2010-4-26 09:06
juderiverman
为六种指挥赋名
指挥有多种形式,游戏中表现为物理(击中)+10%、物理(格档)+10%、策略(命中)+10%、策略(回避)+10%的两两组合,共六种组合,以下尝试为六种指挥赋名,名称来自《孙子兵法》:
故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆。
也就是:指挥●风、指挥●林、指挥●火、指挥●山、指挥●阴、指挥●雷。
详细为:
[b]其疾如风,==击中+格档(所谓,疾)[/b]
[b]其徐如林,==击中+回避(徐徐向前,警惕地攻击)[/b]
[b]侵掠如火,==击中+命中(所谓,侵掠)[/b]
[b]不动如山,==格档+命中(如山是防御,不动是策略攻击仿若无动静)[/b]
[b]难知如阴,==格档+回避(所谓,难知,阴)[/b]
[b]动如雷霆。==命中+回避(雷霆是超自然的,是策略)[/b]
××××××××××××××××
以下是百度百科上的引文:
风林火山(罗马音:Fūrinkazan;日语假名:ふうりんかざん)的概念出自中国春秋末期兵圣孙武的兵法巨作《孙子兵法· 军争篇》。原典是:故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆。
其疾如风:军队的行动要反应迅速,犹如疾风掠过,以迅雷不及掩耳之势战胜敌方。
其徐如林:当军队缓慢行军时,犹如静止的森林,肃穆、严整,不惊动敌人,不打草惊蛇。
侵掠如火:当进攻敌人时,要如同燎原的烈火,以锐不可当的攻势结束战斗,取得完全的胜利。
不动如山:当军队驻守时,要如同山岳一样,严阵以待,随时做好投入战斗的准备。
难知如阴:当军队隐蔽时,要像阴云遮天不见日月星辰一样。
动如雷霆:当军队行动起来,犹如雷霆万钧,勇猛迅捷,使敌无从退避。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 juderiverman 于 2010-5-20 21:04 编辑 [/i]][/color]
2010-4-26 10:13
dismal
楼主想法不错
不过如果采用的话
6条具体的对应个人觉得还可以商榷
枭雄 【指挥1】 提升己势力物理和策略回避
军师 【指挥2】 提升己势力策略命中和回避
都督 【指挥3】 提升己势力物理和策略命中
统帅 【指挥4】 提升己势力物理命中和回避
飞将军 【指挥5】 全军地形适应型+10%
这里是目前已有的5个指挥效果
可供参考
实际上记得有些的效果是5%
其实按楼主的思路结合我个人的想法我是这样想的
风 物理命中+10% 统帅
林 策略回避+10% 都督
火 策略命中+10% 军师
山 物理回避+10% 君主
个人认为可能这样和技能名及兵种对应更合适
就是担心平衡会不会有问题
[color=Silver][[i] 本帖最后由 dismal 于 2010-4-26 10:32 编辑 [/i]][/color]
2010-4-26 17:48
tians_soul
我觉得完全没有必要
2010-4-26 23:28
龙的传人田
六如真言....
2010-5-16 13:59
f19930803
这个……我觉着不错,不过看起来有点麻烦。
2010-5-20 21:05
juderiverman
[quote]原帖由 [i]dismal[/i] 于 2010-4-26 10:13 发表
楼主想法不错
不过如果采用的话
6条具体的对应个人觉得还可以商榷
... [/quote]
的确,具体的对应需要改进……更新了一下,感觉现在的对应关系更直观了一些……
2010-5-21 08:48
lic721
lz赋名的想法:hz1018:很好啊
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