2010-2-10 16:56
成长中的鸡
建议若干,千万别打我!!!逃………………
当然欢迎大家无视、吐槽,:hz1016:
无*标记的是中肯的建议,*记号的是无耻建议,**记号的是变态建议
1.火阵、风阵等范围能不能小一格?:hz1024:
2.建议除去与宝玉有关的策略和宝玉。:hz1026:
3*.建议无双大大增加无双乱舞指令按钮,武将消费一定量的MP(如40)发动,向各个方向攻击,文官放点火吹点风砸点石之类(无视地形),伤害周围数格,死伤大量:hz1023:
4*.武将攻击与被攻击都增加一定量的MP(即无双),文官靠计略”积攒“(自创滴,为了不与冥想冲突,就回复5点MP好了)、冥想、谍报等积累MP:hz1016:
5**.返魂丹特效:返魂后周围敌方混乱。好吧,千万别喷我。:hz1031:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 成长中的鸡 于 2010-2-10 16:58 编辑 [/i]][/color]
2010-2-10 17:00
血牛嘎嘎
太BTl了,敵人沒的混了都
2010-2-10 17:01
成长中的鸡
敌人也行呀:hz1026::hz1026:
2010-2-10 17:13
`随缘.
:qDD+要是敌人这样你早就不敢了 不要这样虐电脑吧
2010-2-10 17:29
godtype
1、2、5提出服众的理由。
3、4驳回,不得上诉。
2010-2-10 17:48
血牛嘎嘎
LS正解,等著理由呢:qDD+
2010-2-10 18:56
成长中的鸡
1.2只是个人的想法,5只是觉得用于逆转局势,吓吓人用滴:hz1026::hz1026:
2010-2-12 22:27
gushuoting
感觉毫无意思的建议,被毅大驳回很正常。。。
2010-7-23 23:19
诸葛明亮
我个人觉得你个建议没有一点儿价值:hz1017:
2010-7-30 14:12
278308401
要是策略可以无视地形那风和水不就没用了?相对火和地这2个威力相对的小了点
2010-8-1 09:25
tvev
..........BT:hz1030:
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