轩辕春秋文化论坛 » 曹操传MOD作品交流 » 杨家将 » 个人觉得游戏中值得吃果子(不考虑修改)的只有9妹


2009-9-17 13:30 uglyjun
个人觉得游戏中值得吃果子(不考虑修改)的只有9妹

我觉得只有9妹 和 孟良值得吃
其他吃不吃都无所谓 或者想吃也不可能。。不够啊
比如王贵 ,除非修改,其实步兵+攻也没意义啊。最多还是a 级攻击不痛不痒又没气合, 限制自己法师1次行动,没什么意思。
9妹吃果能力大增,最好等级足够底,敏捷提高到 a 级配合一个 35 敏 马, 2连 的概率非常高,s 攻击而且 由于弓骑兵容易反击 如果防御是a ,有时候故意留2次给别人攻击的机会,那叫爽啊,不比盘龙差!
可惜黄土坡。。。太早,我估计想要用9妹 必须要修改几个果子了,诶。。。。



多余的果子都是当临时的辅助魔法用的,比如投石机,要打人前 吃个敏捷 和 武力,可以缓解法师一回合行动应急用的。。。
防御果也经常是应急用的

2009-9-17 18:26 sineika
吃不吃果就那意思,级压不明显,不像ccz:titter:

2009-9-18 04:59 睡了
这个游戏对我方的敏捷效果体现的极其不明显,最典型的就是杨排风。我后期敏捷400的杨排风,进攻上倒还好,想双击多读几次还能实现,可防守上就太不合理了,有些关卡需要排风MM顶在最前方,周围都是一群100-200敏的敌人步骑,按敏捷对比来看,敌人的十下攻击,排风MM怎么也得格住个7-8下才合理,可事实却刚好相反,她就敢格住1-2下,其他的照单全收,那400的敏捷就象是一场美丽的骗局,骗得你只能不停的S/L。不得不说,单就平衡性来讲,杨家将比曹操传差多了,如果不看攻略,不疯狂的使用S/L,通关那就是个不可能完成的任务。

2009-9-18 12:18 sineika
杨家将是mod里最难的,玩这个是欣赏作者巧妙的构思和悦耳的音乐,简单和困难各过一遍之后,我只玩休闲版,不sl:titter:

2009-9-18 14:14 uglyjun
[quote]原帖由 [i]睡了[/i] 于 2009-9-18 04:59 发表
这个游戏对我方的敏捷效果体现的极其不明显,最典型的就是杨排风。我后期敏捷400的杨排风,进攻上倒还好,想双击多读几次还能实现,可防守上就太不合理了,有些关卡需要排风MM顶在最前方,周围都是一群100-200敏 ... [/quote]
顶的人要 敏捷用处不大,不过 大规模杀伤性的炮车 和 弓兵 敏捷高容易出 连击,少sl 很多次啊。

2009-9-18 16:12 睡了
可排风MM要是不能发挥她高敏捷高格挡的特点的话,连鸡肋都算不上,纯粹一废物啊!

2009-9-18 18:11 sineika
二线是绝对的废物,一线排风还是不错的,一个移动的太平清领道:titter:

2009-9-19 10:27 513477637
需要拼人品不能说明他难度大,只能说明游戏设定不够平衡.为什么杨家将不更新呢?好的游戏都是反复测试修改出来的....
貌似杨家将没动静了:sleep:

2009-9-24 12:54 meng0775
[quote]原帖由 [i]睡了[/i] 于 2009-9-18 04:59 发表
这个游戏对我方的敏捷效果体现的极其不明显,最典型的就是杨排风。我后期敏捷400的杨排风,进攻上倒还好,想双击多读几次还能实现,可防守上就太不合理了,有些关卡需要排风MM顶在最前方,周围都是一群100-200敏 ... [/quote]
有同感,那敏捷需有的:funk:

2009-9-24 13:01 轩辕无
回复 #8 513477637 的帖子

完结了要毛动静- -

页: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.