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2007-10-23 04:16 林冲
青龙出海的调整意见

大家可以在这里选出青龙出海的调整意见,或者跟帖发表意见。(有说服力的回帖胜过一个简单的投票)

2007-10-23 07:05 追密林组组长
这个策略如果按现在的出招方式
怎么改也都素不怎么好用的

2007-10-23 07:08 如是真
这个从来就不用的, 如果想调整, 改成水上最强的群攻策略其实倒是名副其实。

在这里顺便提一下朱雀, 应该说是很强的法术, 命中很高,还忽视地形。
但满级99对抗的时候, 显的弱了, 杀伤输出,即使配合回归, 也不能保证速战, 因此很多情况弃用。  威力和诸葛用火龙效果差不太多, 范围也一样, 不太好, 觉得至少威力不增加, 范围也应该扩大啊, 这样可能更好满足很多朋友双统制的梦。

2007-10-23 07:09 月映长河
取消天气限制,在某些特定场合可以秒人!

2007-10-23 07:23 hadeswwy
青龙技能就该有四神技能的样子,如果效果不行或者是施展条件不行都不能很好的体现这一点,所以增强其效果范围应该能更好的体现这一点.

2007-10-23 08:48 zhouhuan
做为四神技能之一,不该成为鸡肋甚至垃圾的

2007-10-23 08:49 司徒苍月
记得最多5下吧,现在伤害还是照ccz的算,但yfz中hp翻了一倍,所以青龙威力*1.5未必不可

2007-10-23 09:00 jin1
扩大施展范围容易失去平衡,
扩大效果范围不错,多连几下

2007-10-23 09:31 wwwind
呵呵,青龙落雷策略攻击范围中的群敌每人脑门上至少一个,专一的最多五下,能指定就太好了。
青龙的价值就大多了。

2007-10-23 09:32 xiaoyong_n
建议这个策略取消,麻烦老大们再想一个别的技能代替它算了,看到它就觉得不舒服。

2007-10-23 09:35 碌碌风尘
扩大施展范围和就增加策略威力,诸葛的MP本来就是最多的,还降低青龙的MP,实在有点太照顾诸葛了:lol:

2007-10-23 10:11 kykio
这一招没用过,连效果都忘了,印象中想用的时候都因为天气限制而没用,取消天气限制是首要的,另外参考其他范围法术的伤害和耗魔调整一下它的伤害、耗魔和范围,总要都高过普通高级法术吧

2007-10-23 11:38 david_a01
还是老话搬过来:取消沧海和不战自溃,同时加强青龙的伤害系数,用青龙来代替那两招成为唯一一个把钉子技能。

2007-10-23 11:45 无月素竹
取消这个策略需要兵书1辅助的设定,把兵书1的效果改成加强青龙威力若干。
这样就不会有万年遇1次满足施放条件却没装兵书1的尴尬,而装了兵书1有意用青龙的玩家也不会觉得比装朱雀和白虎吃亏了。B)

2007-10-23 11:48 david_a01
“扩大施展范围”与“扩大效果范围”对青龙而言是一种削弱....

2007-10-23 12:15 火狐天下
没看懂“扩大施展范围”与“扩大效果范围”是什么意思
我的建议首先要取消天气限制,扩大攻击距离,减小效果范围为十字,杀伤力最好是无视敌人能力
这样人多时相当于一架加强版炮车,对落单的敌人则是秒杀的效果

2007-10-23 12:17 独孤熤天
取消天气限制,就能与朱雀并用,那就好了,然后加强应适当加强朱雀和青龙的威力,高等级下,这两个最强法术都没什么作用了。
另,朱雀比起五火+火龙的组合,效果强不了多少。4神作为终极策略,似乎体现不出终极的效果。个人认为这两个应比火龙的威力有明显的优势

2007-10-23 12:33 火狐天下
回复 #17 独孤熤天 的帖子

朱雀比火龙强在可以在水里烧

2007-10-23 13:05 fldq
改成攻击范围内的所有敌人(或者随机几个敌人)hp比例伤害,但最多伤害到1,打不死
绝对是神级技能了

2007-10-23 13:06 主席
青龙的攻击次数实在是太少了:angry:  如果五次闪电都劈在同一个人身上倒是有可能劈死一个:q```+  但如果效果范围内有N个敌人的话 那杀伤力可能连罡风蔽日都不如:ph34r:

2007-10-23 13:14 little666
我建议把青龙设为对准目标连续攻击,如果目标挂了,范围内随机一个敌人为下一个目标,次数、范围不变,攻击力与朱雀相若,天气限制取消不取消都可以。这样范围、命中率和伤害都比不战自溃高,但是要占辅助道具。

2007-10-23 13:34 asfaraszheng
天气限制是经典

我完成了前面几个投票,这个总的说一下自己的意见。
1 天气限制是应该保留的,这符合中国四神的形象和传说,没什么人看到书上写过龙是在大太阳天出来的吧???也不是随便什么天都能同时出现很多神灵的,这个要是取消只能说是顺应游戏玩家而不是顺应文化传承。
2 既然不取消天气,我建议增加青龙的效果(其他需要天气的也是如此),青龙是不是也能做成葚卢的固定伤害,百分百命中,次数和范围同以前,这样也可以起到拔钉的作用,而且能受到大家的喜欢,毕竟,有些BOSS不是几个朱雀能动的。
3不战自溃和沧海不应该取消,不战是为了保护女兵这个兵种的,加强了可用性,沧海则是弥补了我军水战极弱的致命缺点,不能为了游戏的总体难度而单独改游戏,也要从小的地方多想想,你去掉了,对个体和整体作战是不是有不可挽回的伤害。
4 玄武同青龙的意见,就不多说了,八阵和奇门应该不变,甚至增大效果,为的是引导初级玩家的作战思路,通过削弱敌人的能力,达到过关的目的,而不是简单的加加血或者加自己的能力。

2007-10-23 13:47 無日
一定要天氣限制,雨天
可以像朱雀9格範圍
地型不限

2007-10-23 13:54 wenyiuxianzx
下雨天,城内战,不能放火吹风发水,那不就报废了:qoo+加攻击次数:titter:

2007-10-23 17:08 tangths
这个策略确实很无语,又是和朱雀天气冲突的,而且还没什么效果,缺点多多,还不如玄武,基本没用过。建议彻底将其更改为水上专用,杀伤效果、范围都加强,这样符合青龙(水里)特征,而且弥补我方水战不如陆战的特点。

[[i] 本帖最后由 tangths 于 2007-10-23 17:10 编辑 [/i]]

2007-10-23 17:20 天照之火
要取消天气限制的话,朱雀也要取消,要不然就不公平了...
还是建议保留原效果,杀伤力和次数提升就行

2007-10-23 17:33 xuye-01
小幅增加攻击力 范围内击中的敌人附带麻痹 怎么说也是雷属性的。。。。。。。

2007-10-23 17:34 天照之火
话说麻痹向来是无视的。。。

2007-10-23 18:17 zhangrui
没什么好多说的  全方面加强

2007-10-23 19:31 w26148525
此技能范围越大越鸡肋,要是范围缩小,攻击次数提高,还是可以用的:titter:

2007-10-23 20:04 xiaoyong_n
16楼和21楼的建议不错,如果改成那样,就很好用了,还不是太BT,个人的想法,呵呵。

2007-10-23 20:26 漆黑の牙
青龍基本可以秒掉文官以外的部隊
所以杀伤力跟攻击次数沒什麼用
個人認為應該扩大效果范围
後期只打一個部隊沒什麼用

2007-10-23 20:40 天照之火
[quote]原帖由 [i]漆黑の牙[/i] 于 2007-10-23 20:26 发表
青龍基本可以秒掉文官以外的部隊
所以杀伤力跟攻击次数沒什麼用
個人認為應該扩大效果范围
後期只打一個部隊沒什麼用 [/quote]
谁告诉你青龙只打一个部队?青龙就是因为伤害低所以才尽量让它的5下集中在1个人身上。
扩大效果范围?开玩笑,你认为5下雷打在1个人身上好还是打在人群中随机5个人身上好?

2007-10-23 20:58 gaobao
四神中的其他三神或者是面补给,或者是面打击,面补给就不说了,赞一个,但面打击达不到秒人的效果,不是很爽。
建议把青龙改为类似五雷轰顶的效果,攻击目标单一,但可以指定打击目标,一击必死,命中率在百分之三十以上,防策略装备无效;考虑到平衡性,站位要限制,只有面对面时可以,或者可以放宽到类似三味真火的站位。
另外,天气限制应当保留,否则就有点过分了,不过可以无视地形限制,毕竟是神嘛。

2007-10-24 17:33 银锤公子岳云
全部选择...

2007-10-24 18:59 死神
作为神级的技能,个人觉得BT点也无所谓,毕竟很多人都是因为有朱雀才把杨虎放进主力阵容,那我们为什么要将本来强大的诸葛因为强大而削弱青龙呢?
觉得应该两个方向,依旧单体,但要提升攻击力和攻击次数,要么就改成大范围杀伤,个人倾向于风龙的杀伤范围~:^%

2007-10-24 20:41 英雄刘备
对于这个东西,偶的建议是改区域内敌军陷入各种不良状态<减弱版奇门遁甲,但毕竟耗着一宝物>
PS:原来的BUG修正了再说

2007-10-24 20:43 miaojiezi
把五下改成7下,威力翻倍,可以选择七下分别打谁

2007-10-24 21:37 lkr1
可以加大轰击次数1-2次;应该改变就会比较明显了
可以增添水上效果:水上效果为陆上效果的1.5-2倍,并且水中命中为100%

2007-10-25 09:58 xiaoyong_n
要不改成攻击范围内的每人头顶打5下,攻击力保持不变,死不死再说,先爽一下试试。

2007-10-25 17:22 samlau
1。個人認為最好大幅提前青龍書那寶物的出場局數(即在較早期得到),然後減少MP
2。放青龍時不需看天氣,但下雨時威力加倍

[[i] 本帖最后由 samlau 于 2007-10-25 17:28 编辑 [/i]]

2007-10-26 23:06 林冲
看了下各位的帖子,目前对缩小效果范围比较感兴趣,挺有创意的。甚至可以用来取代不战自溃的地位。

2007-10-27 01:38 david_a01
光缩小范围肯定不够,限定装备辅助物品,限定雨天,mp消耗大,秒杀要求站位苛刻,落雷命中率不高,碰到精神高血厚的就算5下全中还不一定秒的掉...

落雷本身的伤害就那么点摆着,算算伤害就知道了,朱雀伤害系数1.2(貌似原版ccz是这个值),岳传里敌人那么密,平均一次大概能打到7个,就是1.2*7=8.4,青龙伤害系数1.0,5次共1.0*5=5.0,差距不是一般的大啊,再加上雨天本来就少,而且雨天不能用火计,所以很少情况下会去特意变雨天,这样青龙比之朱雀就更没竞争力了

2007-10-27 10:12 37610716
法术效果范围改为十字型内随即攻击就够了

2007-10-28 00:01 flyinshell
缩小攻击范围,保留随机攻击属性,但必须增加攻击次数到12次左右--至于为什么,ls分析得非常到位,朱雀伤害为8.4,这是可控制平均伤害;如果改成随机伤害的话,总伤害值大于50%以上才能实现相对公平吧。:loveliness:

2007-10-28 16:10 独孤求笨
能不能象日月无光那样打全屏幕呢?只是改成全水域的雷伤害就行了.

2007-10-28 18:48 bobly
青龙的效果肯定要比火龙好~不然谁会去用青龙呢

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