2009-8-30 10:43
nedved38
兵种特性的问题
请问在水木版exe中能不能用UE改出宋江传那样每回合必双击或者暴击的兵种属性?如果不能用OB能写吗?
如果能告诉我怎么做最好了,我是新人,希望能得到大家的帮助,谢谢!
2009-8-30 11:20
lewisgt1
新人就应该看置顶的全部教程和精华帖:
[url]http://www.xycq.net/forum/thread-159952-1-1.html[/url]
里面全部都有说。
2009-8-30 12:03
nedved38
教程我都看完了,基本上也都把想改的改掉了,可是这些特殊属性只看到OB写出来的一串串代码,目前是在是看不懂,我也在努力学,如果有人能把我要的这种属性代码发给我,我也好参照着学习。另外我就不是很清楚水木版的引擎能不能改出来这些属性,可能以前的帖子有讲到,但是没找着,所以知道的方便的话就告诉我一声行不?
2009-8-30 13:05
ducksuper
[url]http://www.xycq.net/forum/thread-140147-1-1.html[/url]
楼主需要的应该是此贴
记得下载他的附件
2009-8-30 15:04
nedved38
回复 #4 ducksuper 的帖子
谢谢,确实很有帮助。还有一个问题,关于道特殊效果的合并,除了防御致命一击那个,其它类推具体是怎么推的呢?比如要把龙鳞铠和太平要素合并在一起怎么改,不知可否赐教?
2009-8-30 15:05
morningboo
回复 #5 nedved38 的帖子
找到特效号后,将两个特效号改成一样就可以了
[color=Silver][[i] 本帖最后由 morningboo 于 2009-8-30 15:14 编辑 [/i]][/color]
2009-8-30 15:16
nedved38
回复 #6 morningboo 的帖子
特效号?是不是指DATE里黄金铠39连环铠3A的那个?那在EXE里把那个字节改成39是什么意思呢?
2009-8-30 15:38
morningboo
对,就是这个东西。将EXE中相应特效地址的特效号改成一样,就是合并
2009-8-30 15:38
KYOKO
我就想能不能把兵种或宝物改成带光环的,一定范围内所有己方部队都自带奋起、坚固、敏捷属性。。
2009-8-30 18:51
ducksuper
回复 #7 nedved38 的帖子
把3A改成39 作用是将原来3A的效果(防御两次攻击)合并到39号效果(防御致命一击)
相当于把3A桶里的油倒到39桶的水里
这样3A桶就空了 而39桶同时装有水和油...
是不是说的太抽象了
2009-8-30 19:21
nedved38
回复 #10 ducksuper 的帖子
不会,说得很具体……其实改法我明白,就是不太理解这么做是什么原理,为什么不是把效果覆盖了而是合并
2009-8-30 19:49
ducksuper
回复 #11 nedved38 的帖子
因为一个桶似乎可以装3样效果...:q((+
至少我最多合并了3样 再多没试过
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