2007-8-19 15:28
yt89
特技什么的我倒是无所谓,反正个人不会为了放个特技故意去给人家打残的:q(+顺其自然好了。
个人还是很看好YFZ这款MOD的,毕竟制作得很精细,内容比较充实。
让我觉得不太爽的就是这游戏隐藏要素挺多(大多还很关键),属于不看攻略就玩不下去的那种(当然用修改器就是另外回事了)。
还有一点就是制作组有时太强调平衡性,像高宠那样的猛将其实给个BT的属性没啥人会有意见的(就像CCZ的吕布武统全100敏94运84,玩家们说啥不是了吗?只觉得开心——小强就是NB!),CCZ里的果子系统其实只是个小插曲、小辅助罢了,完全无关大局,而YFZ偏要把一些猛将的属性设定得这边差几点那边差几点,你不管它吧那这猛将还真是不猛:sleep:有点强逼着玩家练果的感觉……:funk:毕竟这不是养成类游戏,高宠、曹宁这些个大男人还要我们来照顾……一口一口喂果吃?
银屏养成系统很有创意,但最好多点自由度,少跟剧情挂钩……累得慌。
2007-8-19 15:47
biaika111
什么才叫隐藏物品?
你不看攻略就能找到还隐藏什么?
博得之门听说过么?黑岛的神作
里面的彩旦是怎么样的?
告诉你吧 博得之门一中一个极小的支线得到黄金泡裤
博得之门二中一个小支线得到白银泡裤
博得之门二资料篇巴尔的王座中支线得到青铜泡裤,拿全之后(注意,上面是三个游戏,需要用存档物品导入才能把前面提到的物品汇入下个游戏,比较麻烦)
找隐藏NPC可以换一套超级强力的装备,任何一样都算是游戏中的顶级装备,这样的东西,不看攻略谁能找的到?
你们说YFZ玩你们,你们敢说制作组,可是你们敢批评黑岛这样的顶级公司也不对吗?
2007-8-19 16:03
江湖情圣
说实话攻略大多都是玩家自己摸索的,除非官方自己放出攻略...
我玩单机基本都是边看攻略边玩,不看的话确实会少触发N多支线或少拿N个物品..
战棋游戏看攻略大多也是为了触发对话,单条和某些物品怎么获得,上面说过了..:qDD+
2007-8-19 16:12
瑶瑶
博德之门……这帖子还真的扯得好远,呃,不如顺便扯上北地、银月之类的?又或是魔索布莱城……还是冰风谷、十镇呢?又或是一起到绝冬城看看:blink:
*****************
一砖掀起千层浪
2007-8-19 16:22
精虫
请那些说玩简单难度不看攻略也能过的人闭嘴吧!!!
当然能过,修改下不就过去了吗?
当然能过,S/L一天不就过去了吗?
当然能过,这次没过下次重打等自己整出一攻略?
没看攻略隐藏关呢能进去吗?你知道高宠能举千斤闸吗?你知道要培养三个垃圾,让他们级别更高好过关吗?
当看到某位制作组人员说大概要10个小时玩一关的时候,我无语了!
我只能说你们疯了!!!你们是制作组,你们可以玩玩家!!!
有位朋友形容的好!
岳飞传是玩了一次后就再要不想玩的游戏!
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[color=Blue]没看攻略隐藏关呢能进去吗?你知道高宠能举千斤闸吗?你知道要培养三个垃圾,让他们级别更高好过关吗?[/color]
[color=Red]隐藏关,本来就是有条件的,现在隐藏关都有提示了,如果游戏不仔细玩,当然没办法进去。至于你说培养垃圾,只有CCZ可以拖级大法,你能要求每个游戏都有拖级大法么?你喜欢吃一种菜,让你天天吃你吃不吃?
[/color][color=Blue]当看到某位制作组人员说大概要10个小时玩一关的时候,我无语了![/color]
[color=Red]什么叫断章取义,恐怕就是如此,制作组成员说一关要10个小时,所以我们制作组把难度下调了,然后你就以次为据,说明我们游戏BT?
那我告诉你,有些关卡,没调整之前,或BUG或难度根本过不去,是不是你认为这个游戏扔了算了,居然都过不去?[/color]
[[i] 本帖最后由 密林繁星 于 2007-8-19 16:33 编辑 [/i]]
2007-8-19 16:40
ggallary
[quote]原帖由 [i]biaika111[/i] 于 2007-8-19 15:47 发表
什么才叫隐藏物品?
你不看攻略就能找到还隐藏什么?
博得之门听说过么?黑岛的神作
里面的彩旦是怎么样的?
告诉你吧 博得之门一中一个极小的支线得到黄金泡裤
博得之门二中一个小支线得到白银泡裤
博得 ... [/quote]
虽然扯的远,这性质是一样的。
隐藏要素多也成了批评理由,这无非是对战棋游戏认知的传统思维模式作怪。
一直以来战棋游戏都是作为休闲类的小游戏出现的,于是——
系统不能太复杂,宝物不能太难拿——否则就不够休闲了。
为啥博得之门的BT隐藏物品设定没人指责呢,因为
1、博得之门是RPG。不是战棋游戏。
2、博得之门是大作,而且是大名鼎鼎的黑岛的大作。
3、博得之门的人物形象和对话风格使玩家对BT有充足的准备。
所以么,从这个意义上来说,不管岳传的最终评价如何,成为mod历史上里程碑式的作品是必然的;
因为它正在挑战一直以来“战棋游戏”这个概念所赋予的意义。
2007-8-19 17:00
yt89
[quote]原帖由 [i]biaika111[/i] 于 2007-8-19 15:47 发表
什么才叫隐藏物品?
你不看攻略就能找到还隐藏什么?
博得之门听说过么?黑岛的神作
里面的彩旦是怎么样的?
告诉你吧 博得之门一中一个极小的支线得到黄金泡裤
博得之门二中一个小支线得到白银泡裤
博得 ... [/quote]
你那个隐藏物品也太隐藏了,博得之门我没玩过,不便评论。不过想必这种大游戏,你说的那玩艺找不到也无关大局吧。
至于YFZ,我只是受不了比如陆文龙来了却不带六沉枪这类事情……一共就那么几件宝物,还收不齐不就很不爽了吗:q```+
2007-8-19 17:12
jeffson
[size=3]争论不休哦?
本人经历嘛,11.11,选了个中难度,看攻略为了拿宝物,什么YYP嘛,随便练,倒是有一个不撤退的陋习,哈哈,不过还是能过嘛,只是后面有点难嘛,小事.看了上面某一楼的帖子觉得很对,不选简单的原因,可能大概,maybe是因为面子问题,他的提议真还不错,改改什么恶梦级什么的可能心里就爽了,面子也过得去了,恩恩,有点意思~~所以这个关于难度什么的来拍砖的同志们确实,有点无聊.....
还有嘛,关于什么锻炼YYP啊,什么不撤退啊,什么的,那也挺恶搞的,不过都有人解释得很详细了,这叫啥呢?恩,活该就对了,哈哈~~~~想想也是,人嘛,总会有人觉得某件事不回比别人差,恩,可以理解,但是照着人家的打法吧,又挺是无聊,所以牢骚牢骚,恩,但是说不定啊,自己还能摸索出另外一条路来,那就大大的出名了,名人的感觉才爽的说......所以不管你如何的叫俺量力而为嘛,俺就喜欢高一点的难度,哈哈,(不过还是被以前的帖子给震住了,选了个中难度,呃......)
几乎完整的MOD出来了,而且这么多人关心是特大好事啊,好事,众口难调正常嘛.这帖基本到后面都跑啊跑的跑题了.最初的楼主觉得这版本另他失望所以说说,后面嘛,要不抱怨MOD的,要不追捧MOD的,有几位是在说LZ说的事咧?
作为我个人来说,新东西,那是得去尝试尝试的,而且还是一个完整3线的作品,管他好不好,玩了之后再讨论.(这样说好像不是很对,毕竟这MOD都发布了好几个版本了哦,不过这次有新东西,也勉强算新MOD!俺说的~:titter:)
小小一个玩家,等待出版时无聊回帖~[/size]
2007-8-19 17:12
霜染白狐头
同是战棋游戏的幻世录2如何?那个隐藏完美结局的条件堪称前无古人后无来者。
1 所有隐藏人物全加入!
2 在29关“决战”之后,第一次进入圣殿之前,和所有珍兽商人对话过!
3 进入圣殿后,三界试炼期间去石化森林,会进入隐藏关“魔兽”,可让咕噜加入。(至少要在游戏第二轮才会发生此剧情)
4 最后一关20回合后,两位破坏神已变身且未被打倒,虚空神出现,三神会和咕噜合体成为“无名神”,打败他就是完美结局!
隐藏人物加入方法:
1 赛格:“假意”一关10回合后未全灭第一批敌人,触发叫赛格离开的剧情;“肃清者”“天界战争”“援军”(需先打倒蛮蛮)三关用布莱特亲手打倒赛格,得到“S的银币”“B的金币”“刻字的硬币堆”;“魔人将军”一关后会加入。
2 罗翔“空中军团”一关打倒路特得到“上锁的日记本”;“肃清者”一关用布莱特亲手打倒赛格;“强夺”一关打倒罗翔得到“神秘的钥匙”;“天界战争”一关用布莱特亲手打倒罗翔,则该关后罗翔加入。
3 蛮蛮 罗翔加入即可,“古龙”一关后加入。
4 伊芙蕾儿 “决战”一关前收集所有9个护符。其中大部分是在索妮雅加入后在城里找某个特定人物说话后获得,需注意“巨人的护符”要在索妮雅加入后立即去边境村,否则以后就不能去了;“天人的护符”是在“天门”一关若干回合后发生剧情获得,不能太快将敌人全灭。
5 疾 “狩猎人类”一关后选择“全力以赴”,则“魔兽将军”一关后会加入。
前面得到的相关物品根本没有提示是做什么用的,而且还不能乱放,必须放在指定的人身上,否则他离队的时候物品就会消失。这些都不说了,就算你严格按照攻略,也必须先通关一次bad end,第二轮才有机会打出完美结局。说岳至少没让你先通一遍史实线才能进神话线吧?
2007-8-19 17:15
zhengkun518
现在跳票已经成为一种时尚了..
2007-8-19 17:33
biaika111
岳飞传既然全裸都能通,少拿几个宝物有何妨通观呢?
2007-8-19 17:49
岱瀛
扯了半天,从贴子的一开头就错的。米有人说素18号发布,哪来的跳票之说。说是年庆期间,可是真正的年庆的主日子是24号。
所以,等25号发不出来再来谈论这个贴子未迟。暂时先锁。
2007-8-27 23:58
幽人独往来
这个帖子说出了我的一些心声
3年时间,有一些人在玩,或许一年后还有人记得,就足够了。即使荒废了青春年华,即使家破人亡。
没有什么东西是放不下的,该结束的就让他结束,该干嘛还是得干嘛去。什么事情都要划上一个句号,无论完美还是不完美,你都必须去划上这个句号。
别再想所谓的完美,别再想添什么画什么,别再没事瞎折腾了。
当你真正离开,你会发现其实并无所谓。
2007-8-28 18:41
cysa12345
特技太多后,光看说明都眼晕,何况还不一定是所有特技全部都有,由此在兵种/装备搭配外又多了特技搭配,伤脑筋啊.还是一句,游戏是被人玩的,不要游戏玩人哪.
2007-8-28 19:33
林冲
[quote]原帖由 [i]cysa12345[/i] 于 2007-8-28 18:41 发表
特技太多后,光看说明都眼晕,何况还不一定是所有特技全部都有,由此在兵种/装备搭配外又多了特技搭配,伤脑筋啊.还是一句,游戏是被人玩的,不要游戏玩人哪. [/quote]
已经提供无特技版本了,为什么还在讨论这个问题?
2007-8-29 10:40
司徒苍月
强贴收尾留名,最后负责发布是偶,发布时间:2007-8-24 21:12 由于某些桐子怨念导致轩辕发布时间被定在23:11 :sleep:
此事件结束
2007-8-30 09:16
周瑜
[quote]原帖由 [i]林冲[/i] 于 2007-8-28 07:33 发表
已经提供无特技版本了,为什么还在讨论这个问题? [/quote]
暴汗一个,是不是还要提供无策略版本、无药品版本、无反击版本、无格挡版本。
2007-8-30 17:46
林冲
[quote]原帖由 [i]周瑜[/i] 于 2007-8-30 09:16 发表
暴汗一个,是不是还要提供无策略版本、无药品版本、无反击版本、无格挡版本。 [/quote]
我也暴汗一个,特技是后加上的一个外壳,当然可以提供两种版本供大家选择。这和无策略版本、无药品版本、无反击版本、无格挡版本根本就是两码事。
2007-8-30 17:55
林冲
我这里拜托以楼主为首的原制作组骨干成员一下。有意见找小笨、箱子单独QQ去,不要在这里对整个制作组说。就算是对我们这些新加入的制作组成员的一点尊重,可以吗?
PS:本来针对这片贴子写了一个长篇,不要逼我发出来。
2007-8-31 01:28
周瑜
[quote]原帖由 [i]林冲[/i] 于 2007-8-30 05:46 发表
我也暴汗一个,特技是后加上的一个外壳,当然可以提供两种版本供大家选择。这和无策略版本、无药品版本、无反击版本、无格挡版本根本就是两码事。 [/quote]
也许教头没有明白我的意思。我不是反对特技,反对的是提供无特技的版本。既然加入了特技系统,就应该把特技当做策略、道具一样的核心部分,像反击、格挡一样成为与其他战棋游戏的不同之处,而不是无关紧要的外壳。玩家所能选择的,只应是音量、速度、难度等不影响游戏进程的东西,而不是特技这样的核心部分。
2007-8-31 04:28
林冲
[quote]原帖由 [i]周瑜[/i] 于 2007-8-31 01:28 发表
也许教头没有明白我的意思。我不是反对特技,反对的是提供无特技的版本。既然加入了特技系统,就应该把特技当做策略、道具一样的核心部分,像反击、格挡一样成为与其他战棋游戏的不同之处,而不是无关紧要的 ... [/quote]
:blink:
也没什么了。只是特技系统推出的太晚了,自己也没把握。何况编剧本时的自测都是在无特技下完成的,同时推出两种版本保险一些。
2007-8-31 06:57
ylh2004
俺是偷懒了,懒得在雷线改无特技版本了:titter:
2007-9-4 05:59
liuyz
一直想说点什么,想想又算了。
看到楼主说猫不尊重人,我觉得让别人尊重,首先要尊重别人。完整版岳飞传是几流mod,之前的那个版本是几流mod,不是一个人也不是几个人说了算的。
太刻薄的话不想说,中国传统文化中一个非常优良的传统就是多做多错,倘若不是教头、小笨、老萧等几个人后期做的一些事情,mod制作界,恐怕又多了一个经典案例,成为一些人料事如神的佐证。
可惜,岳飞传完整版已经推出了,并获得了很高的人气,让一些人失望了。
作为一个三年来一直关注岳飞传的玩家,我感谢前几代制作组为之付出的努力。而新两线,至少在我看来,是对从前版本的大幅度超越,相信时间会证明,这个出生于制作组人员数量最为少的时期的版本是否会具有强大生命力的。
2007-9-7 12:40
cysa12345
不是要反对特技,反对特技加入的太过突然,太过集中,一下子让人陷入选择无序化的境地.我认为特技这个东西,应当从第一关开始就考虑让他慢慢出来的,而不是集中到一个部分突然大量加入.
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