轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » 四围能突破100上限吗?


2007-12-7 16:16 oyh780924
四围能突破100上限吗?

有没有修改器可以突破武将四围100的上限,按150分制考虑,从而更好体现武将之间的差距?

2007-12-7 16:19 夜阑
用修改器的话,自然是可以的了

2007-12-7 21:11 oyh780924
具体是什么修改器呢,我想把周渝,诸葛亮等的统率变到120左右

2007-12-7 21:12 oyh780924
具体是什么修改器呢,我想把周渝,诸葛亮等的统率变到120左右

2007-12-14 00:05 蜀中山人
置顶里有,不过修改后用一段时间超过一百的数据会自动跳到100.

2007-12-14 08:07 billywolf
为什么要150呢,

你有那功夫,把其他人调低就完了
我就是啊,

为了突出差距,我把关羽的武力调到95了

2007-12-14 15:24 oyh780924
[quote]原帖由 [i]billywolf[/i] 于 2007-12-14 08:07 发表
为什么要150呢,

你有那功夫,把其他人调低就完了
我就是啊,

为了突出差距,我把关羽的武力调到95了 [/quote]
我主要是想体现统率之间的差距,由于统率要相差20几以上才能比较明显的看出普通攻防的差别来,100的空间不能很好的体现各层次武将之间的差距,我现在把统率上限设定为200,根据原来武将的统率数值乘以2就是新统率,比如周渝原来是98,现在是98*2=196,曹仁88*2=176,统率差距为20点,原来的差距10点不足以看出攻防差距,现在比较明显了。你现在可以体会到高统率大将对一般武将的优势了,而且一流,二流,三流武将之间的统率差距比较均匀,现在你能感觉到选一个统率高的大将的重要性了,实质上是把原来武将之间的统率差距放大2倍,从而加强了统率的价值,你用100的空间去调,把一些武将调低,跟某些武将差距出来了,但是跟其他的比,差距又不符合了,不能平均反映各武将间的差距。我用的SAN9ME修改器修改的武将统率,游戏中并没有回到100以内呀,现在正在体验那种三军易得,一将难求的感觉:titter:

2007-12-17 11:46 eddy0209
最大可以改到255,不修改最大可以到115

2007-12-17 12:51 E世飞将
君主、军师、都督的智力影响他战略的优劣。
尤其是普通版的剧本,电脑君主、军师、都督的智力对其势力的战略战术影响很大。

电脑君主、军师、都督的智力越低,就越易征兵不顾粮,傻打傻冲…………………………

举个例子来说,把普通版的袁绍智力由75改为85,他就不会那么傻的征兵征的没粮了。如果改为92以上,很少见他还断粮的了。



再来说PK版,君主、军师、都督的智力的高低,对断为断粮的影响,没有普通版那么严重,但智力低于85的断粮的机率还是不小,战略战术也是不高。

2007-12-17 13:00 E世飞将
当性格为0(也就是莽撞)的武将,智力大于92,那他的部队少于2000,见到敌众我少的情况,他会退回去的的机率大增。

如果武将的智力上了96(是指不加官,不加宝物,本来的智力),,我宁愿他是莽撞的性格!这种莽撞性格的大将上了96的智力,真是有智有勇。单挑胜算大了,而且算准兵很少了,又打不过时,会保存实力退回。

再来看冷静的武将,如诸葛亮等(为什么选猪哥呢,因为他是智力100),让他们事后攻击,竟然无视偶的方针,不乘胜追歼!!!那多多的追歼好机会竟然不追!

所以,我很少用这些冷静的武将做骑兵、弓骑兵队的总大将。

2007-12-17 13:08 E世飞将
综合上面二贴,可以知道:

做一个好剧本,其中有一点就是把大部分的武将智力,设为85以上。即少了离间的可能性,又避免了盲动的可能性等等。


政治,最好设为低于95,大部分设为60---80,减少敌方来找你的武将次数,又避免了玩家老用政治的BUG得钱得信用等。


统率和武力,全部超过50,建议庸人为50--70,普通人为70--80,名将为80-100

2007-12-22 20:41 飘渺之梦
最高是 255

2007-12-22 22:19 翼天魔
最大255加宝物15再加官职5

最大是275

2008-2-12 20:12 龙の飞の云
一知道255的兵法多大威力吗?试试吧.没点意识.

2008-2-13 11:09 tedy752
昨天做了个SANGUO7的ISO,可是从原盘COPY文件个数一样,但是大小有点差异,弄好了游戏能玩就是没有音乐,这怎么解决啊,还有推荐个好的制作ISO工具,我用的金山,就是提示不能COPY原CD,因为它不是一张数据盘,只能使用文件方式

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