2010-3-17 22:21
`随缘.
增加士气的问题
记得这游戏有些地方是XX军增加士气的 既然增加了疲劳值 那为什么不降低疲劳呢 这样更符合一点
2010-3-18 00:24
gushuoting
[quote]原帖由 [i]`随缘.[/i] 于 2010-3-17 22:21 发表
记得这游戏有些地方是XX军增加士气的 既然增加了疲劳值 那为什么不降低疲劳呢 这样更符合一点 [/quote]
原来是才女增士气,不过感觉才女已经够强了,所以取消了吧,确实,才女能力完全超越医师,如果再加强确实有点BT。
2010-3-18 18:22
tqing
回复 #2 gushuoting 的帖子
原来女将也加士气,恐怕是因为才女、女将特技太强,把这个取消了吧……
2010-3-18 21:57
`随缘.
回复 #2 gushuoting 的帖子
- - 某是说 有些地方达到一定条件后会出现``XX军增加士气``之类的话 如黄巾之乱的刘关张在他们面前的攻击据点内(不知是否要歼灭据点内敌人)
现在士气的作用不是很明显 但在冷兵器时代 还是比较重要的 所以希望不要只增加士气
2010-3-18 22:17
小小KS
士气的鼓舞只是精神上的一种鼓舞
又不是传播兴奋菌(啥)
疲劳的身体是得不到缓解的
2010-3-18 22:52
shuoting
回复 #4 `随缘. 的帖子
那就看双子大大意愿了,不过有的关口完成事件明显疲劳会全军降低,比如汉水之战赵云守住本阵,夷陵之战东吴火计成功等等,如果只有增加士气就说明双子大大说明这里不需要别的增强,比如虎牢吕布出来的时候,全军士气上升了,但是吕布军(董卓军)就要下降疲劳吗?显然不需要,所以就没这条了。
2010-3-19 15:35
quill3223
是这样的,我制作时有个模式化标准:
军团长说:“…………!”之后提示
XX军团开始猛攻——攻击或智力上升
XX军团强化守备——防御上升
XX军团开始突击——敏捷上升
XX军团士气上升——士气上升
XX军团移动上升——移动上升
XXX发奋图强——全能力上升
由于疲劳体现的作用太大,一般不会设定某剧情触发后全军疲劳的变化。
而且我军的疲劳是可以延续的下一关的,这样很容易让玩家以此为bug来刷疲劳。
所以通常处理方法是我军可回血或状态提升但不做疲劳变化,而友敌则通过附加镇心丸使其缓慢恢复疲劳。
例如汉水之战,在赵云每次完美防守之后友军增加丹药,而我军回血。
再例如汜水,兵粮库确保后孙坚军增加镇心丸以达到逐渐转为亢奋状态。
2010-3-19 15:55
tqing
回复 #7 quill3223 的帖子
在赤壁突围战,曹仁强化防守时也智力上升的……
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