轩辕春秋文化论坛 » 曹操传MOD制作交流 » 求教各位大爷关于形象导入的问题!!!


2009-3-16 01:36 cctv1578
求教各位大爷关于形象导入的问题!!!

下载了个战场形象导入工具,但在实际操作中出现了个问题!!!
情况是这样,修改一个人物形象,比如说未转职的张辽,他的原有RPGViewer序号有3项,未转序号:146   一转:147  二转:148     ,我把他的形象改为一个自己导入的新形象XX序号为200,这时他的序号指向变为1项,也就是200这一项,这时再给他使用转职道具他的战场外形不会发生变化,如果通过修改他原有的3项值146.147.148的形象,比如说把一转147的值改诸葛亮形象值,这样转职后就变为猪头的形象,但这样一来,又会把内部程序搞乱,问题来了,怎么可以在修改后的形象值后来加入1转和2转的衔接(比方说怎么把修改后的200形象值后边加入150,160这两个值的衔接)!!
太晚了,就不在线等答案了,希望哪位高人熬夜看到给解答下,万分感谢,感激不尽!

2009-3-16 07:19 蛇夫座
楼主的意思是在剧本里转职了,但是战场形象没有跟着自动换过来吧??
     可以这样: 75:S特殊形象指定 XX  S形象 -- 100
     rpgviewer里的编号减去150  =  100

2009-3-16 08:07 godtype
修改引擎

2009-3-16 10:33 cctv1578
谢谢了啊!!大概就是2楼大哥说的意思,不过小的只是想改改人物形象,没有染指剧本引擎的意思,能不能说的简单点 ,太专业听不懂哎!!— —
估计昨晚夜深了,大脑不太清楚,其实我只是想达到这个目的!!!比如说:张辽的形象RPG序号分别为145  146 147 三项,怎么用形象指定器,把他的145 146 147 序号更改指向位置为200 201 202!!!顺便问下,形象指定器的  战场形象次序 功能怎么用不成,每次点都会提示说该目录下的形象文件unit???已经调整过!!!

PS:Unit_atk.e5  Unit_mov.e5  Unit_spc.e5  这三个是S形象    问题:S形象具体指的是哪些形象???或者说什么叫S形象!!!?
Pmapobj.e5    这个是R形象      问题:R形象又是指的哪些形象??
修改器:  Imsg.e5    这个是什么项目?    Date.e5    这个代表了哪些项目?

2009-3-16 11:27 不灭日寇誓不还
回复 #4 cctv1578 的帖子

你下载到的战场形象图片导入的一般是三张bmp图 分别就是at mov spc

S形象就是战场上的形象   R形象就是战斗结束剧情的形象
imsg是修改人物兵种物品策略等等的介绍
DATA是修改人物兵种物品策略之类的  例如曹操刚进游戏的时候武力是82   你可以用修改器改成100 进入游戏之后 武力就变100了  物品名字也可以改 策略也行

另外 给张辽改个特殊形象不就得了:P  下载S形象 然后导入 导入完了回到形象修改那里  选择你要的图 然后确定修改  保存退出 这样就搞定了

[color=Silver][[i] 本帖最后由 不灭日寇誓不还 于 2009-3-16 11:30 编辑 [/i]][/color]

2009-3-16 12:17 cctv1578
谢谢抗日英雄啊!!!解释的很全啊!!!
下载S形象导入修改,这个我会的,问题又回到原点了!!比如:我下了个新的S形象,导入保存到序号200,然后给张辽选择200这个序号,他就换成了新形象200,但问题是,原本的张辽是未转的骑兵形象,他原本的特殊形象序号为 未转140 一转141 二转142,而替换新形象后序号就只有一个200了,这时给他使用转职道具就不会改变形象了!!如果我们使用他原本的特殊3转形象序号140 141 142 ,再把序号141的内容覆盖替换成下载的新S形象,这样一来张辽1转后就会变成更改后的141形象(也就是下载的新S形象),但这样,但这样会覆盖掉一个原有形象141的内容,而造成一些麻烦!!
包含‘未转形象--2转形象’的特殊形象序号只有5个,我想问的是怎么才可以建立一个新的包含‘ 未转 一转 二转’的形象序号!!!?或者说怎么让一个形象项目包含3个序号!!!!

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