轩辕春秋文化论坛 » 兴唐传·瓦岗山异闻录 » 据说瓦岗已经出了到现在3年了是不是真的?


2011-6-2 20:35 觉皇
据说瓦岗已经出了到现在3年了是不是真的?

RT:hz1025:

2011-6-2 21:15 狂笑四海
5年了。

2006-2011.

2011-6-2 21:18 edc34512
五年?:hz1036:怎么这么长才出了20多关?:hz1041::hz1043:

2011-6-2 21:19 edc34512
莫非白云苍狗大哥偷懒?:hz1039:

2011-6-2 21:20 三国群英
还是月光疾风给力点...

2011-6-2 21:24 edc34512
月光疾风是谁?

2011-6-2 21:26 jlang2000
希望有生之年能见到关底:hz1025:

2011-6-2 21:26 三国群英
回复 #6 edc34512 的帖子

程远志传,三国志英豪录的作者...更新挺勤快的

2011-6-2 21:28 edc34512
回复 #8 三国群英 的帖子

但好像三国志英豪录没更新了
(到现在我还没下过)

2011-6-2 21:30 Mr.Ghost
回复 #9 edc34512 的帖子

有h的,你...還是別玩了

2011-6-2 21:42 狂笑四海
[quote]原帖由 [i]edc34512[/i] 于 2011-6-2 21:18 发表
五年?:hz1036:怎么这么长才出了20多关?:hz1041::hz1043: [/quote]


你有空,仔细阅读一下瓦岗的剧本,然后自己试着写写,你就会发现,原来目前20多关还是不算慢滴。

2011-6-2 22:27 KYOKO
呵呵,也不知制作组到底多少人,大白有透露吗:hz1024:

2011-6-2 22:31 TMagician
回复 #11 狂笑四海 的帖子

開不了劇本...

2011-6-2 22:42 WHITESHIP
因为你不了解瓦岗内容的庞大,才会这么说。
瓦岗的容量估计是月光疾风的50倍(真不夸张……不过英豪录和程远志传的更新都还不慢,说明疾风的速度还可以的)。
瓦岗到现在为止,美工,技术,调整了很多遍。剧情上RPG元素多到恐怖,不可能很快的。
甚至可以说,瓦岗一关的工作量能抵得上某些游戏的完整版。

2011-6-2 22:56 白云苍狗
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2011-6-2 22:27 发表
呵呵,也不知制作组到底多少人,大白有透露吗:hz1024: [/quote]
汗,游戏发布帖的一楼写得明明白白,还要怎么透露呢?

2011-6-2 22:59 KYOKO
我错了,走马观花是不对的

制作组成员

•技术执行:岱灜、star175 、雪芸

•音乐选制:drinksun
•战场造型编绘:drinksun
•剧情造型编绘:无所畏惧
•头像设计:一品黄山(锅炉)
•美工支持:雙子心、庸人自扰
•测试文校:jhgfd、翌日晨曦
•剧本编写:白云苍狗

2011-6-2 23:18 三国群英
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2011-6-2 22:42 发表
因为你不了解瓦岗内容的庞大,才会这么说。
瓦岗的容量估计是月光疾风的50倍(真不夸张……不过英豪录和程远志传的更新都还不慢,说明疾风的速度还可以的)。
瓦岗到现在为止,美工,技术,调整了很多遍。剧情 ... [/quote]
一关大于完整.?太夸张了吧.?花的心思大于可能些~

2011-6-2 23:23 x-dvd
回复 #17 三国群英 的帖子

看一下剧本文件的大小就知道了,再加上测试……
我一般做完一个R就要休息1小时,做完一个S就要休息一整天……

2011-6-2 23:34 lincoln10
俺的极限速度是2小时一关,前提是这一关基本没有R剧情。:hz1019:
现在要想相对快速地出完整版,行之有效的办法就是大量减少R剧本量,这样即使
把S做得很完善,其实也并不费力。
以瓦岗的R剧本量,利用业余时间做一个R怎么说也得花上2,3个月吧。因此进度并不算慢。

2011-6-3 00:02 墨叶
我玩第一章花了3个月。

2011-6-3 00:14 leo003
只要瓦岗不TJ,我以后带儿子玩都可以:hz1021:

2011-6-3 00:39 狂笑四海
俗话说 慢工出细活,瓦岗就是个很典型的例子,它的剧情比其他MOD更出彩,那么作者需要花在上面的时间和精力就必须比别的游戏更多。 楼上有人说做一关相当于别的游戏完整版,这个说法虽然有些夸张,但也确实是个比较贴切的比喻。现在很多MOD都是拿原版的剧本过来直接修改,玩家在游戏过程中都不难发现,某些剧情跟原版几乎一摸一样,无非就是更换了人物形象以及说话的内容而已。这样的MOD,即使让我一天做3关也是能做出来的。

2011-6-3 09:39 三国群英
[quote]原帖由 [i]狂笑四海[/i] 于 2011-6-3 00:39 发表
俗话说 慢工出细活,瓦岗就是个很典型的例子,它的剧情比其他MOD更出彩,那么作者需要花在上面的时间和精力就必须比别的游戏更多。 楼上有人说做一关相当于别的游戏完整版,这个说法虽然有些夸张,但也确实是个 ... [/quote]
他们比喻的可能是补丁吧.?例如MOD的,主人公不是曹操,都要话很多心思吧.?

2011-6-3 09:59 狂笑四海
楼上:
如果是在原版基础上打补丁的完整版,那么拿瓦岗的一个制作自由R剧本难度来形容我觉得也并不为过。一个自由R牵扯了太多场景以及人物对话剧情变量什么的,其难度可想而知。

2011-6-3 18:45 觉皇
而且还要引出后面的剧情

2011-6-4 05:56 hhp19910906
以前看过有些统计说瓦岗一个自由R 3W多条指令,一个单挑200~300多K的大小,虽说我没统计过但LZ可以自己看看

2011-6-4 07:00 moyanxiawei123
我给个数据吧.原版双线58关(没记错吧..)

R和S全都加起来              [color=Red] 117[/color]个对象总共是[color=Red]1600KB[/color]左右.

瓦岗                              [color=Red] 1[/color]个R动不动就能上[color=Red]400KB[/color]  

                                     有[color=Red]1[/color]个还超过[color=Red]900KB[/color]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 moyanxiawei123 于 2011-6-4 07:03 编辑 [/i]][/color]

2011-6-4 07:42 Axie89
回复 #11 狂笑四海 的帖子

要将心比心说话,一个MOD游戏做了五年的确是很慢很慢。放到商业游戏也属于慢的类型。只不过说作者生活的确没这么多时间做作为那些粉丝自然愿意等。而本人早就淡忘了当初玩瓦岗的那份感动了,等到十几二十年之后有机会或许还会玩下完整版。。。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 白云苍狗 于 2011-6-4 08:14 编辑 [/i]][/color]

2011-6-4 08:14 白云苍狗
楼上自律。你说你的,人家说人家的。看不惯人家的意见可以蒙上眼不看,用不着攻击人家。这位狂笑玩友据我了解也是制作MOD的同行,拍瓦岗马屁对人家也没什么利益可言,人家犯不着这么干,你的第一句不太合适,我给你删了。

2011-6-4 08:41 Axie89
恩,这里头多多少少也有报怨成份。一个是进度,一个是人云亦云的想法。不过话要说清楚,"拍马屁"算不上是攻击,我本意没想要攻击狂笑兄。另外,大白哥的逻辑也存在问题吧,没利益成份就不能拍马屁了?那那些明星的粉丝岂不是都是明星的雇员。

2011-6-4 08:50 墨叶
回复 #30 Axie89 的帖子

是抱怨不是报怨吧。
狂笑四海很热心,说他拍马屁不合适。
这个话题没必要继续,你觉得游戏好就开心的玩,觉得不怎么样就别等了。
我玩了大半年才第一章刚结束,可以慢慢等。多出几关才好。

2011-6-4 09:08 zidaneluo
不管多久都支持,玩了瓦岗就再没碰其他任何一款cczmod,这就是区别

2011-6-4 09:13 喋血中原
应该超过3年,疑有四年多了,记得最早瓦岗的时候,单雄信的头像还是尉迟南那个,头像都换了好几次。

2011-6-4 09:14 edc34512
其实我每次不知道为什么每次下了瓦岗总玩不到2关就删了,然后我又想玩再下再删,反复5次就再也没下过了

2011-6-4 09:26 墨叶
[quote]原帖由 [i]edc34512[/i] 于 2011-6-4 09:14 发表
其实我每次不知道为什么每次下了瓦岗总玩不到2关就删了,然后我又想玩再下再删,反复5次就再也没下过了 [/quote]
那你玩其他游戏呢?

2011-6-4 09:29 edc34512
回复 #35 墨叶 的帖子

都在啊
(期待被骂)

[color=Silver][[i] 本帖最后由 edc34512 于 2011-6-4 09:33 编辑 [/i]][/color]

2011-6-4 09:31 白云苍狗
[quote]原帖由 [i]Axie89[/i] 于 2011-6-4 08:41 发表
恩,这里头多多少少也有报怨成份。一个是进度,一个是人云亦云的想法。不过话要说清楚,"拍马屁"算不上是攻击,我本意没想要攻击狂笑兄。另外,大白哥的逻辑也存在问题吧,没利益成份就不能拍马屁了? ... [/quote]
真心喜欢于是褒扬,这就不叫拍马屁,就好比咱们不能说写《欢乐颂》的人是在拍欢乐女神的马屁一样。
网人很多看不惯新三国,于是骂朱苏进的,可我一直很欣赏朱苏进的作品,可以长篇大论地说出新三国好在什么地方,提醒大家还可以从另一个角度看这部作品,别人可以不同意,但要说我拍马屁也是不合适的。
你有权发牢骚,所以你的整个帖子是合理的。但“拍马屁”这个词有趋炎附势的贬意在里面,所以我只删这一句,希望你理解。

2011-6-4 09:36 三国群英
回复 #36 edc34512 的帖子

有期待被骂的:hz1051:


大白说的很对~就例如我真心喜欢我女朋友我夸赞她一样,不算拍马屁...

2011-6-4 09:40 edc34512
其实不能说新三国篡改历史实际上它是根据三国演义改得
如果说他是篡改历史我觉得更像是创新
另外说新三国篡改历史的面壁去

2011-6-4 09:43 墨叶
[quote]原帖由 [i]edc34512[/i] 于 2011-6-4 09:29 发表
都在啊
(期待被骂) [/quote]

什么都在?
WOW多是上线在主城呆会然后下线。
瓦岗传也是,有时候开头动画看一会选择关闭。

2011-6-4 09:46 edc34512
回复 #40 墨叶 的帖子

曹操传MOD、魔兽3、星际1和2、真三国无双4和5、无双大蛇z、三国志11、san9、san7、san8、san10

2011-6-4 12:15 觉皇
各位没必要这么较真吧?我想每个人玩游戏的有自己玩游戏的乐趣。不能你说什么就是什么。不过我的本意只是想问下瓦岗出了几年了- -:hz1026:

2011-6-4 13:09 墨叶
回复 #42 觉皇 的帖子

2005-2010
游戏开始有显示。

2011-6-4 13:56 天霜寒
玩游戏时我是光棍,现在我孩子已经两个月了

2011-6-4 14:18 狂笑四海
[quote]原帖由 [i]Axie89[/i] 于 2011-6-4 07:42 发表
要将心比心说话,一个MOD游戏做了五年的确是很慢很慢。放到商业游戏也属于慢的类型。只不过说作者生活的确没这么多时间做作为那些粉丝自然愿意等。而本人早就淡忘了当初玩瓦岗的那份感动了,等到十几二十年之后 ... [/quote]

你之前说什么?马屁?呵呵……

既然你的逻辑思维如此,我也没必要再给你讲什么道理了,嫌慢自己去做个试试。按瓦岗这种尺度,给你10年你做个20关给大家看看好不?

真是童言无忌,善哉,善哉……

2011-6-4 15:04 Axie89
回复 #45 狂笑四海 的帖子

上午看了一下说法,发了写牢骚,说错话,给你道个歉。
游戏整体进度在5年里面才开发为50%左右。。你认为你不慢吗?轩辕的奉为经典岳飞传完整版历时3年。好吧,岳飞传R剧本和S剧本不够饱满,人物塑造不过鲜明,工程量不能和瓦岗相比。那拿铁血上年出的金庸前传做比较把,金庸前传完整版历时2年。其代码全部都是作者一人写上去的。完整版推出也不过用了两年时间。不过游戏归根道理是作者忙中抽闲去一点一点完成,作为伸手党催更新不厚道。别说不讲道理,不解释,你真要辩论,要拿出说法。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 Axie89 于 2011-6-4 15:06 编辑 [/i]][/color]

2011-6-4 21:20 觉皇
那LS你能不能说的通俗一点,我看了几遍没看懂- -

2011-6-4 21:36 狂笑四海
回复 #46 Axie89 的帖子

你如果早拿出这种态度来,那说法早就有了……

[b]1:金庸前传:我没玩过,不太了解。由于引擎本质不同,所以至于制作难度上的标准我不知道,无法作为参考例子来衡量瓦岗。

2:岳飞传:你也说了,剧本上饱满程度不能和瓦岗相比,但是还有一些额外的因素你是否了解?[/b]
(1)首先说制作组,由于岳飞传是CCZ的MOD历史上比较早期动工的一部作品,可以说是开创了MOD界的先河,你可以看看他们的制作组成员有多少人,再回头看看瓦岗,自行对比一下。

(2)据我所知,岳飞传的剧本并不是一个人按照先后顺序写出来的。而是几个人分别动工写各自负责的一部分,最后一起汇总,形成完整版。而瓦岗从头至尾都是大白一个人写出来的,你觉得这有可比性吗?况且瓦岗一个剧本的难度比岳飞传不知高了几倍……

(3)工作组人员不同, 社会身份不同,每天能够花在游戏上的时间有多有少。并不是每个MOD的制作者每天都有大把的时间和精力耗在游戏上的。这一点不用多说,我个人认为作为玩家本身就应该有义务去理解工作组。

(4)现在的瓦岗比较出彩,除了大白和制作组最大限度发挥了引擎的潜力之外,归根结底还是由于制作工具本身的拓展,使以前无法实现的许多设想在今天变成了现实。岳飞传在属于它那个年代是很出色的作品(现在也可以作为MOD的经典之作),但是如果抛开这些历史原因不谈,只是单纯的对比两部游戏,那根本不能同日而语。

[b]3:你自己做过MOD吗?你了解做游戏过程中会遇到的那些不可预知的麻烦吗?[/b]

你有空去看看瓦岗的剧本,先不说让你制作,如果你能全部都看明白,那我想你也就不会提出这些疑问了。我现在也算是个MOD作者,有时候写好一个剧本,要自己反复测验十遍甚至几十遍,发现一个bug就要修改一次。有时候遇到技术上的问题,自己改不了,没办法只能求助于技术人员,但人家不是你的助理可以随时为你服务,有时候一等就要等上好些日子,这其间的辛苦和无奈,只有制作者自己才能知道。包括你在内的许多纯玩家,对游戏更新缓慢进行抱怨,我其实只有一句话:“自己去做个试试!”


[b]你要的说法,我上面全给你了。如果你认为我说的不对,那我也没办法……

我不是要给你解释什么,更没有兴趣与你去辩论什么……

有些语言,在我心中存留已久,只不过你今天逼我写出来了而已。[/b]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 狂笑四海 于 2011-6-4 21:40 编辑 [/i]][/color]

2011-6-4 21:41 edc34512
为什么狂笑四海会如此生气,我也知道你的心情吗(我也试着做了几个小剧本,一个字:难。)我从来没催过瓦岗(实际上我从来没催过MOD更新)

2011-6-4 21:42 x-dvd
回复 #48 狂笑四海 的帖子

+1
测试其实是最TM累的,有时候都想砸机子……
我想瓦岗进度慢还有个问题——大白应该还在写剧本的文稿吧,一边编写,一边做剧本文件,进度的确很难提上来;但是从瓦岗的剧情量来看,如果事先不写出剧本文稿,很有可能造成剧本结构上的失败。

2011-6-4 21:53 白云苍狗
我的确是从来不写文稿,直接开剧本文件录入:hz1026:
写瓦岗不光是为了给玩友们玩,最根本的初衷还是给我自己玩,所以我也盼着早写完。
一开始对别人催新还挺犯堵,现在已经习惯了,进度慢就得允许人家发牢骚,反正发完了也就没事了,与其花时间跟人解释还不如多写两句台词呢。
AX也说了,他无意攻击狂笑,歉都道了,各位不必吵了。我们做瓦岗一向是能多快就多快,绝不会因为坛子里有人一催就写快一点,也不会因为有人骂几句就停下来不做了。

2011-6-4 21:55 lincoln10
其实吧,Dos版金庸群侠放在如今看,几乎属于无剧情派的。
金庸各种mod恐怕追求的也是自由度,而非剧情精度吧。这方面瓦岗的编剧难度大多了。

另外狂笑四海也没必要激动,axie也是mod作者。:hz1019:只不过,学生族和上班族对待
游戏的态度会有差别。

2011-6-4 23:45 狂笑四海
回复edc34512 : 我没生气,只是回复那位会员的帖子而已。

回复大白:我发的帖子内容都是自己心中的想法,并没有想吵的意思。在论坛里我一直认为最无聊的就是口水战,解决不了任何问题,白白浪费时间。看到那位会员转变了态度,并对我提出疑问,所以回复而已。

回复lincoln10 :我没有激动,措词上我很严谨了。另祝你的作品早日完工。

2011-6-8 19:48 zodra
等到孩子都大了。。。

2011-6-9 09:47 白云苍狗
[quote]原帖由 [i]zodra[/i] 于 2011-6-8 19:48 发表
等到孩子都大了。。。 [/quote]
也不知有没有用瓦岗给孩子命名的……

2011-6-9 13:43 看书找马
只要有完整版 哪怕我60+也会把它通关的  哈哈:hz1021::hz1003:

2011-6-9 15:40 东山公
回复 #55 白云苍狗 的帖子

:hz1011:三胖,不知道伯母对用“瓦缸”给孙子起名是啥感觉?我想她应该比较倾向于“瓷器”吧:hz1012:

2011-6-15 11:56 轩辕铁血
哦,好久没登录论坛了,呵呵,仔细看了下,瓦岗出完整版还要很久啊

2011-6-15 13:20 xuye-01
瓦岗的强度绝对不是普通的DIY能相提并论的- -

2011-6-15 13:23 三国群英
回复 #59 xuye-01 的帖子

时间是可以相提并论的...:hz1009:希望早日完工轻轻松松~:hz1009:

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