2008-10-17 20:10
phill-walk
关于围攻指令 有一点个人想法
自从新EXE出现了围攻指令后 很多玩家都表示了不适应和不欣赏
我个人有一点小小的想法 请大家来讨论下是否合理
:sleep:目前的围攻指令是 只要能参与围攻的兵种都可以发起围攻
比如说敌军一个小兵都可以发动大将进行围攻 很不爽 也感觉不符合实际:qP+
于是产生了一些想法 即敌人围攻只能由敌方有姓名的武将或者某一兵种的武将发起
而我方的围攻只能由少数几个制定的人发起
而全体武将类兵种都可以参与围攻
请大家讨论下这个问题的 1 合理性
2 可操作性:loveliness:
2008-10-17 20:37
zhouhuan
最好把围攻和必杀都去掉
2008-10-17 20:38
phill-walk
老的必杀确实没什么用 还影响判断:wacko:
新的必杀有特效 还好
2008-10-17 20:59
lvweiguo
个人想法 把围攻改为需要用10 mana才能发动,参与围攻的人需要5mana,mana少10无法发动围攻,mana少于5不能参与围攻。
2008-10-19 18:23
ted
[quote]原帖由 [i]zhouhuan[/i] 于 2008-10-17 20:37 发表
最好把围攻和必杀都去掉 [/quote]
非常同意, 我真的非常討厭這個新系統..
不要罵我, 我不是批評作者, 只是各人的喜好不同..:q(+
2008-10-19 19:57
hadeswwy
对于这个系统……大家的态度不是很统一……但是如果能把群攻的条件设置一下,这样群攻的效果将会更加明显:q```+
2008-10-19 21:06
leo003
条件改为消耗气力是个不错的想法
2008-10-20 12:46
lvweiguo
[quote]原帖由 [i]leo003[/i] 于 2008-10-19 21:06 发表
条件改为消耗气力是个不错的想法 [/quote]
这样一说我也觉得比消耗mana好,这样敌人就不会满天飞的必杀了。
2008-10-20 13:56
13059664
我一直不喜欢用必杀跟群攻!~~~都是打着打着看别人用必杀来砍我:qDD+
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