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2009-6-7 09:48 究极天使mon
新引擎S形象更换方式

[size=6]鄙人经常看到有人问到底如何改变新引擎的S形象,所以鄙人专门写了一个教程。(原创的)[/size]

[color=Red]准备篇:[/color]
[color=Blue]所谓工欲善其事,必先利其器。你必须准备好以下东西才可以开工哦![/color]
(1)首先你得准备好Van太守的[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=37531]RPGVierwer图片资源提取工具(点击下载)[/url],相信大家都有,没有你就下载来吧。
(2)其次你要有Star175的[url=http://www.xycq.net/forum/thread-155401-1-2.html]形象指定器(点击下载)[/url],估计有人就会没有了。这个网页访问后一直往下拉,拉到1楼最下面:funk:,从上数第4个附件,从下数目前还是第4个附件,下载下来吧!

[color=Red]使用篇:[/color]
[color=Blue]本人以原版曹操传为例(新引擎也可以试用的),导入豪华的曹操形象。(注:“”中的文字是告诉你选择什么)[/color]
(1)找图片,自己保管好哦。
(2)打开RPGVierwer,“文件→打开→日韩→KOEI→英杰传系列→三国志曹操传”选好路径,选择Unit_atk.e5,Ctrl+Z是往下一张图片,Ctrl+D是往上一张图片,找到你要覆盖的地方(比方说我要覆盖曹操3转形象)。图1
[attach]77990[/attach]
(3)“导入→导入”,找到图片,选中后“导入→保存”.图2
[attach]77991[/attach]
(4)按照此步骤完成Unit_mov和spc。
(5)关掉!打开新形象制定器,然后“打开文件”选好之后找到要改变的人物。
(6)把  00 普通形象  那一块往下拨,拨到你要的图片为止,选择“修改”和“保存文件”。图3
[attach]77992[/attach]
(7)顺便注明,在新形象指定器打开的同时,是不能改变RPGVierwer中的Unit_spc的。

谢谢!:loveliness:

[color=Silver][[i] 本帖最后由 究极天使mon 于 2009-9-11 18:54 编辑 [/i]][/color]

2009-6-7 12:24 leo003
在高手们和老手们都不屑于回答这种问题的时候,楼主能开这个帖子,也算是有心了

2009-8-23 16:35 ly66ss
鼓励一下

2009-8-24 07:55 865745218
原来是这样

2009-8-30 09:32 ☆紫枫★
谢谢 楼主了!!

2009-8-31 01:45 baby6698
現在我懂了,謝謝你

2009-8-31 10:28 TonyGX
的确听麻烦,以前只要用叶落秋寒的形象制定器就行了~现在麻烦多了

2009-9-5 23:41 sampros
:handshake::victory::wink::wink:

2009-9-6 19:43 banyoulang
谢谢了!

2010-2-18 20:37 152761222
不错,很详细~

2010-10-13 19:41 三顾茅厕
感谢楼主

2014-11-19 15:08 hykhenry
求助,为什么会说什么图像大小不一致或者色位不一致?:hz1004:

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