2010-6-19 15:54 周永康
请删帖

请删帖。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 周永康 于 2011-9-9 19:41 编辑 [/i]][/color]

2010-6-19 18:07 178081002
我认为历史的记忆可以像圣三那样做点剧情,如白起和韩信讨论兵法;项羽单挑吕布,吕布打不过找杨大眼帮忙,李牧和马援赛马(这两人是我特别喜欢的,他们都有勇有谋而且讲仁义,不像吕布与项羽等),李广找姜尚算命等。剧情最好根据人物的性格来定,更多的剧情让大家来共同讨论讨论吧!!

2010-6-19 18:12 178081002
顺便问一下,以后的五个骑兵会如何分流啊?是不是像新蜀汉一样有自己的专属兵种啊?像吕布会不会转成飞将,杨大眼转成双枪将,马援转成飞龙将

2010-6-19 18:53 魏王孟德
嗯,首先是出战费用,砸锅卖铁也要给个去处,这个很多玩家都讲过了,我也不做赘论了。
其二是人物相邻时应该有各种不同的对话,更容易刻画人物性格。
然后是为什么导演要用小头像呢,个人觉得真彩头像更清晰。
暂时先想到这些,衷心希望《历史的记忆》能够成为Mod史上又一个里程碑!

2010-6-19 18:57 魏王孟德
又想到一点,有的单挑可以是手动的,不同的结果会影响战利品以及主角的培养等等,单挑时背景图片也可以更加丰富多彩。

2010-6-19 19:04 178081002
在剧情里可以加入一些中国历史或者中国文化的问题(问题最好是些常识,要是弄些生僻的问题就只有通过SL了这样我觉得没啥意思,而且程序里问题最好多加些,随机出现,要不然老是那几个问题玩几遍就都记住了,没太多可玩性了。加些这样的问题我认为可以更好的让玩家掌握中国文化)。还有一点就是剧情可以选择看或者不看,因为有些玩家好像就喜欢战斗不喜欢剧情,剧情最好幽默些好玩些,而且剧情里的问题也可以得些奖励,不一定是钱,或者是用品或者是果子,甚至可以在剧情里让武将的能力有所提高,比如看了项羽和吕布等单挑后他们的攻击力都加几点,张良和韩信下棋后智力都加1点等。
   剧情方面我觉得可以让历史的记忆里的我方人员多下山走走,多和历史里其他人物在剧情里面会会面,如项羽下山去找冉闵单挑,周瑜下山去被人家抛绣球抛到找了个老婆,马援下山去买些薏苡来给大家(当年就是这玩意让他受了诽谤),剧情里还可以出来像李白,苏轼等名人,这样可以增加游戏的文化性。剧情中也可以买些东西,如在贞观之治里的粮食就比较便宜等
   具体的剧情还得作者来编剧,我想剧本可以请教法宝网,传承文明社区,或者轩辕社区里的编剧高手们,我的水平不高还想不出很好的剧情。
   再有就是,编这么多的剧情貌似要花费很多时间啊,像圣三那样才出来20关就用了两年啊!
   不管如何我是十分支持历史的记忆的,因为我本来就很喜欢历史的,希望历史的记忆做的更好!!!!
:D

2010-6-19 22:00 jordan69
不知道作者有沒有看過神話這部電視劇..建議主角名字可以改成易小川或項少龍唷..因為我記得第14關姜尚說我們等的人終於出現了..而我想她們等的人..我覺得易小川或項少龍這兩各人蠻合適的!!我想也可以為遊戲增添不少神話色彩唷..

2010-6-20 08:08 周永康
回复 #3 178081002 的帖子

加剧情已经在计划之中,根据各位玩家的讨论制作出一个修改版。
专属兵种我已经用完了。领袖、倭寇、万灵把等其他作品中的飞将和双枪将专属兵种瓜分了。骑兵会朝霸骑、无双升级兵种转化。

2010-6-20 08:21 周永康
回复:魏王孟德

出战费用、人物战场对话也已经在将要修改范围中。
真彩头像的比例太大一句对话出来头像占据屏幕很大部分,背景剪切也是一件费时的大工程。我作品中的头像已经经过处理感觉不比真彩头像差多少。而且感觉真彩头像的对话框和字体都不如小头像的。
主角出现后手动单挑就出现了,培养武力和等级,先完善剧情吧,单挑背景暂时没有在更新计划中。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 周永康 于 2010-6-20 08:25 编辑 [/i]][/color]

2010-6-20 09:03 周永康
回复 #6 178081002 的帖子

在剧情里可以加入一些中国历史或者中国文化的问题(问题最好是些常识,要是弄些生僻的问题就只有通过SL了这样我觉得没啥意思,而且程序里问题最好多加些,随机出现,要不然老是那几个问题玩几遍就都记住了,没太多可玩性了。加些这样的问题我认为可以更好的让玩家掌握中国文化)。

问答题这样的形式本来就不可能符合所有人的“口味”。
题出得太容易有人会说作者侮辱他的智商,所以作者情愿出得难些,作品里的题目大多数9年义务教育课本里是没有的。玩家又可以学到东西,作品档次也能提高。
光每朝5题收集资料加编辑紧赶慢赶用了作者1个月的时间。是件费时费力的事情。
现在作者首要计划先完善剧情,先将上部做完。届时会发起投票,答题如果玩家喜欢下部中再加。

2010-6-20 09:26 周永康
回复 #6 178081002 的帖子

还有一点就是剧情可以选择看或者不看,因为有些玩家好像就喜欢战斗不喜欢剧情,剧情最好幽默些好玩些,

答:这个和作者想的一样,正打算用这样的手法制作。

而且剧情里的问题也可以得些奖励,不一定是钱,或者是用品或者是果子,甚至可以在剧情里让武将的能力有所提高,比如看了项羽和吕布等单挑后他们的攻击力都加几点,张良和韩信下棋后智力都加1点等。

答:作者无意随意的更改武将基本能力,主观认为固定是做好的。所有果子在这里是基本废除的东西,有少数的果子都留给主角吧。反正玩家都用修改的不满照样可以改。
另外说个题外话作为游戏制作者,个人认为玩家用修改器得有个度。
要知道作者制作游戏所用时间将是玩家正常玩游戏的5倍甚至更多时间。玩家游戏修改1个小时剧情全看完了,制作者1年的努力就被玩家用修改1个小时搞定了。遇谁谁都会认为是侮辱。但这问题说是说不好的,希望玩家能明白其中的道理。
所以玩家没怎么玩游戏先伸手要修改器,我还是给了。

2010-6-20 09:27 周永康
回复 #6 178081002 的帖子

剧情方面我觉得可以让历史的记忆里的我方人员多下山走走,多和历史里其他人物在剧情里面会会面,如项羽下山去找冉闵单挑,周瑜下山去被人家抛绣球抛到找了个老婆,马援下山去买些薏苡来给大家(当年就是这玩意让他受了诽谤),剧情里还可以出来像李白,苏轼等名人,这样可以增加游戏的文化性。剧情中也可以买些东西,如在贞观之治里的粮食就比较便宜等
答:这段很好很受启发。

2010-6-20 09:28 周永康
回复 #6 178081002 的帖子

具体的剧情还得作者来编剧,我想剧本可以请教法宝网,传承文明社区,或者轩辕社区里的编剧高手们,我的水平不高还想不出很好的剧情。

这个修改版中给你解释

2010-6-20 09:30 周永康
[quote]原帖由 [i]jordan69[/i] 于 2010-6-19 22:00 发表
不知道作者有沒有看過神話這部電視劇..建議主角名字可以改成易小川或項少龍唷..因為我記得第14關姜尚說我們等的人終於出現了..而我想她們等的人..我覺得易小川或項少龍這兩各人蠻合適的!!我想也可以為遊戲增添不 ... [/quote]



过一段时间你会得到答案的。

2010-6-20 11:23 5960
特殊形象太多,看得頭昏眼花.
建議小兵就不要用特殊形象了.

此外有些敵軍的御用部隊是紅,黃色
希望可以修改一下
盡量維持敵軍藍色,友軍黃色,我軍紅色
不然一片花花綠綠的很傷眼

個人建議,樓主莫氣
:hz1028:

2010-6-20 12:01 罗中
羊祜应该装没羽剑

2010-6-20 12:15 SZEKAWAIEX
戰場中可以加入多一些狀態的變化
隨了殺了匈奴王那次減了對方的防外 無論是奇襲或是突然出現都沒有影響到對方的狀態 有點感受不到奇襲等的效果
另外 戰前R劇情張良說什麼研究對付匈奴騎及其他兵種害我心中暗暗期待了一下 結果什麼也沒有:hz1004:
P.S 羊祜的存在意義是什麼.... 平原90%已經令到大部分關卡不用他了
P.SS 個人私心 既然霸騎是白起創立的 不如白起也當霸騎吧:hz1020:

[color=Silver][[i] 本帖最后由 SZEKAWAIEX 于 2010-6-20 12:18 编辑 [/i]][/color]

2010-6-20 12:25 178081002
感谢版主的详尽的回复,关于楼上的说的羊祜我认为他的能力也是太弱了,历史的记忆里水战本来就少,后面几乎没用到他,建议把没羽箭给他得了,周瑜会火的策略不用没羽箭也行了

2010-6-20 12:29 178081002
还有就是,我觉得用小头像的确不太好看,建议可以弄些大的头像来

2010-6-20 12:33 SZEKAWAIEX
[quote]原帖由 [i]178081002[/i] 于 2010-6-20 12:25 发表
感谢版主的详尽的回复,关于楼上的说的羊祜我认为他的能力也是太弱了,历史的记忆里水战本来就少,后面几乎没用到他,建议把没羽箭给他得了,周瑜会火的策略不用没羽箭也行了 [/quote]

裝了沒羽箭也救不到羊祜的 攻低不在話 還要平原90% 大部分關卡步兵及120%的霸騎是打不入的了 也只有瞄準對方的醫師等來攻擊 不過這個工作豫讓也能達成:hz1054:

2010-6-20 12:34 jy00171718
直接让大家满级吧,像吕布传一样,然后可以加一些剧情加属性,还有印绶早点给吧,还有项羽怎么才80统御太低了吧,豫让的刺客没了打神鞭和黄金护手 还真不让人放心
还有难度的选择有什么意义?现在看除了一个花木兰,其他没什么不一样,只是为了挑战吗?

[color=Silver][[i] 本帖最后由 jy00171718 于 2010-6-20 12:37 编辑 [/i]][/color]

2010-6-20 12:42 SZEKAWAIEX
[quote]原帖由 [i]jy00171718[/i] 于 2010-6-20 12:34 发表
直接让大家满级吧,像吕布传一样,然后可以加一些剧情加属性,还有印绶早点给吧,还有项羽怎么才80统御太低了吧,豫让的刺客没了打神鞭和黄金护手 还真不让人放心
还有难度的选择有什么意义?现在看除了一个花 ... [/quote]

往後主角屬性就靠和山洞成員對話増加 花木蘭暫時主管敏捷:hz1020:

2010-6-20 13:10 周永康
[quote]原帖由 [i]SZEKAWAIEX[/i] 于 2010-6-20 12:42 发表


往後主角屬性就靠和山洞成員對話増加 花木蘭暫時主管敏捷:hz1020: [/quote]


这个好像我还没有放出来。你怎么会知道?你小子是不是把我的电脑黑了。
这个你一定要给我说清楚。

2010-6-20 13:10 178081002
答:作者无意随意的更改武将基本能力,主观认为固定是做好的。所有果子在这里是基本废除的东西,有少数的果子都留给主角吧
版主可能没理解我的意思,我不是说一定是武力或者智力上升,是攻击力或者精神力或者防御力有少许上升

2010-6-20 13:11 周永康
[quote]原帖由 [i]jy00171718[/i] 于 2010-6-20 12:34 发表
直接让大家满级吧,像吕布传一样,然后可以加一些剧情加属性,还有印绶早点给吧,还有项羽怎么才80统御太低了吧,豫让的刺客没了打神鞭和黄金护手 还真不让人放心
还有难度的选择有什么意义?现在看除了一个花 ... [/quote]

是的基本就是挑战,还会在挑战模式中加些究竟装备。现在还没有加。

2010-6-20 13:13 周永康
[quote]原帖由 [i]178081002[/i] 于 2010-6-20 12:29 发表
还有就是,我觉得用小头像的确不太好看,建议可以弄些大的头像来 [/quote]

现阶段没有头像变大计划。

2010-6-20 13:19 周永康
[quote]原帖由 [i]178081002[/i] 于 2010-6-20 13:10 发表
答:作者无意随意的更改武将基本能力,主观认为固定是做好的。所有果子在这里是基本废除的东西,有少数的果子都留给主角吧
版主可能没理解我的意思,我不是说一定是武力或者智力上升,是攻击力或者精神力或者防 ... [/quote]

明白了。R剧本中有手动单挑不过好像不太实用。攻击力和精神力加上去似乎和没加一样。

2010-6-20 13:19 SZEKAWAIEX
[quote]原帖由 [i]周永康[/i] 于 2010-6-20 13:10 发表



这个好像我还没有放出来。你怎么会知道?你小子是不是把我的电脑黑了。
这个你一定要给我说清楚。 [/quote]

不是已放出了嗎:hz1030:
呂布那些就手動單挑升等級 張良周瑜就加智力 :hz1028:

2010-6-20 13:21 周永康
[quote]原帖由 [i]5960[/i] 于 2010-6-20 11:23 发表
特殊形象太多,看得頭昏眼花.
建議小兵就不要用特殊形象了.

此外有些敵軍的御用部隊是紅,黃色
希望可以修改一下
盡量維持敵軍藍色,友軍黃色,我軍紅色
不然一片花花綠綠的很傷眼

個人建議,樓主莫氣
:h ... [/quote]

R\S形象作者还未触及,现在无能为力。

2010-6-20 13:23 周永康
[quote]原帖由 [i]SZEKAWAIEX[/i] 于 2010-6-20 13:19 发表


不是已放出了嗎:hz1030:
呂布那些就手動單挑升等級 張良周瑜就加智力 :hz1028: [/quote]

上部发布版中木兰入住2号山洞了吗?我咋没影响呢?

2010-6-20 13:29 周永康
[quote]原帖由 [i]178081002[/i] 于 2010-6-20 12:25 发表
感谢版主的详尽的回复,关于楼上的说的羊祜我认为他的能力也是太弱了,历史的记忆里水战本来就少,后面几乎没用到他,建议把没羽箭给他得了,周瑜会火的策略不用没羽箭也行了 [/quote]

设计羊牯、周瑜主管水战。没事带上加加粮草也可以,好歹也是个人。

2010-6-20 13:32 SZEKAWAIEX
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/8711019][img]http://i3.6.cn/cvbnm/ec/07/44/a4cb77054bce81970a7efd246f3270c0.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/8711031][img]http://i3.6.cn/cvbnm/f4/c4/2c/a66981c638af5e84f4dd642b2e307b86.jpg[/img][/url]
是我的錯嗎:hz1028:

2010-6-20 13:34 周永康
[quote]原帖由 [i]SZEKAWAIEX[/i] 于 2010-6-20 13:32 发表
[img]http://i3.6.cn/cvbnm/ec/07/44/a4cb77054bce81970a7efd246f3270c0.jpg[/img]
[img]http://i3.6.cn/cvbnm/f4/c4/2c/a66981c638af5e84f4dd642b2e307b86.jpg[/img]
是我的錯嗎:hz1028: [/quote]

噢,最近改得东西太多了。一时也没想起来。
错怪你了,对不起。

2010-6-20 13:35 SZEKAWAIEX
[quote]原帖由 [i]周永康[/i] 于 2010-6-20 13:29 发表


设计羊牯、周瑜主管水战。没事带上加加粮草也可以,好歹也是个人。 [/quote]
既然成員都是名將 就不要把其中一個弄得這麼尴尬了吧
P.S 怎麼偏偏無視了我的意見orz

2010-6-20 13:41 周永康
[quote]原帖由 [i]SZEKAWAIEX[/i] 于 2010-6-20 13:35 发表

既然成員都是名將 就不要把其中一個弄得這麼尴尬了吧
P.S 怎麼偏偏無視了我的意見orz [/quote]

水军兵种在陆地上很难有所发挥,疾风马可以解决地理问题。可是太早把疾风放出来也装备不到羊牯的身上。

2010-6-20 13:42 周永康
[quote]原帖由 [i]SZEKAWAIEX[/i] 于 2010-6-20 12:15 发表
戰場中可以加入多一些狀態的變化
隨了殺了匈奴王那次減了對方的防外 無論是奇襲或是突然出現都沒有影響到對方的狀態 有點感受不到奇襲等的效果
另外 戰前R劇情張良說什麼研究對付匈奴騎及其他兵種害我心中暗 ... [/quote]
1.会适当加一下这样难度又降低了。
2.羊牯存在的意义很大,是少数几个以德服众的武将。玩家过分注重武力了。
3.白起会转,有得有失。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 周永康 于 2010-6-20 13:54 编辑 [/i]][/color]

2010-6-20 13:46 挣扎
大哥  杨大眼那一关另一半人马出不来   有特殊要求吗

2010-6-20 13:50 SZEKAWAIEX
[quote]原帖由 [i]周永康[/i] 于 2010-6-20 13:42 发表


白起会转,有得有失。 [/quote]
其實重點是我想s戰場上多點狀態變化
不然奇襲和正常出戰毫無分別

2010-6-20 14:01 周永康
[quote]原帖由 [i]SZEKAWAIEX[/i] 于 2010-6-20 13:50 发表

其實重點是我想s戰場上多點狀態變化
不然奇襲和正常出戰毫無分別 [/quote]

会适当变化一下,其实这个尺度是很难把握的,降攻降防的话难度会大幅下降。只有从士气和敏捷去考虑了。

2010-6-20 14:07 SZEKAWAIEX
[quote]原帖由 [i]周永康[/i] 于 2010-6-20 14:01 发表


会适当变化一下,其实这个尺度是很难把握的,降攻降防的话难度会大幅下降。只有从士气和敏捷去考虑了。 [/quote]

不一定是降的 某些情況敵方也是出色的將領時可以設置他們反而上升狀態

2010-6-20 14:13 周永康
[quote]原帖由 [i]SZEKAWAIEX[/i] 于 2010-6-20 14:07 发表


不一定是降的 某些情況敵方也是出色的將領時可以設置他們反而上升狀態 [/quote]

嗯,有道理。

2010-6-20 15:20 sos2290
收到秦琼后, 身上装备是双锏+黄金甲+战鼓,比较诡异的是黄金甲不属于他这个兵种,一取下来就装不上去了。

2010-6-20 15:44 sos2290
至于人物方面,我倒是有个建议,不过工作量太大,估计楼主接受不了,那就是玩家可以自由选择某时代的代表武将。

譬如战国选单里,可以出现:白起,廉颇,李牧,王翦,张仪等文武人才,职业各有不同,系统规定了该时代只能选几个参战人数(也就是几关)。

这么一来多样性就很明显了,这里假设,战国时代白起为步兵,李牧为弓骑,廉颇为步兵(或武术家),王翦为骑兵,张仪为道士,那么这些人才里,玩家只能选三个(三个关卡),由于玩家的个人爱好,他的组合可能是步骑弓(白起王翦李牧),也可能是骑步法(李牧王翦张仪)。甚至他为了后面收项羽,放弃骑兵走双步兵1法。

到了两汉又有选择:韩信(国士,类似军师将军吧),张良(军师),樊哙(武术家),陈平(道士),项羽(霸骑),英布,云台诸将(选择有代表性的几个,不然范围太大)。

同样的,在这些人物中,由于关卡的限制玩家只能选择一部分,那么他们自然会进行选择,由此产生的多样性更丰富,不同的名将选择,产生不同的职业搭配,产生的路线更多。


后面的三国是个重头戏,五虎,曹操,华佗(医生职业可以很吃香的哦),诸葛亮周瑜陆逊等,同样的,让玩家自由选择。

到最后,同样的游戏,每个玩家的路线和15人名单都不一样,不同的历史名将搭配,战术自然不同,耐玩性不言而喻。

个人建议:每个时代设置10个该时代的名将(职业各有不同),玩家可以自由选择数个(3个?)名将进入自已的阵容,加入过程自然是该名将的经典战役了,既收人,又重温历史,只不过这么一来楼主的工作量等于多了3倍,呵呵。

这样的好处是历史名将基本一个不落,避免遗憾(收不到是玩家自已没选嘛),耐玩性也高,人物也更鲜明,玩家与玩家肯定会交流各自搭配的优点。

2010-6-20 15:48 周永康
[quote]原帖由 [i]sos2290[/i] 于 2010-6-20 15:20 发表
收到秦琼后, 身上装备是双锏+黄金甲+战鼓,比较诡异的是黄金甲不属于他这个兵种,一取下来就装不上去了。 [/quote]

噢,是上一版本留下来的问题,侠客类不能装备铠甲了。

嗯,改。

2010-6-20 15:50 sos2290
剧情方面,这种穿越剧情一般是要改变历史,最流行的两段历史无非是改变清兵入关或日本入侵略,假设以改变日本侵略为主线吧。

第一幕,重温历史名将的经典战役,然后收齐历史名将凑齐大名单;

第二幕,日本侵华,主角家破人亡,无意中穿越,遇到陶公,为了拯救华夏,历代名将穿越失控联手抗敌;

第三幕,YY小说中的常见情节,反攻列岛,决战东京。

要不然凑这么一大票人没事干也郁闷,阻止清兵入关情节也类似好了。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 sos2290 于 2010-6-20 15:52 编辑 [/i]][/color]

2010-6-20 15:53 sos2290
此外,关公战秦琼,张飞打岳飞,这些噱头不用可惜啊。

建议楼主最好找几个帮手,打造经典,等等倒没什么关系。

2010-6-20 15:58 周永康
[quote]原帖由 [i]sos2290[/i] 于 2010-6-20 15:44 发表
至于人物方面,我倒是有个建议,不过工作量太大,估计楼主接受不了,那就是玩家可以自由选择某时代的代表武将。

譬如战国选单里,可以出现:白起,廉颇,李牧,王翦,张仪等文武人才,职业各有不同,系统规定 ... [/quote]

这样制作第一老大的剧情就没有了,除非老大把死人搞活了。但如果是同一个桥段,玩家会怎么样······?
        第二这些人聚齐了天下谁又能敌?所以我保留了三国的最强实力、云台、唐、蒙、明等实力都很强的战将。
        留到以后在斗一场。

2010-6-20 16:06 周永康
[quote]原帖由 [i]sos2290[/i] 于 2010-6-20 15:50 发表
剧情方面,这种穿越剧情一般是要改变历史,最流行的两段历史无非是改变清兵入关或日本入侵略,假设以改变日本侵略为主线吧。

第一幕,重温历史名将的经典战役,然后收齐历史名将凑齐大名单;

第二幕,日本 ... [/quote]


这个你很仇日吧。不过还真被你说中了有和倭寇一战,不过是反思题材的。
还是现实一点吧,反攻日本100年都不会发生的事。

2010-6-20 16:54 sos2290
[quote]原帖由 [i]周永康[/i] 于 2010-6-20 16:06 发表



这个你很仇日吧。不过还真被你说中了有和倭寇一战,不过是反思题材的。
还是现实一点吧,反攻日本100年都不会发生的事。 [/quote]

哦,这个跟仇日没关系,关键是收了一大帮人,总得找事做,继续回历史的话,收他们的时候就重温过了,没意思。

剩下的就只有改变历史了,我看YY小说里最多的就是抗清和抗日,所以这样说的。

总之你得让这些人有个事做,,而不是重复他们的经典战役,个人感觉跟收人重复了吧。

2010-6-20 17:02 sos2290
[quote]原帖由 [i]周永康[/i] 于 2010-6-20 15:58 发表


这样制作第一老大的剧情就没有了,除非老大把死人搞活了。但如果是同一个桥段,玩家会怎么样······?
        第二这些人聚齐了天下谁又能敌?所以我保留了三国的最强实力、云台、唐、蒙、明等实力都 ... [/quote]

老大是什么剧情啊?

这个游戏的亮点,就在于历史名将为我所用,但是历史名将太多,规定死了魅力肯定大减,譬如南朝,一个杨大眼,那么陈庆之,韦睿他们收不到就很遗憾;再如三国,能收的只能是周瑜吕布羊叔子,那么人气不逊于他们甚至更高的诸葛亮曹操和蜀五虎等人怎么办呢?

隋唐时代能收的韩擒虎秦叔宝,我现在打到中唐雍丘,后面估计张巡他们吧,那么李靖,徐茂功这些人呢。

当然了,这么做的话,制作者的工作量就大大增加了,呵呵,个人建议。

2010-6-20 17:16 五彩祥雲
其實我一直都很奇怪。
陶公收的人物都是才高氣傲的人,他們真會服從陶公嗎?

2010-6-20 17:42 wjzjg
郁闷的来 我打到魏征那里就没了

2010-6-20 18:22 SZEKAWAIEX
[quote]原帖由 [i]sos2290[/i] 于 2010-6-20 17:02 发表


老大是什么剧情啊?

这个游戏的亮点,就在于历史名将为我所用,但是历史名将太多,规定死了魅力肯定大减,譬如南朝,一个杨大眼,那么陈庆之,韦睿他们收不到就很遗憾;再如三国,能收的只能是周瑜吕布羊 ... [/quote]

其實一開始我也有想近的想法 就是新增大量人物供玩家選擇加入 讓玩家決定自己的英雄隊伍 然後最終關要一次過挑戰未選的人
不過考慮r和s劇本會變得很困難設定 所以也沒有提議

2010-6-20 18:23 周永康
[quote]原帖由 [i]sos2290[/i] 于 2010-6-20 16:54 发表


哦,这个跟仇日没关系,关键是收了一大帮人,总得找事做,继续回历史的话,收他们的时候就重温过了,没意思。

剩下的就只有改变历史了,我看YY小说里最多的就是抗清和抗日,所以这样说的。

总之你得让 ... [/quote]

如果剧情都被猜到那还叫什么剧情呢?我会做50关左右。至于怎么做下部出来就知道了。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 周永康 于 2010-6-20 18:42 编辑 [/i]][/color]

2010-6-20 18:28 周永康
[quote]原帖由 [i]五彩祥雲[/i] 于 2010-6-20 17:16 发表
其實我一直都很奇怪。
陶公收的人物都是才高氣傲的人,他們真會服從陶公嗎? [/quote]

不用别人服,从逻辑上只要白起服就行。
白起、李牧、项羽三人一帮,后面再高傲的人不服都不行。

2010-6-20 18:33 周永康
[quote]原帖由 [i]SZEKAWAIEX[/i] 于 2010-6-20 18:22 发表


其實一開始我也有想近的想法 就是新增大量人物供玩家選擇加入 讓玩家決定自己的英雄隊伍 然後最終關要一次過挑戰未選的人
不過考慮r和s劇本會變得很困難設定 所以也沒有提議 [/quote]

开始也想过最终放弃了,不想削弱s剧本的敌方实力,不然游戏太简单也没意思。
mod由三国起家,大家都意犹未尽吗?

2010-6-20 18:34 周永康
[quote]原帖由 [i]sos2290[/i] 于 2010-6-20 17:02 发表


老大是什么剧情啊?

这个游戏的亮点,就在于历史名将为我所用,但是历史名将太多,规定死了魅力肯定大减,譬如南朝,一个杨大眼,那么陈庆之,韦睿他们收不到就很遗憾;再如三国,能收的只能是周瑜吕布羊 ... [/quote]

除了你能用的其他都是对手。

2010-6-20 18:40 cmy77
20级了还没一个人能有解除状态的技能,这个好像很少有MOD这样吧,太需要人品了吧。不LOAD怎么弄啊?无存档模式基本上是过不了的

2010-6-20 18:47 sos2290
[quote]原帖由 [i]SZEKAWAIEX[/i] 于 2010-6-20 18:22 发表


其實一開始我也有想近的想法 就是新增大量人物供玩家選擇加入 讓玩家決定自己的英雄隊伍 然後最終關要一次過挑戰未選的人
不過考慮r和s劇本會變得很困難設定 所以也沒有提議 [/quote]

恩,这个想法虽然好,不过对制作者的要求就更高了,工作量也大,所以只是建议。

2010-6-20 18:47 周永康
[quote]原帖由 [i]cmy77[/i] 于 2010-6-20 18:40 发表
20级了还没一个人能有解除状态的技能,这个好像很少有MOD这样吧,太需要人品了吧。不LOAD怎么弄啊?无存档模式基本上是过不了的 [/quote]

买药啊!没必要关关都无存档。对游戏还不了解自然过不了。

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