2006-8-3 08:18 绿色子龙
怎么进入后人物名字都变成乱码

2006-8-4 07:13 michaeldj
请教战法里的LP31. LP32, LP33_0, LP33_1 ,LP33_2 ,LP33_3
都是什么?

2006-8-4 09:55 Linkham
请教VAN大人,“契合武将”是什么??

2006-8-4 16:24 大肥鹅
Van 大人的修改器疑问/Bug?(关于“取消年龄”):

1。我本来意图是在190年开局,然后用修改器“取消年龄”,希望所有的晚期武将也能登场。---结果:晚期武将不登场。

2。然后我把上述剧本(1)开局时间改为225年,寿命假想,不打“取消年龄”--- 结果:晚期武将陆续登场,但是武将普遍年龄太大看起来不舒服,而且部分武将(如:陈圭)也快到99了。

3。为了验证,我将上述〔2)的剧本,打上“取消年龄”重新试---结果:晚期武将反倒不登场了,所以怀疑ing是Bug。

希望Van大人能够改一下,否则“取消年龄”只是保证武将不老(顺便通婚,结拜??),用处不大。
谢谢!!

2006-8-5 04:57 iloverainia
[quote]原帖由 [i]Linkham[/i] 于 2006-8-4 09:55 发表
请教VAN大人,“契合武将”是什么?? [/quote]

是指相性与之相同的武将

2006-8-6 22:13 晨山尚书
:ph34r:VAN能不能弄个灾害全免的补丁,这年头瘟疫蝗灾也太经常了。。但不知能不能丰收的给保留了?:lol:

2006-8-16 18:48 鲁瞪眼
回复 #213 【赵云】 的帖子

新需求:
1,吴军从几个港口派出数支水军、漫江遍湖而来,30000人不敷使用———港口兵、钱粮、器械上限可否去掉?
2,城市兵器不能超过10W,可否去掉?我派出数支弩兵外出抵御匪刘表军进犯(依托万里长墙),家里继续大造弓弩以防损失。收兵返城后总数超过10W,未经提示,就消失了超出10W的弓弩,心痛。
3,地形可否修改?某些山口由于地形不允许建设,无法用长墙封闭,战线一长、敌军小股匪徒骚扰不断,甚是烦心。或者取消地形限制也行,只要是陆地,就可以建东西。:^%
4,列表顺序保存框一直是灰的,实际无法保存,例如我希望把特技放在名字后面(第一屏)。
5,fix data保存功能?比如建筑物的耐久上限,下次需要重新修改。
6,懒人需求:
        武将修改窗口———相信很多人都是想改忠诚度为255,建议增加一个按钮“死忠”或“愚忠”,直接置忠诚度为255,免得输入数字(就像“能力全满”按钮一样);伤病情况也一样,增加“华佗”按钮,直接置为健康(相信没人会把自己的爱将改成生病的吧?)。

提问:
    军事设施里面的“范围”数据是不是军事设施之间的间隔?如果是,火种之间就应该必须间隔修建,但实际上是可以和土垒一样并排紧贴的?试验表明,即使把军乐台的范围改成0,仍然不能连续修建,必须把其种类改成障害物,方可连续修建,好在效果仍然保持军乐台的,只是两个军乐台之间不能叠加激励而已,每个回合最多激励部队10点,遗憾。

[[i] 本帖最后由 鲁瞪眼 于 2006-8-20 09:58 编辑 [/i]]

2006-8-17 01:03 yangyujing
有改暴击图片和3D造型的么

2006-8-20 16:26 jiayi333
bug报告

我的机器  玩san11中文1.0版本  光盘安装免cd补丁玩

玩一个剧本  存档  修改某个部队的武器方式  比如把枪兵部队修改为骑兵部队

无效  修改起是0731的版本

不知道别人是不是也有这样的测试

内存方式也不能修改  不知道别的朋友有这样的吗?

2006-8-21 23:09 van
8.21日更新
1、新增功能
允许修改建筑物的“初始势力”
城市耐久的数据上限改为32767(因为游戏中耐久用2个字节存放,所以改的太大之后就会溢出)
2、bug修正
修正部分网友使用时出现runtime error的问题
修正不能在建筑物界面修改城市据点耐久的bug

2006-8-22 08:34 XiangZiYu
VAN大太強了

一定要支持

:^%:^%:^%:qcool+

2006-8-22 08:45 绿色子龙
VAN大终于出新版本了,单骑救主剧本中曹军城池耐久问题得到解决

2006-8-22 09:18 项羽
期待头像和暴击图可以改

同时继续:^%van :D

2006-8-24 04:09 鲁瞪眼
港口归属修改

某割据荆南,公安港属于武陵,因此若武陵编入2军团,公安港也就进去了该军团了。
因为公安港是前线已经屯兵驻将,却发现过一会儿该武将就“奉命”带兵前往武陵驻守了(武陵是后方,未放兵)。
这就只好动用修改器把公安港改成归属1兵团,免得乱调动兵力钱粮。
记得san9里面,可以通过修改港口归属来解决这个问题。
否则每次往2兵团添加城市,都需要手动修改全部附属据点的军团数据,辛苦。

2006-8-25 21:57 van
8.25日更新
1、bug修正
恢复“保存列表框标题顺序”的功能
修正修改军势兵器种类和数量时错位的bug(感谢游侠网友scp和伐是拧的反馈)
修正修改MakeData.s11时不会显示历史武将名称的bug

2006-8-25 22:15 van
[quote]原帖由 [i]鲁瞪眼[/i] 于 2006-8-16 18:48 发表
新需求:
1,吴军从几个港口派出数支水军、漫江遍湖而来,30000人不敷使用———港口兵、钱粮、器械上限可否去掉?
2,城市兵器不能超过10W,可否去掉?我派出数支弩兵外出抵御匪刘表军进犯(依托万里长墙),家 ... [/quote]

关于你提到的补丁,我准备等PK版出来以后再逐步添加

建筑物的耐久上限存放在Scenario.s11这个文件里的,你直接修改它就行了

2006-8-26 07:57 徐宾
设施的范围修改后不起作用,为何?

2006-8-26 16:16 蕾教不改
[quote]原帖由 [i]徐宾[/i] 于 2006-8-26 07:57 发表
设施的范围修改后不起作用,为何? [/quote]
我也是啊,不知道怎么回事?

[[i] 本帖最后由 蕾教不改 于 2006-8-26 16:25 编辑 [/i]]

2006-8-27 05:03 月落乌江
建筑物的范围修改无效!
好像只有军乐台修改有效,其他人有试过的没?

2006-8-28 11:52 xiuyun
首先感谢楼主!!
提个需求建议:
能不能加个补丁,武将更换势力后功绩清零。

2006-8-29 14:40 jerry1982
请问修改城市里面的商人选项打勾是什么意思呀?本以为是没选的城市不能交易钱粮,试过了以后发现并没有区别。

2006-8-31 19:01 ethos1001
[quote]原帖由 [i]jerry1982[/i] 于 2006-8-29 14:40 发表
请问修改城市里面的商人选项打勾是什么意思呀?本以为是没选的城市不能交易钱粮,试过了以后发现并没有区别。 [/quote]

表示是否进行过买卖。

2006-8-31 19:02 ethos1001
[quote]原帖由 [i]xiuyun[/i] 于 2006-8-28 11:52 发表
首先感谢楼主!!
提个需求建议:
能不能加个补丁,武将更换势力后功绩清零。 [/quote]

这样有个好处,就是电脑以后永远封不了高官。

2006-9-2 10:16 van
9.2日更新
1、新增功能
支持中文1.1版

2006-9-2 12:35 jerry1982
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2006-8-31 19:01 发表


表示是否进行过买卖。 [/quote]

“已商人”的选勾才是表示是否进行过买卖,我问的是相场右边那个“商人”选勾是什么作用?

2006-9-2 20:10 jerry1982
希望楼主能添加一个修改关隘港口驻兵上限和兵装上限的功能,不然和电脑打电脑弱智的很也不看上限的兵丢进去都消失了,搞得毫无乐趣了。

2006-9-6 15:54 van
9.6日更新
1、新增功能
支持日文1.3.1版、韩文1.1版
(注:日文1.3.1版不再支持以下补丁:控制电脑势力、关闭电脑AI和部队无限行动)

2006-9-13 12:44 van
9.13日更新 1.05 beta版
1、新增功能
支持日文PK版(PK版不支持以下补丁:去除城市钱粮限制)
(注:未经严格测试,修改前请先备份源文件。发现bug欢迎反馈)
日文1.3.1版支持以下补丁:控制电脑势力、关闭电脑AI和部队无限行动
“选项”菜单下提供“设置游戏路径”,以便修改器能够获取硬盘版用户的三国志安装路径

2006-9-13 17:28 arrowblue
Van大人能够提供一下部队的武力修改,

希望部队的武力=部队中武力的最高者,像智力一样

而副将对主将的统帅加成关系不变,这样才能突出统帅的重要性,也才更真实

陆逊、司马才能有用武之地

关二等人也不在一支独秀

而不是现在,武力成了最重要的因素了

[[i] 本帖最后由 arrowblue 于 2006-9-13 17:30 编辑 [/i]]

2006-9-13 17:29 arrowblue
[quote]原帖由 [i]arrowblue[/i] 于 2006-9-13 17:28 发表
Van大人能够提供一下部队的武力修改,

希望部队的武力=部队中武力的最高者,像智力一样

而副将对主将统帅的加成不变,这样才能突出统帅的重要性,也才更真实

陆逊、司马才能有用武之地

关二等人也不在一支独秀

而不 ... [/quote]

2006-9-14 11:10 van
9.14日更新 1.05
1、新增功能
提供剧本PK化功能
提供对势力能力的修改
提供对能力信息的更多修改
提供繁体字版主程序San11Editor-TW.exe
(注:繁体字版修改器不再使用自带码表,故以下两个汉字将无法正常显示:“璝儁”)(仅限于修改三11繁体中文版,修改三11日文版时仍将使用自带码表)
提供韩语版主程序San11Editor-KR.exe
2、改进
武将能力经验上限改为3000
3、bug修正
修正日文PK版“行动力不消耗补丁”无效的bug

2006-9-17 10:08 绿色子龙
请问剧本PK化怎样PK化,怎样才能算成功,我现中文转日文再PK化结果失败

2006-9-17 23:38 van
9.17日更新
1、新增功能
日文PK版支持以下补丁:去除城市钱粮限制
新增如下补丁:去除兵器数量限制、去除关港部队限制、屏蔽自然灾害、恢复城市士兵上限设定(具体功能参见ReadMe)
支持修改关港的“已训练”
2、bug修正
修正“去除城市钱粮限制”对买卖钱粮无效的bug
修正上一版本不能修改PK版训练关和制霸模式文件的“训练关名称”的bug
修正修改设施“建造限制说明”时,实际修改的是设施“说明”的bug(感谢游侠网友ups1214的反馈)

2006-9-17 23:40 van
[quote]原帖由 [i]绿色子龙[/i] 于 2006-9-17 10:08 发表
请问剧本PK化怎样PK化,怎样才能算成功,我现中文转日文再PK化结果失败 [/quote]

要不你把剧本给我?PK化就是把普通版的剧本格式转换为PK版的剧本格式

2006-9-18 08:00 不识火
VAN兄,PK中不能把武将编辑功能去掉?

老是在看武将资料的时候看到"编辑"两个字就忍不住去改,真没意思.
特别是当被一群人围攻的时候,有那个编辑功能就会使自己忍不住把自己的武将调厉害!而不是想以前那样想办法去艰蠮..

请VAN兄快出补丁把游戏进行中的编辑功能去掉吧!谢谢!!!!!!!!!!!

2006-9-18 09:56 arrowblue
更新真快

Van大人能提供一下关于武力修改的问题么?

就是部队武力=组队最高武将的武力,像智力一样

这样才能显示统帅的重要性

现在的设置,高统低武的人,几乎就是鸡肋,如果特技不好的话

2006-9-18 10:19 jerry1982
VAN大人您好:
     我有一个设想,能否增加一个武将的隐藏设置。比如某某武将他出战优先选择他的最高级兵种的武器,某某x将,x神出战优先选择他的专署兵种。如果此兵器少于x数量[比如5000],在选择下一级兵种的武器,再少再选下一级兵种武器,请问这样一个设定能否实现呢?

2006-9-19 15:31 daxiong75
请问一下楼主,为什么我用的那些剧本都不能PK话,都提示PK化失败,不知道什么原因

2006-9-19 17:20 van
[quote]原帖由 [i]daxiong75[/i] 于 2006-9-19 15:31 发表
请问一下楼主,为什么我用的那些剧本都不能PK话,都提示PK化失败,不知道什么原因 [/quote]

你可以把不能PK化的剧本发给我看看

2006-9-19 17:35 van
9.19日更新
1、新增功能
提供“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式:直接设定、增加指定值、减少指定值(感谢游侠网友lwt的建议)
(当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同
具体参见Readme 三、4)
2、bug修正
修正不能正确保存普通版Scenario.s11的bug(感谢游侠网友=浪子=的反馈)

2006-9-22 10:56 arrowblue
Van大人,请问能修改技术的等级吗?

用您的修改器,改"难所行军"为等级4,需要10000两,

5000技术点,修炼完“云梯”才可以

然后把“军制改革”和“云梯”分别改为2级和3级

分别需要“熟练兵”和“军制改革”

可是进入游戏发现“难所行军”还是2级技术,需要“熟练兵”就可以

而“军制改革”和“云梯”还是3级和4级,

但是钱和技术点的修改是生效的,“难所行军”现在需要5000技术点和10000两了

请问是不是等级修改不生效啊?

2006-9-22 14:04 ptcn
问一下我无限景仰的VAN:

难度修改里的“超级”难度(非PK版)和游戏自带的“上级”难度有哪些区别?对非PK版是否真的有效?

如果修改难度的话,是该存档吗?

2006-9-22 15:18 鲁瞪眼
关于《控制委任军团》

这里有一个小问题,1军团,可派出运输队,到大地图上任何指定位置做任何事情,例如设置设施。
但是委任军团派出的运输队,就只能指定目标城市或者港口,而且派出去后也不可以再指挥了。
委任军团派出的部队,自己也不能指挥。
不知这个问题,可否解决。

这个问题的用处是:
1,后方委任军团可以直接派出运输队支援前线,且可灵活指挥。
2,后方委任军团可以直接派兵奔赴前线助战。

而不必先集中到前线,然后再派出。

2006-9-23 14:59 绿色子龙
今天终于发现San11Editou竟然可以修改制霸模式的关卡,如果能修改剧情就好了

2006-9-24 19:31 van
回复 #270 arrowblue 的帖子

三11有时候使用在主程序里固化的数据,所以没有办法

2006-9-25 12:10 van
9.25日更新
1、新增功能
提供设施可建设地形的修改
提供日语版主程序San11Editor-JP.exe(原始日语化文件来源于[url]http://sangokusi.x0.com/[/url])
2、改进
“控制委任军团”补丁现在可以控制本势力非第一军团的部队(感谢xycq网友鲁瞪眼的反馈)
3、bug修正
修正当游戏是硬盘版且未设置游戏路径,而当前目录存在Scenario.s11时,会以韩文方式载入Scenario.s11的bug(感谢langya网友天地争鸣的反馈)

2006-9-25 12:15 arrowblue
:^%:Th 又更新了,呵呵

请问van大人,控制委任军团补丁打上以后,如果自己不操作委任军团,电脑委任剧团还会继续工作吧?

还有就是能否提供一下部队副将对主将武力加成的修改?就像智力一样,部队武力
由武力最高者决定

现在的情况,高统低武的人几乎没什么用,人才浪费啊

2006-9-25 12:18 arrowblue
对了,Van大人,能否提供大地图地形的修改,

比如我想把永安到江陵这一段的“主径”改称“山地”,是否可以

2006-9-25 14:36 van
回arrowblue
“控制委任军团”不影响电脑的AI
关于部队的能力计算,还没研究过,我看看
大地图地形暂时不提供修改,以后有时间可能会弄一下

2006-9-26 01:06 鲁瞪眼
回复 #275 van 的帖子

太猛了,终于可以跨山越林修建巍峨壮观的万里长城了,哈哈!
有了任意地形修建设施防御敌人的办法,就可以安心把自己圈起来种地了,真乃俺们种田派的福音。
每次功能更新,玩法也就有了新的策略,好玩好玩。

关于地形,每个剧本都一样,相信是一个固定的原始数组列表(坐标,地形代码),请Van参考。

另外,发现修改之后,ai就完全不再使用运输队了,不知何故?请参见[url]http://dx.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=110209&extra=page%3D2[/url]

[[i] 本帖最后由 鲁瞪眼 于 2006-9-26 01:10 编辑 [/i]]

2006-9-26 02:30 鲁瞪眼
修建设施的问题

[b]背景:[/b]
修改墙和太古台可以在“森”修建。

[b]现象:[/b]
1,普通“森”可以修建。
2,粉红“森”(例如97.131)修建,导致游戏退出。
3,翠竹“森”修建,导致游戏退出。
[color=Green]4,江夏东北方向的小径,上面有小树的那种,一旦建设也会退出游戏,白底的小径建设无碍。[/color]

[b]推测:[/b]
普通“森”只有底色图片,故此有了设施之后,仍可正常显示(前景设施,背景底色)。
粉红“森”、翠竹“森”等花花绿绿的“森”除了底色图片外,还显示前景图片,现在又修了设施,电脑不晓得该显示哪个图片好,只好怒而不干了。。。:()

果如是,恐怕不好解决:qgod+

[[i] 本帖最后由 鲁瞪眼 于 2006-9-28 07:30 编辑 [/i]]

2006-9-26 23:04 鲁瞪眼
关于《控制委任军团》

委任军团的部队终于可以控制了,感谢。
还有个细节问题,1军团派出的部队,可以精确去地图上的任意位置。
委任军团派出的部队,仍然只能指定目标城市或者港口,不能像1兵团部队那样任意指定目标。虽然可以在下一个回合再具体指挥,但是仍有不便,不知可否解决。:Th

2006-9-28 08:20 孔明灯
好像无法修改城市人口上限

请VAN检查一下是否有这种现象,还有总是感觉大地图每个城市可建设内政设施的土地板块不太合理,能否提供这样的修改?:qoo+:Th

2006-10-2 22:07 鲁瞪眼
去处兵器限制补丁对关港无效

经过试验,关港的兵器数量上限仍然是30000,这个补丁只对城市的兵器数量去处限制。:D

2006-10-3 08:06 我不是迭戈
增加一个单挑防止被秒杀的补丁吧:lol:

2006-10-4 15:15 van
10.4日更新
1、新增功能
支持日文PK 1.1版
2、改进
“势力能力”修改界面增加了一个研究回数清零的快捷按钮

2006-10-4 15:16 van
[quote]原帖由 [i]鲁瞪眼[/i] 于 2006-10-2 22:07 发表
经过试验,关港的兵器数量上限仍然是30000,这个补丁只对城市的兵器数量去处限制。:D [/quote]

我试了一下好像没问题啊~

2006-10-5 12:25 van
10.5日更新
1、bug修正
修正上一版本“行动力不消耗”补丁无效的bug(感谢Netshow网友alaalaak47的反馈)

2006-10-6 12:53 鲁瞪眼
回复 #293 van 的帖子

已经把存档邮件给您,长沙上面的张苞队占领罗县港之后,原先超过30000的枪戟都变成30000了。

另外,控制电脑势力,而不能控制电脑派出的部队,我想这个机制和委任军团的部队指挥是差不多的,烦请拨冗解决。:Th

[[i] 本帖最后由 鲁瞪眼 于 2006-10-6 13:26 编辑 [/i]]

2006-10-6 21:08 绿色子龙
怎么势力技术还不能普及最下面那一行?

页: 1 2 3 [4] 5 6
查看完整版本: San11Editor


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.