2009-5-8 23:50 fhqbbdx520
小谈岳飞传

完全出玩家人声:

我看没几个通过正常玩过去吧。太难了。。和曹操传根本不能比。。
这游戏改的是很好。包括地图、界面、声音招式、兵种等等……都非常出色。
但关卡制作的很难。。
前期没有拿到好装备、吃果子。后面更本不能打。这点制作的不好。(新手很难入手,要不断的看功略、果子表)我不是拿曹操跟这个比。但曹操传制作的方面很好。就是方面很全,不会把游戏给作死了。不是只有一种方法通关的。。即使你拿不到最好装备。也能比较容易的过关。

还有。游戏是娱乐的。
如有冒犯请原谅。:(

2009-5-9 02:15 chengyukyo1
你多打几遍才有味道嘛

2009-5-9 05:28 xauxau
这种典型的主题通常会有几种可能的发展方向:

1. 就楼主棋力高低及挑战的难度进行推测及讨论
2. 激励楼主创作同一水平的MOD
3. 劝谕楼主不要做自己不喜欢做的事

且看今回如何

2009-5-9 09:27 高宠
我没选过简单难度不知道选简单难度轻松不,但困难难度确实很难,象我爸爸这种休闲玩家现在S/L的打也非常困难的几个月才打到牛头山,S/L了一夜才救了高宠,我为他后面的路默哀...

2009-5-9 09:29 angel1224
楼上的还是父子兵
楼上的楼上说到点子上了

2009-5-9 10:38 棱丘越
回复 #4 高宠 的帖子

救高宠可以用僵尸法,通过吃粮走位,4回合就可以很方便地搞出不死的高宠。至于几个月才打到牛头山,是不是太追求某种境界了吧。
其实岳飞传如果战术得当,并不难,岳飞吧里就有人困难神话不用医生不用小杨高宠等牛人过洛书的。
[url]http://tieba.baidu.com/f?kz=566891739[/url]

2009-5-9 10:39 密林繁星
随便说几句,
1.岳飞传3个难度之间,难度差别非常大,而当时一开始制作岳飞传的时候,最早的制作人员纯粹因为曹操传太简单,所以追求了难度,但是后来随着影响扩大,很多没有接触过曹操传的玩家都开始入手岳飞传,制作组就不断调整难度
2.岳飞传和曹操传有些地方有本质的不同,如果只按照曹操传的思路来,岳飞传确实玩不下去
曹操传可以拖级大法,几个主力级别特别高,板凳级别特别低,但是还是可以轻松过关,因为敌人的级别是按照出场15人的平均级别来计算的。而岳飞传中,敌人的平均级别是按照我方级别最高的4个人的平均级别计算,如果楼主等级差别太大,那肯定打不过去。
3.岳飞传的简单,难度一降再降,除了要注意第二点之外,其他方面和曹操传比,难度已经差不多,甚至更低。我这个不是空口说的,我们测试的时候,特地找了一些没有玩过曹操传的玩家测试。其中,箱子的儿子,7岁,也已经玩到救杨再兴了。

最后,祝楼主玩得开心

2009-5-9 10:47 棱丘越
玩岳飞传战术很重要,战术运用好,过关都不难,神话河图洛书都是如此,而不像一些高难度曹操传MOD,只是一味加强敌方人数能力,靠S/L格挡或连击爆击拼人品。

2009-5-9 13:39 雪飞扬
回复 #7 密林繁星 的帖子

其中,箱子的儿子,7岁,也已经玩到救杨再兴了。
太狠了,那么大大点就教着玩电脑游戏:titter:

2009-5-9 21:46 miaomiao11
我原来玩过,感觉难度不低,但很有意思

2009-5-10 10:29 wotaifu
其实我更喜欢让头4个人等级高一些~这样整体练起级来更快

2009-5-10 22:19 wcgttg
會難嗎?收王佐後洛書不算太難
老實說 我有玩過曹操傳不下10次(破關多次)
但我那時根本不知所謂的果子理論是啥
所以一碰岳飛傳會覺得難的應該是回合緊迫的救人關卡 ex:風波亭、牛頭山2、3、小商河
不過大大說對一樣 那就是特定寶物 需要攻略
的確要花點心思

2009-5-11 03:25 飞远流长
刚开始玩的时候的确很难,而且那时打的也不过是中等难度,但这个游戏很有味道,多玩了两遍好像也体会到制作组的用心良苦了,时间是最好的证明,这款游戏注定会成为经典。玩曹操传时根本不知道什么果子理论,也不知道认为培养,走位和阵行想法也很单一,更不知道什么电脑的AI和各种兵种伤害值的算法。有了岳飞传才学会去深入研究这些更为本质的东西。我一直坚信要在休闲中学习。其实现在的版本和过去的比难度已经降的很低了(特指困难模式,因为以前根本打不了困难,呵呵),期待制作组有机会能再做出这么好的作品。:victory:

2009-5-13 11:52 gn02015651
難易度確實是有點小難  不過目前在挑戰不用S/L大法過關  發現  這跟本就是不可能的任務  這樣玩不是比較好玩嗎?

2009-5-13 13:19 z19771975
这个说到点了,我刚玩时也是感觉很难玩

2009-5-14 21:41 循环
岳飞传,玩简单难度,平均升级,绝对不难。。。

2009-5-14 22:43 飞白寒士
回复 #4 高宠 的帖子

我感觉一般,困难难度,多看看攻略,总结总结,还是不错的。
比之于曹操传有意思!!!!最起码女将的戏份多些!!!:rolleyes:

2009-5-15 10:50 lava-unicorn
确实很难~~~~~
如果不允许 S/L的话,有些关卡根本不可能比较“完美”地通关~~~~
因为游戏很多时候的评分标准 居然是某个NPC不死会有分,而这某个NPC又不是已上来我方就那保护地 要看rp地,这个就实在不合理啊
还有玩到后面 看到天兵的全100,突然觉得我方练果是这么地无聊

除了前几章,一关总地SL数能少于10次吗为了达成比较“完美”?
(好像现在还没有一份不SL的攻略啊)

2009-10-15 16:14 tjqg999
曹操传很简单,不看攻略随便玩.岳飞传光想要拿点宝物,就限制回合'对话'单条之类的,还要想拿高分多得奖励就要多看功略,我第一次玩,3天时间到混元阵,我个人有点感慨就是到后面每个回合完之前最好存个挡,因为你要靠机会和运气过关.你面对的是千军万马,你就那几个牛人.一不小心死一个就影响后面,甚至过关都困难.

2010-6-2 22:59 wy3000
难度大点过关才有成就感

2010-6-3 20:51 释迦牟尼佛
.........

游戏嘛~很正常的

2010-6-3 21:05 lic721
玩得就是被虐啊,曹操传这种难度已经没多大意思了:hz1009:

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