轩辕春秋文化论坛 » 英雄史诗 » 【动态难度】中国的和平崛起之路----CIV4BTS3.19


2010-8-8 10:15 本因坊秀策
【动态难度】中国的和平崛起之路----CIV4BTS3.19

[size=3]上份征服战报发完就说要写份种田战报,特别前几天看见个挺有趣的加强型MOD:ANYFUN,正好用这个MOD玩玩

动态难度:动态难度就是每过若干回合检查一下积分,如果玩家积分在排行榜前三位,就自动将难度上升1个级别,最高升至神级;如果玩家积分榜在排行榜后三位,难度则下降一个级别,最低降至平民。这个系统的好处就是让游戏一直处于一个较有竞争力的环境中,不至于无敌是寂寞。

蛮族世界:蛮族世界是在生成地图时,自动生成与参与游戏的文明数量同等的蛮族城市,如果一共有1个玩家7个电脑进行游戏,那么游戏在一开始会自动生成8个蛮族城市,使游戏更具挑战性。而原版游戏里,蛮族城市会在固定时代后才会出现,发展也非常缓慢。

因为是种田战报,所以取消了狂暴小野,因为开狂暴,自己再抢长城,实在很无齿:hz1026:

皇帝难度,附上设置图,初始存档

游戏本体下载见我上一份战报:[url]http://www.xycq.net/forum/thread-213732-1-1.html[/url]

MOD的下载地址:[url=http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=31701&extra=&page=1][color=Blue]ANYFUN[/color][/url][/size]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-9 09:20 编辑 [/i]][/color]

2010-8-8 10:41 邓仲华
这份战报罗马给了多少稿费?:hz1042:

2010-8-8 10:48 romadream
回复 #2 邓仲华 的帖子

answer: free

2010-8-8 16:46 轩辕苍龙
一直找不到这个MOD的下载。。

2010-8-8 17:14 老实和尚
同求下载

2010-8-8 17:19 老实和尚
我看到了邪恶的,玩家可以附庸给AI……

2010-8-9 12:42 本因坊秀策
[size=3]平原太硬,坐下去伤屁股,换个地方坐:hz1057:

这座黄山不但有221这样完美的屁股,还沿河,天生+2健康

健康在冲击开局里非常重要:hz1025:

顺便说下,这局选的领袖是威廉奥兰治,属性是创新+理财,也是高难度下大家的最爱之一,理财在上份战报里说过,就不重复了。创新则是一种很强的初期属性,每回合每座城+2文化,图书馆半价。每座城+2文化相当于造了2座巨石阵,圈地速度之快可想而知,还能腾出造巨石阵的时间来建造别的东西,非常好用:!![/size]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-9 12:56 编辑 [/i]][/color]

2010-8-9 12:50 本因坊秀策
[size=3]首都坐下,21格内6冲击1头牛,不错,虽然资源少了点,但我心满意足,吃不到花岗石,因为大片冲击更重要:hz1052:

我喜欢首发工人,也有些人喜欢首发2棒子,各有所爱吧:hz1054:[/size]

2010-8-9 13:01 本因坊秀策
[size=3]中国的初始科技非常完美:农业+采矿,所以一般走的路线都是先家畜,看看马在那里,如果周边有马,圈住以后出马车,机动能力强,力量又高,完全不用害怕小野了:hz1027:[/size]

2010-8-9 13:16 本因坊秀策
[size=3]邻居是大黑和羽毛男:hz1001:

大黑这个邻居如果离远一点不错,性格好,热爱和平,对本宗的文明非常友好,是标准的宗教狂;羽毛男就比较差了,喜欢抢奇迹,又有理财属性,经济并不差,翻脸的水平和小太妹差不多,留之必有大患,最好在初期一仗打的他一辈子翻不过身来:hz1023:[/size]

2010-8-9 13:21 本因坊秀策
[size=3]棒子踩蘑菇踩出一个石工术,嗨皮,等于节约了差不多8个回合:hz1021:[/size]

2010-8-9 13:27 本因坊秀策
[size=3]一个蘑菇有2头狮子看家,囧:hz1028:

11回合伊斯兰教建立,证明本局有宗教狂:hz1024:[/size]

2010-8-9 13:31 本因坊秀策
[size=3]灭了两头狮子,经验差0.04到2级:hz1011:

蘑菇送了55块钱,还行吧[/size]

2010-8-9 13:40 本因坊秀策
[size=3]因为树不多,我最初的想法是人口到2爆移民,所以没有计划这么早出青铜器,结果发现如果不砍树,2分正好差一回合被居鲁士抢先坐了,那是何等的郁闷啊

所以只有乖乖研究青铜器:hz1004:[/size]

2010-8-9 13:49 本因坊秀策
[size=3]工人造好了,去圈养那头牛,造2个棒子,把人口养上2[/size]

2010-8-9 13:57 本因坊秀策
[size=3]15回合出了基督教。。。证明起码2个宗教狂:hz1028:[/size]

2010-8-9 13:59 本因坊秀策
[size=3]第三个邻居居鲁士,真烦啊,3个邻居里,一个霸权,一个创新,都是圈地达人,逼我拼着经济崩溃也要爆移民,这不是我的风格啊:hz1008:[/size]

2010-8-9 14:02 本因坊秀策
[size=3]时不我待,立刻爆移民,保守估计需要爆3个才能堵住这两位扩张狂:hz1002:[/size]

2010-8-9 14:06 本因坊秀策
[size=3]棒子发现奥斯曼,离我好近啊,这两个创新领袖的边境问题,热闹了:hz1028:[/size]

2010-8-9 14:09 本因坊秀策
[size=3]惊现马脸妹,其实在意料之中,不过令人意料之外的是马脸还没有首发宗教!

难道这局有3个宗教狂:hz1005:

世界大战,近在眼前:hz1011:[/size]

2010-8-9 14:11 本因坊秀策
[size=3]青铜器搞定,开始研究轮子,用来连接那颗花岗岩

工人已经在山上等了很久了,立刻开始砍!:hz1023:[/size]

2010-8-9 14:14 本因坊秀策
[size=3]居鲁士的领地也发现了,而棒子左下方的那个黄山就是我预定的2分地点,看看那大片的冲击,天然的村舍海,不能被老居抢了:hz1002:[/size]

2010-8-9 14:18 本因坊秀策
[size=3]羽毛男的领地好像被我堵住了,如果他那边是海的话,那就真杯具了:hz1016:[/size]

2010-8-9 14:22 本因坊秀策
[size=3]我!@#¥%……&*,怎么又是小太妹,难道我和她是命中注定的宿命?:hz1025:

这局她随到了日本,没什么特色的文明,UU有点小强力,如果升先发的话,上来就是一套连续技:hz1030:[/size]

2010-8-9 14:24 本因坊秀策
[size=3]看来砍一棵树就够了,接着爆移民。工人开采石场,准备建造种田神奇:长城:hz1016:[/size]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-9 14:26 编辑 [/i]][/color]

2010-8-9 14:29 本因坊秀策
[size=3]2分的地点,21格内一马一羊,还能吃到几块冲击,关键是要堵住大黑向这边扩张:emot31:[/size]

2010-8-9 14:34 本因坊秀策
[size=3]可怜上海又不沿海,咦,我为什么要说个“又”呢?

玩这个游戏的早期,很喜欢沿海,什么大灯塔,青铜巨像,看起来都很美。但后来就越来越喜欢内陆了,土地才是硬道理啊:hz1026:[/size]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-9 14:37 编辑 [/i]][/color]

2010-8-9 14:40 本因坊秀策
[size=3]研究制陶,村子越早种下,收益越大,最好第一波村子在公元前就全部种下:!!

就如同我在公元前种下一只骡马,公元后就能收获好多好多只骡马:hz1016:[/size]

2010-8-9 14:43 本因坊秀策
[size=3]2个分城带来的经济压力有点大,而且又发现了一个小野棒子,所以提前造长城

铺城要有节奏感,不能一口气铺到经济崩溃,那还不如不铺:hz1017:[/size]

2010-8-9 14:47 本因坊秀策
[size=3]2分的地点离首都比较远,但为了圈住大片的冲击地也没办法了,勇敢的少年们,向着奇迹奔跑吧:hz1026:[/size]

2010-8-9 14:51 本因坊秀策
[size=3]3分的地点,有2冲击1金1米,凑合吧,主要是为了圈地,堵住老居南下之势

先派个棒子把灯点亮:hz1009:[/size]

2010-8-9 20:21 轩辕苍龙
网速太慢了……不好点评啊

2010-8-10 09:04 本因坊秀策
[size=3]话说我应该有神谕强迫症,不然的话,完全不用研究神秘和祭司制度来浪费时间:hz1004:[/size]

2010-8-10 09:05 本因坊秀策
[size=3]佛教建立,不过依旧是个遥远的国度[/size]

2010-8-10 09:09 本因坊秀策
[size=3]2分坐下,21格内有2个橄榄

本来不想扩张的这么远,但是老居的霸权实在太恐怖了,堵不住他,杯具的就是我:hz1026:[/size]

2010-8-10 09:11 本因坊秀策
[size=3]连接上花岗岩后,长城还有13回合:hz1020:

其实长城作为首发奇迹的话,第一个伟人基本就是大间谍,而最好的第一个伟人应该是大仙:hz1024:[/size]

2010-8-10 09:15 本因坊秀策
[size=3]多神论实际上只是开放一个奇迹而已,而帕特农神庙还需要美学

对我这局的村舍海来说,100%商路收益简直无足轻重:hz1052:[/size]

2010-8-10 09:16 本因坊秀策
[size=3]如果不是创新领袖的话,巨石阵是个很重要的奇迹,可以给每个城都节约20多个回合

不过咱既然有了创新,就该放手时就放手:hz1021:[/size]

2010-8-10 09:18 本因坊秀策
[size=3]小太妹实在太BT了,实在受不了她,又是女王,又喜欢SM,哎:hz1010:[/size]

2010-8-10 09:19 本因坊秀策
[size=3]小太妹研究好了文字,估计这局字母表应该是她首发

咱不要了,不稀罕:hz1012:[/size]

2010-8-10 09:20 本因坊秀策
[size=3]开始研究祭司制度,5回合后就可以造神谕了,可是要用神谕点什么,我还没有想好:hz1026:[/size]

2010-8-10 09:21 本因坊秀策
[size=3]城里的人口渐渐上来了,到了该杀人的时候,就要果断转政策:hz1055:[/size]

2010-8-10 09:23 本因坊秀策
[size=3]ANYFUN这个MOD的提示效果真好,到了可以杀人的时候,会自动提示你该杀人了:hz1026:[/size]

2010-8-10 09:27 本因坊秀策
[size=3]我表示老居给我的压力很大,这厮竟然在沙漠铺城,一路杀下来了,3分必须立刻铺出,时不我待:hz1028:[/size]

2010-8-10 09:28 本因坊秀策
[size=3]研究文字,创新带来的图书馆半价可是个好东西:hz1016:[/size]

2010-8-10 09:31 本因坊秀策
[size=3]这是绝对不会发生的,想发展?向北部极地去吧,那里欢迎你:hz1052:[/size]

2010-8-10 09:36 本因坊秀策
[size=3]信仰控制这个政策经常会用到,特别初期搞基建时,暴兵基本可以转神权

话说其实虔信领袖也很好啊,革命不暴动:!![/size]

2010-8-10 09:39 本因坊秀策
[size=3]木有大理石造神谕实在很杯具,看来只能砍树了,话说这局树不多,要珍惜:hz1010:[/size]

2010-8-10 09:42 本因坊秀策
[size=3]老子就日:hz1001:,一个是主要对手,科技超强的小太妹,另一个是作为假想敌的邻居

哪个我都不想换:hz1001:[/size]

2010-8-10 09:46 本因坊秀策
[size=3]老居不会神秘论,于是他就造不出纪念碑,于是他的分城全部无法扩张,开心啊

想要?就是不给你:hz1007:[/size]

2010-8-10 09:50 本因坊秀策
[size=3]3分落下,21格内1金1稻米

话说这局因为霸占了一条街的冲击,所以粮食一点都不缺,不过因为是村舍海型经济城,都不太适合走专家路线:hz1024:[/size]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-10 09:52 编辑 [/i]][/color]

2010-8-10 09:51 本因坊秀策
[size=3]还有15回合的粮仓,斩一人就可完成,真好:hz1016:

这局是冲击海,所以健康压力很大,粮仓要早早建[/size]

2010-8-10 09:55 本因坊秀策
[size=3]老居的分城一个接着一个,移民是一队接着一队,乃养城不要钱的么?:hz1001:[/size]

2010-8-10 09:58 本因坊秀策
[size=3]抢神谕的来了,话说其实正常游戏里,我神谕差1回合被抢,不得不SL了以后,砍掉了2棵树:hz1026:[/size]

2010-8-10 10:26 本因坊秀策
[size=3]既然有人开始抢神谕了,给你就给你把,换个鸡肋来:hz1017:[/size]

2010-8-10 10:29 本因坊秀策
[size=3]我走种田流,大黑就是我的重要大腿啊:hz1018:[/size]

2010-8-10 10:37 本因坊秀策
[size=3]一神论好了,但暂时不改政体,因为我现在还没有国教

信仰控制不是所有城市的建造速度都加快25%,而只有信仰国教的城市才是如此:hz1026:[/size]

2010-8-10 10:41 本因坊秀策
[size=3]我方圆三百里内没铜:hz1008::hz1008:

虽然有几匹马:hz1010:

难道要我当蒙古人?:hz1011:

所以要研究铁器,我们要当文明人:hz1009:[/size]

2010-8-10 10:46 本因坊秀策
[size=3]老居暴动了,真好,希望他经常暴动:hz1026:

敌人的负面事件就是我方的有益事件:hz1018:[/size]

2010-8-10 10:50 本因坊秀策
[size=3]既然是种田,就要当孙子:hz1008::hz1008:[/size]

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