2008-1-1 12:03
愤怒的葡萄
三国志3的问题
最近在玩三国志3,以前玩过1,4,5,9,都很经典,3一直听过大名,也接触了一下MD版的,但也只是接触了一下,现在彻底开始玩了。但是有很多问题,比如陆指,水指到底有什么用?除了决定带兵多少外,和攻击力或者防御有关不????3的攻击是怎么计算的???还有我觉得3的开发好难啊,几个政治相当高的“军师”级别的人物开发土地,耕作,商业感觉也相当慢啊,另外商业值是和金钱挂钩吗?我知道7月是收米,据说1月收金,但是怎么几年了我1月金一直是0呢。。。。。???只有不断找盟友借钱,找商人炒米才勉强维持生计。。。。根本没钱打仗。。。惨噢~~~我的商业,土地,耕作都是绿的,民忠是黄的,可是每到1月就是不一元钱也不涨。。。咋回事儿??到底怎么才能收钱啊???还有士气有什么用?
2008-1-1 12:27
文远兄
陆指,水指 我也不知道和攻有没有关系,3是我最早接触到的一款三国志游戏,当时觉得很经典,现在也常常下载到电脑里玩。。。
2008-1-1 12:28
文远兄
我一般只有在有空着的人和钱的时候才开发商业,没钱了就和别人结盟,然后援助~:titter:
2008-1-1 12:29
Storm-Sea
好古老哦,我都没见过
2008-1-1 12:30
文远兄
训练关系到军队的作战能力,士气影响的是部队的移动力,最高士气120,就是有9点移动,一般100士气的话是6点移动,自己城里练士气只能到100,120要靠打仗才能到
2008-1-1 12:41
愤怒的葡萄
是1月收钱吗??怎么几年了我的的金还是0呢??
2008-1-1 18:39
文远兄
不是1月就是4月,忘了不可能总是0金吧
2008-1-7 08:01
無極
陆指是指陆上的指挥能力 水指是指水上的指挥能力 数值越高在陆地(水上)伤害越强
搞商业开发可以把政治高的人任命为文官 让三个一起做六个月 这样效果就很强
一月收金的同时还要发钱给手下 如果城里的武将太多 你可以考虑把忠诚100的手下在12月埋伏到敌国去 这样就不用发工资了 另外金钱收入和人口数有关 如果一味的征兵 城民稀少 结果当然是入不敷出
2008-2-14 01:47
yctam
三国志III是我玩过时间最久的一款三国游戏了。难得你有兴趣,我就说说我的心得吧。
陆、水指,感觉上只是和带兵数有关,不知和攻防有什么联系。
武力就不说了,智力的作用其实我觉得只有两个,一是超过一百智力的,可以判断出计谋的成功与否。二是超过一百零六的,防守时会布最多的六个陷阱。
政治关系到开发的速度。三个九十以上的人开发可以一次加三呢。另外政治高,计谋伪书的成功率就高,这计是降忠诚的。一般将领(非亲属)九十以前就可以招来。
魅力最大的作用是,九十以上,每次用召见(不用花钱)可以加三忠诚。
至于金钱,的确一开始经常是入不敷出的,所以要先加开发,然后看准时机,把粮卖了换钱。要注意,先开发到一百,再治水,这样治水就不会降了,不然,一开发,治水又降。等开发和治水全满后,每年就派文官耕作就行了。(耕作上,文官比军师要好)。有余钱再加商业。
埋伏计是会省不少钱,而且招回时还有可能带回一大队兵。但前提时该将忠诚一百,麻烦。
我记得当初我一开始的作法是,派人到邻郡做间谍,用伪书降低敌太守的忠诚,然后一举把太守策反,这样整个郡都抢来了。这招只要有一个智力上一百的军师,加上耐心就行了。当然后来认为没味道,就不再用了。
现在一般作法是,先到邻近的空郡处,抢劫一番,有了启动资金,再慢慢发展。最好选定大城市做根据地,如长安、洛阳、襄阳、邺、许昌、南皮、建业,这些城市永远有商人,可以适时买卖。米的价格大概在七十上下,马、弓的最低价是二十五,弩是六十,价格清楚了,就不会买贵了。当然可以申请援助,但也脸皮太厚了。
打仗可先征兵,不要募兵(太贵了),士气训练不够,用一步成兵法。打仗时先注意陷阱,步兵和弓兵可以埋伏,这样可以一兵不损消灭敌人。尽量一个一个围着打(伤敌十指不如损敌一指),要尽量多抓敌人,不为将,为兵。尤其是发现敌人的粮队撤退后,要一拥而上,尽量靠近敌人,力争多抓几个。平时争取多单挑,抓住就有一大队兵了,如果有马,对方在单挑走逃走是无效的。打仗力争在战场上打,而不在城市,这样可以减少损失。仗赢多了,还会增加陆水指呢。记忆中最经典的一仗是火烧新野,三万多人守新野,烧走敌人十六万,甚至连将都烧死了。
讲了一大通,记起多少讲多少。毕竟我觉得是一个十分经典的游戏。希望能有人和我一样喜欢。顺便说一句,三国志III的头像虽然粗,但却是基本按照《三国演义》连环画来作的。玩得开心。
2008-2-14 10:56
拼音佳佳
原创的三国志3技巧:
1.内政开发
三国志3的内政开发是个无底洞,如果你打算全面开发,就需要一个将军太守,一个军师,外加12个文官
年薪1500,开发费用一个月400,总计6300金.靠城市初期的收入不可能满足这种巨额资金投入的.
所以我采取另一种开发方式:最初的几年,只开发商业.
将军+军师+3文官=600年薪,商业开发投入1200,总计1800金,派人带2000金占了空城,基本上不必再输血进去了.年初投资600开发半年,留600金,其余资金输出给需要的地方.
2.陆指,水指,就是指挥能力,相当于统率力.关羽陆指最高,周瑜水指最高.
陆指/水指中的最高值*100+10000=率兵力.关羽和周瑜率兵都是20000.
3.钱粮
1月收入金,7月收入粮.粮价低于70可卖出.
征收骗钱法:
满足以下几个条件:
闲人比较多
城市商业高(顺便投资开发)
粮食多
城市人口少(或者狂征兵...)
君主征税,然后武将施米,一次1000,由于城市人口少,施米加民忠速度较快.造反事件只发生在1月和7月,平时民忠低不会有事.
城市的太守魅力高的,手下人施米效果更好
4.军备
训练可以把训练度提高到100,但士气最高只能到70,之后用武官准备3个月可以加到100.上限是120,打仗胜利一次加8.士气超过100的情况下,步兵移动力8,待机一次超过9点就可以越过城墙.
骑兵战斗力强,而且打仗主要是拼小兵,骑兵攻城战也能发挥重大作用(三国志4的骑兵就惨了).
马售价25到30可以购买,如果购买者魅力很高,商人会有额外赠与(没有可以刷)
5.军师,将军,文官,武官,太守,君主
军师和将军属于高级职务,年薪150金.文官武官年薪100金.
军师任命条件:智力/政治其中之一高于80.如果能力≥100军师说一不二(军师预测百分百正确,最有用的助言就是登用).用计成功率低但军师也能预测成功.
将军条件:武力≥70,并且陆指水指至少一项≥70.将军打仗的时候可以围攻(一齐)
宝物加到条件也无用.必须是武将的自身能力满足要求.
文官不能带兵,可以执行长期指令
武官不能搞内政,可以执行长期训练等指令.
将军和军师,君主,太守,可以做大部分工作,但只能短期执行.
缺点:
1.内政开发耗资甚巨,电脑都是穷死的.
2.委任居然会自己移动...本来我想放人在后方自己搞开发的结果总是自己移动,郁闷...
2008-2-14 15:41
明智
大都市是靠文官宅出来的,尤其是商业......有几个大型都市供应军资,后期基本可以不管农业.前期靠春秋两季买卖粮食.
兵是靠单条赚的. 同一个城里不要多养军队,分散军队.这一款战斗AI对玩家那是相当有利,进攻可以靠少量机动部队+粮草耗死电脑,也可以算好对方守将的武力,带相应的武将单挑(高10-15点很容易接受单挑),因为电脑将领普遍不强,导致我方华雄,文丑一类的出场率高过赵云关羽......
3的外交外交不错....
2008-2-16 03:00
readbook
超古老啊,不过,当年就是这款游戏让人通宵达旦啊,回忆
2008-2-17 12:28
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]愤怒的葡萄[/i] 于 2008-1-1 12:41 发表
是1月收钱吗??怎么几年了我的的金还是0呢?? [/quote]
民忠及格才能首钱.40%税率民心不变,增减百分点会增减民心.建议先拿190年刘备劝降袁绍来上手吧.有难度,也有挑战.
政治智力有一个项目上80,就可以当军师.
指挥项目有一个上70就可以当将军.
2008-2-17 12:33
phoenixdaizy
可以一兵训练法,但是完全是BUG不建议使用。种田效率不高,又要开发又要耕种,收入还不错.
埋伏对于电脑很有效果啊,3,4都是埋伏的天堂,但是万一让自己埋伏的武将继承了,你就哭吧.(这明显有点BUG).
2008-2-17 12:57
zsxmmhd
我也是一兵训练
打仗也是一兵
敌人来了我就跑,耗光他粮食,就胜利了(我因为是一兵,所以几乎不消耗粮食)
三代基本我就是烧杀抢掠,最后因为杀的将太多,都不够统一的了
2008-2-17 18:58
拼音佳佳
三代只要内政上去了,就说明你能统一天下了,因为电脑极少有势力可以把内政做好的,除了189年的襄阳刘表和洛阳董卓.都是文官多而且城市人口多的城市.袁绍很惨的,武将太多,一旦第一年不能够扩张,就会把自己饿死...
2009-1-7 00:35
chuchu
三国志3是比较经典的游戏,高中时通宵达旦的玩
最近下到了MDCD版和汉化补丁
没钱了可以征收后施米,每次施1000-2000
不过城市人口最好在30万以下
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