2009-1-31 23:45
小小KS
请教一下S单挑= =
跟无双一样
我想配合上单挑动作和变量应该不成问题..
问题来了:
固定值的话对咱们很不利的
所以……如何把人物的攻防引用在单挑上呢?
2009-2-1 09:36
小小KS
= =
没人会吗?...
要是能用图片代替单挑就好了:q((+
[[i] 本帖最后由 小小KS 于 2009-2-1 09:55 编辑 [/i]]
2009-2-1 09:50
飞龙在世
这玩意儿没那么好整,无双SLG的单挑是多少行你看过米?
变量赋值 X 攻击 =>> 变量 1
2009-2-1 09:57
小小KS
刚才自己试着去写了一下......
两个回合就将近300条指令
写出来一个以后就靠复制了:qP+
我写的只有一个招式
要是无双的三个招式真的能上10000条= =
2009-2-1 10:07
tiangch
没那么复杂,有无条件跳转:titter:(应该可以吧,我也没试过)
2009-2-1 10:43
x-dvd
[quote]原帖由 [i]小小KS[/i] 于 2009-2-1 09:57 发表
刚才自己试着去写了一下......
两个回合就将近300条指令
写出来一个以后就靠复制了:qP+
我写的只有一个招式
要是无双的三个招式真的能上10000条= = [/quote]
无双的那个应该已经写进引擎里了,不会这么麻烦
2009-2-1 11:01
飞龙在世
[quote]原帖由 [i]x-dvd[/i] 于 2009-2-1 10:43 发表
无双的那个应该已经写进引擎里了,不会这么麻烦 [/quote]
没有,我看过剧本的说…………
进引擎相当于傻瓜化了。
傻瓜化的好处是容易,缺点是傻瓜
2009-2-1 11:26
小小KS
[quote]原帖由 [i]tiangch[/i] 于 2009-2-1 10:07 发表
没那么复杂,有无条件跳转:titter:(应该可以吧,我也没试过) [/quote]
再怎么跳人物位置不对也不行
如果打完一招再站回去那就是R单挑了.....
2009-2-1 11:27
飞龙在世
话说我在想,能不能做浣花洗剑录一样的单挑呢?
发招模式类似于无双SLG。
开始把所有招数选择好,然后拼完以后再选择招数。
不过Ai,依旧是一个问题
2009-2-3 17:33
tiangch
[quote]原帖由 [i]小小KS[/i] 于 2009-2-1 11:26 发表
再怎么跳人物位置不对也不行
如果打完一招再站回去那就是R单挑了..... [/quote]
如果把站位也导入变量呢?
比如在XX情况,站位(变量)等于XX,发生XX情况。不过好像也很嘛烦:qP+
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