2011-6-1 10:56
叶落问秋
谁来答一下名词解释
一直我也没弄明白,智力敏捷运气到底怎么理解?和精神爆发士气之间都有什么联系?比如士气的高低影响的是暴击连击还是命中躲避的几率?游戏都快玩完了还没弄懂呢~
2011-6-1 11:17
郝伯道
士气-暴击率,士气高的不良状态易觉醒
爆发力-格挡、连击
建议楼主看看置顶新手指南
2011-6-1 11:39
chenzy06
士气影响暴击,被暴击,策略命中,被命中,运气影响每升一级加的士气,有利状态的保持和不利状态的消失。
爆发影响攻击命中,攻击被命中,双击,被双击,敏捷影响每升一级加的爆发。
精神影响策略伤害,被伤害,策略命中,被命中,智力影响每升一级加的精神。
攻击影响普攻伤害,武力影响每升一级加的攻击。
防御影响普攻被伤害,统率影响每升一级加的防御。
这些都是浮云,岳飞传里最重要的叫特技,第二重要的叫兵种特性这个应该包括会的策略,第三重要的叫地形,之后才是这些数值。
比如王贵这种没有兵种特点没什么优势地形(变熊除外),数值烂到家了。也能算神。
岳MM这种兵种特性强,特技一般,地形还好数值也还好也是神。
施全杨虎这种也是兵种特性强,特技一般,地形一般,也算神。
高宠就是数值和地形都有的代表,100 90+*3,地形不错,算能用吧。
岳云哈哈就是只有数值的代表,一般都培养到SS-BAS的吧,有多废物。只能上山。
杨再兴更可怜山也不能上水也不能下,还好有鞋子,还好会霸气。
2011-6-4 16:04
万世猴妖
:hz1021:岳云不比高宠难用,山地荒地110,水上草地110,连民居都110,大部分作战地形都超过100,加上本身的超高属性,没看出哪里不如高宠了。
2011-6-7 12:10
rjsyt
回复 #4 万世猴妖 的帖子
锤子山地荒地120,基本上了山就是不死身了
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