2008-3-11 16:28
风过也
玩岳飞传的综合感想
[size=2]以前还是玩的最老的版本,现在特别期待的岳飞传完整版出来了,可惜一直忙着考职称没有时间品位,只能在论坛看着大家的心得体会干过瘾,怎一个惨字了得!最近闲下来了,连续奋斗3个多月通关了8次,打穿了3条线,心中有很多感慨。
不得不佩服制作组的耐心和毅力,完成了一个真正意义上的MOD精品。论坛上的MOD实在是太多太滥了,很多粗制滥造的成分在里面,作者只是为了一个偶然的冲动开始制作,不求细节者有之,错误连篇者有之,中途流产的更是举不胜举。而岳飞传实在是不可多得、不可不玩的精品,给我们一种全新的震撼,好多个关卡——比如大战爱华山、大破连环马,让我激动不已热血澎湃;小商河、风波亭,让我长吁空叹热泪满眶!与其说岳飞传是一个游戏MOD,不如说她是一部完美演绎的电影。
这些空话就不说了,免得有拍马屁之嫌,下面从不同的角度来谈谈这个游戏。
[color=Red]人物特技:[/color]
特技系统应该是轩辕岳飞传的首创,让人眼前一亮。不过除了飞帅以外,特技都是分线以后慢慢开启的,也就是那么10来关能玩,有点可惜!特技的设定似乎不太合理。我个人把特技分成这样几类:
残血特技——就是必须被打得奄奄一息才能用的特技。我相信大家都有这个体会,前期岳飞的特技触发很容易,也很安全,反正别给他补血就是了,前期敌人等级低装备差(相对后期来说),而大家血量也不高,注意一点就触发出来了,也没什么危险。但是后期呢?既然练了果子完美培养人物,就一定想尽量练级来发挥最大的优势,打到分线这个地方,怎么也有个60来级了,很多人应该在后几关已经满级。级高了,装备也好了,血量也多了,想让自己的爱将生命控制到80以下是多么不容易?更不要说是文官了,半血的文官你敢放在前面?有些时候利用合理的安排确实可以触发特技,但是太不稳妥了,也不能广泛运用,在我看来,这些控制生命在80或100以下触发的特技和没有特技区别并不大。
被动特技——就是敌方回合起作用的特技,岳云、狄雷之类的。这类特技基本就可以算做能力的提升,由于敌人不见得会在岳云的反击范围内攻击,岳影狂雷增加反击力量未必能够对每个敌人都起作用,而狄雷增加爆发力就更胜一筹,樊成增加防御力是最好的,因为哪怕是被混乱了,防御力都是起作用的。这类特技其实也不是很有用,聊胜于无吧。
主动特技——施全的凝神归元、伍尚志的火牛阵、罗延庆的紫气天罗(类似的还有梁MM)。凝神真的很好用,相当于MP翻倍了,而伍罗的特技是我最最喜欢,也认为是最最好用的,两个一起放出来,我军全体霸气+移动。河图那一关,我3阵都带了这两个人,集中攻打一门,两个回合内必定破掉第一个阵。不怕大家笑话,我最后一战没带文龙和曹宁,就换上伍、罗了,排兵布阵本来也没有一定的套路,自己怎么觉得好用怎么带呗。
牺牲特技——撤退了才起作用的,比如情比金坚、黄泉祭爱这一类,很让人无语!加能力的前提是撤退,撤退的前提还要在1/3回合以内,太恶搞了一点。张宪和YYP两人,我相信任何一个玩家都是完美培养的,根本不容易死,何况是规定的1/3回合内。为了加强MM,只能让宪哥每次都是裸奔上场,对不起宪哥啊!其实张宪就是不穿衣服防御也是很高的,结果就是他撤退之前我连白虎都不敢用,狂晕。爱人阵亡了才能加能力,怎么看也不叫情比金坚,该叫不共戴天才对。
值得一提的是王贵的特技,真是好用,可惜他属性实在太烂了,也没见几个人培养他的。
游戏已经成型,我想也不可能再修改了,说这些意见只是希望大家将来在制作新的游戏时要多多考虑其适用性才好。
[color=Red]兵种、人物:[/color]
有位达人已经把这个分析得很清楚了,我就不说许多了,只在这里提几个不同的意见。
1 陆文龙。很多人称之为神,他在我心里和废物没什么区别。一个人在战场上,要么能打,要么能抗,要么能补给加状态,他一样都没有。第一,不加格挡套装,陆文龙就是垃圾,什么也不是。第二,加上格挡套装就是神了吗?想达到完全物理免疫,还必须给他加敏或给敌人减敏,可惜陆文龙自己不会,这样就必须浪费一个人去做这个事情,而不凑巧的是这个人可能有更重要的事情去做(医生、诸葛)。就算加上了,物理全免疫了,又能怎么样?魔法能免疫吗,混乱了能免疫吗?
我们设想一下,敌人是全兵种,就10个吧,什么兵种都有。杨再兴自己霸气一下,张宪坚固一下,丢在里面是不会死的,混乱了一样死不了,陆文龙混乱了就死定了。河图一关,我把伍尚志扔在大河阵里守阵眼,一回合白虎一下足够,没防了自己霸气,足足挡了30多个回合,30多个回合啊!换了陆文龙,就是挡住了,也不知道要吃掉我多少统率果。
2 张宪的兵器。有个高人说张宪的A攻只能给别人抓痒,一定要利用他的高敏,要用步兵套装,我不敢苟同。A攻很差吗?元帅、女兵、弓兵、老虎......哪个不是A攻,前期粘罕就是A攻,用双剑砍在身上真的不疼吗?如果发挥连击,步兵套可以给敌人2000的伤害,但那是理论上的,也就是取决于你如何使用步兵。如果把步兵扔在敌人群中,大部队走人不管了,那么步兵套装确实威力无穷,比双剑要好。如果是跟随大部队一起行动,双剑绝对优于200的固定伤害。
为什么这么说呢?因为最值得保护的最不安全的就是自己的文官,而敌人的弓兵和炮车是文官最大的威胁;最值得先下手的就是敌人的文官。带上双剑和混元珠,可以秒杀绝大多数敌人的弓和文官,这就是湛卢剑达不到的了。而文官和弓手总喜欢躲在里面,双剑+混元可以明修栈道暗度陈仓。我一直固执的认为,双剑才是配合混元用的,而不是湛卢。张显拿湛卢,随便配个辅助就可以了,反正也不指望他杀多少人,200的伤害总比没有强。
[color=Red]难度的设定:[/color]
这次有个明显的感觉,难度比起以前是大大降低了,虽然我玩的都是困难,也没感觉有什么困难,和老版本比起来完全不一样,可能是制作组把难度降低了吧,这样也好,符合大众化的需要。
在大家玩了几次通关以后,不知道你们认为哪几关最难?神话线最后那几关,河图洛书,其实真的不算难,只能说是很烦,因为有源源不断复活再复活的敌人。只要你前期人物培养好了,宝物全练满了,就一点也不难,给我印象最深的难关反而是第一关沥泉山。就那么5个人,岳飞和诸葛3级的时候没什么太大优势,尤其是诸葛,1个魔法烧不了多少血,和后期大面积清杀完全不是一个人,其他的3个人更加废材。很快大家就都喘气了,我记得有一个回合里我方3个人都在忙着补血,只有2个人在维持攻击,这一关最郁闷的是岳飞生命还不能低于75。当然,如果你不追求全灭,直接单挑牛皋,那么就不是很难了。
后期的黄龙突围战也是一个难关,但是骑兵没什么策防,步兵带策防套装的又没什么威胁,都很容易找到突破口。至于弓兵,紫金套装完全就等于不存在,随便几个魔法就OVER,只有无穷无尽的震天驼龙有点麻烦,好在他们的攻击不是很高,而且不能斜向攻击。
为什么后期难关反而比不上前面的难呢?因为我军装备上去了,等级上去了,会的魔法多了,战术也就出来了,什么变态的敌军在我们加状态减状态白虎朱雀回归的组合下都是不堪一击。特别值得一提的是女兵湛卢剑阵,看似强大,一点用都没。电脑的IQ实在不高,总是忙着放毒、加血、解状态,难得看到上来砍你一刀。我想如果换成了一群步兵混元湛卢剑阵,威力就大得多了。
[color=Red]变态的法术之最[/color]
不是9格杀伤的朱雀,不是满屏补给的白虎,至于不战自溃、沧海倒悬什么的,也懒得反复SL去用他。回归利用好了,可以指鹿为马,可以扭转乾坤,但是回归也不是最厉害。个人以为,最最最变态的法术就是加减状态!
很多高手喜欢定义一些游戏里存在但是自己坚决不用的禁招,可是没有哪个人敢把霸气、奋起、坚固这类的定为禁招吧,我觉得这才是禁招,虽然我也用。为什么这么说呢,因为电脑不会用!电脑不会用,人脑却会用,拿着高级枪炮武器对付斧头镰刀,当然越到后期就越简单了。前期不是不用,是还没学会而已。装备差距、等级差距那只是表面现象,敌人明明有这样的魔法却不会合理使用,这样的差距才是致命的。
写了一大堆乱七八糟的东西,想到哪写到哪了,大家将就着看吧。不知道什么时候才能再次看到可以媲美岳飞传的精品,期待着![/size]
2008-3-11 17:40
sharpest
楼主总结的不错啊
陆文龙要穿上格挡套带连环甲才真正的安全,否则冲前面去死定了,不过穿了连环甲大部分的人都死不了,没什么意义了,我现在都让他前期带虎头和孙子和连环,后期带虎头和河山和连环,利用他的高双击率高命中率清屏不错
以前一直不清楚张宪的攻击力有多强,后来打洛书一关改普通装备后对天兵天将那bt的五围一般的杀伤也在200以上,对拐子马是366,对锤骑是300……
2008-3-11 18:02
天堂之令
同意加减状态,20%到后期就是敌我差距的最大体现,不加状态打才是真正的BT
2008-3-11 18:16
风过也
我也不是反对加减状态,把这些去掉了,战术的多样化也少了很多。
曾经尝试着这样打通曹操传,电脑不用的自己也不用,具体点就是:
1 不用四神法术
2 不用加减状态
3 不用眩晕、海啸、沙暴
4 不用战斗中的SL
打倒是打通关了,不过郁闷得够呛,没有实践过的难以体会这种辛酸啊。至于难度提高了N倍的岳飞传,这样打我想都不敢想,谁去挑战一下:titter:
2008-3-11 21:19
一阵风吹过
回复 #4 风过也 的帖子
最致命的莫过于SL,战斗中变数太多了,不保存过难关要有相当的人品.但不能绝对说,:titter:总结起来到有方法公平:拖级或压级.
2008-3-11 22:53
sharpest
回复 #4 风过也 的帖子
第三个能做到,另外几个太难了……
四神法术不用白虎的话,神话线是绝对没法过的,其他几个包括朱雀都可以不用
完全不S/L也是不可想象的,有些回合比较紧的关不用S/L没法过的
加状态也是没办法,敌人永远比你多n倍(这也是为什么敌人的道士好用你的道士不好用的主要原因),雷线飞线还好,神话线的武将能力和装备也不比你的差,还经常的不断复活
2008-3-12 10:06
半枝烟
好久没见过好帖子了
支持一下:^%
2008-3-12 12:06
zwpyly
楼主说的不错,不过有一个重要因素忽略了,就是敌人的数量永远比你多得多!
如果不用电脑不会用的法术,不用S/L,能够通关曹操传的话,我相信。能通关岳飞传困难难度,尤其是神话线,就等同于天方夜谭!
你上场最多15人,敌军最多似乎有80人(是你的5倍以上),而且还可以设置不断复活(也就等同于无限)!电脑AI是低,但如此庞大的数量足以弥补AI的不足。兵法上说:我军数量两倍于敌军还要考虑战术,十倍于敌军就不用考虑战术了。作为玩家,经常要上演“八百破十万”。你还有回合限制,有宝物要拿,要培养岳银瓶,有各种各样的任务要完成,而敌军根本不用考虑这些问题!
在这样的情况下敌人的装备和等级还都不比你差(有的还有宝物),困难难度往往还超过你的平均水平。更不要说有几关人人宝物套装了!
还有,有几关你还要保护或利用那些白痴友军!如果说我军的实力可以120%的发挥的话,那友军只能发军50%左右。名符其实的拖油瓶!
之所以设置成有的策略电脑不能用就是因为这是为人脑设计的。试想一下,如果电脑也可以用加状态,四神之类的策略,甚至有特技的话,那这个游戏还有人能正常打过去吗!不是逼人修改吗。
现在这样的游戏难度,困难难度下可能楼主觉得以自己的实力是虐待电脑了,不知道还有不少人在被电脑虐待。在我看来还应该再减一些难度。
2008-3-21 16:18
yzbzhengrong
支持!!!:D
2008-3-24 00:55
~嵐楓~
樓主寫得很好,很有大將的風範,另小弟十分佩服。:qDD+
2008-3-25 02:05
飞奴
我是菜鸟,慢慢看
2008-3-25 05:19
风过也
突然发现简单难度有些地方反而更加难一点,武校场的岳飞怎么也触发不了特技,都让他赤膊上阵了,敌人还是只能打他个位数字:qDD+
2008-3-25 08:12
anitector
先让杨再兴或罗延庆打他,不要补血,就行了。
2008-3-25 08:16
qingyunwz
:funk:把岳飞单独放前面
让法师给他下毒就可以了
2008-3-25 11:18
wgy2438
[quote]原帖由 [i]风过也[/i] 于 2008-3-25 05:19 发表
突然发现简单难度有些地方反而更加难一点,武校场的岳飞怎么也触发不了特技,都让他赤膊上阵了,敌人还是只能打他个位数字:qDD+ [/quote]
就是基于这一点地考虑,我才毅然决然的放弃了困难和普通难度:titter:
2008-4-2 15:31
manstein
岳飞传是曹操转难度的N呗,但是更吸引人,如果美工方面加强到隋唐的水平那就完美了
2008-4-2 16:29
RaulCarlos
1年多以前玩过老版本的 现在出了完整版 当然要支持啦
2008-4-17 11:00
逃离满天下
特技是岳飞传的特色,不过我还没玩到分线,用的特技只有岳飞本人。真想快点到,我现在连买东西的钱都没有。“牛皋的财神显灵”快点出现啊!!!!
2008-4-17 11:45
yangtaowo
现在出了完整版 当然要支持啦
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