轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看


2010-6-12 00:07 yuebin723058
惊现楼主,呵呵,楼主的无私奉献和高风亮节令人佩服,希望优化大师,再考虑一下,大小势力合并问题,只要能让几个电脑大势力发展的很充分,就很够玩家受的,我现在玩最后一个剧本,一般都是先让几个势力合并,这样,到了后期,电脑不缺武将不缺城不缺兵,所以和电脑进行攻坚战非常过瘾,呵呵。

2010-6-12 00:17 优化伴侣
[quote]原帖由 [i]yuebin723058[/i] 于 2010-6-12 00:07 发表
惊现楼主,呵呵,楼主的无私奉献和高风亮节令人佩服,希望优化大师,再考虑一下,大小势力合并问题,只要能让几个电脑大势力发展的很充分,就很够玩家受的,我现在玩最后一个剧本,一般都是先让几个势力合并,这 ... [/quote]

最好给我提供一个势力合并前的存档,我才好分析。我很少遇到势力合并的情况。

多人推荐个人建议离间,烧夷,掠夺等有重叠效果的计谋。
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烧夷,掠夺还行。
离间,我还真不想做多人,应大家的要求,我做了“禁止电脑离间”选项,现在,玩家又要“多人离间”电脑,
这太不公平了。

2010-6-12 01:07 caoyu317
烧夷,掠夺还行。
离间,我还真不想做多人,应大家的要求,我做了“禁止电脑离间”选项,现在,玩家又要“多人离间”电脑,
这太不公平了。
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这个纯属个人爱好,用多人只是减少玩家操作,如果玩家铁了心要离间某武将一个个的试也可以的啊!不做多人并不能让玩家不离间电脑。我个人喜欢玩徐州的刘备,赵云非要离间过来不可,但一个个的试真的很累。何况“禁止电脑离间”是选项,我一般不禁止电脑离间的。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 caoyu317 于 2010-6-12 01:38 编辑 [/i]][/color]

2010-6-12 03:25 weekend
军师推荐吗?貌似上个版本还少一些很常用的没有,如:激励、扰乱…

2010-6-12 09:45 wcy7088
39更新的力度越来越小!也好久没关注39了!没想到出现了楼主这样的人才。。。。。感动中。。。。

2010-6-12 10:39 wyljw
感动中

2010-6-12 10:45 wyljw
小势力合并最好做个选项.    因为三国的精华在于平衡各敌对势力,然后自已立于不败之地. 鲁子敬曾说:曹强刘弱 则 联刘抗曹.  刘强曹弱 则 联曹抗刘.    所以忧化大人尽量不要改(加快)小势力合并.   如果非要改小势力合并最好做个选项.   平衡是三国之精髓

2010-6-12 15:17 yuebin723058
回复 #1747 wyljw 的帖子

这个设置主要是针对电脑成长太慢问题(导致后期玩家在浪费时间不想玩了,自己兵强马壮,电脑兵微将寡),是针对后期的,不是对您的前期管用。而且我所说的,是大小势力合并,是一个很大的势力和一个很小的势力(最好就是大势力在打小势力,打到双方实力差距很大时,合并,这也符合史实,相当于加快了大势力的成长,势力合并有好处是吞并的将领多,或者两个相性很近的势力,不用打架也能合并,这个也很史实)

2010-6-12 17:01 wyljw
反对合并.  全部合并后,缺少休闲性 ,      正如楼主所说:玩这款游戏很休闲的.如果非要改小势力合并最好做个选项.  拜谢楼主.

2010-6-12 17:06 yuebin723058
又想增加AI难度,又想休闲。这么好的事,从没听说过

2010-6-12 17:23 yuebin723058
我所说的合并,是按照概率来的,并不是一定的。概率大小,由实力差距和相性决定,实力差距越大,合并概率越高,相性越大,合并概率越高。

2010-6-12 19:08 wyljw
回#1751   你这么喜欢合并,干脆选第1个剧本好了.  2个都是大势力.                   玩三国就是玩乱世,所为群雄并起,   玩三国就是玩平衡顶立. 只有这样才更有政冶色彩.    所以反对合并.如果非要改小势力合并最好做个选项.拜谢优化大人!

2010-6-13 06:27 xuflf1111
只求速度更新,坐等坐等,每天坐等,急死了,更新一日不出,我一日不玩三九,已经一个半月没碰了;
另外,那个委任军团重视内政就只发展民心和城防的bug也请解决~

2010-6-13 10:35 yuebin723058
以优化大师的范,大家用不着催促啊,我们等了好多年了,也不差这一两个月,幸亏优化大师出现,几乎让39发生质变啊,其实4.13优化伴侣就已经非常好了。优化大师也可以考虑,弄个测试版什么的,把一些功能让大家测试一下也好,也算是这个软件的内测,呵呵。

2010-6-13 11:36 yuebin723058
我有了一些新想法,大家讨论。第一,让电脑随机的把自己的一个前线城市的兵力变少(如减少到2到3万),这个想法的影响是,天下战事很多,不是仅仅在屯兵了,而且由于大势力更能撑,变相加快了大势力的成长。第二,把武力差值(也可考虑统率差值)作为影响兵法威力的一个重要因素,建议在原来伤害基础上再加上这个差值所带来的影响(重点是15以内的差)。这个想法的影响是,凸现了名将的价值,增强了玩家对高级人才的渴求,史实上,名将对军队的影响是非常明显的。之所以提出这个,是因为,现在加优化伴侣后,往往战争规模变大,而规模一大,数量的优势就比质量更容易出效果,就在变相的降低了名将的威力。                 三国是一个英雄辈出混战不休的时代,需要凸现英雄的价值,需要增加混战的力度。

2010-6-13 11:40 白衣天子
[quote]原帖由 [i]优化伴侣[/i] 于 2010-6-12 00:17 发表


最好给我提供一个势力合并前的存档,我才好分析。我很少遇到势力合并的情况。

多人推荐个人建议离间,烧夷,掠夺等有重叠效果的计谋。
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烧夷,掠夺还 ... [/quote]

我的意见是,“计略”大项下面的小项不妨都象“登庸”“探索”一样做成可以多人推荐选择模式。“外交”大项下的小项做成直接推荐模式。(似乎有点太贪心了)
这样的话,可以免除因为繁琐操作而带来的指令鸡肋化,例如离间、烧夷、掠夺、流言,因为点的太累我基本是放弃的。
只是不知道这样做有没有可行性,工作量会不会很大?
谢谢。

2010-6-13 19:28 wyljw
每天坐等:hz1001:

2010-6-14 03:50 xuflf1111
zuodeng坐等,又一天了

2010-6-14 10:08 bym999
最近两天在玩PS2版的,发现AI比PC的强好多,LZ如果能觉得对游戏的改进有帮助,我可以传给你分析,但是挺大的,2G多

2010-6-14 12:12 GODZHONG
板凳坐等,希望端午节之前可以发哈:hz1018:

2010-6-14 12:17 longfei326
楼上的说PS2版本的AI高?
其实是一样的 是心里因素而已 主要是有些指令有差别  就好像三国志5PS版本 任何人都可以换整型 有些不同 AI都是那样  三国志11的PS2也差不多
如果三国志9PS2的AI高的话 那玩的人肯定很多了 但你看有谁去玩 操作又不如PC 下载还不知哪里下载

还有楼主尽快放个测试版本的上来好吗  我都等不及了 从4月到现在我一直等啊等 不更新我不玩 楼主只需要先放个恢复电脑进攻欲望的出来就OK
或者把已经修改好的放出来 最好像11吧里面的SR12修改器 可以自己设置参数 个人胃口不同

还有希望能优化电脑分配武将 我不想看见电脑在自己的大后方放7,8个猛将 很多年都不见调到前线去 后方又没有危险  
  

希望楼主快快更新  哪怕只更新一了点点  让我们过过瘾啊  一天不更新一天不玩三9

2010-6-14 12:20 longfei326
谢谢楼主无私的奉献精神 。  敢请大人你速度更新 在这里我代表所有期待优化伴侣的玩家们求你放个测试的出来 这样也好检测BUG 也好过过隐

2010-6-14 12:22 longfei326
千呼万唤等楼主更新

2010-6-14 13:00 wyljw
坐等更新:hz1001:

2010-6-14 14:07 GODZHONG
坐等更新:hz1018:

2010-6-14 17:17 wyljw
望眼欲穿了:hz1024:

2010-6-14 19:30 bym999
[quote]原帖由 [i]longfei326[/i] 于 2010-6-14 12:17 发表
楼上的说PS2版本的AI高?
其实是一样的 是心里因素而已 主要是有些指令有差别  就好像三国志5PS版本 任何人都可以换整型 有些不同 AI都是那样  三国志11的PS2也差不多
如果三国志9PS2的AI高的话 那玩的人肯 ... [/quote]
好像是因为PS2的模拟器不完善吧,而买PS2 主机的人大多不是冲着三国志去的,PS2 上那么多大作,不是人人都喜欢三国志这样的SLG的,你有认真玩过PS2版本吗,我很认真的玩,当然,我就是为了三国9买的PS2

2010-6-14 21:26 longfei326
回复 #1767 bym999 的帖子

那PS版本的三国9有什么不同 你说说看 还有哪里有下载

2010-6-15 09:54 wuyongjun
光荣会特地优化ps2的三国九?严重怀疑!
怎么可能…

2010-6-15 10:59 wyljw
千呼万唤等楼主:hz1063:

2010-6-15 12:22 ljie
玩了几天,电脑AI明显提高,确实不错,谢谢了!
能否增加"禁止委任军团、城市擅自增援、出兵、输送"的选项?
电脑老是自作主张出兵,造成兵力空虚被攻击,希望能改善.

2010-6-15 13:52 wyljw
委任军团是个问题.请优化大人改改

2010-6-15 20:30 bym999
[quote]原帖由 [i]longfei326[/i] 于 2010-6-14 21:26 发表
那PS版本的三国9有什么不同 你说说看 还有哪里有下载 [/quote]
你要的话,我用Q发给你,但是我不知道模拟器能不能玩,具体你自己感受一下吧,绝对不骗你
Q:853745652

2010-6-15 23:08 wyljw
又1天了,楼主还没出现啊!我大约3个小时来1次.仰望楼主,祝楼主节日快乐.:^%

2010-6-16 07:41 上官逊
个人觉得城破后还不能攻下不合理啊,这样等于把城防无效化了,修城还有什么意义?最好改成城破后守兵士气防御大降而且不能发动兵法。

另外我这的39PK和优化伴侣冲突,一开游戏就关闭,版本是原光盘版+官方1.01升级补丁。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 上官逊 于 2010-6-16 07:43 编辑 [/i]][/color]

2010-6-16 15:36 wuyongjun
城防还是很有效的,你可以试下编辑功能把平原的城防调成1000去打打看,双方都不用兵法的话,两万的雁形打一万的平原守军损失惨重

2010-6-16 21:54 ilxm2004
建议士兵上限可以自己调整,200w太少了,特别是只剩下两三个大势力的时候。还有钱粮电脑翻倍的系数可以自己调整就好了,免得电脑养不起太多兵,突然士气崩溃,全国覆没,哈哈。。。以上只是个人建议,非常感谢lz带给我们这么好的游戏辅助器,另外再问一下,那个征兵,钱粮的三个选项是干嘛用的,我把那三项的三个框都填最高值,这样电脑后勤是不是会好一点????谢谢

2010-6-17 10:53 wyljw
支持

2010-6-17 14:05 濮阳三英战吕布
:hz1018:关于势力灭亡问题、、 我们都知道、、只要城一破、、势力就会灭亡、、其实完全可以设置为、、比如当势力1城并且被攻击只剩下2000兵的时候且对方还有5000以上兵力的时候、、该势力会放弃该城出城去寻找新的城池发展、、这样有些势力就不会被灭、、更可能在新的城市中找到新武将、、重新发展的更好、、、

2010-6-17 14:20 濮阳三英战吕布
:hz1018: 强烈建议设置为 相性会变动 人都是活物、、都是有感情的、、在一起时间长了、相性是应该慢慢变化的、、、比如君主相性75  所属武将相性和君主差别在10以内的每半年会向君主移动一点。相性和君主差别在30以内的会每三个月向君主相性移动一点。相性和君主差别在30以上的每一个月移动一点。。
    而且出征武将ABCDE。且A是领队。。每出征一旬(打仗。非打仗不增加) 所有人的相性会向领队靠领一点。。


   肯定会有人说。这样过不了多久玩家所有人都成一样相性了 。。 是啊。。可是这样电脑的所有人也都成同样相性了。。而且强烈建议可以让电脑离间。。不过调下离间频率就行了。- -。这样。一配合。。。就更好玩了。。。培养相性人才却要时刻提防被挖去。。。而对方被挖来的也都是跟自己相性差别很大的。。。这样。。。才有了勾心斗角。。。。

2010-6-18 00:07 wyljw
又1天了,楼主还没出现:hz1018:

2010-6-18 09:32 周不群
最近找到一个游戏,只有100多KB,叫简易三国志,是纯文本格式的。小虽小,但是可玩性不错。我就想,哪位大哥能把三国志9纯文本化就厉害了,呵呵,特别是像LZ大大这种达人~~~~~上班的时候无敌了~~~~~~~~~~一个纯文科出生的人的愿望,自己没办法实现啊~~~~~~~~~:hz1026:

2010-6-18 18:50 grape
今天下来用,主要是看上多人搜索和自动推荐搜索登用那个功能,难度目前不想调

[color=blue]希望能有一个不改动游戏原设置,只加入多人搜索、军师推荐等方便玩家操作的“优化伴侣”[/color]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 grape 于 2010-6-18 20:17 编辑 [/i]][/color]

2010-6-18 20:51 关家小索
优化最好的系统是:AI守城智商,现在进攻兵力没有城池的两倍是不敢轻举妄动了,反击力度加强,井栏也就并非王道了。并且诸如张飞这样的野战将军重要性大大提升。
兵法经验上升速度的压低,以往只要打上一场耗时小半年的战,那经验就足够从一类升到三类了。
伤兵减少,这使得原版兵越打越多这一纰漏得到了解决。

问题在于:这个修改器的自由度太低。尤其在伤兵减少后,征兵量的减少使得玩家拥有足够数量的兵变得困难起来,屯田派可能会经常拥有一大堆钱粮却穷于兵力,四个月征那么点挨不起一个奋斗的士兵量.......确实惨点

2010-6-18 21:32 GODZHONG
[quote]原帖由 [i]grape[/i] 于 2010-6-18 18:50 发表
今天下来用,主要是看上多人搜索和自动推荐搜索登用那个功能,难度目前不想调

希望能有一个不改动游戏原设置,只加入多人搜索、军师推荐等方便玩家操作的“优化伴侣” [/quote]
不开优化伴侣or玩别的游戏~

2010-6-19 13:47 wyljw
又1天了,楼主还没出现啊:hz1001:

2010-6-20 11:55 吕布貂蝉
这么多年了 san9PK还是笑傲三国志系列 ~~~经典  绝对的经典

2010-6-20 21:50 GODZHONG
坐等更新:hz1021:

2010-6-20 22:09 wyljw
坐等更新:hz1020:

2010-6-20 22:35 优化伴侣
这个月内一定发布更新。
因为大家提得要求太多,只能尽力而为。

2010-6-20 22:54 wyljw
楼主出现:hz1001:

2010-6-21 01:17 yuebin723058
回复 #1790 优化伴侣 的帖子

优化大师不必给自己那么多压力啊。你的工作,我们的感激是无以言表的啊。回想一下,你这半年多的工作,几乎让一个本来就很经典的游戏质变啊,这种质变足以让光荣汗颜了,几乎是一个浮躁年代的童话般的励志故事,这个故事是如此真切动人。

2010-6-21 08:21 wyljw
恭候佳音

2010-6-21 10:48 GODZHONG
在优化大师精神的激励下,我现在投身了excel VBA研究热潮中,难以自拔~

2010-6-21 12:19 obeymyself
有楼主这句话偶等就放心了,大家只是提自己个人的建议,没有普遍性和合理性的楼主不用考虑的呀~,改的越多,bug越多,偶就希望来个bug少的

2010-6-21 13:01 白衣天子
我早说过,楼主的作品好,楼主的人品更好。
在现在这个利益至上浮躁夸张的年代,没有帮手,没有收益,还要面对现实生活的压力,某些狭隘网友的反调,凭着自己的热情担负责任兑现着自己的承诺,花费大量时间精力,只为尽量满足各位玩友的要求,你以为这样的人很多吗?

[color=Silver][[i] 本帖最后由 白衣天子 于 2010-6-21 13:03 编辑 [/i]][/color]

2010-6-21 14:59 yuebin723058
楼上说的好啊,高山仰止景行行止,既见君子云胡不喜。楼主就是这样的人吧

2010-6-22 20:35 wyljw
如可以话还望楼主取消这个350年限制,

2010-6-23 21:06 yuebin723058
要是优化了进攻,八王之乱和汉中剧本是肯定过不去了:hz1057:

2010-6-23 21:42 ilxm2004
支持一下lz,lz太强了,哈哈,顺便问一下,可以使兵种模型颜色和势力颜色一致吗?

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