轩辕春秋文化论坛 » 英雄史诗 » 发现一个钢铁极不合理的现象---培养将军


2009-1-8 10:51 天下奇才
发现一个钢铁极不合理的现象---培养将军

稍微对钢铁有点熟悉之后,偶也想搞搞培养将军之类的精细活了,对于战争我一直坚持集中优势兵力包围歼灭,一场战役一定要快,兵贵神速,所以大部分战役(除被攻),都是2天内结束,很少超过3天,我查看了一下将军经验,我靠,都10啊20的,查了一下相关网站的一些技术帖,我靠,原来是战役时间越长经验越丰富,而且居然有人故意SL游击队叛乱,然后最好冬天冰冻加隔河打,他打不死你,你也打不死他,耗一个冬天,经验就全满了,这叫哪门子道理:angry2:,跟着冯帅,指挥军团级的大战略,跟着隆帅古帅快速突破包围闪电般消灭敌人,到头来学习的经验不如一个只配后方清剿游击队的3流将军多:cai:,我觉得这样的经验方式要改改,不光要看战役的持续时间,还要看参加战役的次数,最重要的是规模,如果是集团军级或者军团军群级别的都要额外奖励,甚至重奖,要知道有指挥大兵团作战对将领的要求远远大于小部队作战,新中国初期有大兵团作战经验的,主席心里就林彪和粟裕2个人.

真想把这种模式改一下,可惜我是菜鸟,谁能教我啊

[[i] 本帖最后由 天下奇才 于 2009-1-8 10:53 编辑 [/i]]

2009-1-8 10:57 luke19821001
无解

2009-1-8 11:22 本因坊秀策
可以修改经验获取速度,这么一改就是大家都疯狂获取经验,全世界都是9级名将兄:titter:

经验获取速度和军衔有关系,军衔越低,速度越快。想练级的就别升他们的军阶,最好是少将或中将,上将的经验就很微薄了

2009-1-8 11:30 天下奇才
直接改速度也就没什么意思了,最好能够改改赚取经验的方式,和一民兵师打一冬天,经验哗哗的,这种方式就是不合理,比如围歼基埔守军,史上最大的合围,全体参加战役的将领就都改奖励,无论持续了几天,至少也得奖励30经验吧

2009-1-8 11:34 本因坊秀策
期待今年即将推出的钢铁雄心III吧:titter:

2009-1-8 13:26 关内侯
我 用土耳其,将领基本全是小黑人:sleep:

2009-1-8 16:53 wu255
[quote]原帖由 [i]本因坊秀策[/i] 于 2009-1-8 11:22 发表
可以修改经验获取速度,这么一改就是大家都疯狂获取经验,全世界都是9级名将兄:titter:

经验获取速度和军衔有关系,军衔越低,速度越快。想练级的就别升他们的军阶,最好是少将或中将,上将的经验就很微薄了 [/quote]
……有技能等级上限的限制,不可能全9级的说

[quote]原帖由 [i]关内侯[/i] 于 2009-1-8 13:26 发表
我 用土耳其,将领基本全是小黑人:sleep: [/quote]
……玩土耳其基本就是看中博斯普鲁斯海峡,用其他欧洲小国要保证本土陆地连接的话还的先灭了保加利亚的说:q(+

[[i] 本帖最后由 wu255 于 2009-1-8 16:59 编辑 [/i]]

2009-1-9 14:48 关内侯
发现玩这游戏带小国纯粹属于自虐

2009-1-9 16:15 菊露凝秋
坐看天下风云变幻也是一种乐趣

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