轩辕春秋文化论坛 » 精忠报国岳飞传 » 雙槍將與拐子馬的比較!


2007-12-14 18:32 ~嵐楓~
雙槍將與拐子馬的比較!

我自己找的資料,供大家來探討!(其中拐子馬是參考蕭老大的資料)

雙槍將的能力分析:
最大五圍成長:SS-ASA;天生格檔高,常出現雙擊,被策略剋制,被拐子馬剋;地形適應性,平原&草原&雪原110%,水面100%,樹林&荒地&山地90%,移動力為7。

拐子馬的能力分析:
最大五圍成長:SSAAS-;遠端攻擊屬性,天生剋除步兵、背嵬外全兵種25%,天生遠程傷害60%,被步兵剋,被策略剋制,地形適應性同騎兵,移動力為5。
對騎兵、馴熊師、馴虎師傷害187.5%,對步兵和背嵬軍傷害100%,對拐子馬傷害60%,對其他兵種傷害125%,受弓兵、弓騎兵、炮車、拐子馬傷害60%,受步兵傷害150%,受策略傷害130%。
等於天生騎白龍馬,穿柳葉甲。

不知各位的看法怎樣,個人是覺得雙槍將比拐子馬好用多了。

[[i] 本帖最后由 ~嵐楓~ 于 2007-12-14 18:39 编辑 [/i]]

2007-12-14 18:45 redarea
这是很明显的事

2007-12-14 18:52 ~嵐楓~
回复 #2 redarea 的帖子

那麼對於拐子馬曹寧該如何處理呢?
製作組既然做出曹寧就表示有其用意,除了特技,曹寧還有什麼優勢呢?
歡迎大家踴躍發言。:loveliness:

2007-12-14 18:54 z19771975
是的,还有就是会威震天下的骑兵,还会身轻如燕,移动就是9

攻击更是没法说

所以我觉得拐子马。。。。。。。:sleep:

2007-12-14 18:56 redarea
曹宁说实话   很多人是不用的   不过我每次都用  虽然不是很好用  跑的慢  中策略很惨  遇到步兵干瞪眼  地形适应也不好   但是我的口号就是“15人  人人兵种不一样!”:victory:   所以我要用曹宁   再说这个怎么说也是个稀罕兵种   用用也很好   不过曹宁的武器基本都是别人选剩的  反正这游戏枪多  不愁分配:loveliness:

2007-12-14 18:57 ~嵐楓~
回复 #4 z19771975 的帖子

騎兵是因為許多人反應實在太過雞肋,所以製作組才在補丁中將他補強。:lol:

2007-12-14 19:15 蟹粉小笼
现在拐子马曹宁的实用度不够,最好能加强下。
如果移动能到7的话,那还差不多。

2007-12-14 19:33 z19771975
每次出战第一个就要加他加移动:sleep:

2007-12-14 19:36 ~嵐楓~
回复 #7 蟹粉小笼 的帖子

可以讓拐子馬擁有像騎兵的技能,那就很完美了。:q((+

2007-12-14 20:03 zyl
回复 #3 ~嵐楓~ 的帖子

拐子和双枪不冲突的.曹宁重生后还是很强的,当然要鱼皮

2007-12-14 20:11 ~嵐楓~
回复 #10 zyl 的帖子

澄清一點,我並沒有指兩者有衝突,我只是想問曹寧除了特技之外,還有啥優勢而已,另外給樓上的,你的"鱷"皮寫成"魚"皮了。:titter:

2007-12-14 21:11 hzxs678566
神话线我用曹宁的,S防比较可靠

2007-12-14 21:28 ~嵐楓~
回复 #12 hzxs678566 的帖子

可靠?是多可靠?我記得神話線幾乎都是謀士的天下,曹寧好像不太能擋策略吧!:q(+

2007-12-14 21:32 zsttttt
大家喜欢双枪估计多数是出于对文龙的喜爱,文龙一直被认为是bug兵种,但主要是因为它有格挡套装,不知道大家有没有用过不装金雀杏黄的文龙,真不怎么好用:qDD+     所以单单考虑兵种,我倒是比较喜欢拐子马:loveliness:

2007-12-14 21:40 ~嵐楓~
回复 #14 zsttttt 的帖子

嗯..認同,但是拐子馬有幾個大缺點,如上面所說受策略傷害130%,再加上唯一的拐子馬曹寧又是個智能障礙,還有移動力只有5的缺點。:funk:
想要讓人喜歡還真難呀!:qDD+

2007-12-14 21:42 zhouhuan
移动力差,地形适应又不行,移动起来很难受,装个8宝在后面打人还不错

2007-12-14 21:43 hzxs678566
回复 #13 ~嵐楓~ 的帖子

不是有两件鱼皮吗,何况岳飞传中敌人根本就没有存在过策士团,策士往往是两个一组,而且经常没有靠近就被八宝或者震天,落雕,炮车:titter:灭了吧

2007-12-14 21:43 飞龙在世
[quote]原帖由 [i]redarea[/i] 于 2007-12-14 18:56 发表
曹宁说实话   很多人是不用的   不过我每次都用  虽然不是很好用  跑的慢  中策略很惨  遇到步兵干瞪眼  地形适应也不好   但是我的口号就是“15人  人人兵种不一样!”:victory:   所以我要用曹宁   再说这个怎 ... [/quote]
没错,放弃曹宁德缺点=接受曹宁德优点

2007-12-14 21:46 hzxs678566
回复 #15 ~嵐楓~ 的帖子

你说的是没有特技的情况吧:sleep:重生的拐子马就是加强弓兵的代名,我最后是有两把八宝的,即使这样,枪的数量也是刚好:titter:

2007-12-14 21:50 ~嵐楓~
回复 #18 飞龙在世 的帖子

這個可以接受,那我想曹寧的裝備應該離不開八寶與鱷皮了。
PS:曹寧=八寶駝龍槍+鱷皮甲+火龍駒(移動力+2)/資治通鑑(策略防禦25%)

2007-12-14 21:58 zsttttt
回复 #15 ~嵐楓~ 的帖子

其实曹宁和岳云比较像,不知道大家怎么想。都怕策略,曹宁在平原强,而岳云除了平原都不错。岳云的防御是B,由于有加成和银锤,变为铁定主力。同样,我觉得移动是5的曹宁,有了八宝也不错,但可惜出场太晚,要不我觉得会有更多的人喜欢他的:wub:

2007-12-14 22:16 ~嵐楓~
回复 #19 hzxs678566 的帖子

我在之前就講過了,主要是探討兩種兵種的有何優劣,再加上各為我軍唯一擁有此兵種的人物。
特技雖好,但不一定要用。所以我想單就兵種與人物來做探討。

2007-12-14 22:48 ChinaPR
感觉如果神话线,还是愿意用曹宁,S防确实是比S敏可靠多了.当然另外两线的话,文龙的S敏就是神,无所谓曹宁了.....

2007-12-14 22:51 hzxs678566
回复 #22 ~嵐楓~ 的帖子

拐子马要么就负责堵口子做骑兵杀手,要么当加强版弓兵,除此外真的没大的作用,双抢优于它是必然的,但是两个兵种的装备搭配其实都是比较固定的吧:loveliness:

2007-12-14 23:30 ~嵐楓~
嗯..大家的看法都很好,主要看法是曹寧的S防能當肉盾+八寶是敵後方兵種的剋星,而文龍則是S敏+格擋套裝成物免之神(排除神話線)..:lol:

[[i] 本帖最后由 ~嵐楓~ 于 2007-12-14 23:48 编辑 [/i]]

2007-12-14 23:41 zyl
回复 #11 ~嵐楓~ 的帖子

你不知道论坛上大家管鳄皮甲叫鱼皮么?曹宁以鱼皮弥补其怕策略的弱点,用乌骓马弥补其跑的慢的弱点.加上其s攻s防和克大多数兵种,还是很有竞争力的

2007-12-14 23:52 ~嵐楓~
回复 #26 zyl 的帖子

是喔!那就是我知識淺薄囉:qDD+
至於用烏騅馬彌補其跑得慢的弱點,我覺得還是用火龍駒比較合適。(移動力5+2)
烏騅馬大多用於特定場合或特殊劇情,畢竟拐子馬跑到不利的地形,被打可是很痛的。

2007-12-15 00:03 zyl
回复 #27 ~嵐楓~ 的帖子

乌骓马用于特殊场合是不错的.但常规场合也是很好用的.乌骓马除了突击移动外还有恶路移动的属性,消耗行动力少,也可以起到加速的作用.

2007-12-15 00:10 ChinaPR
岚枫的意思其实是带了踏雪也不敢太让拐子马去不利地形,毕竟被打太疼了.而普通地形的话还是火龙跑得快点.

2007-12-15 00:16 zyl
回复 #29 ChinaPR 的帖子

以平原草原为主的关卡带火龙是没问题,不过有些关卡几乎全是不利地形或不需要长途奔袭的还是带踏雪好.比如浑圆阵之战(现在也可以用踏浪)

2007-12-15 00:36 ~嵐楓~
大家的發言都是為了讓論壇更好,請繼續加油吧!:qcool+

2007-12-15 18:30 缠绕新星
还是小杨最强

2007-12-15 18:36 ~嵐楓~
回复 #32 缠绕新星 的帖子

痾..我不知道該說什麼了:funk:
樓上的,你有看過本帖在說什麼嗎?:angry2:
另外,你說小楊最強,那他是強在哪請你說明白吧!:angry:
(PS:用修改器的就不用說了):cai:

2007-12-15 18:38 huyou75
不知lz是否尝试过,给3次浴火重生后的曹宁配虎头+鱼皮+还我河山,那会给你一种很不同的感觉的.(神勇无敌直逼高霸王啊)

2007-12-15 19:23 蟹粉小笼
楼上的搭配是装备猛,不是人猛。

2007-12-15 19:39 mystery
[quote]原帖由 [i]蟹粉小笼[/i] 于 2007-12-15 19:23 发表
楼上的搭配是装备猛,不是人猛。 [/quote]

不能这样说,因为拐子马克制的兵种多,所以本身的伤害高,加上还我河山可以达到更好的效果。老高是不错,但是纯攻击伤害一般比不过小曹。

2007-12-15 20:06 ~嵐楓~
回复 #34 huyou75 的帖子

我是几乎不用特技的(除了前期岳银瓶养成,必须岳飞使用特技。汗..)

2007-12-15 20:26 ~嵐楓~
[quote]原帖由 [i]mystery[/i] 于 2007-12-15 19:39 发表


不能这样说,因为拐子马克制的兵种多,所以本身的伤害高,加上还我河山可以达到更好的效果。老高是不错,但是纯攻击伤害一般比不过小曹。 [/quote]
他(小曹)比較不好用的地方在於速度慢(移動力5),受策略傷害130%(曹寧又是智能障礙),去掉這些我覺得拐子馬也挺不錯用的。

2007-12-15 20:36 hzxs678566
回复 #38 ~嵐楓~ 的帖子

这个兵种优缺点都很明显,装备也比较固定,必备八宝,要求不低啊:titter:

2007-12-15 21:40 zyl
回复 #34 huyou75 的帖子

小曹用还我不好.重生后有s-的士气,爆击率不低.用火龙或踢雪弥补其移动弱点比较好.或者用白龙加强全兵种相克也不错.还我还是留给小高吧

2007-12-15 21:42 zyl
回复 #38 ~嵐楓~ 的帖子

这两个缺点都是可以通过装备弥补的.

2007-12-15 22:26 ~嵐楓~
回复 #41 zyl 的帖子

所以曹宁的装备比较固定,难有其他搭配。

2007-12-16 10:53 zyl
回复 #42 ~嵐楓~ 的帖子

有一种固定的搭配就可以了.他还是挺好用的

2007-12-16 13:56 ChinaPR
出完三次浴火之后他确实挺猛的.
但到底是用装备弥补他速度的弱点,还是用装备强化他的优势呢?(当然鱼皮必备,我指辅助物品)我记得这个方面的选择很多人都不一样.有人就认为,用曹宁就要无视他的缺点,最大化他的长处,也有人是按照标准的处置办法加移动弥补弱点.

2007-12-16 14:19 cxy0810
拐子马我一般当变种弓兵用:loveliness:

2007-12-16 14:24 随风飘飘
曹宁的缺点主要是地形适应力差,移动慢,至于策略防御差,相信不是他一个人的缺点:sleep:,不穿鳄皮甲的话同样是挨下法.曹宁受的伤害相信比高宠等智力不高的人差不了100吧:doubt:只不过在曹宁身上弱点强化了,效果也就更明显了而已:qDD+

2007-12-16 14:26 huyou75
回复 #40 zyl 的帖子

高宠确实很强,但他没有兵种克制的优势,单纯靠攻击力其杀伤是不如小曹的,再说兵种就是要发挥其长处,而不是老在弥补其短处.这样才能发挥其最大功效,不是吗?:loveliness:

2007-12-16 17:21 ~嵐楓~
回复 #47 huyou75 的帖子

是一般人的想法都是"取其所長,補其所短",要忘記他的缺點,在玩時就必須付出代價。:titter:

2007-12-16 17:23 ~嵐楓~
[quote]原帖由 [i]随风飘飘[/i] 于 2007-12-16 14:24 发表
曹宁的缺点主要是地形适应力差,移动慢,至于策略防御差,相信不是他一个人的缺点:sleep:,不穿鳄皮甲的话同样是挨下法.曹宁受的伤害相信比高宠等智力不高的人差不了100吧:doubt:只不过在曹宁身上弱点强化了,效果也 ... [/quote]
所以,製作組特地為他製作專屬的特技,以彌補太晚加入而導致吃果失效的問題。
(高寵與曹寧比起來要更早加入XD)

[[i] 本帖最后由 ~嵐楓~ 于 2007-12-16 17:24 编辑 [/i]]

2007-12-16 17:28 hzxs678566
回复 #48 ~嵐楓~ 的帖子

只要有鱼皮,曹宁做肉盾还是可以的

2007-12-16 17:36 ~嵐楓~
回复 #50 hzxs678566 的帖子

個人都是刷出雙魚皮(套用論壇的說法),一件給高寵,一件給曹寧。:loveliness:

2007-12-16 17:44 hzxs678566
回复 #51 ~嵐楓~ 的帖子

制作组其实故意降低曹宁的统帅了,所以造成他假如没有及早喂果,就连对方的普通拐子马都不如啊:titter:

2007-12-16 17:47 hzxs678566
回复 #51 ~嵐楓~ 的帖子

那个鱼皮如果高陆各一件,都是不死之身(神话除外),就神话而言,张显也是铁定主力,YYP不是游弋就行.曹宁有特技也应该是主力,没有的话,就是垃圾,肯定被放弃的料:titter:

2007-12-16 17:50 ~嵐楓~
回复 #52 hzxs678566 的帖子

就跟我在49樓說的一樣,"浴火重生"就是就是這樣來的。
[quote]原帖由 [i]hzxs678566[/i] 于 2007-12-16 17:47 发表
那个鱼皮如果高陆各一件,都是不死之身(神话除外),就神话而言,张显也是铁定主力,YYP不是游弋就行.曹宁有特技也应该是主力,没有的话,就是垃圾,肯定被放弃的料:titter: [/quote]
剛好我想嘗試一下游奕的玩法,就是從神話線完滴XD:funk:

[[i] 本帖最后由 ~嵐楓~ 于 2007-12-16 17:53 编辑 [/i]]

2007-12-16 17:55 hzxs678566
回复 #54 ~嵐楓~ 的帖子

拿上孙子,游弋在神话线就还有作用,否则,进攻和策略都不是最好的兵种。

2007-12-16 17:58 ~嵐楓~
回复 #55 hzxs678566 的帖子

純粹想玩看看游奕罷了!又剛好在破完飛線(yyp是背嵬)後想重玩神話線,所以就...:funk:

2007-12-16 18:00 hzxs678566
回复 #56 ~嵐楓~ 的帖子

那就必须配孙子了,很死的固定,这个是坛子上很多人讨论出来的结果:titter:话说神话通关你用的是什么人,什么兵种:doubt:

2007-12-16 18:03 ~嵐楓~
回复 #57 hzxs678566 的帖子

我記得教頭說過補丁之後游奕有變強,所以才想說在神話線來用用看的說。
(離題了,這帖是討論雙槍將與拐子馬的比較,結果卻再說yyp的游奕兵種):qDD+

2007-12-16 18:06 hzxs678566
回复 #58 ~嵐楓~ 的帖子

检验兵种生存能力最好的结论就是神话线了,难度越大,S防的作用就越明显,所以最后关头,拐子马比较牢靠:titter:

2007-12-16 18:09 ~嵐楓~
[quote]原帖由 [i]hzxs678566[/i] 于 2007-12-16 18:06 发表
检验兵种生存能力最好的结论就是神话线了,难度越大,S防的作用就越明显,所以最后关头,拐子马比较牢靠:titter: [/quote]
這點我支持,畢竟任何兵種只要被混亂後,都只能靠本身的防禦做最後"掙扎"(帶赤兔的例外):loveliness:

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