2009-6-16 10:52
zhangjf
猎杀潜航4交流(种子在7楼)
我最近一直在玩猎杀潜航4.其实3更有意思,不过3里面时间最快只能加速到1024倍,我嫌太慢。
希望轩辕的兄弟们都加入到狼群当中。
附配置要求:
Supported OS: Windows® XP/Vista Only
Processor: 2GHz Pentium 4 or AMD Athlon (4 3GHz Pentium or AMD Athlon recommended)
RAM: 1 GB (2 GB recommended)
Video Card: 128 MB RAM DirectX® 9–compliant, video card capable of rendering Pixel Shader 2.0 (256 MB RAM recommended) (see supported list*)
Sound Card: DirectX 9 –compliant sound card
DirectX Version: DirectX 9.0c or later (included)
Hard Drive Space: 6 GB
Multiplayer: 128 kbps upstream or faster (512 kbps upstream or faster needed to host online games)
Supported Video Cards:
ATI® RADEON® 9600/9700/9800, X300 to X850, X1300 to X1800 以上
NVIDIA® GeForce™ 6200/6600/6800/7800 以上
迅雷上可以搜到下载,还挺快的。
猎杀潜航4原版是美军战役,你扮演美军潜艇。资料片中扮演德军潜艇征战东方。
我的美军战役已经通过三遍。最兴奋的莫过于其中一次在巴拉望海峡伏击大和级战列舰,还有潜入横须贺击沉伊势级战列舰了。从1941年打到1945年,一般击沉总量能达到150万吨左右吧。
游戏上手还是不太容易的。不过一开始最好选择鱼雷自动射击,否则很可能被搞晕,熟悉了之后再开100%难度玩吧
[color=Silver][[i] 本帖最后由 zhangjf 于 2009-6-16 15:05 编辑 [/i]][/color]
2009-6-16 11:26
zhangjf
再上几张图
2009-6-16 11:36
zhangjf
继续。。。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 zhangjf 于 2009-6-16 11:47 编辑 [/i]][/color]
2009-6-16 14:13
太平清领道人
有没有潜艇互殴?单机还是联网?有没有规定时间内完成任务的限制?
全英文界面啊?头晕中:qok+
[color=Silver][[i] 本帖最后由 太平清领道人 于 2009-6-16 14:15 编辑 [/i]][/color]
2009-6-16 14:18
KYOKO
哇,有图有真相:victory:
不过貌似游戏比较复杂,我这种智商基本是玩不了的:ph34r:
2009-6-16 15:01
zhangjf
[quote]原帖由 [i]太平清领道人[/i] 于 2009-6-16 14:13 发表
有没有潜艇互殴?单机还是联网?有没有规定时间内完成任务的限制?
全英文界面啊?头晕中:qok+ [/quote]
没有潜艇互殴。
因为二战时期潜艇相互间在水下很少互殴。当时的鱼雷只能定深航行。不具备双平面制导能力。因此潜艇很难用来反潜。
一般的任务都没有时间限制的。除了少数猎杀敌方舰队的任务需要你在敌方舰队进港前干掉对方主力舰。
主要是单机,也可以了局域网联机或是线上联机玩(仅限正版用户),不过好像是合作战斗。不是对战。
另外,有左贤王中文汉化的版本。
游戏的难度和逼真程度取决于设置的真实度。其选项有以下几项:
Limited Batteries(有限电量):选择后,推动潜艇的电力引擎电量将处于有限状态。换句话说,你处于水下潜航的时间将受到限制,电量用尽必须浮出水面充电。(真实度影响5%)
Limited Compressed Air(有限压缩空气):选择后,当潜艇浮出水面时会将空气吹入压载水柜从而消耗一定量的压缩空气。如果你用光了的话,那么你的潜艇要浮出水面就有麻烦了。在水面状态时,压缩空气会自动储存,因此这个对你的潜艇来说是至关重要的。(真实度影响1%)
Limited Oxygen(有限氧气):当潜艇潜航时,艇员吸入氧气呼出二氧化碳。一段时间之后,空气就无法让人来呼吸了,这将倒至艇员战斗力下降甚至会要他们的命。当你选择该选项后,你必须定期浮出水面来补给新鲜空气。(真实度影响6%)
Limited Fuel(有限燃料):选择后,你的燃料就不在无穷多了,因此,也相应限制了你的航程。你不得不在燃料即将用尽前返回基地。游戏中没有中途补给燃料的设置。在巡逻中,当燃料低于50%时系统将给予你警告。(真实度影响6%)
Realistic vulnerability(真实损伤):选择后,你的潜艇将更容易受到伤害。(真实度影响5%)
Realistic Repair Time(真实修理时间)选择后,损伤维修将花费更多时间。(真实度影响8%)
Realistic ship sinking time(真实沉船时间):选择后,受伤的船只沉没时间变长。(真实度影响2%)
Manual Targeting System(手动瞄准系统)选择后,在开火时你必须将合适的数据输入鱼雷数据计算机(TDC)。你不能在向以前那样简单的将鱼雷方位角传输器(TBT)或者潜望镜对准目标发射鱼雷了。你也可以让你的军官完成计算方案,前提是不要选择 No Weapons Officer Assistance(取消武器官协助)选项。(真实度影响15%)
No Map Contact Update(无地图升级):选择后,水听器以及目视发现的目标不会再再海图上出现了。当然,无线电接触(即友军汇报的情况)仍然会定期出现的。(真实度影响12%)
Realistic Sensors(真实探测):选择后,你的水听器和雷达探测效果减弱。(真实度影响6%)
Dud Torpedoes(鱼雷哑弹):选择后,鱼雷将是不是出现故障。失灵的鱼雷会提前爆炸或者不炸。(真实度影响4%)
Realistic Reload(真实装填):选择后,装填鱼雷管将要花费相当长的时间。(真实度影响6%)
No Event Camera(无事件摄像机)选择后,事件摄像机被关闭。(真实度影响3%)
No External view(无外部视角):选择后,外部视角(热键F11)被关闭。
No Stabilised View(无稳定视角):选择后,光学瞄准器将会受到潜艇在破狼上移动的影响。这样将使在恶劣海况下瞄准目标更加困难。(真实度影响5%)
No Noise Meter(无隐秘指示计):选择后,隐秘指示计(告知玩家当前潜艇被探测到的情况)将被关闭。
No Weapons Officer Assistance(无武器官协助):选择后,武器官将不再为你识别目标并计算鱼雷发射方案了。你必须自己测量距离,速度,船首角(AOB)。(真实度影响6%)
其中区分高手和新手的就是No Weapons Officer Assistance了。选了这个选项之后,就需要反复测距,测定目标航向来进行鱼雷攻击了。如果同时选了No Map Contact Update(无地图升级)的话,还需要自己在海图上利用游戏提供的直尺、铅笔、圆规等作图来确定目标的航向等信息。
2009-6-16 15:04
zhangjf
下面是中文版的种子.
下载完成后把那个后缀是ex的文件后缀改成exe再点击安装即可
[color=Silver][[i] 本帖最后由 zhangjf 于 2009-6-16 15:57 编辑 [/i]][/color]
2009-6-16 19:53
飞龙在世
我都是靠第一发让船基本失去动力,第二发绝杀的政策打天下的…………商船都靠这招
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