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2009-2-19 11:23 dimeterio
求一个军帐剧情解决办法

想表现主角从小人物成为君主的历程,所以一开始主角设定为一个小兵。
现在的问题是,军帐剧情就会变成小兵指使大将打开仓库、买卖物品,好像不太和谐,大家有什么好建议?

2009-2-19 11:36 godtype
类似题材我以前也做过了。
1、用自由R。
2、将主角放在1号武将位置,而不是0号。

[[i] 本帖最后由 godtype 于 2009-2-19 11:38 编辑 [/i]]

2009-2-19 11:46 司徒苍月
把被差遣者也换成小兵- -

2009-2-19 11:54 dimeterio
[quote]原帖由 [i]godtype[/i] 于 2009-2-19 11:36 发表
类似题材我以前也做过了。
1、用自由R。
2、将主角放在1号武将位置,而不是0号。 [/quote]


1.鄙人用旧引擎;
2.那么0号是谁?每次还要强制出场不出场的繁琐……

2009-2-19 11:56 dimeterio
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2009-2-19 11:46 发表
把被差遣者也换成小兵- - [/quote]

考虑过,比如在军帐里站一个道具店老板之类的。

但是口气又不对了,“xxx,卖掉物资”——去商店买东西是这口气吗?

2009-2-19 12:23 司徒苍月
卖掉物资,打开仓库,这句原话应该是在exe里,搜到改掉好了

2009-2-19 14:46 godtype
[quote]原帖由 [i]dimeterio[/i] 于 2009-2-19 11:54 发表
2.那么0号是谁?每次还要强制出场不出场的繁琐…… [/quote]

和谐 与 繁琐,相当于鱼与熊掌,没有百分百完美的。

2009-2-19 17:42 小小KS
跟楚留香传奇一样
自己指使自己卖东西……

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