2007-8-17 01:46
hlatar
新版本下各人物果子需求思考(新版没开发前的猜想稿,看看就可,不要照搬)
按人物出场顺序排列。(大部分人物数据/格式都来自liuyz的岳飞传人物培养心得一文,窃数据格式不算偷,但出错算他的。。。恩恩),评论只是根据目前泄露出来的情报给出,看看就可。。
我可能主要考虑的是神话线,虽然主观上不想这样,但肯定思考中带有那方面的影响。
thx 教头的支持。。。修改了一下。
写完了再加在前面的个人感想导读
1,武道/步弓/女兵/老虎 这4个a属比较多的兵种小翻身
2,1的变种,空前需求下的武力果,可怜的青龙刀,沥泉位置也将不保?
3,2的引申,3个90的余,2个90的关,新版buff极大的3个90地雷难以完美共存,武力/统帅果的尖锐矛盾。
3,1的变种,女兵更恐怖的吸血,yyp的完美培养模式不再单一背嵬向。
4,逆天兵种需要的逆天果子。。。吉青,4s-1a,估计只有修改或全力供养才能完成,5个100的炮车是什么概念?
5,果实压力,曹的彻底实用化,都需要压级,能减少升级的机会估计都要使用,yyp的培养计划估计要根据这个来改。
6,严/何的选择,防与命中的选择。
修改了半天,索性在前面再加个我目前知道的剧透信息吧,对下面有些东西看起来也有点帮助,我不保证正确性啊:
1,敏捷/运气带来的cri/双hit公式改变,目前s对b,a对c的几率提高
2,100可以将兵种属性a提升为s-,成长由6变为7
3,部分人物属性变更,其中狄雷数据相当惊人。
4,伍家父子兵种据说改成了火牛。
5,诸葛英居然挂了,看图片看对话仿佛还不是挂在坟场雷线而是神话线。。。(用的词是大哥。。也就是岳帅还在)
6,后十来关每人都将有新特技使用,触发条件未知,唯一暴出的张显特技为增加各种消耗品1个, 这有咩用么。。。。开始10关可以用就是神技了。。。后10关用不就索鸡肋么。。
开局:
1.岳飞
92 96 100 82 88 元戎 (某人说武力还有上调可能)
兵种属性 A A A A A
大户中的大户啊 。。。 4武力 2智力 估计大家是憋死了力气要出。。。。敏捷a也够了,9敏负担太大,运气需要不需要吃6个呢?
不过新版本直接由过去的统98提到100。。出来就s-防的岳帅真是让我泪流满面。。。
2.张显
76 70 82 72 92
兵种属性 B A S B B
本身就智力不足,吃上100没人干吧。。。还是可能性的4统率。就目前状况来看,除非能拿第2把破甲剑和混元珠,想来我是不会喂果子了。(新加的特技。。。为什么不能一开始就给 T T),毕竟曹宁的翻身让主力位置凭空增加了
3.汤怀
80 82 90 84 84弓兵
兵种属性 A B B B S
吃上10个武力果? 估计没人干..... 特技不知是啥,也不知触发条件是啥,如果还是红血触发,算了,救出您老后还是仓库吧。。。
4.王贵
86 60 86 70 84 骑兵
兵种属性 S B A B B
智力从d加强到c 这个加强,恩恩,精神加成好歹也是凭添一倍吖。。。还是没人喂果实吧,除非新线了他有新剧情...
5.诸葛英
36 96 86 78 90 咒术
兵种属性 C S B B S
2统不变。后期死亡剧情应该不是神话线的吧?
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6.牛皋/诸葛锦
80 90 92 90 98
兵种属性 山贼 S C B B S 参军 A S B B B
仿佛还是完美主义者一名,不需要果实
7.吉青
82 52 86 72 88 炮车
兵种属性 A A A C A
假如。。。假如你有9武力 7统率 6运气。。。。敏捷14,甚至可怕的24智。。。。那么你就看到一个逆天的兵种诞生了。。
8.施全
78 90 72 74 78 医生
兵种属性 C S C S A
统帅除非有14个之多,估计还是只吃4个。。。一般而言,还是没大的必要吃
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9.王佐
48 98 66 90 82 道士
兵种属性 C S B A A
2统,最急迫的2统,新版下有无人想吃5敏呢?提升1点成长,看起来不算太好的主意。
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10.梁红玉
76 88 88 90 76 女兵
兵种属性 A A B S B
曹宁翻天覆地的变化,神话线等等让我们放弃了梁姐姐,但更重要的是,完美女兵yyp有没有可能比完美背嵬更可怕? 100 100 88 90 70的女兵(总和448 s- s- a s b,不过这出的是游奕。看来要智力88然后吃6智力果,损失约30精神) 然后补一个统果到底会是什么样?更变态的吸血,新版exe下s敏的更高生存和配合s-攻击的双hit(双锏),传统优势的转圈,不战自溃。到底yyp还要不要完美背嵬?
----------------------------------------------------阶段性--------------------------------------------
----------------------------------------------------分界线---------------------------------------------
此时王佐离开,属于分界线。
这个阶段比起以前也就多了2智力果,4武力果的担子(本来老版岳帅是98统,新版加到100就凭空少了一个统果压力),我个人意见放弃了张/梁/吉这3个以前的半主力,那么这个阶段下练敏/统的压力变小,武力果压力变大,沥泉得到太早又不能不练,任务全压王贵身上了。。而多出的2个智力果任务,显然跟压级目标有抵触(练果压力变大,就更需要压级。。),估计要节约山泉水给王佐了。
----------------------------------------------------阶段性--------------------------------------------
----------------------------------------------------分界线---------------------------------------------
11.余化龙 (liuyz说有弓骑或弓的选择,那就更好,这个属性当弓骑,我个人不见得在乎5个运气果带来的运气提升,3统下的s b a a a弓骑我觉得没办法不满意)
90 78 84 92 90 弓兵
兵种属性 A B B B S
我很看好。。a-攻 配自带气合带金镖,良好地形适应性 需要5武 3统, 唯一难点是前期的武力果好紧张啊,青龙刀看来肯定是练不出来了,那么可怜的关铃。。。老虎我觉得新版也很强。或许给关铃配八宝是个不错的主意? 估计收进后一级不练,只等武力果了。
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12.阮良
88 82 76 90 78 海盗
兵种属性 S B B A B
虽然风波厅或许1武带来的收益不错,but现在实在果子紧张,就不吃了吧。
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13.杨虎
90 88 88 76 78 统制
兵种属性 A S B C A
1智 1统,没必要为他刷个双锏再配5武/6运/12敏的奢侈搞法吧。我总觉得杨虎有必要吃1运,毕竟运气影响策略命中
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14.张宪
92 84 92 88 80 步兵
兵种属性 B A S B B
老样子。。。1敏5运....想来没人会花7智加强本就不错的抗打能力。。
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15.孟邦杰
82 72 84 90 74 武道
兵种属性 A C A S B
这个版本,属性好的女兵/步弓/武道翻身,可惜老孟属于中规中矩的。。。还是逃不掉练运气果的命啊。。。额外加强要9武/8统,太不划算
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16.董先/欧阳从善 (某人说雷线需要重视,有很诡异的能力继承。。。。拭目以待)
86 52 82 70 82 山贼
兵种属性 S C B B S
和以前一样,一个可重新计算的机会总是很好的,新版得益不大,毕竟属性渣。。。。。2武 4统 10敏 4运打造一个拿雌雄的完美山贼,到底有没必要呢?当然有果子肯定是有必要的
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17.何元庆
92 60 82 82 90 锤骑(新版运气提一档)
兵种属性 S C B B S
锤骑新版也没什么加强。。。。和以前一样,4统4敏,用不用看各人,感觉。。。感觉没什么用的必要。除非你能再给我个银锤或赤兔。而且和目前加强版的地雷来比,感觉越发不想用了。
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18.高宠 100 54 92 86 78 背嵬
兵种属性 S B S B B
不说了,去掉自杀剧情,恩恩那简直就是。。。就新老版本来说,没什么变化,依然是2敏6运雷打不动。 算了下,3智果然不需要吃。。很好,节约给傻小子的。
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19.岳云
96 78 92 78 94 锤骑
兵种属性 S C B B S
无变化,1智6敏雷打不动
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20.关铃
90 70 88 88 66 训虎
兵种属性 A B A S C
a属性多现在看来也是好事,青龙刀看来是练不出了,5武,6统,1敏才能得到s- b s- s c完美老虎。武力果和岳/余矛盾(主要是岳),统果还好其它人可以等等。而且无青龙刀,只能靠刷出把八宝(曹现在看来可以用虎头了)来避免攻击范围尴尬。感觉太难
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21. 狄雷 92 48 84 92 90 武道
兵种属性 A C A S B
属性看起来很完美啊,3个90, 不过要4武,8统,1智才完美 s- c s- s a。 看起来不错。。。可是傻小子没鳄鱼皮穿,好难啊,不过比起关铃的苛刻条件来看,算是值得多了。
----------------------------------------------------阶段性--------------------------------------------
----------------------------------------------------分界线---------------------------------------------
这时候云/关/雷 3个完美成长机会放在了面前,必然吃果的时间,正好拿来当一个阶段的分割线。
统果:余3 基本是等(影响运气果速度) 杨虎 1统 不可等(练统果) 何元庆(基本是必然要等,需果太多) 董先(等,练起来最后吃果也一样) 狄/关选一。
这里最少需练统果 5统(岳+诸葛+王)+1统(杨) ,如果想要完美老虎/锤,那么就是12/13,不算难。但必然的要早期放弃余,武力/统帅双冲突。而再加个何 4统,感觉很困难,但应该不是完成不了。但是我感觉有这4个何的果子还不如先给施全吃到b防,毕竟是必上的主力。
智:应该够,和以前比没大的变化
武:上述,余/狄/关 3选1
敏:云6,高2,张1, 一般而言,9个的任务很轻松,何我看来是要收藏一阵了。吉青吃到s-攻难度太大,这4敏或说14敏。。岳传里估计最难练的就属武力果了,目前看来还需求量巨多。敏果毕竟到a大家就满意了。
运,同上,新版下的需求变动不大。
----------------------------------------------------阶段性--------------------------------------------
----------------------------------------------------分界线---------------------------------------------
22。yyp。。
属性 随即
兵种 随即
完美背嵬固然好,但前面提到,一个s- s-(这个是重点) a s b的女兵是个多么逆天的存在?
可惜,100 100 88 90 70(第一回合补统)的完美女兵属性出的是游奕(印象里背条件为统武90第一优先,游条件为智敏90,第二优先,统制需要智90,女兵需敏90,仿佛是女兵优先)所以统只能88吃果, 那么想要完美女兵只能出100 88 88 90 70(436)的女兵,然后吃6智果实,也好,可以拿青龙,还可以少打一关压级,拿春秋。顺便这里提问,女兵游奕现在攻击增强能加精神力了么?
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23.杨再兴 /继周
94 84 88 90 72 骑兵
兵种属性 S B A B B
3智,6统,想都不想。。。s-防的灾星总算。。。总算有点奔头了。。
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24.罗延庆
92 72 84 82 88 弓骑
兵种属性 S B B B A
我觉得不如练步弓了,余需要5武 3统培养出s- b a a s自带气合的远程兵,而罗是3统4敏 s b a a- a。而余的级别有天然优势。当然余/雷/关/岳的冲突也比较麻烦就是
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25.严成方
92 58 88 90 86 锤骑(敏捷加强。。。。那么何真的还要么?)
兵种属性 S C B B S
已根据教头下面给出的数据知道敏捷的确是加到90,但这样的情况下,有着命中优势的严跟有等级优势的何比,选谁好呢?压级下,困难下何可以低于20收,而严应该可以在30+左右收。20级的1点敏差好?还是15级的1点防/运差好? 近身兵种估计还是选防来的好。。。
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28.伍尚志/伍连
90 90 82 72 94 据说改成了火牛?
兵种属性 忘了。。。
火牛什么属性忘了。。记得攻a十字2格攻击范围? 不知道装备什么。。。如果能装备枪,那关铃就危险了。。。刷的八宝都不属于他了。。。当然兵种还没用过。。。就不评价。
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29.张九成 36 98 60 76 84 医生
兵种属性 C S C S A
为了双医生配置,又要压级,那么必然性的在本关需要压在3x等级上,那么曹宁或许可以40左右收。 2敏果 变s-敏,生存力还是能提高些的。
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30.曹宁
92 56 76 92 82 拐子马
兵种属性 S C S C A
7统,4敏,2智。小case了。。有多的运气再啃上9个运气。。。恩恩。。 如果是在40左右收的话,那么9x级时曹应该是s-的防,生存无问题,命中应该也能在打b敏群众时有个85+%的命中率。 后期可以抛弃手套换上火龙,已经属于实用化了。
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31.樊成
92 50 70 80 86弓骑。。thx教头提供的数据
兵种属性 S B B B A
罗延庆已经合格到不能再合格了。。。樊成加入更晚。。。又能强到哪去。。。。
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32.陆文龙
96 70 86 90 86 双枪
兵种属性 s b a s b
晕。。。。第一次写时候居然忘了656这个bug。 补上,新版下需2个运气果,7统对于物理之神来说感觉只是锦上添花。。。
===================总结下吧===================
开局
4武2智岳飞第一优先
放弃掉吉/汤/张显的培养,王佐的魔法基本都留最后一下吸经验,第一关山泉水可以留给他。然后就是吉青速度出十字架攻击,中期武力果的希望全在他身上了。
2统 王佐第一优先,基本是梁救出战吃。诸葛英如果练的好或许可以一起吃或更早的吃(王佐2统在宋兵救出吃就好,后来是重新计算)
杨虎 1统1智 ,这里练出2智4统(洞房再各送1)不难,1运自己斟酌,记得我以前的经验是张宪的5运是根本没问题。应该是汤/余1把5级弓,感觉再练一把3级弓太难,还是等张宪吃过吧。
到这前岳飞应该基本培养完成,敏运不见得非要提到s-去。
张宪 1敏5运 只要杨虎不吃运,绝对是没问题的。
茶陵关不出战,拿春秋。
梁mm在接着的汝南战要离场,保证在这里她是唯一的最高等级保持者。
何元庆放弃,培养地雷的话,除非我刷个银锤给他才有培养价值。
第2章牛头山,吉青估计直接这关练成2武力果。(5x3每回合的武器经验,甚至可以站前让弓打骗反击,如果想直接1级到5级就带上春秋吧,不过那样练不了敏果可惜了点)
高宠的2敏3智没问题。6运估计要等2关,希望能保证高是20级收入。
接着是重头。。。。云哥的1智6敏肯定是没问题的,地雷的4武也应该没问题,主要是统果这里要8,有春秋,而且如果施全不吃果的情况下也不算难。
再下面的果子基本就简单了。不谈。不过培养完美女兵需要6智力。。。恩恩
[[i] 本帖最后由 hlatar 于 2007-8-29 18:50 编辑 [/i]]
2007-8-17 01:55
林冲
楼主这贴算完整版好贴第一号了!:unsure:
加蓝鼓励!
2007-8-17 01:55
edyswghe
什么意思?新版下100时a可以升S吗?
2007-8-17 02:03
林冲
楼主,我给你个新Data分线前人物五围数值,你可以把文章写的更准确些。也算是爆爆料吧!
2007-8-17 02:59
林冲
双枪新版兵种属性改为 s b a s b,士气下降了一档。
游弈的攻击是A,敏智双S,防运双B。
2007-8-17 07:12
jxst539246
:mellow:汗一个,如果真这样那岳老大初期吃满果子,那将是5个S-成长,再加上威震天下,精忠报国,简直是逆天般的存在啊!
2007-8-17 08:52
sos2290
什么意思?A可以吃到S了吗
2007-8-17 10:06
glwhn
据说,s属性吃到一百会是8的成长,比90+多一
2007-8-17 10:09
glwhn
说错了,是A属性的吃到100有7的成长
2007-8-17 10:28
hjsdxl
除了双枪,别的兵种有变化没?
2007-8-17 11:20
raulseven
灾星如果小商河那减8点统帅要吃10个统果吧,再加上3智,也是不折不扣的吃过大户了
2007-8-17 11:32
慕容雪芸
岳老大继续BT的神话
。。。灾星有点看头。。。
拐子马依然无视,C爆发去死吧。。。
S-防的文龙MS不错的主意。。。
女兵本来就大于拐子马。。。
游奕的的地位关键要看策略,不看属性
严成方,这个炮灰的地位提升了。。何元庆,继续打铁。。
老罗。。。个人喜欢弓骑。。。弓兵依然一边去吧,5个武力果,给余化龙浪费。。。
大炮。。。A A A C A ……吉青有什么好的,伍尚志,这个不明摆着是一个人间大炮么。。他来当大炮。。比吉青好多了。。就算可以吃到100提升。。吉大炮的需求也太晕了
差点忘了,老虎也没看头,上次偶就说过了,要让老虎出头很简单,把运气降到D就行了(低于50)
***************
不想再评了。。。除去特技的原因,其实除了严成方,各人的地位没什么根本性的改变。。。强者自强,弱者依然。。。
2007-8-17 11:52
cmy_ymc
曹宁的敏捷到100有用吗
a属性加到一百可以提升到a-,c的属性可以吗
2007-8-17 12:35
幻世え风
吃果子是玩CCZ MOD 的乐趣所在
2007-8-17 14:40
hlatar
[quote]原帖由 [i]慕容雪芸[/i] 于 2007-8-17 11:32 发表
岳老大继续BT的神话
。。。灾星有点看头。。。
拐子马依然无视,C爆发去死吧。。。
S-防的文龙MS不错的主意。。。
女兵本来就大于拐子马。。。
游奕的的地位关键要看策略,不看属性
严成方,这个炮灰的地位提升了。。何元庆,继续打铁。。
老罗。。。个人喜欢弓骑。。。弓兵依然一边去吧,5个武力果,给余化龙浪费。。。
大炮。。。A A A C A ……吉青有什么好的,伍尚志,这个不明摆着是一个人间大炮么。。他来当大炮。。比吉青好多了。。就算可以吃到100提升。。吉大炮的需求也太晕了
差点忘了,老虎也没看头,上次偶就说过了,要让老虎出头很简单,把运气降到D就行了(低于50) [/quote]
拐子马现在可以提到a敏了。。。需要4敏果
s-防文龙,有多的或许会给吃。不过到文龙加入,果子应该不是问题。
游奕的地位不看策略,只看奋起是否加精神。
严/何的矛盾在于近战兵的防/敏选择。选何则打铁,选严则防弱。
罗不错,但之前用一直是因为最后一关的地形并且必然需要吸血弓保证生存,实际上敏捷还是弱了。5武力给余不算浪费,主要问题在于余出场太早,又负担练运果的重任,不能等果子。中期炮车出武力果不是一般的快。
求内幕组给下伍尚志的新资料。。。。口水ing。。。。
老虎看头还是有的,s-攻的穿刺,s敏带s-防,如果再d运青龙刀那可以说是媲美文龙的bug了。
2007-8-17 15:06
liuyz
其实现在的data还不是最终的data。目前考虑调整的人物有曹宁、高宠、董先、关铃,目前倾向是加强,但加强不加强,加强到什么程度,还没有定论。估计这些人物的调整会在岳飞传的最终版放出,也就是在07819之后的那个版本。
此外,几个弓兵弓骑兵,会因为某人的兵种问题产生连带调整,估计这版放出时,会有个定论。
另外,高宠吃智力果,需要8或者18个,而不是3个。所以,几乎所有人都放弃了高宠的智力。
[[i] 本帖最后由 liuyz 于 2007-8-17 15:10 编辑 [/i]]
2007-8-17 15:26
慕容雪芸
回复 #16 liuyz 的帖子
:titter:关于高宠:三个吃了之后是C,不吃是D。。。八个是B,十八个是A。。。
2007-8-17 15:31
林冲
高宠就算是吃8个智力果也不敢不装鳄皮。及时的吃18个果可能吗?
2007-8-17 15:45
liuyz
关于一些人物的看法:
岳飞。武力果必吃。也许武力调整到94会容易些,不过还要在制作组内讨论。其他果子还是算了吧。
吉青。9个武力?!14个敏捷?!24个智力?!6个幸运?!上帝啊,让我们华丽的无视他吧
董先。想进雷线的往死里培养吧。往死里培养,就是往死里培养的意思。这个人能力现在还存在变数,正式发布时,会有加强。而且,雷线会发生一些非常诡异的能力继承,不培养就等着后悔吧。
余化龙。在兵种上,可能会有弓骑和弓兵的选择,但无论是什么,5个武力和5个幸运都会让人痛不欲生,全当没看见吧。
梁红玉。代价巨大,但似乎收益也不小。不过,个人认为,在新版本中,抛弃梁的选择会成为主流。
杨再兴。新版本,骑兵能力加强了不少。6个统帅果投资小,收益大。当然,杨的死活问题比较复杂,要具体问题具体分析了。
狄雷。4个武力,8个统帅投资收益比不错,问题是,如果前面压得够低,那么就不能等狄雷了,否则,后面就升不到99了,那么别人吃的果子,就降低了价值。关铃也是这样。
曹宁。除了敏捷可以吃到A外,不排除额外再加强的可能,很值得期待。
2007-8-17 18:17
yepu
[quote]原帖由 [i]liuyz[/i] 于 2007-8-17 15:45 发表
关于一些人物的看法:
岳飞。武力果必吃。也许武力调整到94会容易些,不过还要在制作组内讨论。其他果子还是算了吧。
吉青。9个武力?!14个敏捷?!24个智力?!6个幸运?!上帝啊,让我们华丽的无视他吧
董 ... [/quote]
吉青只把敏补到B够用了 相信AAABA的大炮很多人在用
2007-8-17 18:47
liuyz
[quote]原帖由 [i]慕容雪芸[/i] 于 2007-8-17 15:26 发表
:titter:关于高宠:三个吃了之后是C,不吃是D。。。八个是B,十八个是A。。。 [/quote]
岳飞传中,部队属性成长的一定的情况下,是以20为一个档次的。
对于B的成长,有90,70,50,50-四个档次。
90和70自不必说,50和70之间是C成长,如高宠,而50以下才是D如老版王贵。
吃3个,其实是以前A或者C成长时留下的习惯,对于B成长没有任何意义。
背嵬貌似是130%策略伤害,换句话说就是对于文官的策略,其承受伤害能力要比实际的精神力低一档以上,也就导致了有人认为高宠精神是D的误解。
2007-8-17 18:51
阿德里亚诺
什么意思,为什么连岳飞都要吃果了
2007-8-17 19:10
ylh2004
[quote]原帖由 [i]liuyz[/i] 于 2007-8-17 15:45 发表
关于一些人物的看法:
岳飞。武力果必吃。也许武力调整到94会容易些,不过还要在制作组内讨论。其他果子还是算了吧。
吉青。9个武力?!14个敏捷?!24个智力?!6个幸运?!上帝啊,让我们华丽的无视他吧
董 ... [/quote]
:funk:怎么把雷线天字第一号机密也泄露了呀.
:qok+:qDD+
2007-8-17 19:17
6116445
晕
那么大的需求阿
怎么练啊~~
无语~~
2007-8-17 20:16
江湖情圣
原来游戏还真19号发布啊.....
看来偶这2天要先努力把单机玩通关了:qcool+
2007-8-17 22:43
hlatar
其实我只想问。。。
女兵/游奕的奋起加不加精神了?
2007-8-18 00:03
raulseven
吉青要培养的话也不用智力果吧,那么远的射程,对方几个谋士能伤害到他
2007-8-18 13:16
墨眉如龙
根据Liuyz(刘歪嘴?:titter:,绝无恶意啊,刘老兄如果反对我道歉!)老兄的爆料,不出意外的话,雷线中董先的儿子董继宗估计会学会其祖先董平的双枪,照死了培养是这个意思:qoo+这样一看,董先所需的果子果然惊人。
不过这样一看,陆帅哥死定了。:funk::q))+:qP+
2007-8-18 13:26
ylh2004
目前雷线还没有董耀宗此人出现.:loveliness:
2007-8-18 13:27
liuyz
实际情况不能泄密,但肯定不是楼上说的那样。新data 董先大幅加强,就算不发生什么奇怪的继承,也还是可用的。
2007-8-18 14:42
jxst539246
因为浴火重生的存在,曹宁只要狂吃果子,就能变成BT级人物,
2007-8-18 16:57
如是真
因为有评分系统干扰, 练果和压缩回合的打法冲突太大。
建议过关完成回合数最好与评分无关, 应该与奖励果子关联, 用的回合越少, 奖励的果越多, 这样就良性统一了。
也没必要太刻意练果了。
2007-8-18 18:05
慕容雪芸
回复 #21 liuyz 的帖子
说岳是90,80,70,60,50分档次的吧,呃背嵬是B精神还是C精神,记不清了。。。除了S属性是每十点分一个档次,其它要看属性了。。。可以自己计算属性。。。
这里把随便策略伤害,公布了吧:
背嵬是120%的策略伤害,130%的是拐子马和驼龙,锤骑110%,仙人50%,女兵1~3转90%,铁华车/铁浮图130%,羽林军80%……其它是100%
哦,这里附带一提……………………………………………………那就是贼兵三转只受70%的策略伤害,明显是出BUG了:titter:
2007-8-19 17:53
毁灭苍狼
果子需求量太大拉!能不能象RJ版的在战利品中获得果子呀。
2007-8-20 00:24
死神
背嵬是120%的策略伤害,130%的是拐子马:funk:新特技还要降高的精神
那鳄皮要给谁啊?
2007-8-20 14:53
hlatar
关于新版yyp的培养。。。。想了下,估计如下:
目的:培养比较完美的女兵。 完美女兵目前看来属性是100 100 90 90 90,显然达不到。
第1,武统》90 ,为背嵬。而武100是必须的,所以统培养目的为88。
第2,敏智》90,为游弈,而敏90必须,否则不为女兵(敏不为90而为女兵的条件是统武有一项小于80,智小于80,这不可接受。。),所以智力不能培养到90。也为88。
所以最理想的女兵为100 88 88 90 90。 总和456。
如果完美培养,不要青龙刀,不要春秋可行。but这版本下想追求其它职业完美下不可能,那么降低运气要求。
培养目标定为 100 88 88 90 70+
以下为培养流程。(请对照4小姐的表看,否则某些事件估计你看不懂我写的是什么。。。
0 单秦 2 -1 -1 1 1
0 西门 -2 1 1 1 1
1 单牛 2 -1 -1 1 1
1 单蛇 2 -1 -1 1 1
2 推屏风 4 -2
3 得柳叶 -1 2 2 -1
3 出击 4 -2
4 逃出 4 -2 5 -2 4 7 2
4 单梁王 2 -1 -1 1 1 7 -3 3 8 3
5 拆箱子 2 1 -1 7 -1 9 2
5 箱子事 -1 2 1 6 -1 5 9 3
5 分兵 4 -2 6 -1 9 9 1
5 单邓 2 -1 -1 1 1 8 -2 8 10 2
6 遇陈 -1 2 2 -1 7 0 10 9 2
6 取药 -1 2 2 -1 6 2 12 8 2
6 救梁 4 -2 6 6 12 6 2
7 七星 -1 1 3 -1 5 7 15 5 2
7 单余 2 -1 -1 1 1 7 6 14 6 3
8 成功 -2 2 2 5 8 16 6 3
8 单金 2 -1 -1 1 1 7 7 15 7 4
9 进入 1 1 7 7 15 8 5
9 救关 -2 4 5 7 15 8 9
10伏兵 -2 2 2 3 9 17 8 9
10单金 2 -1 -1 1 1 5 8 16 9 10
11得马 2 1 -1 5 10 16 10 9
11答对 1 2 -1 5 11 18 10 8
11奇袭 -2 4 3 15 18 10 8
14反间 -2 2 3 -2 1 17 21 10 6
15单人 -2 4 1 17 19 14 6
16单何2次 2 -1 -1 1 1 3 16 18 15 7
17交战 4 -2 7 16 18 13 7
17单张 2 -1 -1 1 1 9 15 17 14 8
18解迷 1 1 9 15 18 15 8
18触发测 -2 1 1 7 16 19 15 8
18绕山坡 -2 4 7 14 23 15 8
19对话 3 -1 7 17 23 15 7
20关获胜 1 1 1 -2 1 8 18 24 13 8
20云单 2 -1 -1 1 1 10 17 23 14 9
21绕背 3 -1 10 20 23 13 9
21单金 2 -1 -1 1 1 12 19 22 14 10
21单银 2 -1 -1 1 1 14 18 21 15 11
22直攻 1 1 14 19 21 16 11
22单粘 2 -1 -1 1 1 16 18 20 17 12
最后结果为
22 18 14 17 12 (那个上面数据里我本是推炮车,后改为推屏风,所以数据不一致,但没办法改数据,只把事件改掉了)
而理想数据要为30 24 24 25 15 (既+60 +48 +48 +50 +30,原始数据为全40)
由于选了春秋,所以少1次特技,一共有17次特技机会
4次必然的节义传家+1次借物代形
22 18 19 23 12
敏必须上90,那么加2次节义 (已使7次)
22 18 21 25 12
统帅要到88。 (记得李琴在计算时喂的果子不纳入计算,所以只能喂1)
精忠6( 使用13次)
22 24 21 25 18
马前马后 4 (使用17次)
30 24 21 25 18
智力不影响a状态,只是要多准备几个智力果后天吃到s-而已。(女兵的答2陈汤应该是智力+2?)
2007-8-21 12:44
青衫客
a属性数据100能到s- c属性数据100能到a,是这样吧,那b呢?
[[i] 本帖最后由 青衫客 于 2007-8-21 12:50 编辑 [/i]]
2007-8-21 16:05
jsycwjhok
B最多也就是培养到A,因为要加强是要提升20点才是一个档次
2007-8-21 16:08
jsycwjhok
新版本练果子,又将是一个地狱式的考验,放弃一些估计是势在必行了!!
2007-8-22 20:37
hlatar
想了下,放弃的也不算多。。
假如余变成弓骑的话,那么余的主力位置可以确保。因为不需要武力果了。
那么我甚至关/狄都可以不要了。。。
岳/牛/施/王/诸葛/余/杨/张/高/云/yyp/杨/张/陆/曹/
这15人基本没啥话可说。放弃了何的话,感觉基本问题不太大。说实话,我又想放弃曹了。。。
2007-8-22 23:07
JAMES7605
让我们华丽的修改出一大堆果子吧:titter::qcool+
2007-8-23 00:22
fantasy319
回复 #17 慕容雪芸 的帖子
高寵的智力
不吃果的B54
與吃果後的B60
所得到的等級成長值都是"4"
剛剛測試過了
所以高寵必須吃8個智力果才夠
雖然每個屬性等級(SABC)的合格值(90,80,70,60)只相差10(曹操傳是20)
但是同一屬性等級(SABC)內,級距還是20,(S-例外)
100 90 80 70 60 50 40
S 8 8 7 6 5 5 4
A 7 6 6 5 5 4 4
B 6 6 5 5 4 4 3
C 6 5 5 4 4 3 3
[[i] 本帖最后由 fantasy319 于 2007-8-25 00:47 编辑 [/i]]
2007-8-24 21:50
啊441
大家再学学这篇
2007-8-25 21:27
dad454
说一嘴,现在完美女兵有希望了,可以自选职业
2007-8-29 16:28
yingying85
绝对好贴 大家不要让这个帖子沉了啊~
2007-8-29 17:09
火羽
楼主的高论有权威性吗?谁来评评?
2007-8-29 18:46
12315zsq
新版本没玩过,希望难度有所下降
2007-9-18 19:51
ruralsunshine
为什么武校场王佐的统率是76?
我一没有修改,二没有吃果.
资料有变动?
:qoo+
2007-9-18 20:28
liantianje
[quote]原帖由 [i]ruralsunshine[/i] 于 2007-9-18 19:51 发表
为什么武校场王佐的统率是76?
我一没有修改,二没有吃果.
资料有变动?
:qoo+ [/quote]
你太火星了
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