2007-8-18 20:49
zzz0708
董先
特技:偷天换日
触发条件:HP<80,MP>=20
效果:卸去所有敌军的辅助装备
代价:MP-20
使用次数:一关一次
王贵
特技:财可通神
触发条件:我方任何人撤退时,TB>=25000,王贵在战场中
效果:该武将战场复活,HP、MP补满
代价:TB-25000
使用次数:无限制
牛皋
特技:财神显灵
触发条件:HP<15,MP>=20
效果:增加TB25000
代价:MP-20
使用次数:一关一次
这三个的都很BT。
2007-8-18 20:50
yepu
有了这2个TB特技 貌似我要请我老娘一起打游戏 理财专家啊
2007-8-18 20:51
Cruyff14
这下看来王贵必须练了,前期的武力果,回比较紧张了~
2007-8-18 21:05
林冲
[color=Blue][size=4]岳雷线特技一览[/size][/color]
神话线人物中,岳雷线特技完全相同的:
高宠、陆文龙、杨继周(杨再兴)、曹宁、杨虎、关铃、狄雷、牛皋、诸葛锦、王佐、张九成。
施全岳雷线刺秦后增加一个特技。
特技2:[color=Red]白虹贯日[/color]
触发条件:HP<100,MP>=20
效果:士气永久提升10,精神力永久提升5。从触发特技起,每回合自动使用气贯长虹,直到此战结束。
代价:MP-20
使用次数:一关一次
[color=Magenta]梁红玉[/color]
特技:[color=Red]金戈铁马[/color](基本同神话线罗延庆)
触发条件:HP>=515,MP>=95
效果:我方全体异常状态解除,防御力、爆发力提升
代价:HP-515,MP-95
使用次数:一关两次
备注:自由选择触发(满足前提条件下,什么时候想用,什么时候就能用)
[color=Magenta]岳银瓶[/color]
特技:[color=Red]黄泉祭爱[/color]
触发条件:回合数不超过1/3时,岳银瓶自己撤退。
效果:五项能力永久增加各10点!
[[i] 本帖最后由 林冲 于 2007-8-18 21:10 编辑 [/i]]
2007-8-18 21:07
林冲
还剩下:岳雷\岳霆\伍连\牛通\韩起龙\韩起凤\黑蛮龙\余雷
等会更新。
2007-8-18 21:09
天皇神龙
YYP的特技要她自己撤退,那异常状态取消有什么用啊:doubt:
----------------------------------------------------------------------------------
[color=Red]copy时弄错了。已改正![/color]
[[i] 本帖最后由 林冲 于 2007-8-18 21:11 编辑 [/i]]
2007-8-18 21:12
潇湘暮客
[quote]原帖由 [i]林冲[/i] 于 2007-8-18 21:05 发表
岳雷线特技一览
神话线人物中,岳雷线特技完全相同的:
高宠、陆文龙、杨继周(杨再兴)、曹宁、杨虎、关铃、狄雷、牛皋、诸葛锦、王佐、张九成。
施全岳雷线刺秦后增加一个特技。
岳银瓶
特技:黄泉祭爱
触发条件:回合数不超过1/3时,岳银瓶自己撤退。
效果:岳银瓶异常状态取消、五围上升、速度上升;五项能力永久增加各10点! [/quote]
银瓶都撤退了,效果里异常状态取消有啥作用??
2007-8-18 21:12
xiaze2001
岳银瓶
特技:黄泉祭爱
触发条件:回合数不超过1/3时,岳银瓶自己撤退。
效果:岳银瓶异常状态取消、五围上升、速度上升;五项能力永久增加各10点!
___________________________________
和王贵特技共用??
---------------------------
[color=Red]前面说过了,王贵的特技会屏蔽掉岳银瓶的?
再者说,岳雷线有王贵吗?[/color]
[[i] 本帖最后由 林冲 于 2007-8-18 21:15 编辑 [/i]]
2007-8-18 21:14
iso314
还有岳震 岳霖没出场吗
2007-8-18 21:15
blizzardcom
岳银瓶
特技:黄泉祭爱
触发条件:回合数不超过1/3时,岳银瓶自己撤退。
效果:岳银瓶异常状态取消、五围上升、速度上升;五项能力永久增加各10点!
也就是说撤退了还能再回来?
2007-8-18 21:16
dad454
雷线汤怀干啥吃的?只能祭阵?
2007-8-18 21:20
raulseven
[quote]原帖由 [i]林冲[/i] 于 2007-8-18 21:05 发表
岳银瓶
特技:黄泉祭爱
触发条件:回合数不超过1/3时,岳银瓶自己撤退。
效果:五项能力永久增加各10点!
... [/quote]
自己撤退什么意思,玩家自己可以主动选还是要被对方击退
------------------------------------------------------------------------------
[color=Red]被击退[/color]
[[i] 本帖最后由 林冲 于 2007-8-18 21:28 编辑 [/i]]
2007-8-18 21:25
xiaze2001
回复 #188 xiaze2001 的帖子
不是啦.误会了,原文说撤退还能除自己的异常状态,所以以为自己复活了,而这个任务只有王贵能完成.后来看解释已知道是写错了
2007-8-18 21:27
林冲
[color=Blue][size=4]岳雷线特技一览[/size][/color]
岳霆:龙影狂雷,同神话线岳云
牛通:蟠桃大会,同神话线张显
韩起龙:豪气之剑,同神话线严成方的一骑挡千
余雷:问我神箭,同神话线余化龙的十字金镖,但回合数减少为5。
韩起凤:偷天换日,同神话线董先
[color=Magenta]岳雷[/color]
特技1:[color=Red]精忠报国[/color]
同神话线岳飞
特技2:[color=Red]六如真言[/color]
触发条件:HP<80,MP>=20
效果:我方友方全体异常状态解除,五围提升,速度提升!
代价:MP-20
使用次数:一关一次
[color=Magenta]伍连[/color]
特技:[color=Red]杀神妖戟[/color]
触发条件:HP<80,MP>=10
效果:敌方回合100%吸血攻击
代价:每回合MP减少10,若MP不足10时,特技会强行中止。
持续时间:所有回合!
[color=Magenta]黑蛮龙[/color]
特技:[color=Red]劫后余生[/color]
触发条件:黑蛮龙第一次撤退
效果:自动复活到岳雷身边
使用次数:一关一次
[[i] 本帖最后由 林冲 于 2007-8-18 21:42 编辑 [/i]]
2007-8-18 21:28
半枝烟
完整版就这几天推出了
林教头又猛爆料
我想现在个个都已磨刀霍霍了:titter:
辛苦林教头了
2007-8-18 21:29
林冲
特技系统爆料完毕!:victory:
2007-8-18 21:29
yangpink
老何:打自己的铁,让别人哐当去吧!
老何的特技除了爆击外,鉴于其惊天地、泣鬼神,应该把敌人震晕。
永远支持老何,登场算早,长得也帅(孙坚造型)。
2007-8-18 21:29
燕起
请问九成的特技会影响YYP和宪哥的1/3回合数的特技吗?我的意思是如果九成的特技先触发了,那么YYP和宪哥的1/3回合数是按照原有回合上限算还是加回合的后算:doubt:
--------------------------------------
[color=Red]按照原有回合上限算[/color]
[[i] 本帖最后由 林冲 于 2007-8-18 21:31 编辑 [/i]]
2007-8-18 21:33
dad454
看样子伍需要培养了,反正触发特技的杨基本不大需要柳叶,伍配诸葛巾+柳叶触发特技基本无敌……要是转火牛的话连柳叶都不用了……
2007-8-18 21:34
sos2290
老何特技的名字真牛B啊:()
2007-8-18 21:35
dad454
还是那个问题,雷线的汤怀干啥吃的?只能祭阵?
------------------------------------------------------------------
[color=Red]雷线问题问ylh2004,我不是很清楚。[/color]
[[i] 本帖最后由 林冲 于 2007-8-18 21:37 编辑 [/i]]
2007-8-18 21:36
yangpink
建议增加金兀术的特技。
特技名称:赤须龙变身!
触发条件:金军部队剩下1/3,装备临时变成10级,五维临时加100,气血全满。
持续时间:回合结束。
“我兀术也不是吃素的!”
2007-8-18 21:40
燕起
[quote]原帖由 [i]yangpink[/i] 于 2007-8-18 21:36 发表
建议增加金兀术的特技。
特技名称:赤须龙变身!
触发条件:金军部队剩下1/3,装备临时变成10级,五维临时加100,气血全满。
持续时间:回合结束。
“我兀术也不是吃素的!” [/quote]
金雀斧10级你说会怎样?
2007-8-18 21:42
dad454
金雀斧10级,物理废了;不过另一件装备柳叶10级却因此浪费了……
2007-8-18 21:42
yangpink
10级金雀斧只能防物理攻击,混乱后就无效了。而且即使不混乱还是可以用策略杀之。
2007-8-18 21:47
dad454
教头找时间整理一下吧,现在ms有点乱
2007-8-18 21:49
慕容雪芸
无语一次,暂不作评何评论,考虑另开主题……
2007-8-18 21:53
林冲
全部特技已经编辑在顶楼!
[[i] 本帖最后由 林冲 于 2007-8-18 21:59 编辑 [/i]]
2007-8-18 22:01
biaika111
象这样多的特技出来,会不会打的时候过多的关注特技的触发。。每人都去算血触发,MS很麻烦的说。。
不过好象只是在最后几关才有,影响不大
2007-8-18 22:03
燕起
马前马后似乎削弱了,也有回合限制了.难道张王两小弟也有变狠的趋势吗:doubt:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
[color=Red]马前马后本来就有限制,那是以前的bug。[/color]
2007-8-18 22:05
地山谦
[quote]原帖由 [i]biaika111[/i] 于 2007-8-18 22:01 发表
象这样多的特技出来,会不会打的时候过多的关注特技的触发。。每人都去算血触发,MS很麻烦的说。。
不过好象只是在最后几关才有,影响不大 [/quote]
严重同意,而且80血量太少了,建议后期改成%……比如20%…………
2007-8-18 22:09
林冲
HP<80,MP>=20的普遍条件,是制作组讨论和一定的实践后决定的,不可能更改了。
2007-8-18 22:15
燕起
还有个问题,比起雷神两线来飞线岂不是黯然失色?这些特技在飞线中还会有吗?不然还有多少人会关注飞线?
2007-8-18 22:17
火狐天下
[quote]原帖由 [i]林冲[/i] 于 2007-8-18 21:27 发表
岳雷线特技一览
岳霆:龙影狂雷,同神话线岳云
牛通:蟠桃大会,同神话线张显
[color=Red]韩起龙:豪气之剑,同神话线严成方的一骑挡千[/color]
余雷:问我神箭,同神话线余化龙的十字金镖,但回合数减少为5。
韩起凤:偷天 ... [/quote]
雷线没有严成方了吗?
-----------------------------
[color=Red]有!但是没有特技,另有他用。恕我暂时不便透露。[/color]
-----------------------------
死了?
[[i] 本帖最后由 火狐天下 于 2007-8-18 22:31 编辑 [/i]]
2007-8-18 22:21
gewa2
永久增加太变态了吧
2007-8-18 22:21
江湖情圣
不知道后期其他2线友军多不,多的话那个叫友军集体加霸气的技能到还不错:rolleyes:
[[i] 本帖最后由 江湖情圣 于 2007-8-18 22:25 编辑 [/i]]
2007-8-18 22:29
地山谦
土问伍的全体技能能持续多长时间?
-----------------------------------------------
[color=Red]你说呢?霸气能持续多长时间?[/color]
[[i] 本帖最后由 林冲 于 2007-8-18 22:33 编辑 [/i]]
2007-8-18 22:36
dad454
九成的形象更新了啊
---------------------------
[color=Red]对[/color]
[[i] 本帖最后由 林冲 于 2007-8-18 22:37 编辑 [/i]]
2007-8-18 22:53
raulseven
伍连这样的特技骑兵也不差了,不被策略克还是A精神的,被步兵打还相当于补血。。。怎么说都不是鸡肋了,加个攻或者防随便一丢就不用理了
2007-8-18 23:24
azrael2006
yyp被击退后能不能用王贵救回?能力还加不加?
2007-8-18 23:36
6116445
这个也太猛了
特技 ~~
发指阿 还有永久加能力的
但是 敌人不是也很猛阿~~?!
2007-8-18 23:44
Endless_Road
特技有点多,不过杨再兴和曹宁的还是应该有的,去掉一些人过于华丽的特技,多来几个浴火重生吧。
2007-8-18 23:49
8ha8ha
[quote]原帖由 [i]火狐天下[/i] 于 2007-8-18 22:17 发表
雷线没有严成方了吗?
-----------------------------
有!但是没有特技,另有他用。恕我暂时不便透露。
-----------------------------
死了? [/quote]
可能用來祭陣了....
堅決反對人殉制度!
2007-8-19 00:23
神秘人009
如此多的特技 还有打的意义吗:mellow:
2007-8-19 00:44
小千哥
我也说说自己的看法
一,触发条件多数是让人打到半死,只是增加大家的S/L机率,不可取。个人认为特技先要学,然后在特定的场合选择使用,这样才合理:lol:
二,人人有,等于没有,想用特技来平均角色的能力,不可取。我情愿高宠十分地突出,也不愿看到岳瓶子比高宠更强,岳瓶子是谁?除了因投井我记住这个名字之外,十分不情愿岳飞传为了她在折腾:qoo+
2007-8-19 02:05
kaidokido
[quote]原帖由 [i]小千哥[/i] 于 2007-8-18 22:29 发表
我也说说自己的看法
一,触发条件多数是让人打到半死,只是增加大家的S/L机率,不可取。个人认为特技先要学,然后在特定的场合选择使用,这样才合理:lol:
二,人人有,等于没有,想用特技来平均角色的能力, ... [/quote]
用了BUSS特技=避免了全体加攻加防时的SL 差别不大
2007-8-19 02:22
yuzuwu
誰說人人有等於沒有,這不是笑掉人大牙 :()
2007-8-19 03:11
stepeng
真晕 还有永久性加能力的啊
高GG估计精神力100年都是15以下了 鳄皮甲得穿N件还得带白银盾 打不了前锋了 凑合中卫吧
YYP和他老公非得挂一个才加能力 对于无撤退的玩家太痛苦了
医生的特技在前期还有用 到了中后期那触发的条件就辛苦了 得让医生杀 靠敌反击来控制HP 继续痛苦
2007-8-19 08:35
8ha8ha
寫了那麼多特技, 可否交待何時該角色才學得會那些特技?
2007-8-19 09:43
cangbei
发布是一个问题,游戏是另外一个问题,现在唯一能做的只有等待,等待,再等待...............
2007-8-19 12:44
zwxasq
特技应该被动的时候发动的,在过不了关的时候帮助过关,这样游戏才够惊险刺激,但一些特级有永久性的奖励,玩家会去刻意的发动特技,但特技发动不太好控制,可能要SL,这样会很麻烦,游戏的可玩度也会降低的。。希望去掉一些永久性奖励的特技。。
2007-8-19 12:44
zwxasq
特技应该被动的时候发动的,在过不了关的时候帮助过关,这样游戏才够惊险刺激,但一些特级有永久性的奖励,玩家会去刻意的发动特技,但特技发动不太好控制,可能要SL,这样会很麻烦,游戏的可玩度也会降低的。。希望去掉一些永久性奖励的特技。。
2007-8-19 12:47
jxst539246
现在看来去祭阵的极有可能是严成方,连特技都没有
2007-8-19 12:55
火狐天下
[quote]原帖由 [i]zwxasq[/i] 于 2007-8-19 12:44 发表
特技应该被动的时候发动的,在过不了关的时候帮助过关,这样游戏才够惊险刺激,但一些特级有永久性的奖励,玩家会去刻意的发动特技,但特技发动不太好控制,可能要SL,这样会很麻烦,游戏的可玩度也会降低的。。希望去掉一些永久性奖励的特技。。[/quote]
我也是这么认为,特技应该是关键时候救命用的,或者可以理解为就是法术的一种,只是战术层面,而不是战略层面,就算不触发,对今后也不会有什么影响,最好不要和人物培养以及评分挂钩,玩家总会有追求完美的倾向,有这样一个增加能力的机会,大多数人会刻意的去触发特技,尤其是看到论坛上有人培养出多么多么NB的高宠,多么NB的YYP,会让人潜意识里认为这才是常规的打法,既而开始骂到底是"人玩游戏还是游戏玩人"
2007-8-19 17:38
daihao5267
曹宁的偶不觉得有多难触发,只要让他一中毒然后跑后面躲着每回合耗血就行了:qcool+
2007-8-19 18:23
zwxasq
特技应该是帮助玩家过关用的,如果有这些永久性的奖励,反而变为了培养武将。目的也是过关,只要特技强些。能过关就够了,没必要有这些永久性的奖励。。如果武奖培养出来厉害的话,就没意思了。我认为游戏还是有难度惊险点有意思,只要玩家打的爽就好。。没必要去培养写人物。
2007-8-19 19:42
yepu
[quote]原帖由 [i]daihao5267[/i] 于 2007-8-19 17:38 发表
曹宁的偶不觉得有多难触发,只要让他一中毒然后跑后面躲着每回合耗血就行了:qcool+ [/quote]
有了八宝似乎可以这么做
2007-8-19 19:55
zs40795403
其实把存档次数限制下就可以了 每关1次(困难) 5次(一般) 10次(容易)
2007-8-19 20:05
milansir
曹宁
特技1:浴火重生
触发条件:0<HP<=5!
效果:累计使用三次后,曹宁五围能力重新计算,所有吃过的果子视为1级时所吃!
使用次数:一关一次
特技2:风驰电掣
触发条件:HP<80,MP>=20
效果:从特技触发起,每回合自动使用舒筋活络和身轻如燕,直到此战结束。
代价:MP-20
使用次数:一关一次
曹宁绝对咸鱼翻身,三次浴火重生,相当于培养了完美曹宁,风驰电掣,相当于增加了移动,不过还后者还不如直接把拐子马的移动修改呢
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