轩辕春秋文化论坛 » 精忠报国岳飞传 » 对岳飞传人物数值(武智统敏运)调整建议


2009-3-28 14:38 zhjienc
对岳飞传人物数值(武智统敏运)调整建议

这个话题很可能像三国武评那样搞成无头案,所以我另开一贴,不放在前面的建议里了。好在CCZ游戏里一项数据有些差距对游戏影响不大,此外武力一项看来制作组是仔细研究过的,无需大改动。这里我的建议多数只为了对玩家来说,游戏看起来更符合自己对说岳的印象。

首先给各项目划个标准:100--很强,90+--强,80+--一般,70+--弱,60+很弱,60-只在特殊情况出现如狄雷的智力,张九成的武力等。

岳飞:原著里和擅使金标的余化龙对标并打其坐骑获胜,也有成功使用类似回马枪的例子,可见其敏应该提升至90+。几次胜仗抓兀术不住,最后冤死,运给个70+就可以了。这样在游戏里,大家可以少花些敏运果,除非还想吃到500。

王贵:游戏里他离队后让他自己领一支部队,统可以提升到80+。游戏里应该影响不大。

汤怀:按理两国交战不斩来使,但他就是给阴了,运气70+就可以了。游戏里如果要培养他,就把岳飞那里省下的好运果给他吧。

诸葛英:原著里的龙套,当过山寨的大寨主应该是武将,由于游戏需要当法师。可以武力70+,统90+,智力则刚好90即可。对游戏基本无影响。

牛皋:运气就直接给他100吧,第一福将。几次打败了一个人跑,统80+可以了。对游戏无大影响,准备些统御果。

吉青:原著里多次诈败诱敌,说明不是莽夫(其实粗中有细),也挺能跑的。作为老一辈一直活跃到岳雷扫北接近成功才挂,运气也不错,是稍微弱化版的牛皋。建议智力80+,敏捷运气均90+。游戏里加强不少。

施全:作为押粮官,统御应该80+吧。对游戏影响不大。

梁红玉:擂鼓战金山,调度有方,智统应该都90+,出身青楼而成为巾帼英雄,运也应该90+。加强不少。

余化龙:当过山贼头目,统御可以给90+。知道用暗器,智也该80+。省几个果子。

杨虎:也曾是一方豪强,在游戏里也三线都不死。统运都90+,再吃些好运果索性上100吧。

孟邦杰:原著里似乎是地主少爷出身,统70+就可以了,给他吃统果吧。

张宪:银枪小将,曾与陆文龙战平,但还没有成为岳飞女婿就给连带着冤死了。敏90+,运70+(其实60+也不过分)。对游戏影响不大,肉盾被爆击影响也有限。

董先:提一下,统90,就是山贼头目的标准。

何元庆:好歹也做过元帅,统90+,对新锤骑补丁来说,大家肯定要把他的统喂到100了,那就加强了不少。

高宠:原本是个无实权的王爷,又由于马不争气而死,统运80+就可以了,喜欢的玩家补果吧。

岳云:老给父亲过于严厉地责罚,又被冤死,运70+可以了。不过这样似乎就竞争不过老何了。但可以把其敏改到90+,毕竟有对金弹子败中取胜的纪录,尽管有说法是牛皋使金弹子分了神。

关玲:出场也是个民间小孩子,统70+就可以了。不过原著里找不到他运气差的依据,除非把刚出场就被岳云要走赤兔马做依据,那70+也可以了。如果统运都是70+,关玲估计就是废人了。

狄雷:傻小子统御应该60+就够了(本来的84比何元庆还高),大家就用那个让他继承孟数据的补丁吧。

杨再兴:参照山贼头子,统90+。略省统果,基本无影响。

严成方:能和岳云约好归降且做内应能不穿帮,又偷袭杨凡,但是先后被岳云和连尔心善单挑时算计,综合一下智可以给80+吧。影响不大。

伍尚志:杨幺的元帅,统90+,大家准备统帅果,喂到100吧。

曹宁:父亲做汉奸,自己想归宋又由于杀父而不被收留,最后自杀。他实在是运气最差的,运气60+最多了。要不由他替代关玲的作用?

其他人要不是原来的挺好,要不是继承某人的(否则后期出场人物要重新培养可就费了),我就不说了。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 zhjienc 于 2009-3-29 07:41 编辑 [/i]][/color]

2009-3-28 14:42 ylh2004
说两点:
第一:精忠报国岳飞传不等于说岳全传,说岳全传只是精忠报国岳飞传游戏剧本中的素材之一,所以不存在原著这种说法。
第二:岳家军DATA五围已经最终定稿,不用再做讨论了。

2009-3-28 15:00 棱丘越
游戏里的统率运气直接跟能力挂上钩的,哪能跟实际上带兵能力或现实中的运气联系起来说的。

2009-3-28 15:02 江东猛虎
没意思

2009-3-28 15:17 zhjienc
[quote]原帖由 [i]棱丘越[/i] 于 2009-3-28 15:00 发表
游戏里的统率运气直接跟能力挂上钩的,哪能跟实际上带兵能力或现实中的运气联系起来说的。 [/quote]
94啊,不和‘攻精防爆士’挂钩的话,‘武智统敏运’就是摆设而已吗。所以才要和现实中的那些联系呀。

2009-3-28 16:53 中出毅炮
曹宁运气还降啊。。。:qP+

2009-3-28 18:54 李廣
吃果培養較有挑戰性
這樣調整太麻煩了

2009-3-28 19:44 windyfreedom
LZ知道什么是事实吗?
岳飞,高宠,曹宁等等打仗时难道士气都很低落的吗?
自讨没趣

2009-3-28 19:51 WXFSGOODBOY123
对能压级练果的游戏来说,其实人物的初始能力设定作用并不大,如果果子够任何人都可以成为牛人。

2009-3-28 20:47 zhjienc
[quote]原帖由 [i]windyfreedom[/i] 于 2009-3-28 19:44 发表
LZ知道什么是事实吗?
岳飞,高宠,曹宁等等打仗时难道士气都很低落的吗?
自讨没趣 [/quote]
我建议调整的是运气而不是士气,虽然两者有挂钩,但由于兵种属性的缘故影响也不会太大。例如岳飞如果运气是78,只要1个好运果,士气的成长就合格了。

2009-3-28 23:09 随风飘飘
不影响的不说了,就说岳飞汤怀岳云,岳飞运气低了影响可不小啊。现在的岳飞五围500,双击双暴抗性又好非常猛。S成长的弓兵和锤骑运气70+就算汤怀不吃,岳云又得7~8个果子,高霸王S的防还得吃。这游戏前期果子够紧张了,这俩人出场很早,这又多出俩人抢果子:wacko:。现在前期练果压级还能勉强承受,这样一来又增加负担了:wacko:

2009-3-29 07:19 zhjienc
[quote]原帖由 [i]随风飘飘[/i] 于 2009-3-28 23:09 发表
不影响的不说了,就说岳飞汤怀岳云,岳飞运气低了影响可不小啊。现在的岳飞五围500,双击双暴抗性又好非常猛。S成长的弓兵和锤骑运气70+就算汤怀不吃,岳云又得7~8个果子,高霸王S的防还得吃。这游戏前期果子够 ... [/quote]

似乎现在的岳飞敏运也基本到比较后面才吃的吧。我的建议可以使他敏早点到100,运嘛我看吃到80合格就算了,由于敏比运在游戏里更重要,实际还是加强了。岳云也是敏捷换运气。统御的话,把诸葛、施全、余化龙、杨虎、老何省下的给高、孟应该足够了吧。如果用了新锤骑补丁,要把老何也喂到100,压力会大点,不过统御果还是比较好练的吧。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 zhjienc 于 2009-3-29 07:35 编辑 [/i]][/color]

2009-3-29 17:44 有熊出没
可能你认为敏比运重要,事实也确实如此,但是敏捷果比好运果好练太多了啊,N多容易练敏捷果的人选,然而全游戏也就汤怀一个人练运气果厉害些,小鱼要等武力得雪藏,老何打人太疼,而且过不几关云少就带银锤来了,孟统70+也敢上前线啊,对了,老汤被你改成70运后练好运果能力又降了

2009-3-29 19:59 zhjienc
[quote]原帖由 [i]有熊出没[/i] 于 2009-3-29 17:44 发表
可能你认为敏比运重要,事实也确实如此,但是敏捷果比好运果好练太多了啊,N多容易练敏捷果的人选,然而全游戏也就汤怀一个人练运气果厉害些,小鱼要等武力得雪藏,老何打人太疼,而且过不几关云少就带银锤来了 ... [/quote]

汤怀少些暴击理论上更方便练果,毕竟暴击多砍敌人50%的hp,本来打两下击退,现在可能可以打三下。

也许我比较菜,不雪藏哪个人物的,我的原则是谁等级最低就派谁出场。

如果你觉得老何威力太大,就只让他负责把锤从1级练到3级,然后卖掉或交给孟。

等到孟出场,相信他的统御果已经有了。我在玩牛三时,所有人都去打下面寨子给救高宠开路了,上面就留一个孟。他蹲在村庄里对付那里的敌人,反正他格挡高(敌人命中率才21%),村庄又能补血,再吃点粮食,稍加S/L,他一个人就解决那些敌人了,这一战他的锤子就涨了不少经验。

最后,反正大家都觉得运气是五项指标里作用最小的,真是不合格也不可惜。真正受影响的大概只是有利状态保持时间会短些,关于不利状态反正我是不指望它自己消失的,还是主动解靠得住。

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