2009-8-13 16:37
aaa132536
能不能增加一些曹操传人物能力的作用?
我觉得曹操传的人物能力作用太小了,因此设想能不能将人物能力跟人物技能挂钩起来,增加人物能力的作用。
像给吕布设两个人物技能:杀破军(增加攻击伤害)、不灭体(减少物理攻击伤害)
吕布的武力和统率为100,设吕布的对手武力为a,则杀破军增加的攻击伤害为(100-a)/10,最多增加100%,不灭体减少的理攻击伤害为(100-a)/10,最多减少60%。
2009-8-13 17:13
moyanxiawei123
然后用在你身上
2009-8-14 00:20
a1390791a
可以在剧本里面设置2套装备安排就好了。
2009-8-14 11:12
武以止戈
这个特性还是可以用指定人物特效实现,不算什么难题。
不过看到LZ的什么“不灭体”的词,我:funk:
2009-8-14 12:17
aaa132536
呵呵,当然要给那些特技一个响亮的名字,要不叫什么减少攻击伤害那多不好听啊。
这些人物特技我自己可以做出,不过不知道怎么跟人物能力挂钩。
2009-8-14 17:21
qinhuqn
没看懂楼主的公式(100-a)/10
如果对方是90的,那么结果是1,这个1是什么意思呀?是代表1%还是100%?
100%的,那就太强了,成变态了,如果是1%的话,感觉效果又明显了,一般MOD里除了文官之外,小兵的五围怎么也有70多,五围全90的都见过。一刀300的话,3%左右还不到10点,效果不怎么明显。
至于实现估计只能是岳飞里的特技那种,无条件触发,被动属性相当于。如果想做成技能形式的,难度太高了,暂时好象还实现不了。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 qinhuqn 于 2009-8-14 17:23 编辑 [/i]][/color]
2009-8-15 14:05
aaa132536
是十分之几,攻击伤害按自己的(武力-敌人的武力)来加成,自己武力100,敌人武力90时,干好加100%。
感觉太变态的话,可以把公式改为(100-a)/20,自己武力100,敌人武力90时,加成50%,自己武力100,敌人武力80时,加成100%.
唉,增加攻击伤害这个个人特效我可以做出来,不过我不知道读取自己的武力,读取敌人的武力,计算两数差的公式,小于就跳转,上限不超过加100%等的代码,没法将人物能力的作用加进来。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 aaa132536 于 2009-8-15 14:18 编辑 [/i]][/color]
2009-8-15 14:11
KYOKO
两套装备那就是耍无赖,人物特效才是王道
2009-8-15 14:23
godtype
回复 #7 aaa132536 的帖子
[url]http://www.xycq.net/forum/thread-194034-1-1.html[/url]
:(到底会不会看帖的呢?里面有齐你想要的内容。
2009-8-15 14:29
aaa132536
在我的设想中,武力跟加减物理攻击伤害的特效挂钩;设定一些范围内加减敌我方能力的特效,统率跟这些特效挂钩;智力跟加减策略伤害的特效挂钩;敏捷跟双击率、加减物理攻击命中率的特效挂钩;士气跟暴击率、加减策略命中率的特效挂钩。
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