轩辕春秋文化论坛 » 曹操传MOD制作交流 » 火焰之纹章----------光明圣剑传预告片(附游戏截图)


2008-6-3 20:02 飛龍(21355527)
火焰之纹章----------光明圣剑传预告片(附游戏截图)

[align=left][color=red][/color] [/align][align=left][color=#ff0000][/color] [/align][color=#ff0000][align=center][size=4]本游戏由火焰之纹章------圣魔之光石这游戏为素材的剧情改编....

本人在游戏中扮演一位年轻的将军(龍飛)

希望大家喜欢我的作品.....能多多的支持我..或给我一些游戏的见意[/size]![/align][align=left]
[/color] [/align]



[align=center][color=Red][size=6]欢迎加入本人新创建的群:63194663[/size][/color][/align]

[[i] 本帖最后由 飛龍(21355527) 于 2008-6-5 11:34 编辑 [/i]]

2008-6-3 20:03 飛龍(21355527)
[color=Orange]游戏的兵种介绍[/color]

2008-6-3 20:04 飛龍(21355527)
[color=Red]游戏的LOGO图[/color]

2008-6-3 20:06 飛龍(21355527)
[color=red][size=7][b]此游戏强大的功能[/b][/size][/color]
[b][size=7][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=7][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[color=#ff00ff]0.增加了半身像显示,交换、必杀、围攻等新指令。
  同时包括了目前已经出现了的大部分宝物效果,并增加了一些新效果。

[/color][color=blue]1.增加了X能力档。

                   X        S         A          B         C
合格条件   100     90-98    80-88    70-78      
合格成长    5          4          3          2         1[/color]


[color=red]2、必杀指令和集气系统

   集气系统:主要是把作战中受到的伤害(物理伤害和策略伤害均有效)按一定比率储存起来,当达到一定数量就可以放必杀。
   目前设定是敌军储存50%的伤害,我军、友军储存25%的伤害,最多储存255。只在本此战役有效,过关后清零。
   当技能>=100就可以放一次必杀,同时消耗100点技能。[/color]
[color=red]  武将类必杀的效果是 暴击+绝对命中+无反击(有可能打出双击)[/color]

[color=magenta]3.其中雨雪天气下受水计伤害加成20%
   在树林、民居受火计伤害加成20%
   贼兵施放土计伤害加成20%
[/color]
[color=blue]4.150点经验升1级,我军最高99级,敌军最高110级
[/color]

[color=red]5.新宝物的效果:
有1.每回合恢复状态
  2.吸血攻击
  3.随机属性攻击
  4.破甲攻击(百分数)
  5.破攻攻击   
  6.策略绝对命中  
  7.破防攻击
  8.二次行动
  9.攻击绝对命中集气加倍  
10.先手攻击  
11.金钱防御  吸收金钱攻击  
12.减轻物理伤害
13.加强攻击    突破攻击(设置Data特殊效果值为0时)   
14.无限引导    奋战攻击
15.辅助妨碍策略 (实际上是加强四类以外的策略)
16.防御两次攻击   八向攻击
17.主动连击   
[/color]






[align=center][color=red][size=4]宝物效果添加了很多,诸如破攻攻击,破防攻击,双枪攻击(主动双击,两次反击),奋起攻击,二次行动,先手攻击等效果。[/size][/color][/align]

2008-6-3 20:07 飛龍(21355527)
[color=Red][size=6][b]游戏中的截图[/b][/size][/color]

[[i] 本帖最后由 飛龍(21355527) 于 2008-6-3 20:09 编辑 [/i]]

2008-6-3 20:26 ANDY509
好作品呀,至少我也是个火炎迷呢,除了LZ的这个,我最喜欢圣战的系谱,好像火花天龙剑即将把这个游戏汉化了呀

2008-6-3 20:49 中湖王子天天
我覺得做成RPG比較好看!

2008-6-3 21:41 zxc9988
没新意,都是翻版,,玩多了火纹,但还是:^%:^%:^%:^%

2008-6-3 22:09 江湖情圣
龙骑能力有那么夸张么?
我玩WEB火焰纹章龙骑速度没那么夸张的- -

2008-6-3 22:20 冰魄
完成了几关啦!放出游戏才王道呀!:rolleyes:

2008-6-3 23:07 毁灭苍狼
又是一部关于火纹的MOD.支持楼主.期待更新啊.

2008-6-3 23:28 马杨米斯莫
支持楼主,不过是不是图像能再清楚些?

2008-6-3 23:59 毁灭苍狼
盗贼的攻击不是很高吧,他应该是敏捷高吧!所以盗贼的攻击应该是3或者4,而他的敏捷应该是5的.毕竟他们是靠速度吃饭的.

2008-6-4 08:31 闻鸡起舞
好作品.....什么时候发布???

2008-6-4 11:02 amenamida
嗯,看介绍是个不错的的作品,不过HP成长有点儿太夸张了吧:funk:

还是等实际结果吧:^%:^%:^%

2008-6-4 11:11 火狐天下
火纹,我喜欢:^%

另:有些形象是花的

[[i] 本帖最后由 火狐天下 于 2008-6-4 11:17 编辑 [/i]]

2008-6-4 11:14 无事公
真的是一部火纹的同人MOD了。


FE7烈火之剑(LOGO图就是、第四张图也是)
FE8圣魔光石(第一关剧情就直接搬炒了)
FE9苍炎轨迹(第五张图就是、五楼的开始游戏背景图也是)
FE3纹章之谜(小地图就看得出)
多部作品也一体,确实了得。只不过……

1、剧情会怎么样呢?
2、人设会怎么样呢?
3、关卡会怎么样呢?
等等问题都是值得大家思考的。

另外,看6楼那句话,我实在看不出他会是一个火纹的FANS……

2008-6-4 13:51 l285411431
建议加上合体技吧,火纹3天马和3重甲的合体技霸道啊

2008-6-4 15:20 主席
真心期待欧式MOD
对新作流口水中:q((+:q((+:q((+

2008-6-5 01:41 jinxiaoang
火炎的人物个性做的很强,所以建议部分人物要有合成性特级。

2008-6-5 11:32 飛龍(21355527)
[quote]原帖由 [i]冰魄[/i] 于 2008-6-3 22:20 发表
完成了几关啦!放出游戏才王道呀!:rolleyes: [/quote]



[align=center][color=Red][size=4]游戏还在制作当中..目前在还在制作第二关.....[/size][/color][/align]

2008-6-5 20:57 butaishuai
地形也换了
这个要支持下

2008-6-5 22:17 miktian
我也是火焰迷呢.LZ加油.:^%

2008-6-7 23:36 godtype
我也曾经有打算做一个中国化的压缩版《圣战之系谱》,用中国人的兵种(其实就是CCZ的形象)却表达出系谱的人物关系和剧情。
剧本、人物(头像)都准备好了,可惜是地图要重新画,加上系谱中最重要的恋爱和后代系统太太太复杂,做到手都断了才做好一个女的,最后放弃了。
所以我希望最好有人做圣战之系谱或776,而不是GBA及以后的几作。最好有人做外传,因为我最喜欢外传,人物少,应该会很容易做。

2008-6-9 00:43 wenyangbo
噢 期待中````
能透露下什么时候能有完整版吗?

2008-6-9 01:27 zjzjbao
我喜欢火焰之纹章

2008-6-9 09:10 天翼之神
由乱世雄风而开始的MOD, 问一下,谁画的R和S形象?

2008-6-9 09:49 mfkmqj8510
R形象和S形象是作者自己做的.

2008-6-10 11:41 飛龍(21355527)
[quote]原帖由 [i]马杨米斯莫[/i] 于 2008-6-3 23:28 发表
支持楼主,不过是不是图像能再清楚些? [/quote]


[align=center][color=Red]这个关于图清楚问题....在这就不多说了...

等玩游戏就知道有多清了..不过至少会比我发的图清...[/color][/align]

2008-6-10 11:44 飛龍(21355527)
[quote]原帖由 [i]godtype[/i] 于 2008-6-7 23:36 发表
我也曾经有打算做一个中国化的压缩版《圣战之系谱》,用中国人的兵种(其实就是CCZ的形象)却表达出系谱的人物关系和剧情。
剧本、人物(头像)都准备好了,可惜是地图要重新画,加上系谱中最重要的恋爱和后代 ... [/quote]



[align=center][size=4][color=Red]这个你提的见意很好....不过因为我还没有正式玩翻过圣战之系谱.....所以就没准备做那个...圣魔之光石我玩了几次了..对剧情还是很了解..
现在的所有素材都准备好了...所以也就不太想改了....等做完这部作品...以后有时间的话会做你说的那个版本的火焰纹章的...[/color][/size][/align]

2008-6-10 11:46 飛龍(21355527)
[color=Red][/color][quote]原帖由 [i]闻鸡起舞[/i] 于 2008-6-4 08:31 发表
好作品.....什么时候发布??? [/quote]


[align=left][size=4]应该在2008.8.8之前可以做完6到8关左右吧....

看情况而且定了....[/size][/align]

2008-6-11 18:12 火狐天下
[quote]原帖由 [i]godtype[/i] 于 2008-6-7 23:36 发表
我也曾经有打算做一个中国化的压缩版《圣战之系谱》,用中国人的兵种(其实就是CCZ的形象)却表达出系谱的人物关系和剧情。
剧本、人物(头像)都准备好了,可惜是地图要重新画,加上系谱中最重要的恋爱和后代系统太太太复杂,做到手都断了才做好一个女的,最后放弃了。
所以我希望最好有人做圣战之系谱或776,而不是GBA及以后的几作。最好有人做外传,因为我最喜欢外传,人物少,应该会很容易做。[/quote]

三年以前,我尝试过外传,人物头像和转职系统都做的差不多了,并且做了前面几关,后来发现这种欧式作品对S形象和地图的美工实在太有挑战性了,终于放弃

[[i] 本帖最后由 火狐天下 于 2008-6-11 18:13 编辑 [/i]]

2008-6-13 17:34 alfredlily2
等系谱,等楼主。

2008-6-13 18:33 Tiago
那一部mod还没有做好,又有新的了,有意思。

2008-6-15 08:28 法宝小猪
回复 #27 godtype 的帖子

你的想法很好要是有时间一起研究研究!

2008-6-15 12:44 李煜
个人很喜欢欧式风格的
LZ还用了新引擎呀
支持一下

2008-6-15 18:10 a0938987156
很好的想法 只是把火纹灌在曹操传基础上 两个顶坚回合制游戏 画风却是绝然不同 扣分还是加分 还很难讲!!话说预览图中的 莫非是SFC上的封印之剑头关地图:mellow:

2008-6-15 22:05 qiuxinkuang
真不错,再精美点就更不错了

2008-6-16 21:35 cai221
稀饭稀饭,热切期待中

2008-6-17 22:52 benservice
没有看见下载地址啊

2008-6-18 11:35 飛龍(21355527)
[quote]原帖由 [i]a0938987156[/i] 于 2008-6-15 18:10 发表
很好的想法 只是把火纹灌在曹操传基础上 两个顶坚回合制游戏 画风却是绝然不同 扣分还是加分 还很难讲!!话说预览图中的 莫非是SFC上的封印之剑头关地图:mellow: [/quote]


[align=center][color=Red]呵可等我发出来游戏你们玩了就知道了@!![/color][/align]

2008-6-18 11:45 司徒苍月
作品区是放成品的,此类无关卡剧本发布的作品鉴于设定内容较多,先放入制作区

截止到周日LZ没有补齐剧本内容的话,将被送往水区

2008-6-20 13:12 飛龍(21355527)
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2008-6-18 11:45 发表
作品区是放成品的,此类无关卡剧本发布的作品鉴于设定内容较多,先放入制作区

截止到周日LZ没有补齐剧本内容的话,将被送往水区 [/quote]




[color=Red][size=3]晕...剧本内容....要写那么详细吗>

居然没写这个放水区.....这不公平....[/size][/color]

2009-10-21 20:50 shi6272763
支持下火纹的作品 刚开始玩 顺便说下感受  小兵的能力是不是太高了 大众脸的武力都有100+ 体现不出有脸武将的能力啊  龙骑士的攻击范围也太大了 打着很烦 敌军有点多 感觉1关可以抵上曹操传的2关了

2010-8-10 19:53 影Shadow
感觉还是有点粗糙...

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