2008-6-2 10:25
uilgnos
请教 魔法时代的经验公式
战棋类游戏中,我方角色获得的经验,一般都是敌人比自己高的越多就经验越多,可在魔法时代中,发现一些奇怪的现象
多数情况下,打死一个和自己差不多级别的,总能得到6-20点经验,但少数时候,打死一个比自己高一级的敌人,只能得到2点经验……
这里,想请教达人们,有谁分析过这个游戏的经验获得公式?
2008-6-2 10:28
司徒苍月
个人通关感觉是经验和敌方hp有关,最后一击击杀的hp越多,获得exp越多
总的来说游戏附送的exp有限,所以要冲99得依靠辅助法术/加血
2008-6-2 10:32
uilgnos
多谢指点!
我现在就是靠五个人排成梅花,然后加血…… 一次大致15-25经验
另外,想请教一下,每关敌人的级别是固定的(像英杰传)还是跟随我方级别的(像曹操传)? 不同难度之间是不是区别只是敌人的数字属性的不同?
2008-6-2 10:42
司徒苍月
回复 #3 uilgnos 的帖子
个人感觉难度高了我方命中、必杀、双击、反击等概率降低了
《魔法时代》原本就是Galgame缩水后的产物,总体来说难度并不高
2008-6-2 10:48
uilgnos
确实感觉难度不大…… 前几关只要注意练级,买些好防具,后面我方多数人员的防御都要比对方大部分的攻击还高(除少数boss),这样对方攻击命中也只损1点生命……几乎是不死之身
2008-6-2 11:05
无事公
记得我好像很少买道具,都是打到什么用什么。
不管是装备还是药。
那数之不清的钱跟本不知道该用在哪里。
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