2010-2-28 20:52
yuciy
觉得311里面曹魏被严重削弱的举个手
先看清楚我的标题:是曹魏被【削弱】,而不是说曹魏【弱】。
曹魏在游戏中由于人多能力高,仍然是最容易的一个势力,但是看看特技,都是些啥烂货:
许褚金刚,和王伉、于诠、向宠这些很多人连名字都不知道怎么念的一个档次。所有超一流武力武将里面最没用的一个。
典韦护卫,基本没用,连个S兵种都没有。所有超一流武力武将里面倒数第二废。同样用戟,太史慈给戟神,同样是保镖,周泰给水神。什么逻辑?
夏侯惇骑将,夏侯渊突击,曹仁铁壁,张郃昂扬,徐晃沉着,庞德白马,对比一下吴蜀同等级的黄忠、魏延、甘宁、周泰,大家都是三国无双非大众脸,差距咋那么大呢?
和蜀汉五虎相比。。。啥也不说了。
武将里面唯一还算拿得出手的是张辽(威风),加上李典和乐进,日本人对合肥三人组还算给面子。另外还有曹彰带疾驰,算是不错了(关索,被祝融活捉的人也有疾驰……)
五大谋士,荀攸百出配曹操挺好,不过也就和马谡、诸葛恪一样的级别,贾诩反计和郭嘉鬼谋只能说凑合,和同等级的诸葛、庞统、司马、周瑜相比差距太大。
曹丕射手,还不如刘禅。
荀彧眼力。。。简直是人间杯具。。。
有个个人感觉,如果让三个人分别操纵三大势力,没有其他势力及武将,以建安24年荆州之战前疆界划分,吴蜀联合轻松推魏。
每次我自己玩,都要改改特技:
吕布改霸王,马超改飞将,二爷神将三爷斗神,太史慈典韦戟神,颜良庞德骑神,张郃文丑枪神,黄忠夏侯渊弓神,月英郝昭工神,甘宁周泰水神,周瑜陆逊火神,孙策夏侯惇勇将,赵云张辽洞察,许褚华雄魏延王双猛者(取消其他人的猛者特技),徐晃孙坚威风,兀突骨曹仁藤甲(可惜没有全属性防御加倍的特技可以给曹仁),郭嘉改虚实,程昱改攻心,荀彧改深谋,田丰法正看破,沮授蒋琬明镜,徐庶改鬼谋,文鸯马岱改疾驰(取消关索特技),潘璋马忠周仓捕缚,华歆征收王朗征税,陈群张昭能吏。
2010-2-28 20:53
纸风车
没办法啊游戏要平衡,曹魏已经占了数量优势。特技方面不让别人占点便宜比较麻烦
2010-2-28 20:56
119110112
特技方面很明显,蜀国的特技台变态了
2010-2-28 22:27
烦闷
不减弱的话
即便吴蜀联合也挡不住曹魏
游戏平衡需要
个人觉得夏侯的骑将还可以
2010-2-28 22:30
suomingyaodao
三国志又不是红警魔兽之类的即时战略,讲什么平衡啊,既然是历史游戏就应该尽可能真实地再现历史
2010-2-28 22:40
feiyue1206
魏国的确被削弱了,不过这也真是平衡的考虑,如果再加强的话,群雄阶段的曹操更加无敌了,至于说真实的再现当时历史情况,这个,这个,这是游戏的功能吗?
不满意可以改吗,lz已经认识到这一点了:hz1020:,毕竟众口难调,内置修改器就是光荣的妥协吧
另,建安24年,蜀国吴国都不难,难的是魏国,这和当时魏国战线过长类似,可以看看人才总数,以及单势力人才每城平均数,魏国大大不利,如果超级难度下,玩家控制魏国能挡住两国,一城不失的话,那san11水平已经高级了,(如果不用一些变态手段,比如堤坝,一兵等,能一城不失,那就更强了)
[color=Silver][[i] 本帖最后由 feiyue1206 于 2010-2-28 22:43 编辑 [/i]][/color]
2010-3-1 13:41
DK10010
:hz1026::hz1026:我改的很普通,取消了很多特技,就把神将改为勇将,勇将改为骁将,什么斗神呀,枪将都取消了,名将都给了勇将,一些普通将领给了骁将,帮司马和郭嘉加了个神算,戏志才虚实。还有很多给忘记了。
2010-3-1 17:26
suomingyaodao
有骁将这特技吗,没印象啊
2010-3-1 18:28
益德张
我觉得311里面曹魏被严重加强了
如果真实的再现当时历史情况,历史上曹魏地盘比蜀汉、东吴大得多,可曹魏却屡次被蜀汉、东吴打得灰头土脸,耗了好几十年才统一。而311里面如果曹魏、蜀汉、东吴都由电脑操作的话,曹魏恐怕势如破竹要不了几年就统一了。
所以311里面曹魏被严重加强是铁的事实:hz1052:
2010-3-2 08:56
霜染白狐头
:hz1026:楼上的,要是吴蜀已经结盟的剧本三家都电脑操作的话,被打得丢城失地的肯定是曹操吧
2010-3-2 09:37
如棋人生
感觉还可以,我每次只改典韦戟将,许褚枪将,贾诩虚实,其它照旧。
2010-3-2 12:44
suomingyaodao
回复 #11 如棋人生 的帖子
许褚用刀的吧
2010-3-2 13:50
哈哈在世
蜀国变态的猛。
2010-3-2 14:32
益德张
[quote]原帖由 [i]霜染白狐头[/i] 于 2010-3-2 08:56 发表
楼上的,要是吴蜀已经结盟的剧本三家都电脑操作的话,被打得丢城失地的肯定是曹操吧 [/quote]
历史上刘备取得西川之后,东吴袭荆之前,曹操不是就已经被打得丢城失地了。何况历史上蜀汉、东吴的结盟还不象游戏里那么稳固。
所以如果要“真实的再现当时历史情况”,曹魏武将的数值和特技还应该进一步下调:hz1052:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 益德张 于 2010-3-2 14:35 编辑 [/i]][/color]
2010-3-2 15:55
崔浩
曹操真如李世民评价的那样:一将有余,万乘不足!
关羽的名声和实力岂是曹魏那些儿草芥能比的?
诸葛这样的百代名臣,又岂是二荀、贾诩之流所能比的?
以上这两位在我看来都是世之楷模,能臣、名臣中的唯一,不是其他人能简单复制的。像曹操身边的那些儿人,在其他的时代真的是一抓一大把,没啥稀奇的。:hz1021:
2010-3-2 16:21
yuciy
[quote]原帖由 [i]崔浩[/i] 于 2010-3-2 15:55 发表
曹操真如李世民评价的那样:一将有余,万乘不足!
关羽的名声和实力岂是曹魏那些儿草芥能比的?
诸葛这样的百代名臣,又岂是二荀、贾诩之流所能比的?
以上这两位在我看来都是世之楷模,能臣、名臣中的唯一 ... [/quote]
诸葛千古名相,关羽一代军神,我没任何异议。所以无论我怎样修改,诸葛都是唯一的神算,关羽是唯一的神将。
我的问题是,曹魏五子、五大谋士,相比赵云、黄忠、甘宁、太史慈、孙策、庞统、周瑜等人,特技的差距过于大了。
2010-3-2 16:27
yuciy
[quote]原帖由 [i]suomingyaodao[/i] 于 2010-2-28 22:30 发表
三国志又不是红警魔兽之类的即时战略,讲什么平衡啊,既然是历史游戏就应该尽可能真实地再现历史 [/quote]
对,三国一般都是玩家和电脑对战吧?
所以平衡这一说根本就没意义了。
更何况玩家一般都喜欢电脑更强大,只要玩家自己不选曹操势力,强化曹魏只会增加游戏乐趣。
2010-3-2 16:30
yuciy
光荣系列另一个严重削弱曹魏的是三国无双。
郭嘉、贾诩、荀彧、曹彰、乐进都是万年大众脸,而东吴那边,凌统黄盖这样的也都上位了。
2010-3-2 16:44
影子之伤
又见历史讨论帖...:hz1026:
这类帖子我很少参与的...不过还是想提醒大家一下,本坛有专门的三国讨论区...
2010-3-2 17:11
suomingyaodao
[quote]原帖由 [i]yuciy[/i] 于 2010-3-2 16:30 发表
光荣系列另一个严重削弱曹魏的是三国无双。
郭嘉、贾诩、荀彧、曹彰、乐进都是万年大众脸,而东吴那边,凌统黄盖这样的也都上位了。 [/quote]
没办法的事,不然东吴凑不够人数
2010-3-2 18:38
feiyue1206
[quote]更何况玩家一般都喜欢电脑更强大,只要玩家自己不选曹操势力,强化曹魏只会增加游戏乐趣。[/quote]
高手希望这样,但是每个玩家都有初级阶段。
高手高到会修改了,那无论暗荣设定成什么样,我们都可以自己修改。我用刘备,就大力加强曹魏方武将,用曹操,则加强下刘备方的二线武将。
其实加强电脑的话,神将之类对玩家的威胁都不如洞察、明镜等被动技能或者疾驰这样的,所以我都是于禁洞察、徐晃明镜、夏侯渊疾驰这样的改
2010-3-30 19:53
如棋人生
回复 #12 suomingyaodao 的帖子
san11没有刀将这个技能
2010-4-1 06:05
fengdjiang
用曹操一向是3基地暴狗,质量无所谓。。。
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