轩辕春秋文化论坛 » 曹操传MOD制作交流 » Ekd5.exe修改实践(uedit)


2008-9-19 09:59 norton
回复 #175 天翼之神 的帖子

还得感谢阿斌和STAR175.

2008-9-19 11:22 ddtt
请问楼主,这是针对原版引擎的吧?我用的star175新引擎,修改就觉得不对.

2008-9-19 19:47 布鲁克
能否把黑体字给再显示出来?

2008-9-20 07:06 布鲁克
版主,现在我分不清楚哪打哪了,能否把黑T字标回出来,还有破功+破防、状态异常攻击、(MP辅助防御+每回合恢复MP)X4是改在那个特殊效果?

2008-9-20 15:32 ehrm
吸血攻击等有没有直接可以替换的程序,不用那么麻烦,像叶落的修改器一样方便

2008-9-21 09:02 布鲁克
能不能把它转回黑体字?

2008-10-3 09:03 佐裹义师
:qP+:qP+
就是没看明白

2008-10-5 02:39 天翼之神
更新啦, 真是好事啊

2008-10-8 14:35 younger3333
這篇文章我看過很多次
也開始作自己的mod了
真的是十分感謝慕容雪芸

2008-10-27 19:13 younger3333
請問norton前輩
(MP辅助防御+每回合恢复MP)X4
是什麼意思啊?

小弟照你上面打的輸入了
可是好像沒有什麼作用耶   MP防禦還是跟以前一樣
麻煩前輩解說一下...


還有很感謝前輩提供這麼好的帖子造福只會UE的晚輩們
支持前輩!

2008-10-28 11:06 winuxx
辅助伤害范围(原每回合获得exp)
8BD0C处开始的字节:C6 45 FC 01 6A 15 8B 4D F8 E8 EF A6 F7 FF 85 C0 0F 84 49 A5 F7 FF C6 45 FC 02 E9 40 A5 F7 FF
6C44处开始的字节:E9 C3 5A 08 00 90
8BE68处开始的字节:80 7D F4 0F 0F 82 DE A3 F7 FF 80 7D F4 0F 0F 85 BA A3 F7 FF C6 45 FC 00 6A 15 8B 4D F8 E8 7F A5 F7 FF 85 C0 0F 84 D9 A3 F7 FF C6 45 FC 01 E9 D0 A3 F7 FF
6C30处开始的字节:E9 33 5C 08 00 90

这部分代码有什么效果?是只能增加弓兵的攻击范围还是策略的攻击范围?这代码至少对于步兵和骑兵无效:doubt:

2008-10-28 11:24 norton
回复 #191 winuxx 的帖子

只对炮车有效.

2008-10-28 11:27 norton
回复 #190 younger3333 的帖子

只装每回合恢复MP  如回合恢复MP  8点
那么同时装备MP辅助防御+每回合恢复MP   回合恢复MP   8X4=32点

2008-10-28 12:10 x-dvd
看了您的帖子,有几点想请教一下.
一  "吸血攻击(原辅助获得exp) +黄巾军 吸血攻击"和"先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝 先手攻击+许楮 先手攻击'这两项,如果我只是想使宝物特效改变,不要后面的兵种特性和人物特性改变,该如何改呢?
二  不知道您是否会改"岳飞传"中堪芦剑那样的固定伤害??如果知道,是否能说一下.
三  "减轻攻击伤害(百分数) (原每回合获得武器exp)+赵云 减轻攻击伤害30%"同样是和第一点相同的问题,另外就是"百分数"是哪里设的?

先行谢过!

2008-10-30 13:34 茅十八
看完真羡慕你们,可惜我对编程一窍不通。没法享受修改自己喜欢物品的乐趣。遗憾……

2008-10-30 13:52 winuxx
回复 #192 norton 的帖子

谢谢楼主的热心指导:loveliness:

2008-10-30 18:55 布鲁克
请问破功+破防是哪个修改过来的?能否带上代码

2008-11-1 12:21 583411170
:funk:眼睛都花了

2008-11-3 21:39 david8593
有點問題
[quote]吸血攻击(原辅助获得exp) +黄巾军 吸血攻击
5959处开始的字节:50 E9 23 65 08 00 90 90 8B 4D FC E9 50 65 08 00
8B374处开始的字节:55 8B EC 83 EC 10 89 4D FC 33 C9 89 4D F8 6A 1F 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 7A B0 F7 FF 85 C0 0F 84 60 01 00 00 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 79 A8 F7 FF 50 8B 55 FC 8B 4A 08 51 E8 CE F4 F7 FF 83 C4 04 50 E8 1E 1B FB FF 83 C4 04 33 C9 8A C8 6B C9 24 81 C1 50 2C 4B 00 89 4D F0 E8 C0 62 FE FF 89 45 F8 50 8B 55 FC 8B 0D B2 BF 4A 00 51 E8 A6 30 FF FF 83 C4 0C 89 45 F4 90 90 90 90 90 29 45 F8 6A 01 6A 00 8B 45 FC 8B 88 2C 04 00 00 51 8B 55 FC 8B 82 28 04 00 00 50 6A 00 8B 55 F8 52 8B 4D FC 8A 51 01 52 8B 45 FC 8A 08 51 E8 63 3F FC FF 83 C4 20 83 7D F8 00 74 0C 8B 45 F4 50 8B 4D F0 E8 97 2C FB FF 6A 01 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 0D 9C F7 FF 25 FF 00 00 00 8B 4D FC 03 81 28 04 00 00 50 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 F3 BE F7 FF 8B 45 FC 8B 88 2C 04 00 00 51 6A 00 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 62 B8 F7 FF 33 C9 89 0D B2 BF 4A 00 8B E5 5D C3 90 90 8B 75 FC 8B 96 08 06 00 00 83 FA 00 77 0D 8B 86 84 00 00 00 A3 B2 BF 4A 00 EB 10 A1 B2 BF 4A 00 03 86 84 00 00 00 A3 B2 BF 4A 00 58 85 C0 0F 85 5E 9A F7 FF 8B 4D FC E8 B6 FE FF FF E9 A6 9A F7 FF
[/quote]
如何改為西涼騎兵?

2008-11-10 17:14 winuxx
职业代码
2E仙人
2D咒术
2C都督
2B老虎
2A熊
29海盗
28黄鲸
27细粮
00~02君主
03~05步兵
06~08弓
09~0B骑兵
0C~0E骑射
0F~11跑车
12~14武士
15~17盗贼
18~1A军士
1B~1D风水
1E~20道士
21~23蚂蚁
24~26美女

2008-11-13 16:29 szajwst51589
norton无敌啊

那个吸血很有用啊 谢谢lz了
顺便问一下
先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝 先手攻击+许楮 先手攻击
怎么把许楮那个去掉 谢谢

2008-11-16 20:37 yimian25558
绝对是好东西啊 值得顶啊

2008-11-18 08:21 winuxx
[quote]原帖由 [i]szajwst51589[/i] 于 2008-11-13 16:29 发表
那个吸血很有用啊 谢谢lz了
顺便问一下
先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝 先手攻击+许楮 先手攻击
怎么把许楮那个去掉 谢谢 [/quote]
0f 00 00 00 0f
那里的第一个0f改成00
就变成主角先手攻击了

2008-11-18 14:50 hacky1980
很详细,非常感谢

2008-11-18 21:35 布鲁克
那修改后地宝物特性,如果我合并后,是与改变后地特性合并还是改变前地特性合并?

2008-12-6 14:31 szajwst51589
先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝 先手攻击+许楮 先手攻击
怎么把许楮那个去掉 谢谢 去掉 不是改掉 谢谢

2008-12-13 14:50 winuxx
楼主的下载里已经更新了黑体字,再次拜谢。:loveliness:

2008-12-13 20:27 zzzffff
张飞的60%的致命一击,我想改成其他的人物,人物的位置代码在哪里?

2008-12-19 21:41 弦月妖姬
在更新一些新的被!

2008-12-23 07:29 younger3
推推推~~~
支持一下norton前輩
小弟自己作的舊引擎MOD幾乎全是前輩分享的特效

當然^^(意圖不軌地奸笑)
前輩有多餘空閒的話再多研發一些嘛><
感恩不盡~~~

2008-12-30 23:29 tyronezhang
好久不来了,发现又更新了一部分
X能力档
676F处开始的字节:3C 32 7C 04 B0 05 EB 27 3C 2D 7C 04 B0 04 EB 1F 3C 23 7C 04 B0 03 EB 17 3C 19 7C 11 B0 02 EB 0F
8AEDA处开始的字节:58
8A838处开始的字节改為DA
这个修改不管用,用的是第四版

若这两处8AEDA、8A838不修改,进入颖川之战都是没有问题
不知道为什么

[[i] 本帖最后由 tyronezhang 于 2008-12-30 23:33 编辑 [/i]]

2009-1-3 17:26 szajwst51589
先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝 先手攻击+许楮 先手攻击
怎么把许楮那个改掉 谢谢

2009-1-3 18:49 布鲁克
请问代码适用于岱瀛大哥的新引擎或STAR175的新引擎吗?

2009-1-3 23:55 zhouq510
连击的第二次攻击降低25%伤害的那条代码有BUG啊......就是如果第一次攻击时打得敌人省一点血的时候,第二次攻击时就只伤一点点血,就是不可能把敌人那一点点血打完.....:doubt:

[[i] 本帖最后由 zhouq510 于 2009-1-4 00:45 编辑 [/i]]

2009-1-13 20:21 norton
回复 #214 zhouq510 的帖子

要先写进"暴击伤害显示"就正常了.
单有"第二次攻击降低25%伤害"的那些代码是有你说的问题.

2009-1-26 01:06 likaifat
看上去有些晕

2009-2-14 21:43 director7222
困惑已久

先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝 先手攻击+许楮 先手攻击
3CF3B处开始的字节:E9 D9 EF 04 00 90
3A02F处开始的字节:E9 D4 20 05 00 90 90
8B708处开始的字节:FF 75 F0 FF 75 F8 E8 56 FF FF FF 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F0 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 C2 97 F7 FF E9 10 DF FA FF 8B 45 F8 50 8B 4D F0 E9 F6 DE FA FF
8B669处开始的字节:55 8B EC 83 EC 14 8B 45 0C 89 45 F8 8B 45 08 89 45 FC 25 FF 00 00 00 6B C0 24 05 50 2C 4B 00 89 45 F4 8B C8 E8 DE E7 FA FF E9 E2 01 00 00 6A 08 8B 4D F4 E8 3F 9A F7 FF 85 C0 74 02 EB 4E 8B 4D F8 E8 C1 29 FD FF 89 45 F0 8B 4D F4 E8 B6 29 FD FF 89 45 EC 6A 00 FF 75 F0 FF 75 EC B9 F0 5D 4B 00 E8 FB E2 FC FF 85 C0 74 22 6A 00 6A 00 6A 00 68 FF 00 00 00 FF 75 F0 FF 75 EC B9 F0 5D 4B 00 E8 3A A7 FC FF B8 01 00 00 00 EB 02 33 C0 8B E5 5D C3
8B519处开始的字节:83 C4 08 FF 75 F4 FF 75 F8 E8 42 01 00 00 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F4 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 AE 99 F7 FF E9 0B 10 FB FF 8B 45 F8 E9 F1 0F FB FF
8B879处开始的字节:3C 19 75 05 E9 81 02 00 00 8B 4D F4 E8 E6 27 FD FF 3D 0F 00 00 00 0F 85 47 02 00 00 E9 69 02 00 00
8BADC处开始的字节:6A 17 8B 4D F4 E8 8A 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 13 A9 F7 FF 85 C0 0F 84 F7 FB FF FF E9 94 FB FF FF 6A 17 8B 4D F8 E8 63 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 EC A8 F7 FF 85 C0 0F 84 72 FB FF FF E9 CB FB FF FF

上面的修改你应该见过吧,我就是想你帮我解释一下,上面的“先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝”是什么意思,那下面哪一段是对应他的?
“先手攻击+许楮”又怎样?又哪段对应他的?
最后为什么又有的“先手攻击”?又有对应的吗?有的话又是哪个?
如果知道哪段对哪个,还请说说哪个是对应兵种代码?

2009-2-22 23:28 zc013
[quote]原帖由 [i]szajwst51589[/i] 于 2009-1-3 17:26 发表
先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝 先手攻击+许楮 先手攻击
怎么把许楮那个改掉 谢谢 [/quote]

[quote]
上面的修改你应该见过吧,我就是想你帮我解释一下,上面的“先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝”是什么意思,那下面哪一段是对应他的?
“先手攻击+许楮”又怎样?又哪段对应他的?
最后为什么又有的“先手攻击”?又有对应的吗?有的话又是哪个?
如果知道哪段对哪个,还请说说哪个是对应兵种代码?[/quote]

8B879处开始的字节:3C [b]19[/b] 75 05 E9 81 02 00 00 8B 4D F4 E8 E6 27 FD FF 3D [color=Red]0F 00 00 00[/color] 0F 85 47 02 00 00 E9 69 02 00 00


红字[color=Red]0F[/color]为人物代码,随便改为任意无出战人物即可取消许褚先手攻击,
譬如改为曹蒿9E。

加粗[b]19[/b]为兵种类型


8BADC处开始的字节:6A [color=Lime]17[/color] 8B 4D F4 E8 8A 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 13 A9 F7 FF 85 C0 0F 84 F7 FB FF FF E9 94 FB FF FF 6A [color=Lime]17[/color] 8B 4D F8 E8 63 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 EC A8 F7 FF 85 C0 0F 84 72 FB FF FF E9 CB FB FF FF

绿色17为代码特征,17为辅助防具经验,即先手攻击特效合并辅助防具经验,改为其他即与其他特效合并。


——————

建议下载主题附件,其中有word文档标明。

[[i] 本帖最后由 zc013 于 2009-2-22 23:46 编辑 [/i]]

2009-2-23 18:39 director7222
(你给出的这些是要在曹操传原版的基础上才能修改的吗?)

关于那个先手攻击的,它上面还有两个
3CF3B处开始的字节:E9 D9 EF 04 00 90
3A02F处开始的字节:E9 D4 20 05 00 90 90
这两个改来有什么用?
有时就是只想要那一个效果,可是却不知道有没有哪些是需要也改的,就想上面的两个。。。。
所以我想请norton大人直接列出我想要的效果需要改的东西。谢谢:
1)指定某兵种拥有先手攻击
2)指定某兵种拥有策略模仿
3)指定某兵种拥有破防+破攻攻击
4)指定某兵种拥有随机属性攻击
5)指定某兵种拥有致命一击攻击
6)指定某兵种拥有2次攻击
7)指定某兵种拥有禁咒攻击
8)指定某兵种拥有吸血攻击
9)指定某兵种拥有八向攻击(就是东吴志里的奋斗攻击,我在你这见不到有,不过想问问,你知道怎么做吗)
10)指定某兵种每回合对身边的人释放辅助魔法或者释放状态魔法,对敌人是伤害的,对自己人是帮助的(这个也不知道你会不会,不过这是我想要的,所以也怀着一丝丝的希望问一下)


另外norton大人你有见过一下这些特效代码吗?
每回合恢复HP        3c27D        
每回合恢复MP        1692f        
每回合恢复状态        3bb46        
随机属性攻击        4d79        
吸血攻击        6006        
每回合获得武器Exp        3c376        3c384
每回合获得护具Exp        3c3b5        3c3c3
攻击绝对命中        A04ED        
破甲攻击(百分数)        3B2AF        
辅助攻击力        5c4a        
辅助攻击命中        A0502        
辅助精神力        5c6c        
辅助策略命中        B92E        
辅助防御力        5c8f        
辅助攻击防御        3aadc        
辅助爆发力        5ca0        
麻痹攻击        5FA4        
辅助士气        5cb2        
禁咒攻击        4E25        
辅助HP                5cc4        
辅助MP                5cd5        
辅助获得Exp        5cf9        
辅助移动力        5ce7        
突击移动        3716C        
恶路移动        1F5AF        
突击移动2        A042E        
凌波微步        A04D4        
策略绝对命中        B919        
辅助水战        3EC34        
混乱攻击        4D1B        
减轻物理伤害        3B24C         3B25A
二次行动        A0EDB        
辅助地形状态        1F598        
先手攻击        10333        
金钱防御        A0D93        
吸收金钱攻击        A0E29        
反击后反击        57d7        
致命一击攻击        519C        
破攻攻击        2E22        
远距攻击        3ecc6        3ECAD
穿透攻击        6c51        
无反击攻击        5855        
没羽箭攻击        3ECD2        
骑马攻击        10469        
无限引导攻击        A05F1        
破防攻击        2DE5        
辅助妨碍策略        3b5e3        
八向攻击        3ECE4        
辅助攻击类策略        3b64e        
节约MP                65874        22347
可以禁咒               
策略模仿        3D2CC        64F3F
辅助策略防御        3ad5b        
减轻策略损伤        3b698        
辅助全防御        3ad88        3ab09
防御远距攻击        3a9c4        
防御致命一击 两次攻击        539D        
主动连击        50FA        
防御MP                39373        
每回合恢复MP 2        1691A        16928
减轻远距损伤        3b1e0??        
自动使用豆        2208c        4f9d/4FBA
每回合获得Exp        3c337        3C345

集气加倍 1040e

如果见过我想问问要怎么用?

2009-2-23 18:41 director7222
还请也像之前回复那样,显示出哪些是兵种的代码位置?

2009-2-23 18:43 director7222
我还想知道怎样用ES修改EXE的兵种显示,如何增加显示的兵种,如原版的曹操传只有13个显示的兵种类显示,如何增加?
而且那ID码怎样知道?

2009-3-12 18:58 director7222
能更新一个八向攻击的特性的ue修改方法出来吗?即不杀死敌人也能无限引导攻击,就是不必杀死人也可继续引导攻击的无限引导。期代。。。。。。

2009-3-13 14:29 summer3965
那個...
策略傷害顯示中間的修改
3B6CB处开始的字节: E9 44 11 05 00 90
3B6CB处开始的字节: E9 19 10 05 00 90

怎麼有2行一樣位置的啊?
這樣子哪一行才對:qoo+

還有可以請問一下,暴擊傷害顯示、策略傷害顯示這兩項的實際效果是什麼呢?
因為改了好像看不出差別

:Th

2009-3-24 10:03 director7222
LZ能不能更新一些新特性的修改,如奋斗攻击、双枪攻击、二次移动等新特性的修改方法渴望能更新出来

2009-3-24 12:16 norton
回复 #223 summer3965 的帖子

3B6CB处开始的字节: E9 19 10 05 00 90为正确.
暴擊傷害顯示、策略傷害顯示這兩項的實際效果:
按傷害公式计算得出的值.不会因被功击武将的生命剩余值而变化.
(比方:被功击武将的生命剩余值为280,按傷害公式计算得出的值为260,傷害顯示为260.
按傷害公式计算得出的值为290,傷害顯示为290.而不是被功击武将的生命剩余值280.)

2009-3-25 08:33 dnts0318
辅助伤害范围(原每回合获得exp)
8BD0C处开始的字节:C6 45 FC 01 6A 15 8B 4D F8 E8 EF A6 F7 FF 85 C0 0F 84 49 A5 F7 FF C6 45 FC 02 E9 40 A5 F7 FF
6C44处开始的字节:E9 C3 5A 08 00 90……
请问一下,这个辅助伤害范围伤害是什么意思?

2009-3-25 08:41 dnts0318
回复 #226 dnts0318 的帖子

嗯,已经知道什么意思了,原来是加强炮兵攻击范围,开始还以为是辅助法术……这帖子非常有用。我学到了许多。

  对了,楼主能加上几条吗!“辅助水土策略”,“装备经验上限”“破甲攻击”不是破防,雷同岳说传里的,这些都很实用,最好能加上。

2009-8-17 21:26 赵钱孙李无
先手攻击怎么用Ollydbg修改
请高手们给个代码
只要物品修改的

2009-8-22 15:44 zentqc
如何将先手攻击特效和突击移动特效合并?

2009-10-31 13:49 winuxx
楼主附件里的ekd5.exe似乎是84版吕布传的:titter:

2009-11-2 23:17 QAZW000
感謝樓主!對不懂編程者實在有用

2010-2-7 16:37 浅殇
不错不错 受益匪浅

2010-3-21 12:34 HAKHAKHAK
“骑马攻击:3B2A3原值为03,表示骑兵,可以改为任意一类部队。”
请问如何改为对多个部队的加成?

2010-4-30 21:39 user805
X能力档问题


2010-4-30 21:47 user805
貌似我以前看到的X档的定义是:当某种属性原值到达100时,并且该属性原来是S档时,则到达X属性档,每升一等级+5点该属性;如果是吃果子吃上去的,并且该属性原来是A档时,则上升为S属性档,每升一等级+4点该属性。

貌似我用了楼主的UE修改方法后,后面那句是实现了,但原先就是100士气运气为S的曹丕每升一级仍然还是+4士气,这是什么情况列?我觉得修改之后应该是每级+5的士气的呀~

2010-5-11 17:20 liuyjyj
谢谢 Thank you very much

2010-6-5 07:52 wmwtwnr
LZ可不可以把格式调整一下,便于我们新手学习。(例如把兵种、人物、宝物之间分个行,把一些代码用红色字体标出来)就这样看很混乱的。

2010-6-6 23:49 hkbuhkbu
楼主强大~~试试!

2010-6-12 23:53 su_sin_min
請問最初繁體原版曹操傳也可以這樣修改嗎?

因為像方天無限引導 修改位址好像不一樣

2010-8-1 01:05 myahahah
[quote]原帖由 [i]user805[/i] 于 2010-4-30 21:47 发表
貌似我以前看到的X档的定义是:当某种属性原值到达100时,并且该属性原来是S档时,则到达X属性档,每升一等级+5点该属性;如果是吃果子吃上去的,并且该属性原来是A档时,则上升为S属性档,每升一等级+4点该属性 ... [/quote]

關於這個,你可能是改錯地方了!!
我一開始是手動找到了

X能力档
[b]676F[/b]处开始的字节:3C 32 7C 04 B0 05 EB 27 3C 2D 7C 04 B0 04 EB 1F 3C 23 7C 04 B0 03 EB 17 3C 19 7C 11 B0 02 EB 0F
8AEDA处开始的字节:58

但是我發現我改了跟你一樣生等只加了4.....  但看起來一樣是X

後來我根據這篇文
以CTRL+G來搜索行   

找到  
[b]676F  [/b]
[b]  [/b]
[b]8AEDA   [/b]

[b]8A838[/b]

經實驗 確實可以生一等+5點能力值!

希望有幫到你

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查看完整版本: Ekd5.exe修改实践(uedit)


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