2009-8-16 10:44
皓月未当空
大家看看这样的兵种是否破坏平衡
无双将 SASSC 移动力7 城内、平原100% 荒地110% 其余90%
仙人 BSSSB 移动力10 全部100% 可走一切地形 无穿透、妨碍
咒术士 CSASB 移动力4 城内100% 其余全部110% 混乱攻击
2009-8-16 11:25
gaming
我方没有仙人的话10的超高移动力就是摆着看的
咒术师,混乱攻击bt,除非是轻骑兵攻击范围
2009-8-16 11:57
iamken321
我自己MOD里有个S攻敏捷B成长的炮车我都觉得太BT了
为了平衡,我把炮车除了城内110和大河100以外的其他非补给地形通通改低到了90
相比而言,你的无双将太BT了,成长比普通职业高了多少3档
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仙人也很BT,5维的S防S精就很牛,不过不知道血成长如何,如果和普通风水一样,那还是可以接受的,不过移动力太恐怖了,个人感觉全地形移动消耗1的职业移动力到7不得了了,因为还有+2的马和+2的强行
你10的移动力,配上这两个移动力14,基本超出了想象的范畴了。
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最后C攻的人给和混乱攻击属性不知道什么意思,是学用流星锤的貂禅?
2009-8-16 13:20
wukexycq
回复 #1 皓月未当空 的帖子
作为敌军,不过分,作为我军,就太过分了:titter:
2009-8-16 13:29
KYOKO
也就稍微强点
2009-8-16 16:12
花言乔语
看上去真的很BT
正如wukexycq所说,敌军再强都不会破坏平衡
那个仙人真的很完美,为了游戏平衡,还是把能力调低吧,虽然是仙
不想调低就做敌军,或者像梦梅那样来了不打架的友军,或者把其他兵种也BT,那这游戏也就……
2009-8-17 10:17
武以止戈
CCZ中许胖为什么那么厉害,吕布为什么那么难打?还不是摊上了一个双S的兵种。
看你的设定,如果和原版的一样,一个攻防敏全S,一个精防敏全S,成长合格的话就算是敌军我都觉得是玩家恶梦
2009-8-17 10:34
司徒苍月
以S=4 A=3 B=2 C=1计算
君主类(大boss)能力最好不要高于15点
普通兵种最好不要高于 13点
法师类不高于12点
2009-8-17 14:13
ssk9901
:funk::funk:
2009-8-17 14:44
showzhuge
所谓平衡要从全局来看 如果所有的兵种都有X项的话 那么出现三个S的兵种也未必就会破坏平衡
2009-8-17 19:27
wyc9612
无双将.........c的运气穿上一个防致命一击的东西.......噩梦。
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