2008-7-11 20:34
lubur
非常赞同对大地图的修改,我觉得革新的大地图就做得非常不错,糅杂了大量的名胜古迹,三国志9的地图应该更大些才好
2008-7-11 21:53
billywolf
最好能加上军师推荐功能,还有挖人的时候能不能像多人搜索一样,一次点很多个,
2008-7-11 22:00
潇湘暮客
期待能够增加多人离间、登用:titter:
2008-7-12 01:25
小子威威
在youtube看過,
有人把發動兵法時加上了配音,感覺氣勢強勁
未知能否做到
2008-7-12 04:54
伤云
历史武将数值,兵法的调整似乎是见仁见智的事情,众口难调。但是义理的调整个人以为还是需要的,部分亲族武将的义理实在是有问题,曹操部下就没有几个够忠心的。。。
2008-7-12 13:55
bbkidd88
能不能增加san11里的女性武将,这应该很简单吧
2008-7-12 17:28
ljcj007
最好减少一下熟练值增加的速度,不然到后期每个人的熟练度都是1000
2008-7-13 13:16
包子铺老板
要不加强下地形对部队的影响?平原这个一般来说骑兵比较厉害。。然后有的地方险要,只能用步兵,类似这样的
2008-7-14 23:37
风行水
bdroy老大,能否把已修改的大地图传一部分给大伙先过过眼瘾呢?呵呵:q```+
2008-7-14 23:49
渔夫
好像很牛!:sleep:
2008-7-15 19:36
bym999
不知道能不能全员改动兵法熟练度的上限,可以的话就可以调高高级兵法学得所需的熟练度,使得高级兵法不那么容易学到,也更加体现出名武将的特点和珍贵,当然也不会战争几年就都是熟练度满的状况,但有个问题,就是要调低高熟练度的伤害值,以便游戏的平衡,也可以调高带兵数来修正
还有,最好是能把小兵培养系统做个开关喜欢就开,不喜欢的可以关掉
[[i] 本帖最后由 bym999 于 2008-7-15 21:37 编辑 [/i]]
2008-7-15 19:40
bym999
对了,能加入水上攻城也不错哦,像10代那样,这样的话,在南方,孙家的特点就体现的很完美 了
2008-7-15 20:12
VcvSos
一个三国志9的欠缺的,山贼!这个补充上,好不。
2008-7-15 21:01
因苏阿
能不能修改一下骑兵的攻击动画
骑兵的攻击动画不是一般的难看
建议修改为跃马刺枪式:loveliness:
2008-7-16 13:55
bdroy
谢谢大家支持啊 但是需要时间 只能一部分一部分的改了 工程量不是一般的大
2008-7-16 14:00
白衣天子
支持一下
2008-7-17 11:22
我爱☆夏之星
能不能把士气和兵法威力联系一下,不成熟的建议,表骂我:^%
2008-7-17 18:30
zyfgameboy
感谢楼主```
继续努力啊```
2008-7-17 19:07
andyyang041
怎么增加的武将都是男的啊?有些女将我感觉会更好。。呵呵
2008-7-17 19:31
陆潘
:unsure:不错!
不过,既然宝物只有20件,那就要体现他的价值了,我觉得赵云是不必再做武器了,因为有青虹剑,把多出的名额给其他名将吧,我觉得的复刻的20件宝物
应该给影响三国进程或在本国至关重要的人物。(黄忠可用李广弓,所以也可不做)!
2008-7-17 19:33
陆潘
还有‘云梯加强型冲车’是否可置,有否进度。:^%:D:!*
2008-7-17 20:27
andyyang041
[quote]原帖由 [i]风行水[/i] 于 2008-7-14 23:37 发表
bdroy老大,能否把已修改的大地图传一部分给大伙先过过眼瘾呢?呵呵:q```+ [/quote]
同感,我也急不可待的想看看修改过的大地图了:)
2008-7-18 09:23
小豆子好吗
能否突破城市数量50的上限?
1本坛已经有贴实现了增加城市,但只是通过替换异族城市来实现的,最终城市数量还是50,能否突破50数量啊,感觉SAN9城市还是太少了,另外在地形设计上是否可以考虑在进军路线上设计成按城市群(两三个城市)设置防御(通过增加关口、禁入点等):比如下坯、小沛防御体系;成都、梓潼防御体系;北平、蓟防御等。
2我觉得前面有人提到的每年7月份开垦归0的想法很好,不过最好修改为按照地形、地理修改为下降到某个点。另外是否能增加自然灾害,如地震、虫灾、干旱、暴雨等,对开垦值有影响
2008-7-18 16:44
wyljw
五周年版本必定让三九再次崛起!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
各位老师辛苦! 小弟在此向老师们敬礼了! 你们辛苦了为了!三九再次崛起你们努力吧!
2008-7-18 18:21
伏龙
回复 #1 bdroy 的帖子
1,可以的话加上小兵屏毕系统,在进入游戏选择剧本后,想要培养小兵就开启,不想要就关毕,就像家用版一样,搞得人性化一些。
2,既然可以改出骑兵阵,那改出弩兵阵也不成问题吧?反正弩兵的默认形像图片游戏文件里也有。
3,一定要在国号里加入“汉”,相应地,也要在游戏中加入“汉”的旗帜。如果这可以做到,那游戏中蜀汉称帝后的剧本国号和旗帜都要做相应修改。
4,在战斗中发动兵法时,武将身后的旗子只能显示单姓,但复姓武将如诸葛亮只能在旗子上显示诸。希望这点能予以修改,让复姓武将的姓在旗子上能显示出来。
5,单挑时名将有特殊造形和武器。如吕布就有其特殊造形(不知可否挪用三国志10的造形)并拿戟。
6,可以参考33楼的意见,这样可以增加统率的做用,适当减少战斗中的运气成份。还有兵法对敌方伤害不能由发动者的武力单方面决定,同时还得由敌方部对的防御力(统率)决定。
7,谋士在部队里每旬可以更换兵法,但只限于在谋略系和策略系里换,这样增加多变性也符合实际情况。像步兵队从城里出发到半路不可能换成骑兵队,但随军谋士中途改变策略很正常。比如诸葛亮开始时选混乱,第二旬可跟据情况换成陷井或鼓舞,没理由混乱一路用到底。
8,攻城部队对敌城内士兵的普通和兵法杀伤力不仅应由己方部队的阵形,大将统率和发动兵法武将武力决定,还应该取决与敌发守城大将的统率和城防。大将统率不必多说,城防越高,城内士兵的防御力越高这也是符合实际情况的。也可体现一些大城市比小城市更易守难攻的特点,当然,城塞和关卡就更难攻了。
9,不仅要体现出名将与庸将的区别,可能的话还需体现不同名将只间的特点,如曹仁守城有加成,乐进攻城有加成,诸葛亮施计成功率和计谋识破率都有加成,施计间隔时间缩短,连弩威力有加成。这样才能体现出诸葛亮的特点,而不是智力高3点的周瑜。
暂时就先想到这么多,再次由衷感谢bdroy 和ethos1001 朋友为广大吧友造福的无私奉献精神,期待你们的五周年纪念版能尽快出炉。
2008-7-19 13:05
kobe2239
还有能不能 把粮食的上限1000000改大一点
兵多了以后 每次都不够~~
2008-7-22 22:26
小伟伟大
很期待,希望早点出炉。另外好象不是“雅马台”是“邪马台”吧
2008-7-23 19:23
陆潘
关于运输队的样子,是否可以改成木牛流马(YY:q(+)
2008-7-24 00:45
yanqiuily
三国群英传1代有个特点,凡是和君主关系亲密、忠诚不二的武将,在没打倒其势力前,即使被俘虏也永远不会投降,夏侯渊没几个月就被猥琐之人挖走,他在九泉之下岂能瞑目?建议全面调整这些武将的义理和相性,也省掉了玩家每旬褒奖的麻烦,这种不符合历史而且只能给玩家添麻烦的设定也是少点好
我希望运输队能够选择直接进入所运输的目的地或者回原城,像11代那样,不过如果这个设定实现的话,那长蛇阵似乎就没多大用处了
[[i] 本帖最后由 yanqiuily 于 2008-7-24 00:47 编辑 [/i]]
2008-7-24 07:50
2737505
支持楼上的,每旬发奖真TM不合理,没道理自己的长亲随还经常被挖走啊!!!
2008-7-24 16:12
浪迹天涯
主要是电脑的离间让人作呕,特别是当城市建设完成后,电脑的武将都去离间去了,每次褒奖,让人觉得很有杀人的冲动!!!
2008-7-24 17:45
wrnzz
支持!强烈支持!!:qcool+:qcool+:qcool+
2008-7-25 18:29
like8zippo
支持!强烈支持!!:^%:^%
2008-7-25 19:12
陆潘
美化大地图时,'是否'别忘了在河流中搞点小暗礁之类
2008-7-27 12:32
mkuymkuy
非常震惊的就是楼主那张大地土是怎么改出来的???????
2008-7-27 13:42
arayashiki
楼主的大地图修改,汗。。。太牛了:handshake:这些岩洞从哪儿挖来的?在游戏中有实际用途吗?
2008-7-27 18:36
zyfgameboy
能不能加一个同盟的功能???能选择几个月的```
2008-7-27 20:11
andyyang041
[quote]原帖由 [i]zyfgameboy[/i] 于 2008-7-27 18:36 发表
能不能加一个同盟的功能???能选择几个月的``` [/quote]
你的意思是不是可以选择同盟多长时间呢?
2008-7-28 18:26
白衣天子
进来支持一下。楼主加油啊
2008-7-28 22:59
小伟伟大
还得注意一个问题,别做成“六周年版本”
2008-7-29 09:45
月牙狼
很期待此版本的完成.
加油,楼主!!
2008-7-29 10:29
jiujianke
简直就是太帅了,真是佩服这帮人,三国九都过去这么多年了,还在研究修改,真是有毅者事竟成。竟然能改的面目全非,比原先好玩很多,哎,可惜我一直没这种耐性。
2008-7-29 12:17
0405cwk
还有一个问题
就是刘备的四围过底 希望这次可以彻底正式的改一下:rolleyes:
2008-7-29 14:33
丛林猎人
敬佩LZ,这个简直就是san9的民间资料片
2008-7-29 15:45
ilxm2004
支持lz,很喜欢三国9,顶
2008-7-29 18:12
oyh780924
希望这个5周年纪念版能做到以下几点就可以了,不要求别的.
第一:兵法威力和统率挂钩,就是说总大将的统率决定属下的兵法威力;大将的统率决定对方兵法造成的伤害力.
第二:电脑AI会各种阵型配合进攻,而不是一味的弩兵,弓骑;
第三:电脑救援时不是只会入城补兵,可以象革新那样适时的直接找我方攻城部队开战或者入城.
第四:高低等级兵法可以连动.
第五:取消小兵系统.
这才是最核心的修改啊,逛了这么多年论坛,还没有出现一位高人能解决这些问题,如果解决了,39PK可以真的称得上神作了:q((+
2008-7-30 09:44
leohjj
那些矿洞农田有何用处啊~~
还有新武将头像和小兵头像应该征集些大家制作的一些优秀头像~
新武将头像最好留几个空位,很多玩家都喜欢自编势力来玩的~
2008-7-30 09:54
wyljw
希望这个5周年纪念版能做到以下几点就可以了,不要求别的.
1:兵法威力和统率挂钩,就是说总大将的统率决定属下的兵法威力;大将的统率决定对方兵法造成的伤害力.
2:电脑AI会各种阵型配合进攻,而不是一味的弩兵,弓骑;
2008-7-30 10:51
kircheis1986
支持一下,作为三九的铁杆粉丝,十分期待楼主的神作。辛苦了
我建议在楼主荆南剧本基础上在增加一些对发动兵法的限制,比较实际的就是三九里本来有山地(无法通行),丘陵,平原,草地,泥地等等各种地
形设置,在大地图上也通过不同的图形表示出来。最好是可以将地形与兵法和阵型威力挂钩,如骑兵阵型在山地威力减半且无法发动兵法等(原游戏
中设置的是地形和兵法发动率有关)
2008-7-31 11:08
263441145
能修改某些人的能力吗?比如刘备,四围太低拉,张飞的智力也是:q```+
2008-7-31 13:36
白衣天子
楼上的,这个可以用游戏的编辑器自己修改的。
2008-7-31 22:30
盾牌
:!*
这样 三国9更好玩了
2008-8-1 00:18
伏龙
首先十分感谢LZ为大家所做的工作。游览了一下回复,看来小兵问题已成为很多人关心的问题,不少玩家想屏蔽,但这样的话加强版就失去一半乐趣了,因此希望LZ能采纳我在85楼的回复,可能的话,将小兵系统改为可由玩家自由开启或关闭。还有不少玩家提到统帅的问题,但若兵法强弱也由统帅决定则武力会变得完全没有意义,所以我仍坚持统帅的作用应不仅决定我方部队的普攻强弱,还决定我方部队对敌方兵法的防御力。发动兵法的强弱仍由发动武将的武力和熟练度决定。
另外LZ说由山越兵代替禁卫军我总觉得有些不妥,麻烦LZ可否把修改好的禁卫军图片贴上来看看。LZ还将部队分为原始步兵和戟兵,那这两种步兵区别是什么?分别对应什么阵型?
最后若可以办到的话,诚心希望LZ能让少数名将在单条时能有自己的特殊造型和武器。
2008-8-2 22:52
koko4444
希望修改的时候除了考虑史实、合理性也要多考虑一下电脑的AI
比如修改兵种的平衡,人用是觉的平衡了,可电脑出兵还是按原程序的AI反而显的更弱智了,
这款游戏的exe还没破解,直接修改是不成了,可是是不是可以做一个类似外挂的程序,
不就有可能实现军师推荐之类的想法了,
我觉得改游戏exe是非改不可的,三国九的经典很大程度是由于PK版的AI还行,不过好像以前
做多人搜索补丁的作者说读程序,三国九只有规则没有AI可言
就我玩的,革新的AI明显比三国九强(其实也不咋的,不过在光荣的作品中算不俗了),真希望
三国九的AI能有提高,就算不能至少在改进时考虑到怎样把可以给人利用的漏洞改到最少,
我觉得玩家可以一城挑电脑几十城的一定有明显可利用的漏洞,我希望玩家手下如果武将没有绝对优势时
能以6、7座城抗衡电脑20、30座城就最多了,而且不喜欢电脑难度200%那种作弊增强电脑的
2008-8-4 09:32
永恒的骄傲
我更希望能取消军师,改成策士团,因为你不可能只听一个人的吧
2008-8-4 12:49
白衣天子
希望大家在提意见的时候,不要过于天马行空,要考虑到现有的修改水平以及游戏本身的设定和架构。
否则,难免会失望哦。
由于三九pk的EXE文件是加了密的,所以修改起来有很多局限。希望大家不要给楼主太大压力,多多鼓励吧。
2008-8-5 17:33
loveillusion
期待啊!这样又有重玩39的欲望了
2008-8-6 08:08
徐宾
革新的AI不强,只不过会利用游戏本身的漏洞。
2008-8-6 11:30
西凉战神
希望最后能做个打包,呵呵。谢谢楼主的辛勤劳动
2008-8-6 20:24
小伟伟大
我觉得应该把异族武将加进去,例如倭的壹与,难米升等人,羌的迷当,雅丹,白虎文等,越的黄乱,氐的符健。网上很多异族武将资料的,都符合史实,我这个电脑上没留的你自己多看看。多加这些武将可以多创作一些势力,为做好的混战剧本做铺垫。再说用真实的武将人物代替“南蛮大王,山越武将”我觉得会更好,也是一个突破。
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