2008-6-2 22:15
bdroy
[分享]☆★三国九★☆修改经验
很久没出现了,之前在和朋友合作MOD盟军敢死队,因此很少回论坛,望大家谅解
回来在这里特想大家分享本人的MOD三国志9修改经验和提供一些困惑问题的解决思路
分辨率的修改
使用刷新率锁定工具refreshlock22.rar
使用方法:右击左下角任务栏的图标,选择Refreshlock Configuration,然后勾选on,选择1024*768 -32BPP,然后save保存退出
这样就可以把分辨率跳到1024X768,刷新率85
[size=4][font=新宋体]一:旗帜篇[/font][/size]
1.旗帜的修改
工具:RPGViewer,PS
先点击SAN9目录下面的G_FLAG,里面出现的是各种各样颜色和各种各样动态的旗帜.这些就是所有旗帜颜色和飘动效果的原图片.
先找到你要修改的旗帜,然后选择导出当前,然后在PHOTOSHOP上面编辑.编辑好之后,在把编辑好的文件导入就可以了.
[大概流程]
1.导出要改换的文件
2.在PHOTOSHOP完成编辑
3.导入替换原文件
4.选择关闭保存
附件:汉字旗帜和一些MOD的S9现代版本国旗样式
2.新势力旗帜的颜色
每个新君主都有特定的颜色.每个时期新君主的颜色有变化.如果想用第4个,就先选3个,自己做第4个,再取消前3个就可以了.
简单的解决方法就是使用SAN9ME修改主军团选项卡,双击项目里第一个空白势力(默认为新势力),改动颜色即可.
3.旗帜的坐标
这个是固定的,对应的建筑有对应的坐标,不能移动,遗憾,目前只能去掉旗帜而不能移动坐标.
以前论坛曾经见过有人加入护城河并提出去掉城墙上的小兵和移动旗帜的问题
以下做出回答:
1.旗帜不能移动坐标,只能去除
2.小兵的文件在G_UnitS.S9文件里,用RPGViewer导出图片.
把385-1到408-1的图片小兵用PS擦掉,进入游戏,建筑物上的小兵就没有啦
教下不会用PS的朋友们,圈选图片的内容,用背景色直接覆盖替换就OK了
[size=4][font=新宋体]二:建筑篇[/font][/size]
1.建筑的外形
所有建筑的外形都可以改动的,当然这需要大家特别过硬的PS技术.
建筑物的文件图片都在G_Build.S9文件下,用你制作好的图片直接替换就可以了.
大家要注意建筑大小的问题,因为牵涉到旗帜的坐标问题.
附件为本人修改的城塞
2.城市护城河
本人到现在还没修改出护城河,只能加出吊桥,希望论坛里之前修改出护城河的朋友出来联系一下.
城市我可以制作图片,小兵也可以去掉,希望能联手解决.
城市周围的水域可以改为不通行,可以完美的解决此问题
++此问题修改有了新的思路:把城市缩小一轮,用RPGViewer导出G_LBAdd.S9文件下的图片,用河流的图片替换城墙周边的泥土
有个问题就是这是单纯的图片替换,河流是静止的......
[size=4][font=新宋体]三:外族篇[/font][/size]
1.外族占城
本人经常在论坛看到有人使用选择5家外族,然后电脑托管来实现这个,其实不然.
使用天地玄黄版剧本修改器把外族势力的国号取消外族就成为普通势力了,跟其他的普通势力没什么2样.
打败外族一样可以登庸外族的武将,外族一样可以占城,这样修改可以使曹操灭乌丸和孙家征讨山越成为现实.
我想要MOD剧本的朋友们特别需要这个.
2.增加外族
大家应该有注意到,任何一家电脑只要使用任一外族的国号,粮草等都会变为无限.
这样我们只要保留5家外族的基础上,用地域互换的方法,
把外族的主城替换成城塞(这里替换要小心出现远征军的问题)
这样我们就可以多出5个城池,有了这些城市,随便你增加什么外族都可以.
[size=4][font=新宋体]四:事件篇[/font][/size]
1.武将病逝
这里牵涉到武将的寿命问题,
对于MOD剧本的朋友特别重要,如果你要MOD一个好的剧本,除了难度和可玩性,新意是特别重要的.
我想之前很多MOD剧本的高手都没有注意过这样的问题.{题外话}
首先光荣的寿命系统是从5代引进的,官网对这个问题没有做太多的解释
寿命(0-7)
.数值越高寿命越长,寿命值与年龄对应可参考下表
.武将到达寿命值对应年龄时,可能会死亡
寿命值 0 1 2 3 4 5 6 7
年龄值 36 42 48 54 60 66 72 78
当我们把武将寿命值都改为7时实践,发现寿命基本在80--84之间,MOD剧本的朋友们就要注意了
2.剧本初始时武将的行动
本人觉得SAN9ME还不十分的完善,本是应该能实现武将的状态.诸如劝降 挖角之类的行动
而存档修改器却能实现,因此使剧本一些事件的开发不能尽如人意.希望作者能尽快完成.
3.剧本初始时部队的行动
这里拿赤壁之战前曹仁5000虎豹骑追大耳的部队为例子
工具:SAN9ME
{1}点击都市大选项卡,双击选择任意城市,我们这里选择许昌,可以看到右边有部队的小选项卡,我们选上000队
{2}点击武将大选项卡,双击选择任意武将,我们这里选择曹仁,改在许昌,所在为000队,再找一个武将跟曹仁放在同一队伍里(原因:一队里只能放2人才能在剧本开始前构成队伍)
{3}点击部队大选项卡,改变士兵数目为5000,阵型当然是外族的骑兵阵型啦,状态为正常(一般) ,命令为攻击,目标类型为部队,目标当然就是大耳所带领的队伍啦(这里一定要注意的是坐标XY的问题,千万不能放到不能通行的地域上,否则......你就在那里一直站到统一游戏结束吧)
最后再说一个重要的,不能造出太多的出征队伍,队伍多了,有部分队伍会自己撤回城市的,特别是后防空虚的城市.
4.势力的独立和合并
势力的独立同样的拿我做过的赤壁剧本举例
剧本开始时我把江夏的武将对刘表的忠诚度都调低,刘表死亡,小儿子一续位{刘奇的血统要改, 否则是他续位}
他们的忠诚度就更低了,只过一甸,大儿子就带领江夏的武将直接举旗造反了.
势力的合并同样的拿我做过的赤壁剧本举例
合并的要求也只有在赤壁之类的庞大兵目上才能触发了,当然你必须是曹操方,许昌屯兵18万,很快就可以看到新野的大耳和江夏的刘奇合并了
5.主将的投降
同样的拿我做过的赤壁剧本举例
襄阳的主将当然得是蔡瑁,同城的武将忠心全调50左右,刘表的小儿子有习惯整天不呆城里往外跑,
在曹操的许昌放些政治高的人,很快你就可以看到蔡瑁被挖角,然后举城武将投降的事件发生.
[size=4][font=新宋体]五:地域篇[/font][/size]
1.隐藏的地域
这个至今还是个谜,三9里可以建造据点的地域有136个
其实还有62个隐藏的地域,大家可以注意到大地图上该出现氐,鲜卑和匈奴的地方都是空白的.
用SAN9ME应该要修改对应的SQUARE值,这个尚在摸索当中.....
2.地域的防守
论坛上见到有人把据点全部改成大关......疯狂
其实不然,把城塞改为南北小关,外形改回城塞,移动到离城市不远的区域进行集中防守就可以了.(注意地域问题)
因为城塞实际上是小关,电脑必会派兵把守,极少会出现被攻击大量抽调城塞的兵到主城集中防守的情况.
3.地图的修改
S9地图大小为200*200,地形文件由711个图片组成,理论上地形图片可以修改替换,但要修改地图大小和地形牵涉甚广,
牵涉到暴多的新square值,新的地形图片数量,和众多的内码,因此想在地图上做手脚是不太现实的事情.
未完
累了 今天就先写到这里了 有时间继续发表
有人说我缺少新意 此文就是为忠爱S9MOD的朋友写的 引导大家少走弯路 本来...S9游戏的局限性所导致
[[i] 本帖最后由 bdroy 于 2008-6-3 21:24 编辑 [/i]]