2010-4-28 21:09
zyjhui
通关无双有感
玩了一星期,通了无双战略,有点感触,写了上来!
战棋这种游戏,已经算很老了,从当初热门的曹操传开始,无数的MOD也遍地开花,但是,到了现在,我看了几个论坛,都觉得玩这种游戏的人少了很多!很无奈,觉得很好玩的游戏,为什么?
对于无双,确实是很新颖,很好玩,比曹操传好多,但是我觉得,还需要改进!
首先,现在的人玩游戏追求系统多样性,场面华丽性。(虽然还有其他,但我觉得还是这两个主要点)(例:梦幻西游,这游戏几年了?相信大家都知道,就是因为他场景很Q,很华丽,系统很强大,特别他的商业系统无与伦比,所以多年来总能保持几百万人在线,稳居中国第一网游之位)
转到无双这里来,系统多样性怎么办?我想了很久,应该要吸取别的种类游戏的特点,取长补短(例:三国志,三国群英传等等三国游戏)每种游戏都有他的特色,如果能做到整合,那好玩性相当可观
场面华丽性,这个不用说了吧,正三国志11的地图,群英的对战,都是让人耳目一新的
这就是我对战棋发展的见解。谢谢
加上几条对无双天马行空的建议:
1.能不能把细节做到各个武将,例如专用头像,S形象,特技,武器,盔甲,再有一个,我自己想的,能不能给各个武将配个小弟兵种,就是普通士兵,例如,关羽的小弟叫关家军等等,然后小弟有和他老大一样或减弱的特技(够天马行空吗?);
2.场景华丽,现在的什么青龙白虎好像还是曹操传那个吧,我想可不可以换张了吧;
3.关二张三的问题,究竟他二人可不可以不死啊,五虎的顶梁柱,现在无双更新在夷陵,当然不感觉怎么,但以后诸葛南征北伐的时候,少了就有点没意思了,毕竟儿子儿子替不起,兄弟赵马黄又有自己的地位,郁闷;
4.各人的兵种,特技的名字起好听点(三国11就不错,关羽神将,张飞斗神,赵云枪神,马超骑神,黄忠弓神,本来他们在玩家的心目里就是神).....;
5.形象的问题,上次好像有人说人手不够,唉,这里是轩辕论坛,隔壁又有岳飞,杨家等制作组,为啥不请人帮忙,新作品不就可以快出了...;
以上观点,纯属胡思乱想,不好,别扔鸡蛋,谢谢!
2010-4-28 21:09
zyjhui
沙发自己坐!累
对对对,打到累了就忘了,最后一个建议:这个是看见那个诸葛亮关羽形象帖子想出来的,无双4里面人物可以上马下马,战棋能不能搞出来?如上马增加速度,下马增加攻击,当然咯,就需要多一张S形象,希望接纳,谢谢!
[color=Silver][[i] 本帖最后由 zyjhui 于 2010-4-28 21:26 编辑 [/i]][/color]
2010-4-28 21:24
夏侯敦的妹妹
关张 可以 不死 啊 只要樊城灭了曹仁就行
2010-4-28 21:28
zyjhui
板凳!LS的,搞死曹仁就结束了啊,我的意思是能让两人参加往后的战争,好像曹操传的典韦,郭嘉一样,不然培养到累死就这样没了...晕
2010-4-28 22:56
wangheming
刚玩一个游戏的时候都希望这个游戏能做成自己梦想中的那样,但是玩久了就不会这样了.
我敢说楼主这样的建议双子是一定不会采纳的...
2010-4-29 00:20
龙的传人田
感觉武将没必要按照354那样,都是大众脸,看看五小虎,俺郁闷了........
2010-4-29 00:59
gushuoting
LZ的建议一定不会被采纳,因为没办法采纳,双子也想多点S,R形象,但是只有dismal等少数大大做,哪能完成这么多形象,而且弄得像LZ说的这么复杂华丽,恐怕我们一辈子看不见无双战略版结束了,网游华丽,要看看是一个大型正规公司在做N年的结果,但是无双战略版毕竟是团体好作品,要是弄这么复杂。。怎么可能。。
2010-4-29 08:52
tians_soul
LZ你要被鄙视了
2010-4-29 11:09
zyjhui
回复 #7 gushuoting 的帖子
形象这东西,我看见无双署名 形象制作好像较多人,不够好像也可以再请人啊,毕竟这里是轩辕!
建议,建议,这是建议,不好别鄙视....
2010-4-29 18:44
stevenyhs
关于形象问题楼主觉得无双制作组这点都没有想到么?(纯中性,不带贬义,勿怪)
制作MOD都是出于个人喜好制作的,并不是专业的游戏制作商,工作,家庭,社会等很多问题楼主是否考虑过?当然愿望是好的,期望楼主能更淡定些
PS:楼主的某些想法过于理想了
2010-4-29 19:28
zyjhui
回复 #10 stevenyhs 的帖子
确实,我错了
2010-5-14 21:18
qianniancanshan
妈的,关、张后来还要死啊 ,可伶我这几天把他们强化满了。郁闷
2010-5-14 21:31
gushuoting
回复 #12 qianniancanshan 的帖子
多玩几次,人物都会强化满的,就是先后顺序问题,要淡定。
2010-5-15 01:35
wwfinkane
谁能告诉我怎么修改 呵呵
2010-5-15 08:14
liuyjyj
关张是一定会死的 要不然会影响蜀传发展
2010-5-15 11:51
juderiverman
[quote]原帖由 [i]zyjhui[/i] 于 2010-4-28 21:28 发表
板凳!LS的,搞死曹仁就结束了啊,我的意思是能让两人参加往后的战争,好像曹操传的典韦,郭嘉一样,不然培养到累死就这样没了...晕 [/quote]
以前玩过一个日式游戏,叫,格拉蒂亚 2,游戏中的一个角色(马雷古)在剧情中死去后,遗留下一个包裹,点击使用包裹,所有投资在马雷古身上的点数都回来了,叫,回收。
2010-5-15 14:05
dismal
[quote]原帖由 [i]juderiverman[/i] 于 2010-5-15 11:51 发表
以前玩过一个日式游戏,叫,格拉蒂亚 2,游戏中的一个角色(马雷古)在剧情中死去后,遗留下一个包裹,点击使用包裹,所有投资在马雷古身上的点数都回来了,叫,回收。 [/quote]
实际上无双因为有自由模式
所以,回收就不必了
PS:不过倒是希望在引擎允许的情况下加入个人特技以区分同兵种的人物个性。
刚好可以写在 武将列传 里。
不然加满了的马超和马岱没什么区别(其实挺想建议双子把马岱的兵种改成突骑的)
2010-5-15 18:36
juderiverman
[quote]原帖由 [i]dismal[/i] 于 2010-5-15 14:05 发表
实际上无双因为有自由模式
所以,回收就不必了
PS:不过倒是希望在引擎允许的情况下加入个人特技以区分同兵种的人物个性。
刚好可以写在 武将列传 里。
不然加满了的马超和马岱没什么区别(其实挺想建议双子把马岱的兵种改成突骑的)[/quote]
其实就是多样性与自由度的问题。
如果每个兵种都只有一个人的话,那么就是个人特性了。
现在在地形效果和消耗机动力窗口里,整个文官都被整合了,那么,可以近似地把文官整个看作一个兵种,谋士、道士就成了个人特性了。
至于引擎允许下的建议,则是有这么一个想法:
战场迷雾系统。
老东西了,在多数游戏中能碰到。如果有迷雾系统的话,可以诱发某些骑兵成为斥候。这就丰富了骑兵的角色选择了。
斥候的特点是:移动力高,攻击力低,敏捷高,防御低(或许是穿衣服的,而不是铠甲)。
2010-5-15 22:41
toobt
:hz1001::hz1001::hz1001::hz1001:五虎将除了赵云还好,其他都是装b玩意,都是被演义虚化的,还称为神,只能说明lz脑残
2010-5-15 23:06
zyjhui
回复 #19 toobt 的帖子
对于LS,我无语,你认真去补习三国吧
三国五虎的身世就赵云最扑朔迷离,有可能还没有这个人...(对不起,各位云迷)
所以LS真是脑残,读了回两回演义,玩两游戏,就判定关张马黄是装B?我看是你装B还差不多
然后你说都是被演义虚化的,其中赵云就最厉害,历史上就算有这个人也不可能长板等等这些.....
最后再向LS说明一下,我也是就演义加游戏里说,五虎就是神,草,关二死后还财神么!
最最后,我只能说LS你就是找抽,来人人都热爱三国的地方骂五虎?真是有毛病
2010-5-15 23:06
dismal
[quote]原帖由 [i]toobt[/i] 于 2010-5-15 22:41 发表
:hz1001::hz1001::hz1001::hz1001:五虎将除了赵云还好,其他都是装b玩意,都是被演义虚化的,还称为神,只能说明lz脑残 [/quote]
赵云才是演义虚捧出的大赢家
你要说史的话,那么请查阅《三国志·蜀书六·关张马黄赵传》中相关文字。
在世时不过是永昌亭侯,死了才追了个顺平侯...
不过LZ从言谈看的确年龄应该不大
实际上“玩家心里他们都是神”这样的话至少是不包含我的
而且作为无双战略作为SLG不同于动作版的无双,是不适合出现一人清全场的情况的
2010-5-16 01:00
dismal
[quote]原帖由 [i]toobt[/i] 于 2010-5-15 22:41 发表
:hz1001::hz1001::hz1001::hz1001:五虎将除了赵云还好,其他都是装b玩意,都是被演义虚化的,还称为神,只能说明lz脑残 [/quote]
赵云才是演义虚捧出的大赢家
你要说史的话,那么请查阅《三国志·蜀书六·关张马黄赵传》中相关文字。
在世时不过是永昌亭侯,死了才追了个顺平侯...
不过LZ从言谈看的确年龄应该不大
实际上“玩家心里他们都是神”这样的话至少是不包含我的
而且作为无双战略作为SLG不同于动作版的无双,是不适合出现一人清全场的情况的
2010-5-16 19:47
安全智
lz全就画面而言啊……至于三国人物,情节未必有,但人还是有的
不像某同学所言——刘关张,无此三人也……
2010-8-18 14:06
liuyjyj
同意增加上马与下马
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