2009-3-4 13:40
ChinaPR
对了,问秀策一个事情。如果删除一个事件组的话,是不是在NUTS-EVENTS这个文件里把相应事件组删掉就可以了,其他文件里还需要有什么改动么?
2009-3-5 11:21
本因坊秀策
待更新内容:
西西里登陆
奥匈帝国复兴事件
2009-3-5 12:08
ChinaPR
MOD好像有点问题啊,用了德国、中共、民国、阿根廷四国试了试,都会在37年5月间(日期倒是随机的)莫名其妙的游戏卡死。因为卡死了,所以也不知道是发生了什么事件……
2009-3-5 12:53
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]ChinaPR[/i] 于 2009-3-5 12:08 发表
MOD好像有点问题啊,用了德国、中共、民国、阿根廷四国试了试,都会在37年5月间(日期倒是随机的)莫名其妙的游戏卡死。因为卡死了,所以也不知道是发生了什么事件…… [/quote]
用这个试试,兼容存档,直接进去看看会不会卡死?
2009-3-5 13:12
ChinaPR
回复 #66 本因坊秀策 的帖子
恩,这个就没问题了。对比了一下两个文件,难道是因为移去那4个师的原因?:qDD+
2009-3-5 13:13
本因坊秀策
1.2的部分命令在1.3里用起来很容易出问题
之前也出现过这个情况,很怪异
2009-3-5 14:21
ChinaPR
对了,顺带想起来一个事情,目前“圣人难度非主流国家补偿”这个事件无法触发……
2009-3-5 14:50
本因坊秀策
我取消了,因为圣人难度降低了:mellow:
2009-3-5 15:23
本因坊秀策
完成:
900344 - 48 美军登陆西西里事件组
900349 - 50 意大利投降事件组
900501 - 55 人民支持中共抗战事件组
[[i] 本帖最后由 恋芸 于 2009-3-5 15:36 编辑 [/i]]
2009-3-5 19:36
XIAOSS
:wacko:某事件有BUG
语句错误
2009-3-6 13:52
恋芸
我读了一下初始文件,没发现问题,楼上截个图看看
2009-3-6 14:48
水瓶座的微笑
37年5月间突然卡死是因为民国与德国军事合作事件……我用的民国,所以发现了……把相关事件删掉就能继续玩……只是不知道那事件里的八个师变成什么样了……:blink:
2009-3-6 20:45
本因坊秀策
相关BUG已被修正
需要重新下载MOD
2009-3-6 22:40
水瓶座的微笑
这次2.02版不会再发生用非德国的情况下走了装甲先锋路线后存了档后读档报错的情况了吧……可怜的装甲指挥部……:qDD+
2009-3-6 23:25
ChinaPR
[quote]原帖由 [i]水瓶座的微笑[/i] 于 2009-3-6 22:40 发表
这次2.02版不会再发生用非德国的情况下走了装甲先锋路线后存了档后读档报错的情况了吧……可怜的装甲指挥部……:qDD+ [/quote]
那个37年5月卡死的问题那天我和秀策测试以后已经修复了,只要去掉事件中移除国军4个师的那段指令,就能正常执行事件。因此现在可以白白多得4个36师。:qcool+
装甲指挥部取消了,应该没问题吧。不过关于指挥部的科技问题之前还是有BUG,但现在也修正好了。
2009-3-7 01:24
邓仲华
秀策这次没把德国三名将的初始军衔提升啊,隆美尔到39年才登场 呵呵
2009-3-7 22:20
dyf118
为什么我用德国时,秃鹰军团回来后,秃鹰军团变成是飞机的陆军了.图像和性质都是飞机的,但是它们却是陆军.
2009-3-7 22:55
XIAOSS
[quote]原帖由 [i]dyf118[/i] 于 2009-3-7 22:20 发表
为什么我用德国时,秃鹰军团回来后,秃鹰军团变成是飞机的陆军了.图像和性质都是飞机的,但是它们却是陆军. [/quote]
:wacko: 后面自己加上value = tactical_bomber
2009-3-8 09:31
dyf118
在哪改?说下具体位置,我是新手.
2009-3-8 09:37
XIAOSS
:-_-:显麻烦直接用MIH的复制过去
就是nuts_events.rar
[[i] 本帖最后由 XIAOSS 于 2009-3-8 09:39 编辑 [/i]]
2009-3-8 09:41
XIAOSS
mih0.34把啊连的核心领土改了
轩辕的没改吧
2009-3-8 13:03
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]dyf118[/i] 于 2009-3-7 22:20 发表
为什么我用德国时,秃鹰军团回来后,秃鹰军团变成是飞机的陆军了.图像和性质都是飞机的,但是它们却是陆军. [/quote]
略微修改了秃鹰事件,忽视了同时修改剧本文件。:ph34r:
2009-3-8 13:07
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]XIAOSS[/i] 于 2009-3-8 09:41 发表
mih0.34把啊连的核心领土改了
轩辕的没改吧 [/quote]
阿连是虾仁?
2009-3-8 15:04
水瓶座的微笑
又要重开档???:qDD+:qok+:q))+话说民国对世界的宣言真的好强大,能逼得苏联和德国这两个意识形态完全对立的国家同盟……:qgod+
2009-3-8 15:55
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]水瓶座的微笑[/i] 于 2009-3-8 15:04 发表
又要重开档???:qDD+:qok+:q))+话说民国对世界的宣言真的好强大,能逼得苏联和德国这两个意识形态完全对立的国家同盟……:qgod+ [/quote]
那是给能在BBLS前落日的民国玩家一点继续玩下去的动力,而且是可选的,不喜欢挑战的可以选择不需要
2009-3-8 22:00
wu255
[quote]原帖由 [i]本因坊秀策[/i] 于 2009-3-8 13:07 发表
阿连是虾仁? [/quote]
……估摸着阿拉伯联邦吧,话说MOD的阿拉伯联邦相比原版,核心领土一直就多了苏伊士:mellow:
2009-3-9 14:10
longbow
楼主报告一个bug:日本入轴后互不侵犯有bug,无法正常触发满洲和蒙古对苏停战,以下是我修改好的代码:(红字部分)
event = {
id = 900307
random = no
country = jap
trigger = { }
name = " 日本对苏宣布停火 "
desc = "它将避免日本和苏联在亚洲地区的冲突。 "
style = 0
action_a = {
name = " 我们需要远东的稳定 "
ai_chance = 90
command = { type = peace which = sov value = 1 }
command = { type = trigger which = [color=red]900309[/color] }
command = { type = trigger which = 900308 }
}
action_b = {
name = " 我们能应付多线作战 "
ai_chance = 10
command = { }
}
}
event = {
id = 900308
random = no
country = man
[color=red]trigger = { }[/color]
name = " 满州国对苏宣布停火 "
desc = " 它将避免满州和苏联在亚洲地区的冲突。"
style = 0
action_a = {
name = " 我们跟随日本的脚步 "
command = { type = peace which = sov value = 1 }
}
}
event = {
id = 900309
random = no
country = men
[color=red]trigger = { }[/color]
name = " 蒙古国对苏宣布停火 "
desc = " 它将避免蒙古和苏联在亚洲地区的冲突。 "
style = 0
action_a = {
name = " 我们跟随日本的脚步 "
command = { type = peace which = sov value = 1 }
}
}
2009-3-9 14:22
本因坊秀策
V2.04
900356-58 杜立德空袭日本事件组
900359-64 珊瑚海海战事件组
900365-68 中途岛海战事件组
900369-70 市场花园行动事件组
900371-73 中共宣称主权事件组
900374-81 莫斯科谈判事件组
900382-85 苏德贸易事件组
#略微修改了军队素质的事件
#取消了日本三八步枪开发事件
#略微增强了AI民国的防御体系
[[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2009-3-12 16:04 编辑 [/i]]
2009-3-13 00:08
XIAOSS
:cai:打南斯拉夫 出了5次不满............
刚宣就不满 :q(+
2009-3-13 07:57
本因坊秀策
那素你RPWT。多扶几次老婆婆过马路吧:titter:
2009-3-13 09:07
本因坊秀策
900386 英苏缔结互助条约
900387-88 英美苏缔结资源分配协议
900389-97 加勒比国家对轴心宣战事件组
900398-99 德意国内大罢工事件
900400-02 西西里事件后续--德国控制意大利北部
900403-04 阿根廷与德国绝交事件
#修改了苏联迁都事件组,AI不会在战争没有结束之前就迁回莫斯科了
#优化部分事件
#现在顽强的抵抗事件组只会在历史上该地被攻克之后,才会开始触发。
[[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2009-3-13 11:19 编辑 [/i]]
2009-3-13 10:22
XIAOSS
:q(+1.3事件概率好象变了 MIH刚宣站就敖得萨在抵抗........
2009-3-13 10:33
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]XIAOSS[/i] 于 2009-3-13 10:22 发表
:q(+1.3事件概率好象变了 MIH刚宣站就敖得萨在抵抗........ [/quote]
我正在修改这些事件,修改后只有在历史上该地被攻克后,才会开始随机触发顽强的抵抗事件。而不是在宣战后,就随机触发。
2009-3-19 08:14
本因坊秀策
待修正内容:
超重坦和重坦分离,互相之间不再自动升级。
取消吞并奥地利,捷克时的小概率选择。降低部分事件的选择性小概率
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2009-3-20 11:27 编辑 [/i]][/color]
2009-3-31 10:00
ChinaPR
MIH0.34是不是对CHC落日的条件有了变动?还是轩辕2.0里改了什么?为什么我占领了东北、朝鲜、南京以后都半年多了也没出落日……
难道还要去拿济州?
或者纯粹是我RP不好到家了?
谁知道落日事件是在哪个文件里的,我去看看也好……
2009-3-31 15:00
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]ChinaPR[/i] 于 2009-3-31 10:00 发表
MIH0.34是不是对CHC落日的条件有了变动?还是轩辕2.0里改了什么?为什么我占领了东北、朝鲜、南京以后都半年多了也没出落日……
难道还要去拿济州?
或者纯粹是我RP不好到家了?
谁知道落日事件是在哪 ... [/quote]
event = 2413
去事件文本里找找看吧
我没动条件
2009-3-31 19:53
ChinaPR
秀策,苏联和新疆的那些新事件貌似还是有点问题。
统一战线以后,新疆是加入了民国联盟的,也就是说一旦落日后爆发内战,不论玩家是CHC还是CHI,苏联必然触发宣中共……这个貌似不合理吧。
还有一个问题是苏德战争爆发以后,如果抗日战争还没有结束,新疆改变了亲苏政策的话,苏联也要宣CHI和CHC?
难道是故意这么设计的?
PS:试了一下,CHC落日是EVENT 2411,EVENT 2412是JAP对落日的反应,EVENT 2413是中国战胜日本……:victory:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 ChinaPR 于 2009-3-31 19:58 编辑 [/i]][/color]
2009-4-1 08:10
本因坊秀策
我看看,有必要的话,下个版本解决
2009-4-5 09:06
文以载道
嘿嘿,轩辕MOD的部队番号做的很好,要是有可能的话能给补充下也好
中央军的嫡系一个军才1个师
2009-4-5 15:40
头蚊子D
话说鬼子校长太祖面条等等都经常资源不足导致IC降低···········是原本就这么安排的吗?·····
2009-4-18 18:36
ChinaPR
[quote]原帖由 [i]文以载道[/i] 于 2009-4-5 09:06 发表
嘿嘿,轩辕MOD的部队番号做的很好,要是有可能的话能给补充下也好
中央军的嫡系一个军才1个师 [/quote]
游戏里可以自己定番号的,你把鼠标在番号的部分点击一下就可以输入了。
2009-4-19 17:54
菊露凝秋
1.3里两栖登陆有前置条件了?跟原来的不一样啊
2009-4-20 08:40
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]菊露凝秋[/i] 于 2009-4-19 17:54 发表
1.3里两栖登陆有前置条件了?跟原来的不一样啊 [/quote]
答对了。运输船的组织度必须是满的
2009-4-20 19:13
文以载道
[quote]原帖由 [i]ChinaPR[/i] 于 2009-4-18 18:36 发表
游戏里可以自己定番号的,你把鼠标在番号的部分点击一下就可以输入了。 [/quote]
呵呵,这个小弟是知道的,但我历史知识没那么丰富,除了几个主力军的师序列其他的我一概不知~
只是小要求一下,其实这个问题自己也可以解决:loveliness::loveliness::loveliness:
2009-4-22 21:34
菊露凝秋
运输船和船上部队组织度都满的也不能登陆。。。 放弃两栖登陆了,以空降代替之。。。
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