2010-3-25 11:29
勇爷
瓦岗人物成长理解
由于瓦岗人物成长是浮动的,可计算的成长表如下:
X S A B C
100 6554 5544 5443 4433 4332
90 5544 5443 4433 4332 3322
80 5443 4433 4332 3322 3221
70 4433 4332 3322 3221 2211
60 4332 3322 3221 2211 2110
50 3322 3221 2211 2110 1100
50- 3221 2211 2110 1100 1000
而人物成长每个数值出现的概率为0.25,则100(X)级对应成长正常值为6*0.25+5*0.25+5*0.25+4*0.25=5。同理可得其他成长如下:
X S A B C
100 5 4.5 4 3.5 3
90 4.5 4 3.5 3 2.5
80 4 3.5 3 2.5 2
70 3.5 3 2.5 2 1.5
60 3 2.5 2 1.5 1
50 2.5 2 1.5 1 0.5
50- 2 1.5 1 0.5 0.25
如果在不SL的情况下,你的人物成长超过上表,证明人品不错,反之,嘿嘿。不知大家人品如何?
[color=Silver][[i] 本帖最后由 勇爷 于 2010-3-25 11:42 编辑 [/i]][/color]
2010-3-25 12:10
时间轴空转
很古老的东西
帮lz补充下````新加入人物```按第二个成长算```
2010-3-25 12:22
枪头
我一直都依靠人品成长,sl凹点太累了,只要S的时候够用就好了(该喂得喂了不至于太脆弱就行)至于具体多少数值倒是很少去关注...目前我的裴三儿公鸡最高,小罗次之
2010-3-25 12:27
时间轴空转
没必要都sl哇```小管,裴三,熊的攻击,小管,罗成,猴子的敏捷````其他基本忽略了
2010-3-25 13:29
狂笑四海
我一直认为,把属性数值吃到整十位数就行了。比较简单的逻辑....:hz1026:
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