2008-3-24 00:19
秋雨寒
认为3强过5的基本上都有很强烈的处女情节
说话不太用脑的
就象火花那票人
梦幻版的一个个死命喊梦幻模拟战2MD版是最经典的
或者火文版一票猪头狂吼圣战系谱最牛B一样
2008-3-24 01:21
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]秋雨寒[/i] 于 2008-3-24 00:19 发表
认为3强过5的基本上都有很强烈的处女情节
说话不太用脑的
就象火花那票人
梦幻版的一个个死命喊梦幻模拟战2MD版是最经典的
或者火文版一票猪头狂吼圣战系谱最牛B一样 [/quote]
梦幻5应该还不错。但是梦2似乎是比梦3稍微强点。
至于3强过5,完全不是因为其他,只怪5是桌面游戏的内容,做得大的出奇,要求高得出奇。
那么一点小的沙盘怎么打战术。觉得退步就是退步格子少了不少,一点战斗余地都没有。
2008-3-26 17:25
lixiurui
玩了2代,觉得不错,玩了3代,删了2代,玩了4代,一个英雄上战场就恶心死了,删了,玩了5代,因为是英文版的,太多看不懂的,而且那个画面比较烂,人不像人鬼不像鬼的,窃以为3d技术没成熟就不要用3D来做,战场也变成方方圆圆的,除了所谓时代进步了画面分辨率高了以外没什么比3代好的。最后要说的是5代是育碧做的,3DO已经倒闭了,虽然不能说育碧做的一定没用原来的好,但是你到英雄世界去看一下,讨论3+wog的人多还是讨论5的人多。你一个人认为5比3好是没用的。
2008-3-27 13:35
一叶之帆
回复 #56 挑灯看剑 的帖子
同意56楼的。楼住可能是年纪小些,与英3的粉丝们有代沟吧,我曾经以很高的热情投入到英5中,除了画面没有领悟到其他精髓。3代就不一样了 呵呵,可能是3代玩多了 太先入为主
2008-3-27 14:53
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]一叶之帆[/i] 于 2008-3-27 13:35 发表
同意56楼的。楼住可能是年纪小些,与英3的粉丝们有代沟吧,我曾经以很高的热情投入到英5中,除了画面没有领悟到其他精髓。3代就不一样了 呵呵,可能是3代玩多了 太先入为主 [/quote]
5的风格作战棋盘太小了,跟仙剑4-5没多大区别。
而且你不用高端显示卡和高分辨率体会不到华丽画风吧。
2008-3-27 23:08
koko4444
楼主喜欢5代没啥,可是找一大堆3代的爱好者争论就太有勇气了吧
5代后出有些地方比3代好很自然的,不过我换了机试玩了一下5代,还是只保留了3代,大约俺老了吧
个人觉得4代不像传说的那么垃圾呀
2008-3-28 17:04
dfyy11
楼猪错了 3代是一个时代的经典 5代做成2D也不能超越3代了 所以做了3D的 也是一个新的开始 不一样的 就想PS的月下:titter::titter:
经典永远是经典
2008-3-28 17:07
有我所爱
5代繁琐设定 无用画面太多、....
还是玩3代了...
2008-3-28 20:19
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]有我所爱[/i] 于 2008-3-28 17:07 发表
5代繁琐设定 无用画面太多、....
还是玩3代了... [/quote]
好像是个10X15左右大小的地方打仗,一般的兵种两回合都能到你门口了。
2008-3-28 20:21
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]koko4444[/i] 于 2008-3-27 23:08 发表
楼主喜欢5代没啥,可是找一大堆3代的爱好者争论就太有勇气了吧
5代后出有些地方比3代好很自然的,不过我换了机试玩了一下5代,还是只保留了3代,大约俺老了吧
个人觉得4代不像传说的那么垃圾呀 [/quote]
4代超经典。
5代总想起网络游戏和仙剑~~~引擎好像差不多。
2008-3-29 18:16
linyifan
买了5和命运之锤都是因为3的感情,其实买来也没真正玩过多少次。我觉得五代在系统上的设定是比3代完善了,可是节奏太慢,地图太少都是大问题。
个人认为3强于4强于5
2008-3-29 19:30
赵云子龙
偶觉得楼主的年纪不是很大,喜欢的游戏理念和上一代有着不同的看法。
偶是从2代开始玩的,当时着迷和朋友对战,1代也玩过,但很少。然后就是英3的出现。可以说,一直到今天,英3的对战还是保持了很固定的一些群体,而且水平还都是非常高的。无论是画风,还是平衡性等等,英3绝对是里程碑的巨作。其实英4也是不错的,但站在英3的肩膀上来看,英4也是悲哀的。我觉得,英4没有得到广大fans的喜爱多半还是因为作战模式的改变没有得到认可。英雄的参战是创新,但效果好不好呢?有人喜欢有人唾弃,这个就是赞誉参半吧。至于5代,说实话,如果游戏发展到现在,在画面这些硬件上都做不好的话,还有存在的必要吗?而游戏性嘛,反正2天我就删了。
2008-3-31 06:08
铁杵成针
我玩游戏一般不看画面有多华丽,华丽不一定就能衬托出游戏的特点。所以我的结论是5和3各有千秋。3稍微比5好点。
2008-4-29 09:23
ggallary
闲来无事,一盘双层超大H3依然乐趣无穷-。-
打了野兵增强、新英雄特长、英雄转职、宠物增强、电脑实力增强、新组合宝物等的ERM,可玩性实在是太强了:q```+
我就喜欢用带女妖宠的魔法天尊特长英雄MF动辄几K+的4-8级生物的感觉:titter:
反正电脑实力增强每周二+90%兵力,4围+3点...永远比我BT,再也不用担心电脑过于弱的问题,实在是打的刺激。
上一盘打了4天 - -!最后7队20K的白鬼魂才把电脑的魔法天尊给做了:funk:
2008-4-29 12:22
徐宾
五代比三代强的地方搂住已经说完了,让我来说点五代不如三代的地方:细节差,深度差,策略性差。
我最喜欢的游戏和楼主不一样,是三国志9,皇帝龙之崛起,国家的崛起,文明权倾天下2,信长11天下创世,工人物语3,英雄无敌3,文明4刀剑之上,代表2000年一代的标准爱好。
2008-4-29 21:08
ysy
刚开始玩英雄无敌5,比英雄无敌4要好,和3代就没法比了,个人认为5代在这个年代是无法成为经典的。
说说个人见解:之所以认为四代不好,是因为自由度过高了。英雄可以组合,可以独自出外,还可以拆出兵种探路。建设生物又有分支,英雄可以上战场,死了后还可以呆在军队里回去复活,技能学习方面选择项也多。自由度不是越高越好,适度限制是必要的,3代就做得很好。
5代稍好了一点,英雄可以参与攻击,但不用上战场,正好平衡于3代和4代之间,因为刚玩,魔法、技能方面都没怎么研究。凤凰又成了中立兵种,失望透了......花哨的东西还是多了点,攻击对手还开个动画,没意义的东东。战场的设计感觉好像比3代要差点?另外好像没什么地图啊。
画面方面,还过得去吧。想当年3代的2D画面多漂亮啊,等到4代来个3D,差点没吐死。这么好的2D图不要了,跑去跟风弄3D,还弄的不伦不类......
2008-4-30 00:31
秋雨寒
切
说3比5好的都在扯淡 没一个深入思考的
没错5是继承了3的很多优点
既然优点都继承你还说5比3差?那不是瞎扯淡么???\
况且5自生的一些设置难道很垃圾?很不值得一提?
说白了3+原创
你敢说5不如3?
拜托
玩游戏虽然是消遣
你说话客观点行不?
极端B4处女情节玩家
以上
不会再和处女玩家争辩了
这些人脑子一根筋
说了也白说
2008-5-5 08:49
phoenixdaizy
继承了许多优点???最大的缺点就是战争棋盘太小,你怎么不说.
2008-5-5 20:37
徐宾
棋盘小,地图单调,策略性低,技能过于复杂但是80%都用不到。
2008-5-13 09:41
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]徐宾[/i] 于 2008-5-5 20:37 发表
棋盘小,地图单调,策略性低,技能过于复杂但是80%都用不到。 [/quote]
因为距离太近,最快的阶级天使啥的也就8的行程。就俯冲有点实用价值。
分明是过家家,哪是打仗??
2008-5-13 12:46
主席
完全无视5......
因为跑不动:titter:
2008-5-13 16:23
黑洲非人
:funk:5代最让我受不了的就是战斗地图太小~~~~而且还是四方格的
好像农民也是二回合就能冲到对面的。。。。。
以上,不一定准确,因为H5我下载完杀了两张图就删掉了,没太多兴趣继续。
另,楼上某朋友的关点真奇怪,难道处女比不上老B?:q(+思维混乱
2008-5-13 19:56
淡泊如风
我是去年才开始玩的英3,非常上瘾,最疯狂的时候在家装病旷工了两天玩。最近开始玩英5,出息了点,没有旷工,已经连续一周晚上2点睡。说点个人看法,棋盘小未必就是退步,策略性跟棋盘大小没多大关系,英三最大的优点就是配置要求低。
2008-5-13 21:23
ggallary
[quote]原帖由 [i]秋雨寒[/i] 于 2008-4-30 00:31 发表
切
说3比5好的都在扯淡 没一个深入思考的
没错5是继承了3的很多优点
既然优点都继承你还说5比3差?那不是瞎扯淡么???\
况且5自生的一些设置难道很垃圾?很不值得一提?
说白了3+原创
你敢说5不如3?
拜托
... [/quote]
脑子一根筋的是你
我就没想明白说3比5好怎么就处女情节了? 我是从2玩起的。单说5的黑龙就丑的无法忍受,3D就比2D好看了?
5继承了3的很多优点,到你那就变成了“优点都继承了”?继承很多和都继承这样明显区别的概念还偷换,我也懒得说你了
5玩的时间也很长,但最终没留在电脑里。3一直在电脑里,隔段时间玩一盘。相信像我这样的人不少。
2008-5-14 18:12
phoenixdaizy
继承了主要的东西,但是棋盘什么的没继承。当然对配置要求低也是一个优势。
棋盘小肯定是有劣势的。棋盘小造成很多远程武器的实际意义不是很大。另外感觉兵种之间的克制不是很明显。
2008-5-14 19:15
徐宾
5我也经常玩,因为3已经玩腻了。
但是五代也有自己的缺点,就是那个地图,太单调了。
除了城和资源点,就没啥东西了。
想当年玩3的野蛮人突围,那种感觉太好了。
五代的地图两下走到头,整天就是打仗再打仗,一点乐趣也没有。
2008-5-14 19:45
火凤凰
三代很好玩的,五代画面好,换了些新兵种,但战斗地图太小,不过感觉比四代强,四代英雄会被打死的,这与“英雄无敌”这个名字所不符。
总体说来,都不错,两者比较就好拿三国九与三国11的比较。
2008-5-21 15:59
cykim2000
5代是不错啦,可惜电脑配置来不起,下了那么久都还没真正玩呢
2008-5-21 16:10
ft1114619
其他人都在分析3和5的优缺点~而有的朋友却一个劲的扣帽子~
2008-5-21 16:50
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]火凤凰[/i] 于 2008-5-14 19:45 发表
三代很好玩的,五代画面好,换了些新兵种,但战斗地图太小,不过感觉比四代强,四代英雄会被打死的,这与“英雄无敌”这个名字所不符。
总体说来,都不错,两者比较就好拿三国九与三国11的比较。 [/quote]
打死可以复活,被捉可以救回。
2008-5-23 04:36
Vankevin
WOG神作 5完全不能与之相比
2008-5-23 12:22
wuwuwuwu5
五代的系统要求还是太高了,制作地图实在太麻烦,缺乏娱乐的自由度啊。
2008-5-25 18:17
小马828
进如游戏就需要好半天,玩起来更是一种折磨
等好机器吧
2008-5-28 15:03
飞天的狼
[quote]原帖由 [i]秋雨寒[/i] 于 2008-3-24 00:19 发表
认为3强过5的基本上都有很强烈的处女情节
说话不太用脑的
就象火花那票人
梦幻版的一个个死命喊梦幻模拟战2MD版是最经典的
或者火文版一票猪头狂吼圣战系谱最牛B一样 [/quote]
此话有点太过了吧!!每个游戏都有自己的拥护,梦2和系谱也确实有自己的魅力…………
不能因为你反感人的做法,而把恶感发到游戏上吧!!
2008-5-29 12:25
sunsonliu
3 > 5.
2008-6-2 18:14
sjdesjde
不得不承认
楼主是牛人,害得我潜水多年的人忍不住,出来透透气
3是经典,是不可否认的!!!
何为经典,是综合性的评价,包含:
平衡,特色,画面,音乐,普及度,上手度,甚至配置要求等等
3代多年以来,依然有人还在讨论,游戏,修改,制作。
这点有多少游戏能做到的,不多吧
是否经典,已不容多说了。
某个游戏是否为经典,时间会来检验,而不是某人说了算的
喜欢老游戏就有处女情节,不敢苟同:qDD+
2008-6-2 20:40
苹果好吃
没有3哪来5,,说3好的人大部分人都玩的动5的 楼猪好么
2008-6-13 10:15
周郎公瑾
3代王道
2008-6-13 22:20
heismine
5代好玩还要等个两三年
起码现在我连4个电脑都不想打,8家一起玩一盘可以泡碗面了
wog是基于4代构思的,不管媒体对4代评价如何我始终认为4代是一款很优秀的作品,英雄分离兵种有舍弃升级兵种特技都是新颖优秀的理念,wog和5代都是在其基础上的发展。
都放在一起选择玩我的选择是:
wog》英雄无敌4系列》东方部落》英雄无敌3系列》英雄无敌5及蛮族
2008-6-13 22:31
heismine
[quote]原帖由 [i]侠客游[/i] 于 2007-11-11 12:26 发表
西方的传统就该黑龙属于最邪恶的生物,3代居然把黑龙做得还打不过天使.3代还有些根本没用的种族,厉害的太厉害垃圾垃圾超垃圾.[/quote]
此结论是只跟电脑打的人得出来的
2008-6-13 22:52
heismine
[quote]原帖由 [i]phoenixdaizy[/i] 于 2008-1-11 09:39 发表
我觉得4代比5代好,不会肯定没好好玩过.
5代战斗地图太小,许多战术无法展开,未采用最好的六角格而采用方形格本来就是一种失败. [/quote]
作为英雄无敌的续作4代是可以展开一代很优秀的系列的,但是3do倒闭没给他机会。其最大的失败就是画面,那时候玩的朋友都觉得这个3d画面比3代还老。
5代的方格是没办法的,他搞出了个兵种大小,换成六角格不如和四代一样直接用体积占位算了,这样在卡位和遮挡就更有发挥了,现在的方形格只是针对那些走路的生物,我躲在石头后面他照样无差别的射箭,四代的远程攻击削弱做得很好,但是他没有做魔法攻击的削弱就造成了不平衡。
[quote]原帖由 [i]kane2300[/i] 于 2008-3-17 22:50 发表
--------------------------------------------------------------
说4代英雄战斗 强大,,魔法差说明你根本就没玩过4代 所有种族 就在这里YY
4代的魔法除了混乱系 比较垃圾外,,其他任何 系的魔法 bt可以说是历代 最高
本人玩4代 至少出2系魔法,,不修战斗
[/quote]
只有一个问题,不修战斗的英雄会给直接秒。
就算不遇到会飞的不遇到像恶魔那样被迟缓了还能满屏幕传送的至少也要修点魔免
[quote]原帖由 [i]phoenixdaizy[/i] 于 2008-5-21 16:50 发表
打死可以复活,被捉可以救回。 [/quote]
埋了还可以挖出来,老大还不用亲自动手小兵可以自己上路了
4代真是大得可以,战场大打得更过瘾(魔法射程不削弱的确很不友好),地图兵种速度影响行动点让战略更加灵活。
非常喜欢英雄转职,虽然转来转去就那几种好用。。。
[[i] 本帖最后由 heismine 于 2008-6-13 23:08 编辑 [/i]]
2008-6-13 23:26
人生五味
我8600GT 双645000+ 玩起来不卡 总体来说比 前几代好玩
2008-6-14 09:07
天翼之神
5代是比三代好多了.
2008-7-3 11:51
第八天魔王
3DO就是做3代的历代记破产了。:qDD+
5代的平衡性还是很不错的,而且在史诗难度下,电脑的AI还是很高的,要说缺陷,就是汉化的不行,没有带?说明的说明,一些魔法,宝物,技能在汉化后仅仅看到一点说明,根本不知道什么意思。
3代,4代,5代都不错,不过如果要从英雄无敌这个汉化翻译的游戏名来看,4代最接近,毕竟单个英雄就可横扫地图。不过3代,4代里的设定大多还是来自2代,特别是泰坦和黑龙,吸血伯爵和狮鹫等的经典特性,所以我还是觉得2代好,因为那是我的处女代。
2008-7-6 16:34
无聊子
呃。。最近玩了一下5代。。恩,在资料片出来之后,各个族的平衡性似乎还挺不错的了(不像最初恶魔族明显BT了一些。。)。。兵种有两种升级方式也使得兵种和战术都丰富了不少。。。
其实我觉得5代基本继承了3代的经典精神,基本上可以说是添加了许多新元素的、丰富后了的3代。。我想喜欢3代的人应该没有太多理由会不喜欢5代,因为他们在根本上并无什么区别。。。
同意前面帖子的观点:5代的地图不大好做,在“娱乐的自由度”上不如3代(当然更比不上wog----不过个人觉得正是由于wog的自由性过大所以很多wog地图都偏离了英雄无敌最经典的游戏模式。。)。。还有就是画面确实好到不大必要的程度(这也导致了它的配置要求。。。。。。不过现在新出的游戏似乎常常有这样的趋势。。。)。。
总之,我觉得5代总体上还是保有了3代的根本精神,是一个比较成功的作品。。是让经典焕发新活力的成功尝试。。。
2008-11-24 17:00
4221423
我个人比较倾向3代 当然5代我也玩过 各族的战役都玩过 确实画面效果 等都做的很好 英雄技能的分配也多种多样 但玩5玩一遍就差不多了 3可以有随即地图 和别人打对战 那也是很好玩的
2008-12-1 10:38
剑魂梦萦の枫
三代是JP:qcool+:qcool+
2008-12-2 15:45
starfetch
个人认为:3代为何大家喜欢,推崇,因为:烂熟!5代由于3D的引入,画面麻烦很多了,觉得游戏速度,严重受到影响,稍微没有耐心的就没法继续下去,我就是这样,5代买了3张碟子,网上下了1个版本,但最后连一张地图都没有打完,实在没有耐心看画面旋转了,有点受不了,图像都过分花哨了些,不如3代够直白,感觉跟现在满网络奇怪的游戏人物差别不太大,所以兴趣大减
2008-12-2 16:40
马杨米斯莫
3代的画面让人感到很亲切。:titter:
2010-1-17 02:21
我是大天使
4代3代2代都比5代强,5代时间全消耗在行走上了!
2010-1-17 02:23
我是大天使
4代最大的优势是英雄参与战斗,真正体现了英雄无敌的实质!
2010-1-17 03:00
fzlgch
楼主还是去下载个WOG神作玩一下吧!那样,你就明白为什么那么多人推崇3代了!当然,假如你只看画面的华丽程度,那还是玩5代的好!至于4代,呵呵,半直接的造成了3DO的倒闭!可想而知,水平多次了!英雄上阵是不错的想法,但是没有一直近卫军,太容易被人斩首了!毕竟,英雄无敌不仅仅是跟电脑作战,和玩家联机同样充满了乐趣哦!
2010-1-25 13:56
我是大天使
楼上所言差矣,3代确实好玩,但4代水平不差,如果英雄一开始就很强玩起来还有什么意思,再者最好两个以上英雄组合起来作战一旦实力悬殊可以撤退,不过缺点是只能回距离最近的城。英雄太弱可以购买或掠夺装备当然最好的是学习作战技能,可以狂涨攻击防御,英雄最好的技能是作战死亡和自然,后两者组合学习可以战斗中召唤恶魔冰鬼等兵种,这些法术是在魔法行会中学不到的!
要说4代的缺点主要还是每个城建设的兵种太少且不能升级,还有英雄不会次元门和回城!
[color=Silver][[i] 本帖最后由 我是大天使 于 2010-1-25 13:57 编辑 [/i]][/color]
2010-2-18 11:02
玫瑰花刺
楼主典型的SB加小白 居然厚颜无耻到说三国志11和天下霸图也是经典
小朋友 你90后的吧??
2010-2-18 15:30
白衣天子
英雄无敌我没什么发言权,可是楼主能够把三11和天下霸图也捧成经典,实在是。。。。
楼上说得有理,楼主是90后的吧,对画面很有爱。
2010-2-18 18:13
独孤羽
看了半天看完回复了,楼主根本就没好好玩过H3,H3人族是比2代4代5代都要强势一点,可是人族强就只强在大天使一个兵种身上吗?按照楼主的说法,H3等级低的兵没有等级高的兵强,我告诉你,人族最实用是十字,4级兵。好好的去玩过后再来喷吧
2010-2-18 20:21
KYOKO
天下霸图其实可以做到很好的,可惜了这样
2010-2-18 23:01
沙罗丨小魔
经常潜水的我也忍不住上来水一下!
别的不说,就冲LZ那句“说3代好的人我只能认为是井里之蛙和自己机器达不到玩5代流畅就说5代垃圾”。。别将H3和老古董联系起来。。我相信没几个热爱H3的人没能力更新电脑玩H5!!
一个游戏的好坏是经过时间、众人的评价决定的,还有游戏本身的内涵。内涵当然包括LZ说的什么画面技能系统平衡性之类,但个人觉得最重要的游戏背景内容故事。比WOW画面绚丽也有,系统设定繁多也不少,可也能取代WOW的地位,游戏后面所承载的深厚底蕴作用不可或缺。
讨论两者好坏本身没错,可LZ像是非让人接受H5比H3好,彻底的好,这貌似不太现实吧~
水了那么多,最后一句吧。别轻易说一款游戏的好坏,除非你真的能把这款游戏的美丽外表和内涵吃透了,这样讲起来比较有说服力。
2010-3-1 15:59
babycloud
5的确不错,就是个人战役地图少了点....:hz1064:
2010-3-3 09:10
toushion
[quote]原帖由 [i]sdasdasa[/i] 于 2007-11-27 16:50 发表
"3代还有一大败作,魔法英雄过于强大,导致战士英雄的没力."
有趣的见解,或许有人这样感觉也说不定。 [/quote]
跟电脑干的话,的确是这样。
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