2007-12-13 21:20
djdjsunsun
别人不同意LZ的说法就说别人不会。。拜托,这个版就你一个人会,好了么?
2007-12-14 01:02
tang221276
看了楼主的一系列发言 觉得楼主对英雄无敌这个游戏充满了热爱 让我对5有了兴趣,5主要机器跑不起来 本来4深深伤害了我,,后来看到楼主说3=4 我一下子对5的兴趣又降下来了 :wacko:
2007-12-19 18:51
叶无花
[quote]原帖由 [i]whfyjj[/i] 于 2007-11-11 12:39 发表
我同意你的观点。3绝对好玩。 [/quote]
同意
话说现在无聊时的消遣依然是h3
2007-12-19 20:39
phoenixdaizy
英雄无敌5不如玩一些即时战略比如要塞还好点.
新内容嫌少点.追求光影效果结果弄得一个非即时的光影比人家即时的还废内存,技术上有点~~~~~~~
期待星际2.
2007-12-21 10:29
stevenbow
前面的朋友说得很正确,不同时代的产品比较本身就不公平,而且还跨越了2代。比较3代和5代哪个更好,应该以该游戏在游戏推出年代所受的欢迎程度而决定。
2007-12-21 13:00
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]stevenbow[/i] 于 2007-12-21 10:29 发表
前面的朋友说得很正确,不同时代的产品比较本身就不公平,而且还跨越了2代。比较3代和5代哪个更好,应该以该游戏在游戏推出年代所受的欢迎程度而决定。 [/quote]
英雄无敌5的模式看不出跟以前有什么大的不同.但是同样的游戏三国11,信长12跑得很欢.不知道他哪来那么多不可规避的东西.引擎优化太差了.
建议去玩要塞2.~~英雄无敌3虽然比英雄无敌2无太大的改进好在当时时代不错.4代我觉得是个不错的尝试,只是结果不是很好.
5代我觉得除了效果啥都没有.用上好机器以后我又更喜欢玩一些真正刺激的游戏.
5代本身是比前作强,但是时代如此没什么办法,要这么一款比CS2还费CPU,显示卡,内存的游戏,我还不如去玩CS2.
英雄无敌3,和4至少还可以当桌面游戏玩玩,上班都可以玩还可以躲老板.
你要是在上班的机器上玩5~~~~~~~~郁闷死.~
[[i] 本帖最后由 phoenixdaizy 于 2007-12-21 13:02 编辑 [/i]]
2007-12-21 13:19
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]sdasdasa[/i] 于 2007-11-27 16:50 发表
"3代还有一大败作,魔法英雄过于强大,导致战士英雄的没力."
有趣的见解,或许有人这样感觉也说不定。 [/quote]
4代刚好相反,战斗英雄过于强大.
其实4代有个很好的改革方法
1)增加士兵种类和增加棋盘大小和可编士兵大小.
2)减少魔法种类.
3)给魔法一个使用距离,或者任何一个魔法都能学会通用的抗魔和一般的MP盾技能.
4)魔法和技能进行一些调节.
其实4代差一点就成功,完全是升级设定有点问题,有改进的可能.
2007-12-22 09:04
butaishuai
[quote]原帖由 [i]ggallary[/i] 于 2007-11-16 11:14 发表
您真幽默. 我告诉您,英雄无敌这种类型的游戏不需要把平衡性放在第一位.
5代不垃圾.5代确实做的很好,但在可玩性上并没有达到3代的高度.您知道wog么?您知道什么是可玩性么?
英雄无敌这种类型的游戏,画面再好 ... [/quote]
明显的井底之蛙啊~~~
3代的无论是宝物~~~
还是地图~~~~
全部是靠资料篇加上的~~~~
3代出的早~玩得人多~~那些地图都是有人去做的~~~
这些你也敢拿出来说?
5代和3代论平衡~~~~3代打过多少补丁?改过多少平衡?
而且现在的5代平衡很好~~~机器烂的玩不了~~~就别来评论
2007-12-22 09:07
butaishuai
[quote]原帖由 [i]radar[/i] 于 2007-12-1 10:52 发表
讲了这么多还是去调查一下h3玩的好的人多还是h5玩的好的人多吧。
很明显的差距就是一个游戏好坏得看它风靡的时间!
星际2出来了,有人说能完全取代星际1的地位吗? [/quote]
这个能这么算么?H5很多人是因为机器垃圾才没的玩的~~~而且国人喜欢守旧...我很尴尬CSS出了那么久~还有玩CS1.5的
2007-12-22 09:25
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]butaishuai[/i] 于 2007-12-22 09:07 发表
这个能这么算么?H5很多人是因为机器垃圾才没的玩的~~~而且国人喜欢守旧...我很尴尬CSS出了那么久~还有玩CS1.5的 [/quote]
cs2 的构图有点滑稽,如果改进他的人物贴图,我会经常去玩,CS2最大的好处铁桶能打,还有一些细节,但是人物贴图太假了,跟半条命原始版本差不多.
2007-12-22 16:45
赵云子龙
[quote]原帖由 [i]侠客游[/i] 于 2007-11-16 10:01 发表
27楼跟说得很不错,4代是很多地方没3代好,但平衡方面是比3代好多了,4代上面我也提过英雄系统是一大败作.但是4代的战术也是超过3代的,4代5代谈不出一个绝对的垃圾种族.特别是5代更没一个垃圾种族,(而且每个种族的 ... [/quote]
居然说力量英雄没魔法英雄好。。。
3代的经典就在于平衡.不同的地图有不同的强弱族.但对英雄而言.魔法和力量是一样的.
而且从对战角度来看.力量是更加不需要RP的.
2007-12-22 18:44
瑞穗
[quote]原帖由 [i]挑灯看剑[/i] 于 2007-12-6 22:33 发表
不过英五的确算是不错的,比四强多了,GT8800 540M显4G内存,一边玩一边BT电驴什么的一点不卡,就是有 ... [/quote]
这游戏要2G内存才跑得动:qP+原来一直没下是对的,我的机器根本跑不起来:q))+从2代接触英雄无敌系列,也蛮喜欢的,但5代出来后好评不多就没去碰,现在看来想摸也摸不着,等升级了电脑再说吧:ph34r:
2007-12-22 23:01
zx45612345
配置太高了,但我觉得还是3好玩:qoo+
2007-12-23 09:38
gang1945
没玩过5,路过看看大家反应
2007-12-23 11:39
雪色泪影
LZ是LJ
动不动就说机器烂的别来评论
你谁啊你
2007-12-23 13:45
fartime
喜欢4代。AI太高的游戏不太喜欢玩
2007-12-23 13:47
江阳居士
难道是星际魔兽之争的英雄无敌版本?
2007-12-23 14:02
钱百仙
英三的地位不可动摇
2007-12-23 15:48
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]钱百仙[/i] 于 2007-12-23 14:02 发表
英三的地位不可动摇 [/quote]
我觉得HERO4关键的部位改动一下就是相当好的游戏,可惜历史永远翻过了这一页.
英雄迟早是会独立出现的.那才是英雄.
2007-12-23 16:14
瑞穗
[quote]原帖由 [i]phoenixdaizy[/i] 于 2007-12-23 15:48 发表
我觉得HERO4关键的部位改动一下就是相当好的游戏,可惜历史永远翻过了这一页.
英雄迟早是会独立出现的.那才是英雄. [/quote]
英雄独立出来其实蛮好,花费心血培养,直到无敌于天下,有点儿RPG的感觉,3代以前的英雄不直接参与战斗,以4围影响军队数据,总觉得更像军师:qDD+
2007-12-24 15:33
ChinaPR
5其实真的挺好玩的,不过配置是高了点,我家机子跑能跑,但还是有些卡的。
1代没玩过,之后2345我都很喜欢的。其实4也不算太糟,当年我还做了个4的地图。可惜5的地图实在是比较难做啊。。。。。。BS自己技术问题:q(+
2007-12-24 23:22
DC100
都玩过,但现在无聊时的消遣依然是h3
2007-12-25 16:39
五石散的马甲
玩了N年H3,今天第一次听到有人说“3代还有一大败作,魔法英雄过于强大,导致战士英雄的没力”,唉。
2007-12-25 17:37
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]五石散的马甲[/i] 于 2007-12-25 16:39 发表
玩了N年H3,今天第一次听到有人说“3代还有一大败作,魔法英雄过于强大,导致战士英雄的没力”,唉。 [/quote]
防御英雄和特种加速英雄大家常用吧.呵呵,实力强悍.
2007-12-26 11:48
五石散的马甲
[quote]原帖由 [i]phoenixdaizy[/i] 于 2007-12-25 17:37 发表
防御英雄和特种加速英雄大家常用吧.呵呵,实力强悍. [/quote]
呵呵,H3里面那几个牛人谁用谁知道啊,在战网中禁止使用的原因也不用多说了吧。
估计楼主玩H3也只是在一些小图中图里面用魔法去欺负一下AI而已,所以他眼中H5>H3也是如此这般了
2007-12-26 12:01
杰伊
还是喜欢几个朋友联机玩三代的日子...前些天还玩了下.
五代还是算了吧...
2007-12-29 13:42
如是真
无论三代四代还是五代都很好玩。只是特点不同。
三代当然是100分, 四代也同样是100分。
五代是换了家公司作的, 不过也表现不俗, 只是文化底蕴和理念追求等方面稍稍差了点, 90分还是够的。
2007-12-29 13:48
琼卡鲁
[quote]原帖由 [i]瑞穗[/i] 于 2007-12-22 18:44 发表
这游戏要2G内存才跑得动:qP+原来一直没下是对的,我的机器根本跑不起来:q))+从2代接触英雄无敌系列,也蛮喜欢的,但5代出来后好评不多就没去碰,现在看来想摸也摸不着,等升级了电脑再说吧:ph34r: [/quote]
我的电脑1G也可以跑动啊......
2007-12-29 15:21
秀吉
举个例子,今天觉得5代很好,所以爱玩,过几年出了6代,制作技术上肯定有进步,而且也会喜欢6代,但并不能否认5代给我们带来得乐趣,所以说,否认历史没乐趣,楼主提了一个坏问题
2007-12-29 16:16
shengangle
5代下来玩了一个上午就不想玩了,吗的,英雄移动速度这么慢,心理早就厌烦了.3代速度多快啊.
2007-12-29 22:48
XIAOSS
:doubt:帖子太强悍了
3带那么神的一个作品
完美的2D画面B)
动听的音乐:)
2008-1-2 08:41
真宫望
我有玩3代和5代。
感觉还是3代好玩些。
虽然5代也不错。
2008-1-3 15:27
billywolf
偶观察 phoenixdaizy 很久了
你的评论比较理性,
phoenixdaizy 你是不是还在游侠混,我在那里好像也见到你这个ID
2008-1-4 12:17
john36
5代也就比4代这种垃圾好一点点而已
光是那个战斗画面就受不了,慢的要命,谁攻击一下还来特写,不知道浪费了多少时间。
2008-1-4 21:27
侠客游
好久没来了,看老这多的新帖,我只是想问心一句.你们的确玩了好久的英雄无敌3和5代,都玩过起码打过50偏的在来做提问.我早就说了如果英雄无敌3和5代如果同时一起出,而且5代打起一点不卡的朋友们.真的是3代好玩些吗?5代东方部落真找不出一个垃圾种族的真的.地图现在也有很多了.
2008-1-4 22:21
yt89
[quote]原帖由 [i]侠客游[/i] 于 2008-1-4 21:27 发表
好久没来了,看老这多的新帖,我只是想问心一句.你们的确玩了好久的英雄无敌3和5代,都玩过起码打过50偏的在来做提问.我早就说了如果英雄无敌3和5代如果同时一起出,而且5代打起一点不卡的朋友们.真的是3代好玩些吗 ... [/quote]
支持LZ。3代那画面我无法忍受……
2008-1-7 19:56
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]billywolf[/i] 于 2008-1-3 15:27 发表
偶观察 phoenixdaizy 很久了
你的评论比较理性,
phoenixdaizy 你是不是还在游侠混,我在那里好像也见到你这个ID [/quote]
那边呆点而已.
2008-1-7 20:18
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]侠客游[/i] 于 2008-1-4 21:27 发表
好久没来了,看老这多的新帖,我只是想问心一句.你们的确玩了好久的英雄无敌3和5代,都玩过起码打过50偏的在来做提问.我早就说了如果英雄无敌3和5代如果同时一起出,而且5代打起一点不卡的朋友们.真的是3代好玩些吗 ... [/quote]
其实英雄5受显示卡的限制似乎不大.因为可以把画面效果降低.但是受内存影响极大.
5代的地图少,还需要一定时间的沉淀,另外我个人比较喜欢4的英雄模式,虽然某些人说4是垃圾,平衡性一般而已.
要是4有平衡性绝对比3经典.
4的问题在于:
1)英雄无个性.
2)肉搏系的肉搏必须练,最好练个抗魔.
3)魔法区分太可恶,总要带一个生命魔法(死亡英雄居然也受生命魔法).
4)最后一个资料片没有汉化,而且很难下载到.
我觉得这样改就好了。
1)肉搏成一个体系,抗魔和抗性魔法组成一个体系,防御魔法.
2)秩序和自然召唤魔法,混乱结合,攻击魔法.死亡魔法照旧.
3)每个种族的魔法殿能够学习特有召唤魔法.
魔法系统四种,物理系列(肉搏+侦察),领主系(领导+
2008-1-9 14:54
五石散的马甲
[quote]原帖由 [i]侠客游[/i] 于 2008-1-4 21:27 发表
好久没来了,看老这多的新帖,我只是想问心一句.你们的确玩了好久的英雄无敌3和5代,都玩过起码打过50偏的在来做提问.我早就说了如果英雄无敌3和5代如果同时一起出,而且5代打起一点不卡的朋友们.真的是3代好玩些吗 ... [/quote]
很好,那我也想问你,被无数仙迷或半仙迷称之为前无古人后无来者的仙剑一和比较垃圾的仙剑五如果同时一起出,机器配置都要求一样,人人都可以玩的话,有多少人选择那个“画面落后,声乐单一,战斗枯燥,剧情老土”的仙剑一????
你喜欢你的H5,但你又何必偏偏要作出“画面上5代比3代好,平衡上5代比3代好,系统上5代比3代好,技能上5代比3代好.说3代好的,不知道3代哪点比5代好”这种挑衅动作?别人有意见,动辄就说别人“这样不会,那样不会”
你还不如说,智力上我比关二好(我读过三国志),统帅上我比关二好(我玩红警很厉害),武力上我比关二好(我玩拳王很厉害),政治上我比关二好(我的模拟城市建得好),魅力上我比关二好(我心跳系列全爆机)。说关二好的,不知道关二哪点比我好?
2008-1-11 00:05
江阳居士
不过我还是喜欢2带:wink:
2008-1-11 09:39
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]五石散的马甲[/i] 于 2008-1-9 14:54 发表
很好,那我也想问你,被无数仙迷或半仙迷称之为前无古人后无来者的仙剑一和比较垃圾的仙剑五如果同时一起出,机器配置都要求一样,人人都可以玩的话,有多少人选择那个“画面落后,声乐单一,战斗枯燥,剧情 ... [/quote]
我觉得4代比5代好,不会肯定没好好玩过.
5代战斗地图太小,许多战术无法展开,未采用最好的六角格而采用方形格本来就是一种失败.
2008-1-11 09:50
phoenixdaizy
我建议您横比.
英雄无敌5的水平跟仙剑3是一个水平上的.
你自己比一下同期出产的其他游戏魔兽3,要塞2,文明4,空之轨迹.CS2~
再来说话,说英雄无敌5好的,那是没见过世面.
技能多是没错,但比起四代英雄的特技,没得比.
4代我觉得就是平衡没设定好.大家都没仔细玩吧.因为没有超级强力魔法以及弓不能穿越,所以法师躲在战士后面双英雄还是有生存空间的.当然对付特快的高级生物比较吃亏.但是法师如果修炼生命+自然魔法+大师肉搏+大师抗魔还是相当强悍的。
2008-1-14 11:43
cwnraul
没有什么可争论的
要是5代不比3代好,那还开发出个5代来干什么????
我是玩过3代后,删掉1、2代了,玩过4代后,仍然在玩3代,玩过5代,仍偶尔玩玩3代
3代是经典,而5代是理应更好的新作,就是这样了
2008-1-14 22:01
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]cwnraul[/i] 于 2008-1-14 11:43 发表
没有什么可争论的
要是5代不比3代好,那还开发出个5代来干什么????
我是玩过3代后,删掉1、2代了,玩过4代后,仍然在玩3代,玩过5代,仍偶尔玩玩3代
3代是经典,而5代是理应更好的新作,就是这样了 [/quote]
5代棋盘太小不合适我.~倒不是显示卡的问题.真的作为棋盘游戏我更喜欢4一些.
3魔法的威力太大了。
2008-1-15 07:24
一个也不能少
4>5>3
2008-3-6 10:41
monknju
任他舌灿莲花,我对h3还是情有独钟
2008-3-10 08:46
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]monknju[/i] 于 2008-3-6 10:41 发表
任他舌灿莲花,我对h3还是情有独钟 [/quote]
兵种是有技能,但是最大的死穴就是棋盘太小了,还不如3代大六角沙盘比四方沙盘永远要合理一些。
图像精致么??用8800GS也就是那么回事情。还说什么精美??画面要达到好看至少要开1280X1024(实际上是宽屏开的是1280X960)
小细节很粗糙的,不开高分辨,很难看。
用最低可以运行配置比配置,用最好的效果比效果,哪有那么便宜的事情。
H5这个游戏要画面到达魔兽3的水平估计最少要使用8800GS的卡,还不能开全效果。
全效果需要双核酷睿+2G内存+8800GT
玩前作是不是没用高分辨率咯。
2008-3-10 09:31
congwanshui
没有什么可争论的
要是5代不比3代好,那还开发出个5代来干什么????
我是玩过3代后,删掉1、2代了,玩过4代后,仍然在玩3代,玩过5代,仍偶尔玩玩3代
3代是经典,而5代是理应更好的新作,就是这样了
呵呵,想是一回事,做不做的到又是另一回事, 照你的说法,san10比san9好, san6比san5好?
H5出来这么久了,玩的人却不多,这个本身就是一种失败,你又说那是你们没钱,玩不起,就算是这样,那也是它的失败,难道要玩家来适应游戏? 另外提一下,本人半年前20000配的一台电脑,却也只玩H3,原因无它,爱好而已!
2008-3-13 23:18
ywz88490849
最近也在玩H5,第一次看到H5是在朋友家,头一看到就觉得这游戏好熟悉,当时就觉得是H3的3D版:shy:loveliness:。回家立马下了一个,用我那mx440+512内存的机子,最低效果,开经典视角(就是H3那种平面视角)勉强还能玩,只是那画面看上去已经和H3差不多了:qDD+。。。
出于对英雄系列的热爱,毅然掏出600个大洋,淘了跟1g的内存和一块9800XT回家,当时玩得原版H5,特效全开也不会卡,不过让我异常不爽的是资料片东方部落,看上去除了多了两个族外完全没什么改进,但对机子要求却明显的又高了不少,让人极其难以理解
2008-3-14 00:47
ywz88490849
谈谈对5代种族,觉得楼主对5代认识并不太深,
说说种族平衡,
地狱到了5代依然是公认的弱族,其实我是想说最弱的。。。。不知道楼主怎么会觉得地狱比其他族都强一点的说。。。。。残念。。。。。
言归正传,在h5中每个族的英雄只有一种成长模式(H3中则分为战士和法师两种),8个族中,其中法师,术士,亡灵3个魔法族,人类,精灵,恶魔,矮人,野蛮人5个为力量族。
小中图中法师和术士明显要强于其他族,他们两个魔法族强倒不是因为魔法本身,而是他们的种族技能
法师标靶(法师种族特有技能,花费半回合绑定标靶目标,之后对报靶对象使用魔法效果翻倍)和法术强效(术士种族特有技能,花费双倍的魔法值,使破坏魔法伤害X1.5)在中前期太强,5代的魔法塔也不像3代那么耗资源,初期mf就有优势,基本上W3找到对方决战,这时大家兵都不多,攻防差几点没感觉,几个魔法下去就不用打了。
中图中勉强还能加入角逐的是精灵和矮人,其实就是靠各有一个变态英雄撑市面,
精灵英雄韦恩哈特,特技敏捷打击者,该特技能按等级提高部队第一轮的出手速度,加上精灵部队主动移动双高(好比H3中出来就战术+大加速),经常能第一轮就打残对手。
矮人则有变态一级兵英雄英格瓦(每两级增加盾卫攻防各1点,每5级增加hp1点),初始带60多个盾卫,城里每周产36个,随便占个副城或野兵营,1个月后数量就飙升200+,
这里不得不介绍下矮人一级兵盾卫,
攻1防5血12速4主动9,
特技:
盾墙:“敌军攻击时每移动一格,受到的伤害减少10%(上限90%),对于飞行兵种无效”
2巨盾:“受远程攻击时,所受伤害减半。”
装甲(Armoured):“免疫减少防御的魔法和附加效果。”
如果你没玩过H5,可能觉得只有4速,数量多了也没用,那这里需要再介绍一下矮人的种族能力符文魔法,兵种在行动前可能选择使用相应的符文魔法,使用后可立即行动。其中有一个冲锋,部队使用后速度翻倍,而战场宽度是12。。。。。。
大图以上,其他力量族到了大图以上打后期才体现出稍许威力,但是我是很难想象对战会打大图,即使都自动战斗,时间也耗不起阿
2008-3-17 22:50
kane2300
4代很不错的
[quote]原帖由 [i]phoenixdaizy[/i] 于 2007-12-21 13:19 发表
4代刚好相反,战斗英雄过于强大.
其实4代有个很好的改革方法
1)增加士兵种类和增加棋盘大小和可编士兵大小.
2)减少魔法种类.
3)给魔法一个使用距离,或者任何一个魔法都能学会通用的抗魔和一般的MP盾 ... [/quote]
--------------------------------------------------------------
说4代英雄战斗 强大,,魔法差说明你根本就没玩过4代 所有种族 就在这里YY
4代才比较象魔法门外传 游戏。
4代的魔法除了混乱系 比较垃圾外,,其他任何 系的魔法 bt可以说是历代 最高
2008-3-17 23:10
kane2300
看那么多人不喜欢h4
[quote]原帖由 [i]phoenixdaizy[/i] 于 2008-1-11 09:50 发表
我建议您横比.
英雄无敌5的水平跟仙剑3是一个水平上的.
你自己比一下同期出产的其他游戏魔兽3,要塞2,文明4,空之轨迹.CS2~
再来说话,说英雄无敌5好的,那是没见过世面.
技能多是没错,但比起四代英雄的特技, ... [/quote]
为什么 那么多人不喜欢h4,,估计就是英雄上战场的原因,,
想象下地一次玩h4,,打野英雄上去砍下挂了,
玩4代就是培养英雄,,而培养英雄 也就是 英雄的魔法技能
除了混乱系的魔法 ,,其他种族的魔法对于本族 起着灵魂的作用(混乱系的魔法比历代杀伤都低,且如果4级兵
除黑龙,一些强力buff免疫)
本人玩4代 至少出2系魔法,,不修战斗
2008-3-18 00:14
kane2300
h4各族英雄配置
生命阵营:重在保护。。双英雄生命魔法+战术+天使组合。有了强力生命buff 以及战术的支持,,天使变得相当可怕。
自然:除了召唤还是召唤。 自然魔法+仙女龙+螳螂。。可玩死对手
混乱:混乱魔法+探路+黑龙。由于黑龙本身能力超强,,配合厄运也能横扫地图除一些特殊4级兵外的野怪。
还有探路与潜行的支持,,一天70+移动力,,快速 mf
秩序: 和自然早期mf一样,,都是魔法 m死对手,,不过非常有效,后期选择 傀儡龙,,个人不喜欢TT.,影响
推进速度。
力量: 英雄迅速 成长 肉盾,,等到战斗宗师时,,可以拉独眼出来了。出雷鸟,英雄将军
死亡:没什么可评价的,,第一周召唤cc。。只对4级兵评价。如果没战术的话,,排骨龙速度实在慢,但其特技
确有 几率对手不会反击,而恶魔可以秒杀英雄,,具体情况视对手
2008-3-19 20:34
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]kane2300[/i] 于 2008-3-17 22:50 发表
--------------------------------------------------------------
说4代英雄战斗 强大,,魔法差说明你根本就没玩过4代 所有种族 就在这里YY
4代才比较象魔法门外传 游戏。
4代的魔法除了混乱系 ... [/quote]
不是这个意思,我的意思是魔法要大成太难练了。开始威力比较小后来大一些。
2008-3-19 20:42
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]kane2300[/i] 于 2008-3-18 00:14 发表
生命阵营:重在保护。。双英雄生命魔法+战术+天使组合。有了强力生命buff 以及战术的支持,,天使变得相当可怕。
自然:除了召唤还是召唤。 自然魔法+仙女龙+螳螂。。可玩死对手
混乱:混乱魔法+探路+黑龙 ... [/quote]
不过这东西只能对电脑玩玩。
自然的搭配的确有点不合理。另外没有英雄特殊技能是个缺陷。
力量最重要在于落城吧。搞个城一切好办,开始利用强力英雄硬推(野蛮人最低级兵不受控制,虽然攻击力强但用处不大)。
应该说野蛮人如果不落城抢资源就很被动了。
混乱的几个技能意义不大。对战单英雄偷城也许行,还必须知道对方底细而且是大地图。
[[i] 本帖最后由 phoenixdaizy 于 2008-3-19 20:48 编辑 [/i]]
2008-3-20 15:05
kane2300
[quote]原帖由 [i]phoenixdaizy[/i] 于 2008-3-19 20:42 发表
不过这东西只能对电脑玩玩。
自然的搭配的确有点不合理。另外没有英雄特殊技能是个缺陷。
力量最重要在于落城吧。搞个城一切好办,开始利用强力英雄硬推(野蛮人最低级兵不受控制,虽然攻击力强但用处 ... [/quote]
力量前期mf的主力阿,,就那疯老头,,他会优先攻击不会反击的那队和能够给与最大杀伤的 队伍
紧凑队形把疯老头 放在4号位置,,2,3,6,7号位置绝对方的有兵。会发现 它被围起来了,,对手近战来时
把围得兵上去骗反 ,,疯狗也就解放了。。
确实,,力量没有 独眼 连2级 远程 都不敢mf
2008-3-20 16:57
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]kane2300[/i] 于 2008-3-20 15:05 发表
力量前期mf的主力阿,,就那疯老头,,他会优先攻击不会反击的那队和能够给与最大杀伤的 队伍
紧凑队形把疯老头 放在4号位置,,2,3,6,7号位置绝对方的有兵。会发现 它被围起来了,,对手近战来时
... [/quote]
其实稍微改进一下很好的系统。物理技能增加一点。魔法少一点就比较好了。
生命魔法,自然魔法,秩序魔法看起来很强,但是必须练成大法师~~~这个不是剧情真是太难了。
魔法最好中和掉一种魔法,
抗魔+游侠的一部分。最好能独立出来成为一个系统的技能。非魔法的和魔法种族都可以学。
2008-3-20 21:47
kane2300
[quote]原帖由 [i]phoenixdaizy[/i] 于 2008-3-20 16:57 发表
其实稍微改进一下很好的系统。物理技能增加一点。魔法少一点就比较好了。
生命魔法,自然魔法,秩序魔法看起来很强,但是必须练成大法师~~~这个不是剧情真是太难了。
魔法最好中和掉一种魔法,
抗 ... [/quote]
这三系魔法修炼 任何一系到宗师,,H4 里官方所有的地图野怪基本都可MF了,
2008-3-20 22:03
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]kane2300[/i] 于 2008-3-20 21:47 发表
这三系魔法修炼 任何一系到宗师,,H4 里官方所有的地图野怪基本都可MF了, [/quote]
相对来说肉搏可以通过读取到最佳。
野蛮人开始是肉搏1,进攻1,抗魔1。
修炼到肉搏宗师分分钟的事情,进攻因为只与肉搏有关通过SAVE&LOAD,10级左右肉搏宗师也不是难事咯。一般的野怪打你如同挠痒了。
总之用人族打野怪一般是肉搏法术在前面当肉盾。
不这样做又不行~~~~大批的魔法师没有肉搏别人摸一下就死。
2008-3-23 07:57
夏商周
二代最具童话色彩
三代界面太恶心
四代音乐不错
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