轩辕春秋文化论坛 » 精忠报国岳飞传 » 精忠报国岳飞传游戏里最精彩关卡提名


2007-12-20 20:09 ylh2004
精忠报国岳飞传游戏里最精彩关卡提名

[color=Indigo][font=楷体_GB2312][size=5]活动内容:提名精忠报国岳飞传游戏里最精彩的关卡.
要求:必须说明精彩的详细理由,一个ID只能提名一个关卡,谢绝2007年12月18日以后注册的帐号参加此提名活动.:loveliness:
(本活动的结果将决定下次,评选精忠报国岳飞传游戏中最精彩的关卡投票的相关选项)
此楼允许重复提名[/size][/font][/color]

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-20 20:33 编辑 [/i]]

2007-12-20 20:14 ylh2004
YLH2004帐号提名:神话线洛书二S.
理由:完美诠释了战棋游戏的游戏规律,天时\地利要素都发挥到极至,剧情曲折多变,剧本富有内涵,打法多种多样,个人认为是当前MOD界前无古人最为精彩的S关卡.:qcool+
---------------------------------------------------
[color=Red]提名有效:titter:出于避嫌考虑,请密林\浇头或四小姐再审核[/color]

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-23 14:52 编辑 [/i]]

2007-12-20 20:34 s2411115
神话线最后一场战斗,召忠魂简直太让我感动了!:!*

2007-12-20 20:36 shaoshao
精彩的关卡实在太多,这个真的不好选,我提名岳飞线倒数第2关黄龙府之战2吧

理由:玩家可以尽遣自己的主力上阵,这关的难度也不大,没有固定的打法,而且到了这关一般也没有练果或练级的任务了吧,玩家发挥的余地比较大,想怎么打就怎么打,再加上精忠报国的背景音乐让人心潮澎湃,打起来就一个字:爽!
_______________________________
[color=Red]个人认为此关距离最精彩提名尚有差距,请密林\浇头和四小姐再审查.[/color]

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-21 09:46 编辑 [/i]]

2007-12-20 20:46 zwpyly
提名:第0关 黄河之战

理由:唯一不对之后剧情,人物属性(岳银瓶除外)产生影响的关卡。只影响难度选择,难度较低,玩家可以尽情的冲锋陷阵,变换各种打法。如果能把与岳银瓶和难度选择的关联去掉的话,就更好了。
-----------------------------------------------
[color=Red]提名有效[/color]

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-21 09:47 编辑 [/i]]

2007-12-20 20:58 遥寄海西头
回复 #1 ylh2004 的帖子

题名风波亭。
尽管神话线也有很多精彩的关,但始终没有当初第一次玩风波亭时的激动。
_______________________________
[color=Red]提名有效.[/color]

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-21 09:48 编辑 [/i]]

2007-12-20 21:29 因苏阿
提名风波亭,RS都包括,太感人啦,我第一次打的时候一边在打一边在哭,特别是欧阳从善把岳帅父子三人背出的那个瞬间
其次采石矶之战,还是欧阳从善慷慨赴死的那个瞬间,特别帅的那个瞬间就是诸葛锦扇子一挥“武侯八阵”然后敌军麻痹,太帅了,帅到掉渣:loveliness:
______________________________
[color=Red]风波亭已确定提名,此贴采石矶之战提名有效[/color]

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-21 09:49 编辑 [/i]]

2007-12-20 21:41 lichen10000
当然是神化线河图三关了
中国古文化与战棋游戏的完美结合
__________________________
[color=Red]提名有效[/color]

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-21 09:50 编辑 [/i]]

2007-12-20 21:52 火狐天下
草原大决战
入选理由:在开阔地图上的大兵团决战,多个营寨先打哪个后打哪个?面对源源不断的敌人是分兵拒敌还是集中优势兵力?难度不大但打起来颇有气势,自由度高。
之前的关卡设计再精妙与之相比较都只能算一场战斗,草原大决战可以算的上是一场战役,如果敌人和我方友军AI再好一点,能打出引蛇出洞,声东击西,围点打援等多种战术,就完美了。
_____________________________________________
[color=Red]提名有效[/color]

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-21 09:50 编辑 [/i]]

2007-12-20 22:25 夏侯懋
我也提名草原大决战
1 难度适合,通关时间不会太长,也不会很短,符合最终关的要求
2 开放式的作战场景非常大气,感觉跳出屏幕真正置身大草原
3自由度高,不拘泥于一种解决战斗的方式,起到开阔战棋思路的作用
4 高霸王的草原绝舞加分不少,另人热血澎湃
5 想到再补上

2007-12-20 23:04 oldflytoto1025
提名风波亭,看着亲手改变岳帅的命运有种不同寻常的激动和满足

2007-12-20 23:28 outmoon
提名神话线混元阵

2007-12-20 23:33 ffield
提名风波亭之战
之前剧情非常精彩,足以使人热泪盈眶,仅仅这一段剧情就可以使岳飞传超越曹操传了
关卡设计的也很好,尤其加上剧情的铺垫,使玩家非常想歼灭敌军给岳飞报仇,再加上凄婉的音乐,气氛烘托的很好
作战过程中战友们逐渐加入,也使得玩家越来越兴奋,能充分调动玩家的积极性

[[i] 本帖最后由 ffield 于 2007-12-20 23:38 编辑 [/i]]

2007-12-20 23:59 bing_lonely
搞个可以选择的比较好,看着比较直观

2007-12-21 00:01 林冲
[quote]原帖由 [i]bing_lonely[/i] 于 2007-12-20 23:59 发表
搞个可以选择的比较好,看着比较直观 [/quote]
先提名,后投票。否则关卡太多,选项不够。

2007-12-21 00:53 評啖的生活
雷线:天门阵那关 因为我没救啊汤哥 所以是文龙去牺牲.,.看着文龙慷慨就义,:wacko:我的内心很澎湃  这关卡设计的也很不错 特别是小猪哥 年纪轻轻就掌握大局
________________________________________
[color=Red]提名有效[/color]

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-21 09:51 编辑 [/i]]

2007-12-21 04:02 liuyz
想起的关卡很多,如飞线风波、雷线上坟、采石、天门,以及神化线多数关卡。
最后选择有些违反此帖规矩:我选了河图123,虽然是三关,但彼此关联性过强,所以无法分开谈。虽然和神化线后期其他关卡一样存在消耗现实时间过长的问题,但其变数极多,可挖掘性堪载mod制作史册。最后打159的打法至今没有人能在无修改情况下完成,这也进一步增强了此关的可玩性。
------------------------------------------------------------
[color=Red]有鉴于不少关卡已经确定提名,请于雷线上坟及神化线多数关卡中重新选择提名[/color]:loveliness:

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-21 09:53 编辑 [/i]]

2007-12-21 07:36 追密林组组长
神化线黄龙二
这关是我最为振奋的关卡
一是配乐
二是剧情
本来在三关河图与其之间很难选
不过河图的那种以战术战法为亮点的关卡可能对我来说比不上令人入神的剧情
_____________________________
[color=Red]提名有效[/color]

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-21 09:53 编辑 [/i]]

2007-12-21 08:07 霁虹轩主人
风波亭~~~~没别的~~~能改变这段心中永恒的痛的历史~~~~只有一个字:“爽”!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2007-12-21 09:18 xiaze2001
好的关卡很多啊,小商桥,风波亭.神化线后几关.虽然打起来有点累.
没有最好只有更好,一时难又取舍选最好的,灌个水不会扣分吧.

2007-12-21 09:56 ylh2004
确认提名:神话线洛书,河图,黄龙二;
雷线:采石,天门阵;
飞线:风波亭,草原.
共线:黄河之战
请大家继续提名.:loveliness:

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-21 10:01 编辑 [/i]]

2007-12-21 10:05 z19771975
河图之战一,敌人源源不断的进攻,而且敌将全是游戏中的BOSS

为了占阵眼,防止敌人重生,还要抵抗攻陷敌阵,这一关我足足玩了一天:qgod+

2007-12-21 10:20 dolgander
提名:朱仙镇
史诗上最重要的岳家军战绩, 游戏中干线最后一关. 不同攻入点有不同的效果, 关后宝物的选择更是影响分线打法的选择.
_____________________________________
[color=Red]提名有效[/color]

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-21 10:33 编辑 [/i]]

2007-12-21 10:35 hzxs678566
黄龙决死战(考验走位问题,个人装备搭配和战场情况对下一关的影响),黄龙突围战(考验控制友军走位,并且对自己的排兵布阵有很大考验)
牛头山一(卡位)

论剧情的话,罹难金銮殿也是不错的关卡:P
-----------------------------------
[color=Red]黄龙突围战提名有效[/color]

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2007-12-21 10:41 编辑 [/i]]

2007-12-21 10:39 hzxs678566
如果只能选一个的话,只好选目前无人问津的牛头山之战一了,早期的有难度关卡。

2007-12-21 12:08 jinwandalaohu
共线  浴血送钦差
汤哥让我太感动了

2007-12-21 12:22 luopo7981
五方阵之战 感觉早期就这么个有意思的关卡

2007-12-21 12:55 十月de蟋蟀
回复 #2 ylh2004 的帖子

别字,前无古人,不是全无古人:titter:。
提名:小商河救杨再兴,并非设计的好,而是我最喜欢的人在我手中重生,那感觉岂是一个爽字了得。

2007-12-21 13:05 云弟弟
黄龙决死战
可以自由选择死点什么人 而且控制不好能死好多
看着一堆手下 很多板凳很不爽
我这个理由是不是很BT
不过真的 人手太多 我很苦恼
P.S. 提一个不是BUG的BUG
打火牛的那关,我尝试过把王佐儿子救下来 并且过关
结果结束时候的对话,没变

[[i] 本帖最后由 云弟弟 于 2007-12-21 13:13 编辑 [/i]]

2007-12-21 13:09 武陵君
偶最喜欢救驾牛头山,几位英豪硬扛密密麻麻的金兵,充分考验玩家的水平。:^%
过后发现如果能多一个出场人员该多好,不禁对制作组的精确算计咬牙切齿:()

2007-12-21 14:25 新建文件夹
牛头山

2007-12-21 14:31 ChinaPR
其实最喜欢的是风波亭,但是已经很多人提名过了,所以提名浴血送钦差.
说岳里面经常有单人独骑闯金营的场面,但多数都是所向披靡,而且在游戏中体现的也比较少.这关是个例外,汤怀的忠义让人感佩,比起武艺来,似乎这样的人更值得大家赞赏.
况且从剧情上说,这关设计巧妙,要救汤怀需要玩家认真的琢磨战术和装备配置,曾经也引起了许多高手的讨论,打法都贡献到论坛了.
不足之处是由于有难度,打法略显单薄.

2007-12-21 15:41 wanchun1973
当然是河图了,先破哪3阵是有讲究的,顺序不同,难度也不同,而且全地形作战,全员作战太爽了!宝物搭配,战术使用,走位方法都在这里得到了淋漓尽致的体现!!

2007-12-21 23:16 英雄刘备
提前段时间争议一时的凤凰山之战
理由之一:本关取得高分有许多途径,适合挑战极限,同时正常通关难度很小
二:董先死得壮烈,活下来或死掉战后剧情皆感人
三.董先那四个兄弟(如上)
四.拐子马初次登场,可以为下关的大战作准备:titter:

2007-12-22 00:17 做男人挺好
难度奇高,场面壮观,情节动人的不一定就是最精彩
只有争议最多的关卡才是最精彩的。
因为有争议,才使关注的焦点更集中,因为有争议,才能印证关卡的更成功!
我代表全国人大提名:
[size=7][color=Red]浴血送钦差[/color][/size]

[[i] 本帖最后由 做男人挺好 于 2007-12-22 00:23 编辑 [/i]]

2007-12-22 01:24 jiayufung
提名:小商河之战
原因:剧情热血,再兴以一骑杀N,就是这战中让我感受到再兴的勇,虽然难度不大,但剧情使人有种热血燃烧的感觉,过场的R剧情更让人感动。
这是我在这个游戏中感觉最精彩的关卡。

2007-12-22 02:41 liuyz
权衡了上坟关和浑圆阵,觉得还是提名浑圆阵。
此关存在稳定打法,初玩极难,上手后则越来越简单,充分考验战棋技巧。

2007-12-22 15:55 yzbzhengrong
提名:朱仙镇
重要关卡,应该没有人没好好刷过吧:titter::titter::titter:

2007-12-23 01:10 leejianxia
浴血送钦差和夜战铁浮屠。。

原因不是有多难打,是有多难抉择要不要救这两个。。。不救汤怀,雷线死文龙,双医生也推迟。。不救董先,又少了个bt特技@@可还是不想救他们。。

2007-12-23 15:13 郭文
岳飞线倒数第2关黄龙府之战2

  神话线也有这样一关。岳飞先礼后兵,神话线杨沂中慷慨赴死,都是感人的一幕。此外,郾城之战还有救援高宠和杨再兴的两战都是精彩的。

2007-12-23 19:40 半枝烟
提名:风波亭
第一次有一个关卡能连战三四天摸不着头绪,
第一次有一个关卡拼了命的修改才能过关,
第一次有一个关卡正常条件下能过关有那么大的成就感……

2007-12-23 20:35 kingzrw
提名河图
难度不算太大,地形多多,战术多多,尤其看了教头的攻略,避实击虚,阐述了战棋游戏的基本思想。
认为这关是经典的经典

2007-12-23 21:07 郭文
还有就是采石矶之战

  欧阳从善无法救活,韩起龙夫妇同生同死,如果不是岳飞鬼魂的援救,就是三条命了,即使这样也有一人必死。

2007-12-25 12:29 spcaokai6
提名救人关(如浴血送钦差和小商河之战)
因为在玩的时候就很振奋人心,在加上好的背景音乐。还有英雄们慷慨就义的豪气。

2007-12-25 15:09 vesinger
N多人提牛头山了, 我这里再加一票。 规模虽小, 气势磅礴。

我个人不太喜欢那些规模太大的关卡, 主要是因为没有时间玩啊。

神话线一直停在河图, 一直想抽一天有空来过, 一直抽不出来。

2007-12-26 16:04 gelu
岳府守卫战

理由:制作组体贴人.
1 可以给20级的云少吃果,便宜了不会压级的玩家
2 在紧张的牛头几关中可以休息一下
3 回合多,正好喂果

2007-12-27 19:05 GeniuszzqK
起始关-----黄河之战
第1关是我打的次数最多的关卡,人物站位,地形,武器效果,怎么得分,怎么利用剧情降敌人状态等,第1关都给了很好的体现(这就给了新手很好的教学,让新手知道游戏后面怎么玩才可以更快过关)。并且每次突破上次的得分,我心里就感觉很爽(并且这关很快就可以过关)。不像那些不是人玩的关卡(没3,4个小时别想过关的关卡,S/L到虚脱)再说游戏没有1个好的开始,会有很多人玩下去吗。

2007-12-28 20:59 陆行鸟蛋糕
我提名洞房之战
说是一关实际上可以说是很多关的连续,战棋+智力+解谜,我认为是设计最精巧独特的一关。由于YF的等级不带入下一关,如何结合练宝和练果并少吃药,充分利用回合数,十分考验大家的统筹安排的能力!

2007-12-29 00:20 19870212
小商河 不用问 灾星的疯狂粉丝团上啊

2008-1-9 17:02 朱子甲
真不好选啊.风波亭.小商河.凤凰山的董先让我不要宝物......
哎,还是选风波亭吧!

2008-1-9 17:28 sunnybill
金山渡?小商河?金山渡?小商河?…………
确定金山渡。
标志着金朝第一次南侵的彻底结束。
粱红玉擂鼓战金山,打得那叫一个热血彭湃,神清气爽~~

2008-1-9 17:50 huyou75
雷线,通明殿之战,难度不大,但想玩好极难,加之几个非常精美的单挑(特别支持九成Vs乌灵,九成一身之正气令人想起文天祥)是一个好关

2008-1-12 10:48 股市神童
雷線最後一關!
神話線最後一關!
滿神的!召喚未來和過去的人

2008-1-19 20:09 徐永武
我选择牛头山最终决战。南宋中兴名将几乎都在这一关出场了,大家万众一心抵御外侮。只有这一关才让人感到团结的力量。

2008-7-10 22:26 天煞
回复 #29 云弟弟 的帖子

这也能救???

2009-1-1 16:16 枪花
还没玩过,想赶紧下个玩呢

2009-3-8 21:14 chengyukyo1
混元阵 很好玩的 可惜我没能6回合拿到宝物

2009-3-9 02:33 15972226736
风波亭...

2009-3-9 12:10 yingying85
提名黄龙决死战 这关也很恢弘啊 死的人不少 需要救的人也不少 各种想法都对后面剧情有很大的影响 10个人起码都有10种打法~个人认为 估计没几个人这关过关后后面的河图之战单条是完全雷同的~~~另外各小分队任务重大~~~ 驮龙镇天阵 女兵剑阵都有~很有发挥~~

2009-4-30 19:08 皓月未当空
强烈推荐牛头山决战!!庞大的地图,激昂的音乐,名将的登场,看见杨沂中想起了牛一的艰苦,目睹韩世忠重现牛二的欣喜,望着吴家二兄弟又让人想起了失去高宠的痛苦,单挑粘罕让人心潮澎湃,再加上yyp的即将登场,就是一个字:爽!

页: [1] 2


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.