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2010-6-13 13:48 鹰派分子
VV下电脑堆兵太狠了

只要有足够的IC,势力就开始堆兵输送到前线,也不管是不是进攻时会超出上线。几十个师集中在一个省。只能防御无法进攻。一进攻就受到堆叠惩罚。然后构筑成一道道马奇诺防线。

若是两个电脑,这两个电脑就在前线上演军备竞赛了。个人觉得极度不合理啊。变成只堆兵不打仗。


而且弱小势力喜欢爆民兵,防守有余进攻不足啊。

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2010-6-13 14:15 本因坊秀策
冷战时期的美苏就是这样,只堆兵,不打仗

2010-6-13 14:25 鹰派分子
还有个问题就是防御AI如果丢掉土地比较多的情况下就爆民兵,进攻方就会比较随意。步兵或机械化部队。那这样弱小的电脑爆了的民兵放在前线上也只有招架之功,绝无反手之力。弱小的电脑没有依靠外部势力就想逆转局势,几乎就成了天方夜谭了嘛。太祖那3块地是永远也别想靠电脑自己走出来了。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-6-13 15:28 编辑 [/i]][/color]

2010-6-13 16:23 smallpal
大鱼吃小鱼是常理,弱势一方本就只能凭险据守

太祖算不错了,隔河山地加地堡,日军没得手过.想出来?就凭那堆18步兵?

[color=Silver][[i] 本帖最后由 smallpal 于 2010-6-13 19:01 编辑 [/i]][/color]

2010-6-13 20:35 asky
游戏体现了太祖搞块根据地多么难,好歹日本人还有XX的汉奸事件。

2010-6-14 09:21 鹰派分子
而且我还看了AI,陆军,海军,空军。按照一定比例生产。如果AI的陆军的卫戍部队或民兵等垃圾部队过多,即使这些部队完全不能出去干仗,他也不会在选择继续开发陆军,而是转而开发空军,海军。要么就干脆停止开发了。


这个AI的编程能有语言么,还是只能设计一条条规则?

[color=Silver][[i] 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-6-14 09:23 编辑 [/i]][/color]

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