2012-3-1 18:10
xlyzero
当然后是后者了
2012-3-4 01:22
陈宫在家吗
为什么不能读取设定好的设置啊?除了都市,其他都没有读取的选项?每次都要重新设置一遍啊?
2012-3-6 15:14
sjajy
回复 #4442 陈宫在家吗 的帖子
你把所有的配置文件和优化伴侣放在同一个文件夹内
自动读取
2012-3-6 15:21
sjajy
期待新版本发布~~~~~~~~~~
[color=Silver][[i] 本帖最后由 sjajy 于 2012-3-8 15:07 编辑 [/i]][/color]
2012-3-8 18:29
liuguanzhang
额 迷雾啊最爱啊
2012-3-12 10:20
andersonsilva
这段时间玩了不少与三国相关的游戏,如三国全面战争、三国风云、文明5三国mod、三国春秋传、三国无双系列、信长三国mod、太阁三国mod等等,也了解了将要推出的三国12、无双6,也再玩了一下某些老大修改的三国5、三国8、三国11等等...不得不说,优化兄的三国9优化是独一无二,三国9独特的系统加上优化兄深刻的改良,是现有及近期要推出的三国类游戏绝难比肩的。某些游戏或许画面更绚丽,元素更新颖,花样更繁复,但归根到底或限于游戏本身结构或限于作者意图或水平,都难以有效的把三国浓厚的历史底蕴与游戏的持续乐趣结合起来。某些游戏,刚接触或许很兴奋,了解后,玩了一段时间了,味同嚼蜡,要么立马删除要么束之高阁,因为心里很清楚,那不是三国!或者说,有AI根本性缺陷的游戏,难以长期让人兴奋。这点上,优化兄是做得最好的。这段时间其实我天天关注这贴,优化兄或许工作太忙,或许技术上遇到瓶颈,一直没有露面,这都没关系,但千万别妄自菲薄,顾虑其他游戏的冲击。对我们一帮一直支持优化的玩家来说,三国梦想还得由你来圆,或许若干年后,人们会说,三国9优化后,世上再无三国!你是最好的,你知道吗呵呵...
2012-3-12 13:50
liuguanzhang
LS 一语真谛也
2012-3-12 20:53
caoyu317
[quote]原帖由 [i]andersonsilva[/i] 于 2012-3-12 10:20 发表
这段时间玩了不少与三国相关的游戏,如三国全面战争、三国风云、文明5三国mod、三国春秋传、三国无双系列、信长三国mod、太阁三国mod等等,也了解了将要推出的三国12、无双6,也再玩了一下某些老大修改的三国5、 ... [/quote]
不错,顶一个。 我每天都来这帖子报道。一年多了。
2012-3-13 12:40
GODZHONG
很久没来了,报到一下,严重支持优化兄的辛勤工作!
2012-3-14 09:01
xianchao
问一下,简化版,我其他功能都能用,例如多人搜索军师推荐等等,就只有武将一览:“性别”替换成“相性”;兵法精通标识=“☆”;兵法精进标识=“◎”,这个功能没有效果,也显示正在监控游戏了,杀毒软件防火墙都关闭了,我记得我第一次用的时候“性别”替换成“相性”是有效果的,不知道后来就没有了,怎么让这个效果再出来?
2012-3-14 12:33
xianchao
懂了,只有HARD版才有
2012-3-17 00:22
MeditationXP
上传一个跳出存档 确认是高难度伴侣引起的 期待优化兄的新作
2012-3-17 20:27
yshenmu
首先对优化兄说声谢谢!
最近电脑换成W7 64位系统,啥时候优化兄能出64位的哦
2012-3-27 19:34
lpfigo
优化大神,难道真的归隐江湖了hz1038:
2012-3-28 19:07
minamoto
4月了。。。。。本来说是11月。。。马上就1年了
2012-3-28 23:36
andersonsilva
出差不忘优化!优化兄,也别把我们忘了。虽然估计你准备结婚了。
2012-4-3 10:01
hyy274009094
为什么最新版本的优化伴侣不支持win7,我2011.5.22这个版本都能运行
为什么最新版本2011.8.22优化伴侣这个版本不支持win7,我2011.5.22这个版本都能运行
我win7 32位的,还有我在兼容模式的xp3,xp2也都运行了,用管理员启动也试了,还是不行
双击没反应,是只有我这样,还是版本已经不支持win7了
2012-4-4 21:09
ssdgua
最新版本电脑的战意好像低了好多,到了一个时期后只会不停征兵,都不出战了.电脑之间的战争也没了.我一座与电脑邻近的城池,本来有十多万兵,后来抽走只剩几万,电脑却堆了50万,而且也不打我,而其他地方被打,它也不调兵过去,也不争夺地盘了,征兵征到没粮,就没任何动静了.换回2011年8月份前的版本,马上就硝烟四起了.
不过之前的版本却有些选项失效,不知道怎么回事,比如禁止烧夷和武将长生不死都没效,而且也没有多人探索.
2012-4-5 17:44
andersonsilva
回复 #4459 ssdgua 的帖子
建议使用8.7版优化,这是优化最好的版本。
2012-4-5 17:55
andersonsilva
热切请求版主大人召唤一下优化兄,介绍一下进度也好啊,我是无所谓,三五年我都等下去,就怕其他的玩家冷了心。一款游戏优化软件,没有玩家关注更容易太监,这是大家都不愿看到的啊。
2012-4-5 17:58
andersonsilva
就好像那经典的三国五98补丁,十几年了,我依然痴痴的在等候...
2012-4-5 21:41
abc1987318
轩辕新人报道,现在基本不对三国12抱啥希望了:hz1001:,lz别放弃别抛弃偶们哪:hz1026:
2012-4-6 14:29
lpfigo
[quote]原帖由 [i]andersonsilva[/i] 于 2012-4-5 17:58 发表
就好像那经典的三国五98补丁,十几年了,我依然痴痴的在等候... [/quote]
这位仁兄真可谓够痴情啊
2012-4-7 06:33
abc1987318
偶觉得如果因为技术障碍拖慢进度完全可以即时公布,指不定坛子里的技术达人能解决一部分捏
如果现实生活有啥大事发生,作者想无限期推迟,说出来,大家也有个数,毕竟作者目前的作品已经让三9脱胎换骨了,偶们也感激在心
总之表长期无视偶们在野草民啊:hz1028:
2012-4-8 05:01
ssdgua
回复 #4460 andersonsilva 的帖子
8.7是哪一版?现在已经找不回去了哪有下载吗?能给个连接吗?谢谢,
2012-4-8 06:51
abc1987318
回复 #4466 ssdgua 的帖子
在酒吧找到的,[url]http://tieba.baidu.com/f?kz=1299973470[/url]
2012-4-10 20:59
caoyu317
继续支持优化兄。。 希望优化兄没有忘记我们。。
2012-4-11 01:43
ssdgua
回复 #4467 abc1987318 的帖子
谢谢啊,去下来试试.
2012-4-11 20:25
andersonsilva
就不信翻不到150.
2012-4-11 20:28
andersonsilva
最近又玩了一把,觉得“任何据点任何情况留兵至少3000”确实是有必要的。
2012-4-12 11:26
liuguanzhang
150其实很简单
2012-4-13 17:37
lpfigo
不知不觉已是四月春暖花开的时节:hz1024:
2012-4-14 08:17
zhubajiex
看了san12,更加坚定了我支持lz的决心。 优化兄,归来吧
2012-4-14 15:52
wuximi
玩了三国志12体验版,就只有城池关口什么的都没有,长江天险都让小日本搞没了,数来数就那么几个城池发动战争还要缓冲进入战争界面,跟三5没两样简直烂到家了。还是期待优化兄吧:hz1018:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 wuximi 于 2012-4-14 16:02 编辑 [/i]][/color]
2012-4-15 12:24
everpp
回复 #4467 abc1987318 的帖子
真是好人啊,正需要,谢谢啦~~~
2012-4-15 17:54
iizu
冒泡支持一下楼主
不过现在版本已经很好了,就此结束好像也算功德圆满
2012-4-15 20:50
lpfigo
哦也,今个第一次用手机来论坛,我顶起!
2012-4-16 09:17
zhubajiex
没事就来支持下。。。
2012-4-17 19:05
abc1987318
隔段时间就来探望下:hz1001:
如若有各种难处想结束,仍希望lz发个简要声明,目前的优化已经功德无量:hz1024:
:hz1027:
2012-4-18 09:22
無双
还是不要催楼主现身或表态了,即使优化不再做下去,留给自己一种期待也比较好。
2012-4-18 10:14
liuguanzhang
LS 正解
2012-4-20 22:24
fykb37
玩了下312,继续期待楼主新版:hz1024:
2012-4-25 09:38
lpfigo
我还有一些实质性建议呢,正在思考如何提出:hz1026:
2012-4-29 11:32
k321
首先感谢作者的贡献,另外希望作者能把降低俘虏概率的开关给开出来,俘虏四散对小势力发展打击很大。
2012-5-2 21:47
尐迷_
期待楼主更新:hz1024:
2012-5-4 10:40
eaily
非常感谢优化大大出的这款优化伴侣啊,我好一阵子没玩39了,这阵子开始又玩,依旧是开着优化,觉得还是有很多的改进的!加油!优化大大!期待你新的更新!
==================================
个人有个建议,不知道优化大大可不可以考虑看能否做出来呀?
是这样,我在想优化大大能否设置,能让跟随你的武将,跟随越久,相性就一直接近,直到一致。
举个例子,我玩200的张绣,相性是148,如果登录到赵云75,那如果他一直跟随我,比如2年了,会变成130的相性,跟随了5年,就变成148,和我的相性一样,这样不管是平时,还是战时,都可以发生更多的联动,也比较符合真实的情况,跟你这么久,应该是会被同化才对,而不是一直不变。
不知道这个做起来会不会非常麻烦,仅仅是个人的建议啊!
因为我在玩200张绣的时候,玩久了,就会把登录到手的武将,修改他的相性,改到比较一致,如果优化大大能做出来这个,是不是更好!
个人建议,仅仅是说说,因为我也不懂这个改起来,可能会非常麻烦!
=======================
再次感谢优化大大制作了这款这么好的优化伴侣!谢谢!
2012-5-5 19:35
iizu
[quote]原帖由 [i]eaily[/i] 于 2012-5-4 10:40 发表
非常感谢优化大大出的这款优化伴侣啊,我好一阵子没玩39了,这阵子开始又玩,依旧是开着优化,觉得还是有很多的改进的!加油!优化大大!期待你新的更新!
==================================
个人有个建议, ... [/quote]
这个建议不错
不过改相性有点不符合实际,我觉得不如改亲密度
武将在一起征战久了,亲密关系增加,联动增强也比较符合情理
具体做法,武将之间每呼应一次战法,增加一点亲密度,上限可设为20,或者与相性差及是否君主挂钩
2012-5-7 07:28
eaily
回复 #4488 iizu 的帖子
虽然我不是做编程的,但感觉您说的,可能比我说的更难啊,毕竟不靠其他的,我们在电脑里,能编辑相性,但是看不到哪里可以编辑亲密度,说明亲密度应该藏得更深(姑且这么说吧),应该是改起来更难的,哈哈,当然,个人的推测,还是得看专业人士优化大师的了,谢谢!
2012-5-7 20:16
E世飞将
三国志12,很失望。
最耐玩的还是39咯。
说真的,312和311那样的,战棋游戏样的,最多是个战役甚至是战斗指挥官。连37都不如。
说回来,还是39好啊。永远的39PK.
想念楼主和大家,谢谢。
2012-5-8 08:27
abc1987318
:hz1018::hz1018::hz1018:
钢铁雄心系列,全战系列,三5三9真是耐玩啊:hz1018:
2012-5-13 10:45
knight778
还没出、、、也没消息、、、楼主是不是办人生大事去了
2012-5-19 08:42
lpfigo
虽然这阵子三9不太怎么玩了,但是只要每次一上网都会来此帖看看,似乎这已经成为了一种习惯:hz1032:
2012-5-19 11:18
白衣天子
轩辕论坛的游戏版块全靠三九优化和曹操传MOD撑着呢
2012-5-19 11:51
abc1987318
时不时过来问候探望一下:hz1026:
2012-5-19 11:52
abc1987318
有些自制剧本和优化配合起来玩,真是大爱呀:hz1018:
2012-5-20 14:20
iizu
虽然不怎么玩游戏了
但每天上来看看,已经成为一个习惯
2012-5-26 09:08
待其鸣
回顾一下39,支持一下楼主
2012-5-26 10:27
优化伴侣
大家好,很久没来了,前段时间在忙别的事情。现在重新回来,把还没完成的部分做完。
感谢各位对优化伴侣的关注。
这将是“高难度优化伴侣”的最后版本,希望大家能够对现有版本的问题多提些意见,也可以提些新的建议。
这次,我准备用1~2个月的时间断断续续地做。7月份可以完工。
我觉得对39来说,因为系统设计上的问题,可改进的地方还很多,但是,考虑到电脑AI适应性,
许多想法只是增加了游戏的玩法,对电脑AI和游戏的耐玩性反而会有负面影响。比如说地形影响兵法发动率之类的设计。
对于电脑AI,我觉得战术层面的AI已经有不少提升,不打算在此做更多工作。
因为,战术AI做到后面,越来越难,越来越精细,需要更多的时间,而对游戏可玩性的影响会越来越小。
象星际争霸这么经典游戏,也没什么AI,但是玩家可以对战,提高AI不是它的方向。
39不能联网对战,又没有什么AI,确实很无奈。现在312可以网络对战,这个方向是对的。
以前andersonsilva和yuebin723058等玩家提供的关于电脑AI战略性的建议非常好,这次如果可能的话,会实现其中的部分功能。
最近,我会到游戏论坛看看,比如,百度39贴吧,看看大家对优化伴侣有什么好的建议。
这几天回顾和总结一下以前的思路,下面说下这次的计划:
1)准备对现有功能再增加些选项和参数,以提供给玩家多种选择,计划中的选项:
2)都设耐久很低时易陷入混乱
3)士气影响兵法发动率
4)玩家攻陷敌方的最后都市时,按常规概率抓获俘虏
2)去掉君主/都督随机发动鼓舞:这个功能无关痛痒,可有可无
3)混乱的威力参数可影响混乱的天数,这样玩家自行调节混乱的效果
4)大地图迷雾,主要反面介绍下
1)提供4个参数:都市视野,设施视野,部队视野,兵力显示误差
2)玩家视野内,它势力的部队可见,它势力的都设兵力按"兵力显示误差"随机显示
3)玩家视野外,它势力的部队不可见,它势力的都设阴暗显示且所有信息不可见
4)它势力的都设和部队的右键菜单被禁止
5)游戏的“情报菜单”依然开放
5)“第二兵法”系统的改进:以前的设计在增加第二兵法发动概率的同时,也减少了第一兵法的发动率
这个设计不好,打算不减少第一兵法的发动率。改进后,智将发动武力兵法的概率会有较大提升。
6)恢复“电脑乱战系数”参数
7)多人探索时,减少过多的提示信息对话框
8)选项“减少交战对都市内政的影响”
9)选项“蛮族可征兵”:和蛮族对抗吧
9)玩家部队选择进军目标时,井栏阵型可选择是否变换成长蛇阵型
由于电脑可变换成长蛇阵逃跑,这样可以平衡
10)一些战略级的AI增强
11)选项“削弱群狼战术”:群狼战术似乎成为游戏的主流,导致玩法的单一化
12)参数:都市攻防关系和进攻距离
13)小兵培养参数
[color=Silver][[i] 本帖最后由 优化伴侣 于 2012-5-26 10:37 编辑 [/i]][/color]
2012-5-26 10:40
11thapollo
居然见到优化兄!期待迷雾!
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