2009-7-19 20:10
云中鬼眼
内场景序号和剧本里的序号怎么对应的?
+41么?:doubt:
2009-7-19 20:14
云中鬼眼
就是,剧本里写114的地形就是内场景里的74么?+40?
2009-7-19 20:18
时间轴空转
是40记错了
2009-7-20 10:35
司徒苍月
+40
从41起
2009-7-20 18:13
云中鬼眼
谢谢楼上两位…
2009-7-20 18:17
云中鬼眼
还有一点,地形编辑器里明明把HEXZMAP里的图改了,可导出或者游戏里显示的确是原图?不过地形显示却是改过的。。。或许有些费解吧,例如我把草原改成雪地了,但游戏里看起来是草原而其实是学地…:doubt:
2009-7-20 18:25
云中鬼眼
我想把我们能看到的地貌改掉,该用什么呢?
2009-7-20 18:33
时间轴空转
用这个修改
2009-7-20 18:46
godtype
回复 #7 云中鬼眼 的帖子
这个又是一个基本的概念,地形和地图是不同的。地形是给系统看的,由系统确认是否可以让人物移动,是否具有不同的攻防效果;地图是给玩家看的,必须另外用绘画软件重绘画后再导入。
2009-7-20 18:57
云中鬼眼
请问可不可以在剧本编辑器里直接定义宝物等级和人物级别上限等?
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