2007-7-8 11:33
wsj8750
san11里最不幸的历史名将......
由于11里面以武力为攻击力打仗,导致了很多名将的悲哀,特别是历史名将们:funk:
比如陈庆之,武力低符合历史,但特技也是垃圾,悲哀......
又如韩信......:qDD+孙膑 王剪 乐毅............................
2007-7-8 11:34
李程公子
这些人是用来跟武力高的匹夫结义的,特别是陈庆之……:titter:
另外,白马的暴击能力不可忽视,距离远自己不受伤不说,还能攻击在森林里的部队。这一点比没有射手的弩兵强。:qcool+
王翦就显得鸡肋了,特技跟本身武力挂钩,结义也没用。:q))+
孙膑铁定是军师队,结不结义没多大关系,搭配个深谋/秘计/妙计或者鬼谋即可出战,需要武力干什么?:qoo+
乐毅就最好跟武力高的武将结义,因为攻心的吸兵比例是跟对敌伤害有关,自部队的攻击力需要尽量加大。因此这个组合可以将攻心的特点发挥到极致:神将/驱逐+连击+攻心,采用普通攻击。:qcool+
[[i] 本帖最后由 李程公子 于 2007-7-8 11:42 编辑 [/i]]
2007-7-8 13:33
wsj8750
我主要是希望光荣回归统帅打天下,这样那些儒将们才能显现独挡一面的能力:qcool+
武力可以附加降士气或强制晕什么的,呵呵:titter:比如霸王就应该强晕敌军,不然哪里来什么破釜沉舟?
2007-7-8 14:06
镜
偶觉得像革新那样...武力决定攻击,统帅决定斗志比较合理...这样统帅高的人可以多放些战法...武力高的人自然就暴击率高...
2007-7-8 16:40
ethos1001
武力与暴击率挂钩,统帅与成功率挂钩,这种修改似乎简单些,也更容易实现。可惜两位S11PKME的作者都休了,否则有可能做出来的说。
2007-7-8 18:17
wu255
话说当年10代唯统帅论被批的半死……
……至于4楼说的那个,11和革新本身的模式就不一样,要实现这样不太容易啊。从9入手倒是相对好很多,而且9的研究比11要深入。
2007-7-9 12:24
sos2290
回归39还是不错的,部队攻击力看统帅,技能效果靠武力或智力
2007-7-9 15:48
ryz84
其实我也不明白为什么部队攻击会看武力```搞得典韦那些家伙居然比老猪强(不用计谋的情况下),觉得不是很合理
2007-7-9 20:21
永远的风筝
感觉还是10代比较合理,虽然数据和特技的设计不怎么合理
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