2008-4-29 12:45
无事公
五一献礼:经典战棋游戏推荐
五一节快到了,您是想要出门旅游呢?还是想要在家好好呆着呢?
若是您在家休息之时稍感无聊的话,请一定要好好看一看这篇推荐之贴。
若是您是一个忠实的战棋迷(SLG FANS),那更要好好的把这篇文章阅读完成。
本贴子将为您介绍能称经典、能让你喜欢的战棋游戏。
闲话就不多说了。
START——
一、《神奇传说》系列
《神奇传说》系列共有五部作品,神奇传说、神奇传说2时空道标、新神奇传说3以及远征奥德赛两部,剧情互有联系。但只有前三部是SLG,而后两部远征奥德赛系列非正统战棋。
这个系列游戏是由TGL公司出品的,TGL出品过很多优秀的游戏,详情请看这里[url]http://baike.baidu.com/view/1092622.html?wtp=tt[/url]。
如今这个公司已不复存在了。
说回《神奇传说》来。我本人是从玩了《新神奇传说3》才认识这个系列,而后着手二代与一代,并喜欢上这个系列以及制作这个游戏的公司。
其实从意义上来说,《新神奇传说3》也算是我真正玩的第一个战棋游戏。
如果有朋友认为一代或二代画面感不够强,那么我推荐你可以玩《新神奇传说3》。此游戏的女主角超漂亮,剧情也很幽默。其它的就自己去体验吧。
《神奇传说》推荐度:★★★
《神奇传说2时空道标》推荐度:★★★☆
《新神奇传说3》推荐度:★★★★☆
附:TGL公司出品的《古大陆物语》也是比较有名的经典战棋游戏,但因为年代旧远、汉化作品不多而不为人所熟悉。有兴趣的朋友也可以下来玩玩。
此系列汉化作品有:4代白银之翼、5代大地之绊、8代狂神之都、10代魔城戮战。
二、《英杰传》系列
五部曲:三国志英杰传、三国志孔明传、毛利元就:三箭之誓、织田信长传、三国志曹操传
我想《曹操传》就不用我多说了;
而第一部《英杰传》相信也是大家也熟悉的;
再有第二部《孔明传》很多人也玩过。(这是我本人玩的第一个《英杰传》系列的游戏)
而第三与第四部,《毛利传》与《信长传》相信玩过的人应该会比玩过其它三部的人少,第一原因应该是喜欢三国的比喜欢日本战国的多,第二原因应该是很多人装了之后玩不了。
不管怎么样,我认为做为一个战棋迷,如果《英杰传》五部曲都没有玩过的话,是挺不合格的。
《毛利》与《信长》在XP下正常运行的方法:[url]http://xycq.moddiy.com/forum/viewthread.php?tid=111602&highlight=%2B%CE%DE%CA%C2%B9%AB[/url]
《三国志英杰传》推荐度:★★★★☆
《三国志孔明传》推荐度:★★★★
《毛利元就传》推荐度:★★★
《织田信长传》推荐度:★★★☆
《三国志曹操传》推荐度:★★★★★
三、《风色幻想》系列
名气、人望都很高的一个系列游戏。此系列共有九部作品,《幻想时空》(《冒险大陆》)
、《魔导圣战 风色幻想》、《风色幻想SP 封神之刻》、《幻翼传说 露卡的魔兽教室》、《风色幻想II aLIVE》、《风色幻想III 罪与罚的镇魂歌》、《风色幻想4 圣战的终焉》 、《风色幻想5 赤月战争》、《风色幻想6 冒险奏鸣》。
其中《幻想时空》与《幻翼传说 露卡的魔兽教室》剧情上与整个系列有上,但它们都是很久远的游戏了,知道的人并不多。而《风色幻想II aLIVE》是非战棋游戏,所以加有一起,风色幻想系列,共有六部SLG。
在大陆的整个游戏界的,《风色幻想》的评价不如大宇的双剑,甚至也不如新进《幻想三国志》。我觉得这样说是不对的。毕竟一个是SLG、一个是RPG,这让人如何去对比呢?也许《风色幻想》的剧情真不如《轩辕剑》它们优秀,但在战棋的世界,《风色幻想》绝对是一个佼佼者,至于有幸它会成为大陆战棋界的王者。
整个系列推荐度:★★★★★
曾有人给各部这样的排名:6——5——3——4——1——SP——2
四、抗战系列:抗日之地雷战、决战朝鲜、八年抗战
其实这不是一个系列的游戏,也不是同一个公司制作的(前者是金山,后者是台湾尼奥),但我将他归为一类,是因为它们都是现代军战游戏,都是体现我们中国解放军、中国共产党光辉壮举的游戏。
《抗日之地雷战》推荐度:★★★☆
《决战朝鲜》推荐度:★★★☆
《八年抗战》推荐度:★★★★
PS.这个推荐有点个人喜好的关系,我个人比较喜欢日式战棋,所以这系列的推荐度稍微低了点。
五、《火炎之纹章》系列(老人可以略过,新人一定要看)
这个没有在PC平台里有个任何移值作品的电玩系列游戏,却是我在整个战棋游戏世界里,最喜欢的系列游戏。我将之排在如此之后,现在想来有觉得很对不起自己的心。
是它将我带入电玩的世界里,是它让我了解了什么叫SLG,是它让我喜欢上战棋,也是它让我买上了第一台GBA。拥有如此功劳的它,我觉得已经不是一两句就可以表达我的感谢之意。
呵,把事扯远了。
这个系列的游戏,在FC、SFC、GBA、NDS、WII、PS等平台都有它们的身影,所跨越平台之大,真是前所为有。
至今为止,《火炎之纹章》已有十部作品,外还有两部非正统的作品。
汉化方面,FE1——FE8都有汉化;而攻略嘛,这里有电子书下载——[url]http://xycq.moddiy.com/forum/thread-166045-1-1.html[/url]
《火炎之纹章》整个系列推荐度:★★★★★
六、《梦幻模拟战》系列
这也是电玩上经典的战棋游戏。
与《火炎之纹章》相似,其跨越的平台也是非常的广。与《火炎之纹章》不同的是,其在PC上有三个部作品——一代与三代都有中文版。
由于我也只玩过一代至三代这三部游戏,对这个系列不能算很熟悉,因此也就只知道它一共有出到五代,似乎就再没有后继作品了。
这个系列游戏也是我玩的比较早的一个游戏。
《梦幻模拟战》推荐度:★★★★
七、《机战》系列
这个可不可以当我没说呢。
我也真的不想说,因为这个实在是太有名了,似乎跟本就不用我去说。
也许你还没看过高达的动画,但相信没有人没看过《变形金钢》。虽然说两者没有任何的关系,但变形金钢里擎天柱它们那么好看的机体,你们不喜欢吗?如果喜欢《变形金钢》就会喜欢高达,喜欢高达一定要玩SRW的游戏。
别的我就不多说了,如果要机战的话,我推荐大家玩OG2。
因为机战作品汉化的不多,现在有汉化的,游戏质量又不错的,就是OG2了。
GBA上的《超级机器人战争OG2》推荐度:★★★★★
八、魔法时代+永恒之星
由于这个月都是在玩这个游戏,所以很想推荐给大家。
这是韩国某公司制作的一个系列的游戏,台湾全球欢乐负责汉化的。内容剧情也相当不错,两部游戏是是连惯的。
《永恒之星》两个线路加一起共有七十多个关卡,非常合适五一休假时候娱乐。
两款游戏在本论坛都有下载。
魔法时代:[url]http://xycq.moddiy.com/forum/thread-143146-1-1.html[/url]
永恒之星:[url]http://xycq.moddiy.com/forum/thread-91086-1-1.html[/url]
之后,我会推出我的原创攻略给大家
《魔法时代》推荐度:★★★☆
《永恒之星》推荐度:★★★★
九、《皇家骑士团》系列
本来这个我并不想推荐的,因为我跟本看不懂日子。可在前段时间,网上已有《皇2》汉化的版本流传于世,想想这个游戏对很是老游戏而言,是拥有很多记忆的。
但对于新手来说,我还是很难判定这个游戏合不合适他们。
《皇家骑士团》共有三部游戏,在SFC上的一代与二代,在GBA上有一个外传。
《皇家骑士团2》推荐度:★★★☆
《皇家骑士团外传》推荐度:★★★
十、汉堂出品
中国自己的战棋制作公司。但其制作的作品都是带着西式背景,没有任何中国古风古韵的东西在里边,非常让人失望。所以到了现在,我对这个公司出品的游戏也就只玩玩皮毛而已。
《炎龙骑士团》三部曲。DOS时代的优秀产物,老玩家的最爱。
《致命武力》系列,进入新千年后,汉堂也推出新的一个系列,此游戏要求配置不高,但安装容量却大。
《阿玛迪斯战记》:一开始给我的感觉,以为这是FE系列的一个PC版本的游戏。
《炎龙骑士团》推荐度:★★★
《阿玛迪斯战记》推荐度:★★★☆
十一、女性向战棋
1、《天使帝国》系列:天使帝国、天使帝国2、新天使帝国、天使帝国3。
2、TGL公司品:天使同盟、圣少女学园、圣章——女神传说。
3、《特勤机甲队》系列,不知这个算不算。
以上都是游戏都是没有男主角的。大宇出的《天使帝国》比较有名,如果要玩,推荐这个。
十二、H系列
H系列的SLG,向来都是只重剧情(或者说只重CG图),而不重游戏。因此这些HGMAE,游戏性很低,属于休闲玩家娱乐所为,算是连小孩子都可以通关的一类游戏。
在战棋上,出较多HGAME的主要是E.go公司,旗下已出汉化版本的游戏有:
圣魔大战、新圣魔大战、乱世奇缘、魔兽学院、出云战记、魔法少年、苍月、风之继承者等等。上述游戏可能因为代理的问题,会有一些不同的名字。比如说《乱世奇缘》又叫猎人学院。
E.go公司的详情请看这里:[url]http://zhidao.baidu.com/question/48083639.html?si=1[/url]
除了E.go公司有H系的战棋外,还有《七英雄物语》两部是H的,《龙骑士》、《幻燐的姬将军》也都是H的。
十三、小容量战棋游戏(想要的我可以直接上传)
1、铁甲英豪,又名银色的佣兵,有任务模式的战棋。
2、狂王的后继者+狂王3:也是容量较小的游戏。
十四、其它
1、《轩辕伏魔录》,这是一个与《轩辕剑》系列相于的战棋游戏。推荐度:★★
2、在这里有两大系列游戏是很有名气的——《幻世录》与《超时空英雄传说》。其这两个系列我都不怎么喜欢。虽然我不喜欢,但并不表示它就是一个差劲的游戏,毕竟它们还是有很FANS存在的。
《幻世录》不喜欢的理由是它每次打斗都有动画,太费时了。(台湾的战棋MS都是如此)
《超时空英雄传说》不喜欢的理由是明明的要求电脑配置不高,可其安装容量却如此的大。
至于它们的优点嘛,很抱歉我没有玩,所以不知道了。
3、《三国立志传》系列。唉,这个怎么说呢?我本人喜欢三国,又喜欢战棋,那么这一样一款游戏应该是让我很惊喜的呢。可是,就玩了一代,就没啥兴趣了。
也许是人物过Q,有失历史严肃,也许是游戏太慢,太费时间。总之,从一代后的后继作品我都没有去体验。
4、《创世纪战3》分有:西风狂诗曲2暴风雨、第一篇章、第二篇章。三个游戏也是安装容量超大。至今我也没有下载。
5、《传颂之物》,挺有名气(我也是最近才发现),还没有下载。内容不知。
6、《炮灰向前冲》,都是一个很搞笑的SLG。推荐度:★★★
7、《学生骑士团》,人物虽然少了点(其实是美女少了点),但游戏画图与游戏地形图上的那些很Q的形象却吸引了。推荐度:★★★
十五、一些DOS/WIN95时代的老战棋
1、水浒传
2、大宋英豪:岳飞传
3、花木兰
4、薛家将
这些游戏嘛,但是挺老的了。
十六、一些TVGAME
1、GBA上的《正邪幻想曲》、《最终幻想战略版》、《鬼武者》都是不错的SLG。
2、SFC上的《魔神转生2》、《前线任务》也都还行。
十七、最新推荐
如果朋友们有好的介绍,我将在这里继续下去。
1、超魔法大战:养成的战棋!?人物唯美度挺强的,就是繁体版的没法玩。可以要玩这个游戏的朋友,请一定要下载简体版。
——此被人否定非战棋。
2、战机少女:又是工画堂的一款游戏。
3、光明力量:MD、SFC上的老战棋。这个系列是挺有名气的,但是在那些老机种里,画面感不如火纹系或梦战系。故此,有喜欢的朋友,我推荐可以玩PS2上的,其画面比MD上的好。
感谢网友赵云子龙的推荐。
4、韦诺之战:网友zhaozixiangf 推荐的一款西方战棋。我本人还没有玩,故不知好坏,有玩过的朋友请说明下。有喜欢的朋友,可以去尝试一下。
5、汉堂系。天地劫之神魔至尊传是一款不错的SLG,此系列外有两部PRG幽城幻剑录与寰神结,整个系列剧情上相当不错。致命武力系列,听说也挺不错的。
友情提示:以上游戏大家都可以在[url]http://so.xunlei.com/[/url]里边搜索,基本上来说,是不难下载的。如果实在是无不到下载的地址,你可以通知我,我会帮助找到下载地址的。
如果朋友们有更好的推荐,请详细一点介绍你要推荐的那款游戏的资料,让我也去尝试一下。
[[i] 本帖最后由 无事公 于 2008-5-10 23:50 编辑 [/i]]
2008-4-29 12:52
懒猪D香烟
支持一下经典~吼吼~~MS很多都玩过。现在还在怀念。。不过已经过去了。以前的经典现在很少玩啦~~
2008-4-29 12:56
无事公
留一楼,贴贴图吧
[[i] 本帖最后由 无事公 于 2008-4-29 13:04 编辑 [/i]]
2008-4-29 13:29
jianyu200
汉唐也有中国风的战棋的,天地劫--神魔至尊传多经典的游戏啊,从剧情到难度都无可挑剔,。另,幻世录1,2也都是神作,个人更喜欢多些,OVER
2008-4-29 13:34
毁灭苍狼
都是曾经的经典啊,基本上都玩过拉:qcool+
2008-4-29 13:40
伤云
《幻世录》一,是个人比较喜欢的作品。人物特技比较丰富,怒气和魔法并存也很有趣。故事情节引人入胜,剧本设计相当的不错。难度一般,很适合新手。
2008-4-29 13:57
马杨米斯莫
超时空系列还是很不错的。特别是2魔神传说,2外传北方密使,古文明霸王传
2008-4-29 14:07
无事公
回复以上各位友人
1、关于幻世录。我曾有三装三卸。以前在问游戏时,也有朋友向我推荐这款游戏。但就是玩不起劲,装了几次又删掉了。
大家可以告诉我,它到底好在哪里呢?
2、超时空系列,也听大多数人说挺不错的。可网上就没有简装版的下载,我一直容忍它成为我的空白。
2008-4-29 14:45
伤云
作为不资深战棋玩家,《幻世录》一代无论在情节上,还是人设上,或者是架构上,给我的感觉都要好过《炎龙骑士团》系列,虽然我也很喜欢炎龙系列。(其他的系列我玩的很少)
个人喜欢的特点:
1、画面很棒,虽然人设图片有点糙,但是技能效果相当华丽。
2、技能丰富,五系魔法及对应抗性,大量的DEBUFF效果。角色怒气技能和魔法技能并存。尤其有意思的是连续KILL的设定,遗憾的是没能进一步强化。
3、剧情对话设计的相当棒,很好的突出了角色的特点。而且大量的对话对于丰富情节起到了很重要的作用。主要角色性格鲜明,配角也各有特色
4、行动虽然仍是按照主线前进,但是能够自己控制角色们在大地图上自由移动让人感觉很舒服。
5、它超前于上市的时代,对于现在我们来说,可能已经略显不足了。
缺点:对于战棋玩家来说可能挑战性不够。这个游戏更像一个RPG,而不是一个SLG。
[[i] 本帖最后由 伤云 于 2008-4-29 14:58 编辑 [/i]]
2008-4-29 14:58
剑使冰璃
[quote]原帖由 [i]伤云[/i] 于 2008-4-29 14:45 发表
作为不资深战棋玩家,《幻世录》一代无论在情节上,还是人设上,或者是架构上,给我的感觉都要好过《炎龙骑士团》系列,虽然我也很喜欢炎龙系列。(其他的系列我玩的很少)
个人喜欢的特点:
1、画面很棒, ... [/quote]
:mellow:炎龙系列算比幻世录早的游戏吧...MS汉堂后期的阿玛迪斯战记还不错
2008-4-29 15:05
马杨米斯莫
超时空好在他的专职系统比较完整,这个我认为是战棋系列最大的魅力。
2008-4-29 15:05
伤云
[quote]原帖由 [i]剑使冰璃[/i] 于 2008-4-29 14:58 发表
:mellow:炎龙系列算比幻世录早的游戏吧...MS汉堂后期的阿玛迪斯战记还不错 [/quote]
画面上炎龙作为老前辈,当然不能拿出来比。
幻的优秀在于剧情和整体架构。炎龙的剧情....说老实话个人感觉发展的非常突兀。
我个人比较喜欢RPG,因此剧情,背景,世界、魔法的架构对我来说更重要一点。
2008-4-29 15:10
剑使冰璃
:mellow:吾很不喜欢汉堂的悲剧色彩.....MS幻世录一代的3个BOSS的结局都一样 吾也不喜欢 缺点是一代在某些极其讨厌的地形上是要强制遇敌的...
2008-4-29 15:14
愿望化身
[quote]原帖由 [i]无事公[/i] 于 2008-4-29 14:07 发表
1、关于幻世录。我曾有三装三卸。以前在问游戏时,也有朋友向我推荐这款游戏。但就是玩不起劲,装了几次又删掉了。
大家可以告诉我,它到底好在哪里呢?
2、超时空系列,也听大多数人说挺不错的。可网上就没有 ... [/quote]
我的一块老硬盘上有,魔神和北方都有。
如果要我为系统和平衡性打分的话,我给风幻系列3分,这两个分别是7分和8分。
所以建议阁下,还是不要容忍这个空白了,尝试一下吧。
至于幻世录,我也说不出来什么地方不好。但是……总是觉得越到后面越没劲。
如今想起来,可能是战斗节奏有些拖沓,任务流程和装备组合也比较单调吧。
还有越到后期越蛮不讲理的剧情……
2008-4-29 15:17
愿望化身
[quote]原帖由 [i]剑使冰璃[/i] 于 2008-4-29 14:58 发表
:mellow:炎龙系列算比幻世录早的游戏吧...MS汉堂后期的阿玛迪斯战记还不错 [/quote]
阿玛迪斯玩了一下午,删了……
系统毫无新意可言,兵种特色不突出……
场景和障碍混杂的莫名其妙……
物品作用让人摸不着头脑。
也许是我的标准太怪异了,但我实在无法忍受这些缺点。
那哥特式的人设倒还是其次了……
2008-4-29 16:40
秋雨寒
魔神转生有中文版?
2008-4-29 16:45
秋雨寒
GBA的鬼武者和皇外运行速度慢的要死
我玩了5分钟就放弃了
2008-4-29 16:46
失落的宇宙
[quote]原帖由 [i]无事公[/i] 于 2008-4-29 14:07 发表
1、关于幻世录。我曾有三装三卸。以前在问游戏时,也有朋友向我推荐这款游戏。但就是玩不起劲,装了几次又删掉了。
大家可以告诉我,它到底好在哪里呢?
2、超时空系列,也听大多数人说挺不错的。可网上就没有 ... [/quote]
你玩的不会是幻2吧?是的话建议安个幻一,这个才经典。幻2任谁都会玩不下去的……
下载地址
[url]http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=3391924025&z=301762622&pn=0&rn=50&lm=0&word=%BB%C3%CA%C0%C8%BA%CF%C0#3391924025[/url]
2008-4-29 16:54
figozhu
就玩过英杰传
最喜欢曹操传了。
2008-4-29 17:03
无事公
[quote]原帖由 [i]失落的宇宙[/i] 于 2008-4-29 16:46 发表
你玩的不会是幻2吧?是的话建议安个幻一,这个才经典。幻2任谁都会玩不下去的……
[/quote]
朋友不会搞笑了啥!幻1与幻2我都分不清的话,我都敢发这个主贴吗?还好意思推荐游戏给大家吗?
[quote]原贴由 [i]秋雨寒[/i]发表
GBA的鬼武者和皇外运行速度慢的要死
[/quote]
不知朋友是用什么玩的?是本身的GBA?还是PSP?
总之我是用VisualBoyAdvance在PC上模拟的,此模拟器有一个加速功能,玩起来一点都不慢。
除非电脑配置非常低,自然会慢了。
加外,SFC上的魔神转生2在汉化版本。
[quote]原贴由 [i]发表愿望化身[/i]发表
阿玛迪斯玩了一下午,删了……
系统毫无新意可言,兵种特色不突出……
场景和障碍混杂的莫名其妙……
物品作用让人摸不着头脑。
也许是我的标准太怪异了,但我实在无法忍受这些缺点。
那哥特式的人设倒还是其次了……[/quote]
这有个那么差吗?我觉得还可以了,就是人物图像有点怪异。
2008-4-29 17:04
alance1981
幻一前期娱乐性还不错,中后期全体转职后就太简单了,后期缺乏继续下去的动力...
2008-4-29 17:07
失落的宇宙
[quote]原帖由 [i]无事公[/i] 于 2008-4-29 12:45 发表
2、在这里有两大系列游戏是很有名气的——《幻世录》与《超时空英雄传说》。其这两个系列我都不怎么喜欢。虽然我不喜欢,但并不表示它就是一个差劲的游戏,毕竟它们还是有很FANS存在的。
《幻世录》不喜欢的理由是它每次打斗都有动画,太费时了。(台湾的战棋MS都是如此)[/quote]
发现一个有趣的地方,LZ不喜欢《幻世录》是因为打斗都有动画,但又喜欢玩机战,这有点前后矛盾啊~
我每次玩机战都是打开战斗动画的,我觉得不看动画就好像没玩机战一样,无法体会它的“钢之魂”。如果说喜欢战棋是为了研究它的系统的话,那还真不如玩《幻世录》《火焰纹章》这样的SRPG,它们的重心才是这些。而机战的核心就是“钢之魂”+“热血”,尤其是近来的作品,几乎没有难度可言,个人认为在机战上研究打法就有点舍本求末了……
综上所述,LZ看《幻世录》的动画,研究机战的系统,恕我直言,LZ似乎有点没玩明白……
2008-4-29 17:17
失落的宇宙
[quote]原帖由 [i]无事公[/i] 于 2008-4-29 17:03 发表
朋友不会搞笑了啥!幻1与幻2我都分不清的话,我都敢发这个主贴吗?还好意思推荐游戏给大家吗?[/quote]
朋友不用这么激动吧,我只是怕产生误会,所以说一句而已……
2008-4-29 17:21
秋雨寒
模拟器用加速就没意思了
音乐的速度也加快了
全噪音
一向不用加速的
2008-4-29 17:28
无事公
自从玩了机战A之后,我再也不看动画。
也受不了有动画的游戏了。
FE系列也是如此,动画通通关掉。
当然也不是说完全不看。在通关之次,闲着没事的时候还是会看看游戏里人物的半个照。对于那些带头盔的家伙,很是摇头。
呃,再有,我问了很多机战的死忠,基本上99%的不会开动画。我也未觉得玩机战游戏或研究机战游戏会跟开不开动画有什么关系。要看动画的话,我直接去看动画片就行了呀——OG现在也有出动画片呢。
而且,特定剧情里,自动动画的还不少吗?如果总是开着动画的话,像我这样打出四周目的人到底会需要多长时间呢
回复楼上
原来朋友的加速问题是这么回事。那当我没说,一个为了追求音效质量,一个为是了追求游戏性质。
[[i] 本帖最后由 无事公 于 2008-4-29 17:33 编辑 [/i]]
2008-4-29 17:37
polanwang
幻1讨厌的地方在不能随意选择队员行动,而是由人物速度决定.所以最先肯定是贼,最后肯定是兽(不排除BT加点产生的怪物)
幻2实在是一败笔,当年冲着1的名头下来玩,打到第二关就实在忍受不下去了,删之
其他基本玩过.
另推荐一款机战战棋游戏,PS上的SD高达G世纪ZERO
2008-4-29 17:45
无事公
回复 polanwang
其实很多战棋也都是按某个能力来决定行动的顺序的呢
比如说皇家骑士团、比如说神奇传说3。
PS平台上我记得A比较有名呢
2008-4-29 18:01
愿望化身
[quote]原帖由 [i]polanwang[/i] 于 2008-4-29 17:37 发表
幻1讨厌的地方在不能随意选择队员行动,而是由人物速度决定.所以最先肯定是贼,最后肯定是兽(不排除BT加点产生的怪物)
幻2实在是一败笔,当年冲着1的名头下来玩,打到第二关就实在忍受不下去了,删之
其他基本玩 ... [/quote]
G世纪系列FANS向偏重……
不过也有例外的情况——我一朋友对SRW丝毫不感兴趣,也从来分不清那些水壶和电饭锅哪个是哪个,我怎么诱导都无效……
不过G世纪ZERO的攻略倒是引起了他的兴趣,玩上手后欲罢不能……
可惜到现在为止,他提到机体的时候还是只能以“长得像XX”等形容词来描述……
2008-4-29 18:02
polanwang
@和外传是正统机战战棋,固定关卡,固定人物.精神系统沿用至今.
SD高达的亮点在于:
1可以研究机体,好几百架,具体数字不明,至今没达成100%,残念....
2.主舰系统:有舱位,决定出击数量或者捕获敌机.小兵不能超出指挥范围,否则降回避及命中. BOSS机例外
3.军资金主要靠战争中直接击破敌主舰捕获MS,战后卖掉.也可拿来自己练.所以经验还是金钱,是个选择!
4.有海战,主舰必须买个潜水艇,陆地,空战强的机体到了海里比蜗牛还慢.
5.每一话都有隐藏关,相当与熟练度吧,达成后进入后半关有更多的隐藏机体等你去抓啊
个人感觉比@好玩,可惜此ISO被我删了,只怪我硬盘太小,才40,为了其他游戏只能割肉
2008-4-29 18:06
愿望化身
现在战略性应该说是比以前强了。
主舰作用提升,而且机动力下降严重——转向是一个专门的指令,要耗费一个回合,而且只能转90度,转180度要两回合……
上星期我四十多个小时的记录刚坏掉……彻底没心情玩第二遍了……
说起来,个人最喜欢的还是简单明了,系统完善的G世纪F……
可惜现在都没找到能下载ISO的地方……
对了,新作还有一个变化,就是机体大小也调整了,L及以下的机体占一个位置,而GP03D那样的变态就要占到4个机位,也就是自己做一队……
再加上N多武器的EN耗费上升,N多机体的EN上限下降,持续作战能力几乎成了最重要的选择标准……
[[i] 本帖最后由 愿望化身 于 2008-4-29 18:10 编辑 [/i]]
2008-4-29 18:07
无事公
回复29楼
看了29楼的大人的发言,觉得那部Z更像养成系,而非战棋。
我本人也是专门研究机战的,我想没有必要去研究Z吧。
PS.你别责怪自己,偶的硬盘也是40的,打算添一个外接。
[[i] 本帖最后由 无事公 于 2008-4-29 18:08 编辑 [/i]]
2008-4-29 18:14
愿望化身
对了,还有个不错的PC战棋游戏略微推荐一下——
智冠太极工作室的吞食天地三,三主角的三国战棋,战术要素很丰富,阵容是一方面,装备和阵型又是一方面……有的东西显得有点琐碎,有的东西有点华而不实,不过完全没用的东西则一个没有。看得出来制作者用心了。
隐藏宝物的寻找也很有意思,很多设计很人性化,只是玩起来节奏稍有点慢,不过整体感觉还不错。
2008-4-29 18:16
愿望化身
[quote]原帖由 [i]无事公[/i] 于 2008-4-29 18:07 发表
看了29楼的大人的发言,觉得那部Z更像养成系,而非战棋。
我本人也是专门研究机战的,我想没有必要去研究Z吧。
PS.你别责怪自己,偶的硬盘也是40的,打算添一个外接。 [/quote]
硬要说的话也不是养成,而是一些SLG的科技发展要素比较接近……
2008-4-29 19:22
有我所爱
新神奇传说3有很多BUG....
2008-4-29 20:40
lyne
楼主对汉堂的了解不够啊...
2008-4-29 22:01
朱红泪
[quote]原帖由 [i]无事公[/i] 于 2008-4-29 12:45 发表
五一节快到了,您是想要出门旅游呢?还是想要在家好好呆着呢?
若是您在家休息之时稍感无聊的话,请一定要好好看一看这篇推荐之贴。
若是您是一个忠实的战棋迷(SLG FANS),那更要好好的把这篇文章阅读完成。 ... [/quote]
好长的说...一些不同的意见
神奇3,其实是公认3作中最差的一部...虽然人设相较12有所提高(只说画面)...
话说,错过了汉堂,余以为就错过了国内RPG的顶峰之作,幽城...
再有那个女性向的游戏其实余个人觉得反而素男性向...恰恰因为全部角色都是女性的缘故
超魔不属于SLG,鉴定完毕...
战机少女可以看作女体化版的高战,不过多了一些剧情...
[quote]原帖由 [i]jianyu200[/i] 于 2008-4-29 13:29 发表
汉唐也有中国风的战棋的,天地劫--神魔至尊传多经典的游戏啊,从剧情到难度都无可挑剔,。另,幻世录1,2也都是神作,个人更喜欢多些,OVER [/quote]
[quote]原帖由 [i]伤云[/i] 于 2008-4-29 14:45 发表
作为不资深战棋玩家,《幻世录》一代无论在情节上,还是人设上,或者是架构上,给我的感觉都要好过《炎龙骑士团》系列,虽然我也很喜欢炎龙系列。(其他的系列我玩的很少)
个人喜欢的特点:
1、画面很棒, ... [/quote]
对于HSL,余个人的意见是1作的主角塑造+2的配角塑造和系统,可以称作神作...
原因个人觉得1要是有什么明显的缺点的话,排开难度不谈,就要说配角的塑造上了,游戏的笔墨大部分还是停留在了几个主角身上,对几个配角比如嚎,汉克斯的角色塑造都比较生硬
2008-4-29 22:31
赵云子龙
神奇传说系列偶玩过3和后来的远征奥德赛。在当时来看,不管是画面还是剧情都相当不错了。不过可能是人物不够多,通关后就没再玩了
英杰系列对于喜欢战旗游戏的玩家来说应该都非常熟悉,偶当初来轩辕也是被马超将军的一系列BT攻略所吸引,现在还记得当初大家热烈讨论的情景:loveliness: 相对来说,曹操传和毛利元就传我是打的最多的,总的来说,英杰系列在偶的游戏史中占有很长一段时间。
风色幻想偶就玩过1,虽然游戏在当时来看还不错,不过偶不是很喜欢,或许是战棋游戏Q化的关系吧。
楼主所列的抗日系列偶一个都么玩过:qDD+
火焰系列和梦幻模拟战系列又是2个经典,不用说。这两款至今偶还会不时翻出来玩玩。
机战系列算是个大家族了,楼主推荐的og2不错,偶玩的比较多的是早期的第2次G和阿尔法。这2款我觉得非常经典,喜欢机战的朋友不容错过。
然后就是汉堂的炎龙系列了。以前为了凸点SL的自己都觉得BT,后来记得龙吟大大出了最大成长补丁,实在是节约了大把的时间。虽然炎龙系列已经终结了,但在偶心中永远是经典之作。
幻世录刚面市时,偶着实迷了一段时间,不管是画面还是剧情都令人回味。可惜的是,3种结局没有大圆满的算是个小小的遗憾。而2代相比1代应该算是很失望,大概也是没有再出3的原因了吧。
另外还有一些作品偶觉得也是不错的,比如超时空系列,其中北方密使偶觉得比较出彩,就是剧情分支过于复杂了点。而近几年出的三国立志1-3代偶也都玩过了,虽然没什么深度,不过三国背景+搞笑的风格还算是消遣的好选择。天使帝国特别是2代在问世的时候绝对算是惊艳的了,全女性人物,种类繁多的兵种,对于九十年代初期的游戏市场来说,也算是里程碑的作品了。
最好的留在最后,在所有的战棋游戏中,偶最喜欢的就是光明力量了。尤其是2代,回想起无数个日夜为了培养出1个个完美的战士,从最初的日文版,没有攻略的情况下,靠着字典和自己的猜测打通,然后到按着攻略拿全所有宝物,收集所有人物。现在想想还是觉得激动。
战棋游戏的黄金年代应该说已经过去了,但是相信那些经典永远都会留存在我们的记忆中,硬盘中的。:lol:
2008-4-30 00:54
秋雨寒
事实上狂王外传不错
没有升级培养
每次出场固定单位
完全靠战术
2008-4-30 00:57
秋雨寒
请无事公兄
发个魔神转生2中文版的连接给我
再此谢谢了
最记得想在新月里升级仲魔的时候结果合成事故送了个孙猴子给我
激动啊
2008-4-30 02:30
失落的宇宙
[quote]原帖由 [i]无事公[/i] 于 2008-4-29 17:28 发表
自从玩了机战A之后,我再也不看动画。
也受不了有动画的游戏了。[/quote]
关于是否看动画是个见仁见智的问题,多说下去也没什么意义,我只是想说,你不妨换一个角度去玩游戏。
如果玩机战只关心如何过关,不看动画的话未免太可惜了,这样整部游戏似乎只玩了一半似的。其实相比其它战棋游戏,机战的系统可研究的地方真的不多,寺胖也是把重心都放到了热血和钢之魂上,所以把它当成一部动画也不是不可以……而且我每次看到自己喜欢的招式时,都会激动的热血沸腾,这种感动不看动画是很难感觉到的。套用一句老话:不知道钢之魂的人就=没玩过机战。
而且听别人评价,机战A似乎是机战中画面比较差的一款,不要为了一棵树木而放弃整个森林啊~
所以强烈建议LZ也试一下,不过不知道你玩的是GBA还是PS2?我玩的都是PS2,如果是GBA的话到也情有可缘……
[[i] 本帖最后由 失落的宇宙 于 2008-4-30 02:32 编辑 [/i]]
2008-4-30 08:15
lzwqq
H的SLG里也有好货好不好~呃~~~~幻磷姬将军的难度和游戏性都不逊于大部分SLG~~不喜欢H的~~呃~~~~跳过就好~~~另外就是上面大家有提到的~LZ对汉堂的没什么涉猎啊~~~~天地劫系列咋就给你忘了捏~~~还有就是超时空英雄传说了~~~~LZ去补补这个空白吧~~会有惊喜的哦~~~~
2008-4-30 08:30
polanwang
SD高达G世纪ZERO绝对是战棋,不能说有驾驶员和机体研究就叫养成游戏吧?
SD高达G世纪ZERO FINAL自由度更高了,可以选择从任一章节进行游戏,而不用一话一话的打,增加了更多机体及人物.小队之间还有掩护攻击,只要在队员射程范围内都可以掩护攻击,击破后2个机体同时得经验,不用OG2那样站在一起.
可惜我下的那个F有BUG,到某话一进入单条CG就自动退出,换了几个模拟器也不行,确认是ISO问题,继续游戏不能..........残念
2008-4-30 12:07
轻吻泪痕
其实你们觉得无聊的话可以去找大富翁2或者3去玩一下滴,呵呵:titter:这个也算经典吧
本人也是比较喜欢幻1的
2008-4-30 13:31
愿望化身
[quote]原帖由 [i]失落的宇宙[/i] 于 2008-4-30 02:30 发表
关于是否看动画是个见仁见智的问题,多说下去也没什么意义,我只是想说,你不妨换一个角度去玩游戏。
如果玩机战只关心如何过关,不看动画的话未免太可惜了,这样整部游戏似乎只玩了一半似的。其实相比其它 ... [/quote]
正是,ALPHA3若不是黄金宇宙锤和四炉真火八卦阵的吸引力,俺根本就玩不下去……
2008-4-30 13:32
愿望化身
[quote]原帖由 [i]轻吻泪痕[/i] 于 2008-4-30 12:07 发表
其实你们觉得无聊的话可以去找大富翁2或者3去玩一下滴,呵呵:titter:这个也算经典吧
本人也是比较喜欢幻1的 [/quote]
大富翁系列属于tab……
2008-4-30 15:10
无事公
[quote]原帖由 [i]失落的宇宙[/i] 于 2008-4-30 02:30 发表
关于是否看动画是个见仁见智的问题,多说下去也没什么意义,我只是想说,你不妨换一个角度去玩游戏。
如果玩机战只关心如何过关,不看动画的话未免太可惜了,这样整部游戏似乎只玩了一半似的。其实相比其它 ... [/quote]
那就请原谅我吧,我玩的当然是GBA了。
不过就算是别的平台的机战,我也不会看动画,我坚持这是个人意愿,与游戏无关。
我也是因此一直没有去接触SFC时代以前的机战游戏。
还是那句话,要看游戏中的动画,不如看TV。
再有,除了剧情相关自动带出的动画我,其它可以自已选择关闭的那些动漫,我从来没有过任何的热血反应。
但像OG2里,响介在剧情里不是有很多次出动画吗,那些看起来就挺热血的。
2008-4-30 15:56
无事公
总回复
回复 34楼有我所爱
请问神3有哪里BUG呢?我挺想知道的。
回复 35楼 lyne
你说的一点都没错,我还没有完整的玩过一部汉堂出品的游戏。
回复 36楼的版主大人
1、关于新神奇传说3。神3那么差吗?至少从画面上来说,我觉得3代比前两代都要好。
2、关于汉堂。咱不是讨论SLG吗?怎么跑去PRG上这了。我也承认在剧情上汉堂制作得相当出色的。
3、关于女性向。好像CCZ或三国相关游戏都是男性主角为多,那玩那些游戏的我想应该是男性的比较多吧。以男性的观点来看,在游戏里美女一点要有,但是没有男主角,他就没有代入的感觉,没有代入感,就没法玩了。
4、关于超魔法大战。这个我装了,玩不成,我也不知道到底是什么型的游戏。但好像大家都说是SLG呢。
回复 37楼赵云子龙
大人也说了好多哟。
1、神3与我同感。
2、英杰传与我同感。
3、机战方面,我是新手,还要更加怒力。
4、风色幻想,听说评价挺高的。不过四代之后我一直没有机会玩,就好像幻想三国志的二代之后一直没有玩一样。
5、火纹与梦战,这个就不说了。
6、汉堂。我试试着去怒力看看。
7、幻世录,喜欢的人有,不喜欢的人也有。
8、光明力量,这是?
回楼 41楼lzwqq
1、姬将军好像没有汉化版吧。H要看剧情才行的呢
2、还是汉堂。确定涉及的很少。
3、超时空,既然大家都推荐,相信应该是不错的了。
2008-4-30 17:35
赵云子龙
《光明力量(Shining Force)》是SEGA公司的经典之作。
而最出名的是早期MD上的1代众神遗产和2代古代封印,然后加上土星上的3代王都的巨神 这3部正传。偶玩的最多就是2代古之封印了。光明力量应该算是SLG结合RPG的一部经典了。
后来,《光明力量(Shining Force)》也被移植到了ps2上,不过系统转成ARPG形式。
2008-4-30 21:40
shao8304
超魔法大战是即时战略, 呵呵, 想不到吧. 养成, 即时战略, 联机对战, 魔法画面挺华丽的.
但从没试过联机对战...因为没人一起玩.
还有一款是联机对战的SLG<魔幻精灵3>, 呵呵, 联机对战才真正突显出"棋"的意义.
<魔幻精灵3>最近移植到PSP了
2008-4-30 22:24
yuyuyu
楼主推荐的作品90%都玩过,只有新神奇传说3,毛利元就:三箭之誓,八年抗战
等几个没玩过。觉得楼主有遗漏了几款神作
玩战旗印象最深刻的可能就是天地劫第一部魔神至尊传了,唯一的缺点就是图片,其他不管难度,剧情,都是觉得非常棒的,我第一次玩时是刚发行时,没看任何功略,魂的分配方案,真是打的非常累,前十几关夸张的两天打一关,打到最后几关了以为可以轻松了,没想到还都要步步存档读取(不知是否是我自己水平有限),主角到最后没练成天剑五烈。。。打了半个月通关吧,打了个最差结局。然后差不多1年后,看了不少攻略和魂的加法,再打了一次,最后隐藏关两百块帝国还是非常刺激,难度超高。打完感觉真是很爽
还有幻世录和超时空英雄传说,特别是后者,2代复仇魔神和外传北方密使都是非常的好玩,耐玩,本人最近刚刚重温了这两款游戏。以上4款没有玩过的话强烈推荐(我都至少玩了2遍,还不算多的,同学都有玩4遍的,不过本人玩最多的还是英杰吧,不下5遍)录2感觉找不到1的感觉了,没玩过1还可以尝试下,玩过了1估计会失望。还设定可恶的2周目
2008-5-1 10:45
无事公
回复 #50 yuyuyu 的帖子
1、关于天地劫。我本来是挺喜欢的,但是这个系列的作品,就只有它是部是SLG,其它是RPG,于这个原因而没有推荐之。
2、关于超时空系列。感谢推荐。
3、幻世录,估计是玩不下去的。
2008-5-1 14:43
zhaozixiangf
又见楼主一强帖,先致敬~~:unsure:
说到经典战棋游戏,最近很喜欢Battle for wesnoth(韦诺之站).也是论坛里某位推荐的游戏,但初一接触就喜欢上了.游戏以一类似魔戒世界观的国家----韦诺的建立及建立后的风风雨雨为主线,同时也描述了韦诺外各种族的兴衰存亡.
游戏的剧情战役做得很出色,即有王子复国之类的宏大,也有农民抵抗暴政争取自由的艰辛,甚至有法师学徒为报父仇决心以恶制恶,最终被世人抛弃的凄凉.整个战役根据玩家的上手度选择难易程度,使玩家能很快熟悉游戏.
游戏吸引人的另一地方在于它的种族,兵种及能力的平衡设计.玩家通过战役可以领略人族(包括保皇及抗争两类),精灵,矮人,兽人,不死,人鱼,甚至龙族等较大种族的魅力,另还有巨魔,娜枷等较小族群,以及蜘蛛,章鱼等 各具特色的怪物.
游戏里通过获得经验后兵种可以升级和转职,从而获得更多的能力.有的角色有多种转职路线,这时如何选择也是该游戏的一大魅力.如人类法师可以选择为白法师或红法师,白法师以恢复为主,且对不死造成巨大伤害,红法师则能大幅提高魔法伤害.各职业可能还有很有用的特技,如红法师再次升级后可以选择转为银法师,拥有从一个村庄到另一个村庄瞬移的能力.不死的食尸鬼有祭祀特级,杀死一敌人就可以增加自己生命最大值.
不光有职业技能,一般每个单位都有自己的两个天生特质.如"强壮"特质,将会在近战时给敌人更大伤害,"坚韧"特质的单位有更多的生命值成长等.当然最珍贵的还是"忠诚"特质,这一类单位无法招募而只能通过剧情得到,该单位存在时不需要玩家花费金币维持.由于游戏战役中每一场景的单位在后面的场景中是可以通过召回而继续出场的,所以这一类型的角色就常常可以一直用到最后成为强力的伙伴而不用维持其开支.
游戏战斗时属性和地形的影响是很关键的.地形决定躲避攻击的概率,是否处在有利地形往往成为决定单位生死的关键;属性决定攻击效果,如白法师和圣骑士的攻击是奥术属性的,对于不死单位来说往往是噩梦.
游戏的最大特色其实在于它是第一个较成功的开源游戏,除了多平台的支持外,也有条件使玩家在经过一定学习后制作自己的战役,定义自己心目中的种族.如果说每个人心中都有个NO.1的话,这里也许就是很多人心中的英雄相遇的地方.
另个人觉得游戏的音乐也很不错,很欧式的风格使战斗和剧情都很流畅.
以上,一不小心说了这么多,呵呵:qDD+
因为自己确实很喜欢这款游戏,所以希望跟大家一起分享.下载及详细资料上韦诺的相关论坛:[url]http://www.wesnoth.cn/[/url]
PS:只有喜欢的人多了,韦诺之战的后续版本才能做得更好.:qcool+
2008-5-1 16:21
愿望化身
谢楼上推荐,正在下载。
另:请推荐一个稳定的汉化版本和上手地图。谢谢了。
2008-5-1 16:58
无事公
回复 #52 zhaozixiangf 的帖子
不知朋友发现没,在所推荐的游戏里,竟然没有一款是西方战棋的——那些推荐里,基本上都是日本、韩国、中国(台湾)制作的SLG,而没有一部西方国家制作的SLG。
记得某贴子不是讨论东方战棋与西方战棋的区别吗?
我个人觉得西方战棋重战略过剧情、东方战棋重剧情过战术。
关于韦诺之战,我有听过。我本人对西方国家制作的游戏,并不是很喜欢,接触也不多,仅仅是玩过那些比较著名的——如暴雪出品、魔法门系列之类的西方游戏。
所以我也实在不是很了解韦诺之战到底是个怎么样的游戏。
这跟个人爱好有关,与游戏无关。
我看韦诺之战的贴图,怎么觉得像策略游戏而非战棋呢?
2008-5-1 17:15
wangbeiyuen
:mellow:一部玩过,一部分就~
2008-5-1 17:17
愿望化身
[quote]原帖由 [i]无事公[/i] 于 2008-5-1 16:58 发表
不知朋友发现没,在所推荐的游戏里,竟然没有一款是西方战棋的——那些推荐里,基本上都是日本、韩国、中国(台湾)制作的SLG,而没有一部西方国家制作的SLG。
记得某贴子不是讨论东方战棋与西方战棋的区别吗 ... [/quote]
策略的骨,战棋的肉。
英雄无敌体系+D&D战斗体系的开源亲民版……
2008-5-1 17:22
无事公
我看就是有点像英雄无敌。
差点还以为自己看错的说。
2008-5-1 17:39
愿望化身
不过我看了看战斗体系,不错,很便于调整。
兵种的小调整就可以解决很多的平衡性方面的大缺陷,再加上比较完善的反馈机制,只要开发组保持热情,这游戏的战略性和平衡性肯定不会差。
故此打算认真研究一番……
2008-5-2 01:55
zhaozixiangf
回复 #53 愿望化身 的帖子
现在我本人在用1.40的版本,XP下运行流畅.
上手的话有新手战役,讲解很详细.
另关于汉化的问题,大部分受好评的战役,如黑眼之子,北国复兴等都已经较完整汉化,部分未汉化人名及台词不影响理解.操作界面汉化是比较完整的,大家可以很容易熟悉.而关于其他新战役及新种族补丁的下载,由于大部分都是国外爱好者做的,所以运行时是英文版.但是相信如果有更多人喜欢的话,相关战役及种族补丁的汉化将继续下去.
PS:现在才上,愧对兄台您......:qDD+
2008-5-2 02:06
zhaozixiangf
回复 #54 无事公 的帖子
个人感觉,韦诺的特点之一就是战略的安排,在每一场战役中你都不得不竭尽全力利用一切有利因素,来保证我放单位的生存和敌人的消灭.
在这里,没有无敌的存在,即使你是主角或者把等级练到了顶,也往往会被几个小兵围殴致死,而不会出现类似机战中王牌机师加王牌机体可以往敌人堆里扔的情况.(绝无贬低机战系列之意,我也是地道是机战爱好者:shy:)
所以S/L可能就更多地在游戏中出现,这可能是游戏的一大缺点,也可能是供玩家不断琢磨从而产生些许成就感的一个特色,就看各人怎么理解了.
个人浅见,呵呵:lol:
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