轩辕春秋文化论坛 » 曹操传MOD制作交流 » 各种兵种与宝物特效(不断更新中)


2009-9-11 20:13 江9873
......:blink::blink::blink:能不能做个好用点的全能修改器

2009-9-18 19:14 nanaliang
我想知道骑马攻击的伤害加成数值的代码地址,原来好像是加成150%吧,想改大一些。。。。

2009-10-10 11:19 pengyi19870531
严老大。。 如何用UE来弄这些特性?

2009-10-14 17:38 zfl147147
请问严老师新5.5版能用这些代码吗?

如题。谢谢:victory:

2009-10-15 15:03 吴下小蒙
[quote]原帖由 [i]yanguodong[/i] 于 2007-9-11 19:41 发表

几个月以前我也看不懂,慢慢研究就会了

本帖最后由 yanguodong 于 2007-9-11 20:14 编辑 ] [/quote]
如何研究,具体看什么书

2009-10-15 16:27 cocozhouyy
厉害

2009-10-15 16:27 cocozhouyy
:cai:

2009-10-15 16:46 yudeath
这段代码对我的MOD很有帮助,谢谢版主分享。

2009-10-15 20:57 godtype
回复 #184 zfl147147 的帖子
STAR175新5.5版,已经有齐果冻的这些特效,加上代码调整量大,所以基本上不能照抄。

回复 #185 吴下小蒙 的帖子
如果想学详细的汇编,就要看一些与汇编有关的书籍;如果只是学改曹操传系列,就看我写的教程以有其他前辈高人发的帖。(最后一句话恕我说得比较直接一点,除非有相关的知识做基础打底,否则只能靠天份。)

2010-2-8 22:52 破天银狼
呜呜,要学习改引擎了都。。。为了我们的mod

2010-2-10 17:46 tps520
问下,这个适用于原版EXE文件么?

2010-2-11 16:16 tps520
[quote]原帖由 [i]yanguodong[/i] 于 2008-8-26 18:21 发表
00437D87  - E9 86570500                    jmp Ekd52.0048D512
00437D8C    90                             nop
00437D8D    90                             nop
00437D8E    90                       ... [/quote]
你说的找空白位置是00437D87就要找空白的还是0048D512这个位置空白?

2010-2-11 16:18 tps520
Ekd52.00437E27

Ekd52.0045F670
这2个位置在原版也是这么改?

2010-2-26 15:04 梁奔
..........

..........................

2010-3-7 15:14 wysjbc
为什么突击移动攻击改了之后一点任人物就报错呢?麻烦严老师帮我看下,谢谢。
我用的是原版EXE。
00437D87   .- E9 85570500   JMP Ekd50.0048D511
00437D8C      90            NOP
00437D8D      90            NOP
00437D8E      90            NOP
00437D8F      90            NOP

0048D511   /74 07           JE SHORT Ekd50.0048D51A
0048D513   |33C0            XOR EAX,EAX
0048D515  -|E9 0DA9FAFF     JMP Ekd50.00437E27
0048D51A   \8B4D F0         MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-10]
0048D51D    E8 4E21FDFF     CALL Ekd50.0045F670
0048D522    8BC8            MOV ECX,EAX
0048D524    6BC9 48         IMUL ECX,ECX,48
0048D527    81C1 0000D600   ADD ECX,0D60000
0048D52D    E8 DE90F7FF     CALL Ekd50.00406610
0048D532    25 FF000000     AND EAX,0FF
0048D537    83F8 0B         CMP EAX,0B
0048D53A    75 02           JNZ SHORT Ekd50.0048D53E
0048D53C  ^ EB D5           JMP SHORT Ekd50.0048D513
0048D53E  - E9 4DA8FAFF     JMP Ekd50.00437D90

2010-3-12 20:21 iansunruxia
高级货看不懂。。。

2010-5-26 12:55 zyfccc
:hz1020:

2010-6-1 11:59 dujian15
这个汇编应该怎么填加?有没有UE版的?

2010-6-16 09:19 w8864698
大哥,这个我完全不懂,麻烦能解说下吗

2010-10-17 18:45 月光小薇
反编汇的鸭梨真大

2010-10-18 10:19 513633522
回复 #200 月光小薇 的帖子

鸭梨大才要好好学啊:hz1030:

2010-10-20 16:49 叶光
有没有先手攻击的代码

2010-10-26 02:14 woaideshibiyao
:hz1018:

2011-1-22 13:29 尘希
:hz1024:

2011-7-8 20:56 灬棉崽灬
好好的研究下吧……

2011-10-9 08:29 wangningyue
好好好好

2011-10-10 15:25 KYOKO
这。。从木学过编程的能看懂吗?

2011-10-29 20:22 pabo
楼主还更不更新啊? 每回合提升“五围或是移动的其中之一“宝物 和 每回合恢复周围mp(拿舞娘的改也没事) 兵种代码怎么打啊?

[color=Silver][[i] 本帖最后由 pabo 于 2011-12-6 12:53 编辑 [/i]][/color]

2012-4-7 12:00 yan19802005
真的看不懂哦~

2012-10-12 04:49 独化
真心看不懂啦 呵呵

2013-3-21 20:46 子墨虚乌有
辅助地形宝物中
话说
我不懂这一句

TEST EAX,EAX
IE SHORT Ekd5.0042120C

我看得是这样的
检测EAX比EAX
相同跳转
那不是直接跳过这段函数么
求解

2013-3-21 21:16 athenalp
复杂!

2013-3-24 09:35 tarn616
回复 #1 yanguodong 的帖子

謝謝大大分享 ~~依我看是舊版的曹操傳設定吧~~~ 確實設定這些很困難:hz1026:

2013-3-24 10:20 godtype
回复 #211 子墨虚乌有 的帖子

[url]http://www.xycq.net/forum/thread-194034-1-1.html[/url]

2013-10-19 17:02 legendtalent
没学过汇编,表示蛋疼

2016-2-2 17:45 夜游魂
回复 #57 yanguodong 的帖子

不好意思 挖个坟
这个代码如果只要吸血武器 不要兵种 应该是到哪里截止?

2024-9-30 09:14 okokwori
刷权限 下工具!

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