2007-6-25 17:46
jsycwjhok
[quote]原帖由 [i]天空战车[/i] 于 2007-6-25 12:47 发表
我这个设想主要是针对金母猪的,他太容易死了。无论岳飞的智力是A还是S,威震天下后他被对方的策士干掉都是小概率事件,对提升岳飞防御力的影响是很轻微的。但对金母猪而言,就可以大幅度提高他的生存力(金 ... [/quote]
强化了敌人实际上也更强化了我军,本来A智力的元戎要是升级到S级的话,那岳飞就绝对是牛人了,S智力那可是军事们的特色,是S智力的兵种,防御就绝对不能超过B级,要是元戎智力为S那金也许会生存率高点,毕竟本来装备使得物理攻击格挡那么高,对策略的防御又进一步加强了,当想想我们的岳帅可是智力96,那可是标准的S智力,而金兀术智力是84,冲其量也就是S-的成长,这么改只是进一步加强了岳飞而已,敌人的元戎有智力过90的吗??
其实弱化了敌人,实际上也是加强了我军,像A属性要是弱化到B属性,那么敌人的小兵几乎就是B属性了,而我军就不同了B属性可以加强到A属性,这相对而言就是又加强了我军
2007-6-25 17:48
天空战车
[quote]原帖由 [i]jsycwjhok[/i] 于 2007-6-25 17:33 发表
要不是有些关卡有些人要强制出场,要不是岳飞传敌人的等级是按照我军前4名的等级来设计的,我反正是不想多练多少人,要是每关的出场人员除了岳飞外,别的全是自己选择的话,那我肯定就是固定15个人上场,15个人足够把所有地图的适应包括进去了,象山上水里一个岳云加个防御敌人砍我才掉个位数的血,反击一通爆击(主要是水里),谁还要用练别的锤骑,兵种一样,能力属性的高低一眼就看出来了,谁还要用海盗,直接几级加如队伍就几级离开队伍,实在是没办法,他上场给我带来的是白占了个位置,更要命的是还要考虑平均等级的问题,要留几个爬下的敌人让他升级,还是小心翼翼地看看周围有没有其他海盗团伙了,要是有,算了还是放个策略搞死他混点经验吧,要不然这次杀了一个,下次就轮到自己了.
还有一个就是我15个人固定出场的话有个好处就是容易平均等级,这有何乐而不为呢!!
以上说的并不是一个好的游戏所用的,而是应该真正的让所有部队全是平均等级左右,那才是最好的,锤骑跟山贼相比较,在山上优劣之分一眼就能看出来. 上山是山贼的 好把戏在岳飞传里已经大大折扣了!!... [/quote]
1:最该死的就是那个阮良,根本就是个废柴却要硬塞进来,到了战场上只有在一边观战的份,白白占我的升级名额。
2:对付这个问题最好的办法就是取消升级-练果系统,以全员99级开战,没必要在升级练果上面毫无意义地浪费时间。明明20回合就能结束的战非要在BOSS身上磨到40个回合,这不是耍人玩吗?
2007-6-25 17:58
林冲
不用大改。只要把金母猪的火龙驹去掉,换上杏黄旗就行了。
2007-6-25 18:01
天空战车
[quote]原帖由 [i]林冲[/i] 于 2007-6-25 17:17 发表
如果真的想挽救地形适性差的兵种,就只能从武穆遗书下手了。
目前的武穆遗书玩家没用过,可能以为不错,其实用过后就会觉得很一般。
武穆遗书只能将地形属性小于100%的辅助成100%,但对地形的移动力没有任何帮助。所以骑兵纵使装备上武穆遗书,也会因为在劣势地形上的移动力而发挥不出效果。
除非把武穆遗书改成:辅助地形属性+辅助地形移动(的卢),才能真正的帮助地形适性差的兵种!... [/quote]
这时候步兵的作用就体现出来了,为什么要在不适合骑兵活动的地形上大量使用骑兵?游戏中不是提供了好多步兵吗?比如重步兵、山贼、武术家、训兽师、女兵、弓箭手等,完全可以调上来用嘛。(回复:根本没升过级怎么调出来用啊?——为什么不给它们升级呢?——回复:这些兵种根本就是费柴,偶们有强大的山地骑兵群可以包打一切,还练它们干嘛?)
2007-6-25 18:02
天空战车
[quote]原帖由 [i]林冲[/i] 于 2007-6-25 17:58 发表
不用大改。只要把金母猪的火龙驹去掉,换上杏黄旗就行了。 [/quote]
这才是搞笑,岂不闻我们有S/L大法,无论是物理攻击还是法术攻击,那都是100%命中的。赤兔马 !赤兔马!
[[i] 本帖最后由 天空战车 于 2007-6-25 19:24 编辑 [/i]]
2007-6-25 18:04
林冲
[quote]原帖由 [i]天空战车[/i] 于 2007-6-25 18:02 发表
这才是搞笑,岂不闻我们有S/L大法,无论是物理攻击还是法术攻击,那都是100%命中的。 [/quote]
杏黄旗不是问题,问题是火龙驹,火龙驹的存在才使得金母猪每每孤军深入!
2007-6-25 18:08
jsycwjhok
[quote]原帖由 [i]jsycwjhok[/i] 于 2007-6-25 17:46 发表
强化了敌人实际上也更强化了我军,本来A智力的元戎要是升级到S级的话,那岳飞就绝对是牛人了,S智力那可是军事们的特色,是S智力的兵种,防御就绝对不能超过B级,要是元戎智力为S那金也许会生存率高点,毕竟本 ... [/quote]
阮良的确是个废材,董先其实也够废的,武力,士气不合格,跟一般敌兵一个档次的,可惜的是他的智力就50多,比一般敌人的小兵还差一个档次,这能不要命嘛,我估计跟敌人的一个小山贼单挑都很悬乎,阮良少说敏捷还有90 是合格的,武力差一个果子,跟一般的敌人水寇还能斗几个回合.
要是把海盗的敏捷改为S,武力改为A也许阮良的实用性会更高点!!
2007-6-25 18:08
天空战车
[quote]原帖由 [i]林冲[/i] 于 2007-6-25 18:04 发表
杏黄旗不是问题,问题是火龙驹,火龙驹的存在才使得金母猪每每孤军深入! [/quote]
排兵布阵时为什么把他摆那么前面,想想英杰传中曹操的战位在哪里?曹操军有夏侯兄弟和大将张颌统领前军开路,身边还有许楮/司马懿这样的保镖,金母猪怎么连个象样的先锋大将都没有?让金弹子银弹子复活怎么样?要不提前调山狮驼、连儿心善出来统领前军?
[[i] 本帖最后由 天空战车 于 2007-6-25 18:11 编辑 [/i]]
2007-6-25 18:11
jsycwjhok
[quote]原帖由 [i]天空战车[/i] 于 2007-6-25 18:08 发表
排兵布阵时为什么把他摆那么前面,想想英杰传中曹操的战位在哪里?曹操军有夏侯兄弟和大将张颌统领前军开路,身边还有许楮/司马懿这样的保镖,金母猪怎么连个象样的先锋大将都没有?让金弹子银弹子复活怎么样? [/quote]
那是因为金母猪想学高帅哥,逞能,也不想想两人不是一个档次的!!:titter:
2007-6-25 18:12
林冲
[quote]原帖由 [i]天空战车[/i] 于 2007-6-25 18:08 发表
排兵布阵时为什么把他摆那么前面,想想英杰传中曹操的战位在哪里?曹操军有夏侯兄弟和大将张颌统领前军开路,身边还有许楮/司马懿这样的保镖,金母猪怎么连个象样的先锋大将都没有?让金弹子银弹子复活怎么样? [/quote]
粘得力怎样?那可是个加强的锤骑。岳飞传由于不是人和人玩,而是人和电脑玩。电脑所能依靠的就不是一两个大将,而是群体的力量。
2007-6-25 18:20
zhengzhen000
[quote]原帖由 [i]天空战车[/i] 于 2007-6-25 18:01 发表
这时候步兵的作用就体现出来了,为什么要在不适合骑兵活动的地形上大量使用骑兵?游戏中不是提供了好多步兵吗?比如重步兵、山贼、武术家、训兽师、女兵、弓箭手等,完全可以调上来用嘛。(回复:根本没升过 ... [/quote]
偶曾经提过,用金银铜铁四锤骑兵分别来取代武道、骑兵、炮车、贼兵这几个兵种的地位,这也是岳飞传最初的设置,不知为什么后来改掉了。
2007-6-25 18:22
jsycwjhok
[quote]原帖由 [i]林冲[/i] 于 2007-6-25 18:12 发表
粘得力怎样?那可是个加强的锤骑。岳飞传由于不是人和人玩,而是人和电脑玩。电脑所能依靠的就不是一两个大将,而是群体的力量。 [/quote]
对的,游戏上不可能是跟电脑比智商,而是用智商打电脑,电脑靠的就是人海战术,玩家靠的是走位从而应付敌人大批部队的能力,要是这中游戏用于对战的话,水平差不多的人对打的话,人员就按原来的设计的话,估计只能是岳家军吕战吕败了
2007-6-25 18:34
biaika111
为什么要给岳飞S智力?
拿双间?有必要么?
不拿双间S和A区别不会很大,毕竟岳飞只会风系策略
金母猪去掉火龙是个好建议 不过A防血也不很多的他还是很容易死的
2007-6-25 18:57
夜雨落枫
挑个小刺,背嵬军是SBSBB,不是SBBBS(8楼)
2007-6-25 18:58
林冲
回复 #74 夜雨落枫 的帖子
多谢!已改正。
2007-6-25 19:00
jsycwjhok
[quote]原帖由 [i]夜雨落枫[/i] 于 2007-6-25 18:57 发表
挑个小刺,背嵬军是SBSBB,不是SBBBS(8楼) [/quote]
估计人家是按照武力 敏捷 智力 运气 统率的顺序排的!!
2007-6-25 19:09
天空战车
[quote]原帖由 [i]林冲[/i] 于 2007-6-25 18:12 发表
粘得力怎样?那可是个加强的锤骑。岳飞传由于不是人和人玩,而是人和电脑玩。电脑所能依靠的就不是一两个大将,而是群体的力量。 [/quote]
前几帖语多不敬,这里先道个歉,还请兄台多包涵。以后会注意。
是的,在岳飞军强大的法师团面前,金军只能以密集队形集群突击,才有机会突破——穿透由肉盾组成的壁垒攻击后方防御薄弱的法师。最好是同时从两个方向发动进攻。金母猪只要是混在人群中大家一起往前冲,才有多砍上两刀的机会。如果给他装备一个物免或者魔免30%的道具,应该可以增加他的生存力,多活上一两个回合。以前他用六沉枪砍人还有些痛,现在我都没什么忌惮了。
如果前军有一两个攻击S的大将(他打人比金母猪痛),肯定可以吸引火力,金母猪可以乘机多砍两刀。
牛头山一,电脑方以人海战术在6格宽的山道上对我方六人发动全面攻击,应该能形成比较强的压力。如果把山道宽度放大,我军出动15人正面阻击,电脑方除以主力正面攻击,另以山地部队从侧面偷袭,应该比较好玩(基本就是英杰传中长坂坡阻击战的翻版)
这种情况下,才能充分体现出防御力为S的肉盾的价值。岳飞军中起码要有四个防御为S的单位(2个重骑兵+2个重步兵),加上岳飞自己,才能支撑起一道宽正面的防御壁垒。起码要有一边依托山地或者河滩列阵,重步兵和骑兵在平原上展开,轻装步兵在山地或水上掩护侧翼。
[[i] 本帖最后由 天空战车 于 2007-6-25 19:44 编辑 [/i]]
2007-6-25 19:10
夜雨落枫
[quote]原帖由 [i]jsycwjhok[/i] 于 2007-6-25 19:00 发表
估计人家是按照武力 敏捷 智力 运气 统率的顺序排的!! [/quote]
那你看看前面的骑兵
好了不偏题了
LS几位有的说把关小子的攻提到S,可这样喂1敏关小子就变成陆帅哥级别的人物了,BT的攻敏双S:ph34r:
2007-6-25 19:24
jsycwjhok
[quote]原帖由 [i]夜雨落枫[/i] 于 2007-6-25 19:10 发表
那你看看前面的骑兵
好了不偏题了
LS几位有的说把关小子的攻提到S,可这样喂1敏关小子就变成陆帅哥级别的人物了,BT的攻敏双S:ph34r: [/quote]
攻和敏双S也不是不可以,但其他方面就要降了,曹操传双S的兵种有西凉和山贼,但这两个兵种在其他方面是两B一C,综合下,应该算是1S1A3B的标准成长 但在岳飞传上兵种的成长已经不全是1S1A3B的这种标准成长了,出现了2S2A1B,2S3B,1S2A2B的成长,这在一定程度上已经开始排挤其他标准成长的兵种了,平衡性已经有所破坏,而这些兵种只有我军有,而锤骑虽是新加的兵种,但其成长还是标准成长,所以在敌人方面就有了锤骑,不知道这是设计组故意这么设定的还是怎么的!!
是不是把双抢改为SCASB,平衡度会好点
[[i] 本帖最后由 jsycwjhok 于 2007-6-25 19:26 编辑 [/i]]
2007-6-25 19:28
天空战车
[quote]原帖由 [i]biaika111[/i] 于 2007-6-25 18:34 发表
为什么要给岳飞S智力?
拿双间?有必要么?
不拿双间S和A区别不会很大,毕竟岳飞只会风系策略
金母猪去掉火龙是个好建议 不过A防血也不很多的他还是很容易死的 [/quote]
把元戎的智力提升到S的确不妥(岳飞太强了),给金母猪装备物免30%的赤兔马怎么样?毕竟他是A的防御力。
2007-6-25 19:29
hemazhou
不如让每关上场人物都固定吧:qDD+
2007-6-25 19:34
congwanshui
不太好
是不太好!!
2007-6-25 19:45
hemazhou
其实可以让何加入时就能得到金锤,把它改叫铁锤就行了,入手方法同原铁锤
个人觉得这样好
相比于岳与何,严的存在感比较弱
2007-6-25 19:50
天空战车
武术家以其优异的敏捷性成为在山地/树林和水面上都能运用自如的特种兵,和山贼部队一起组成我方的轻型步兵部队。山贼装备踏浪履后也可以应付水战了。
[[i] 本帖最后由 天空战车 于 2007-6-25 19:51 编辑 [/i]]
2007-6-25 19:53
hemazhou
[quote]原帖由 [i]天空战车[/i] 于 2007-6-25 19:50 发表
武术家以其优异的敏捷性成为在山地/树林和水面上都能运用自如的特种兵,和山贼部队一起组成我方的轻型步兵部队。山贼装备踏浪履后也可以应付水战了。 [/quote]
可是我方山贼属性太差了
2007-6-25 20:01
jsycwjhok
[quote]原帖由 [i]hemazhou[/i] 于 2007-6-25 19:53 发表
可是我方山贼属性太差了 [/quote]
牛山贼和董山贼真是一个天一个地,老牛做山贼是一个不合格,3个加强
董山贼是3个不合格 ,没一个加强
老牛转职后,山贼从此就没前途了,董山贼可以说就是个扶不起的阿斗,要想培养他,真是太辛苦了!!
2007-6-25 20:07
hemazhou
一点意见
1.减低法伤
2.除元戎外其它兵种全统一成1S2A2B(为平衡)
3.不能有一种兵种地形适应为120%或把城塞改成130%
2007-6-25 20:16
天空战车
[quote]原帖由 [i]hemazhou[/i] 于 2007-6-25 20:07 发表
1.减低法伤
2.除元戎外其它兵种全统一成1S2A2B(为平衡)
3.不能有一种兵种地形适应为120%或把城塞改成130% [/quote]
1,我的看法是减少攻击性法师的供应量比故意降低大面积攻击法术的伤害值更合理。(王佐断了只胳膊,可以退隐了。杨虎,让他当一个合格的重步兵吧-张显武力合格要喂好多果子的。朱雀移交给诸葛)
2,那样的话,没有攻防双S的重骑兵,在电脑方人海战术的冲击之下,你的防线会很容易崩溃。我方有两个重骑兵+两个重步兵是抵御疯狂攻击的必需品。但重骑兵擅长山地作战就实在说不过去。
3:同意,任何一个兵种地形能力超过120%(包括120%)都是破坏平衡的。在优势地形上110%、城寨里120%的设计是相当合理的。
[[i] 本帖最后由 天空战车 于 2007-6-25 20:28 编辑 [/i]]
2007-6-25 20:24
天空战车
[quote]原帖由 [i]hemazhou[/i] 于 2007-6-25 19:53 发表
可是我方山贼属性太差了 [/quote]
大将何元庆可是当山贼的好材料,现在这样扔仓库里太可惜了。
2007-6-25 20:27
ylh2004
除了岳飞线,另两条线练何元庆都是浪费精力.
2007-6-25 20:47
hemazhou
回88楼
我说的1S2A2B是基础等级,可在此基础上上下变动
如:2S1A2B等等
2007-6-25 20:50
天空战车
以削减两个法师为代价(王佐退休、杨虎改行当重步兵,朱雀给诸葛)换取炮车攻击力由A提升到S,会有人支持这个建议吗?
电脑方有哪辆炮车的武力超过90的吗?
[[i] 本帖最后由 天空战车 于 2007-6-25 20:55 编辑 [/i]]
2007-6-25 21:16
jsycwjhok
把杨虎改成SBAAC在水中能力110% 近战 会有人用不??
[[i] 本帖最后由 jsycwjhok 于 2007-6-25 21:24 编辑 [/i]]
2007-6-25 21:48
hemazhou
[quote]原帖由 [i]jsycwjhok[/i] 于 2007-6-25 21:16 发表
把杨虎改成SBAAC在水中能力110% 近战 会有人用不?? [/quote]
那还有人用阮吗?
风波亭怎么办?
2007-6-25 22:30
jsycwjhok
回复 #94 hemazhou 的帖子
凤波亭那3个最新补丁是按照我军平均等级出来的,可以不练了!!要是杨虎改成近战的话,朱雀给诸葛,青龙给老牛!!
杨虎90的武力 88的统帅 不做武将也挺浪费的,要是背嵬的话,估计比高还好用,出场早,一个智力果,一个统率果,7个敏捷果,6个运气果
[[i] 本帖最后由 jsycwjhok 于 2007-6-26 21:16 编辑 [/i]]
2007-6-25 23:24
luyangaiwo
想法建议都不错,不过这么改下去何年何月是个头阿。
2007-6-26 15:22
一般般
很久没来了,看到这帖忍不住想说几句。
兵种的强弱并不只是5围的强弱。人物的平衡不应只是能力的平衡。
两个医生我想就算属性是CCCCC 大家也会把他们带上场吧。因为他们会加状态。
几个法师就算会被敌小兵秒杀,大家也会把他们当做是杀敌的主力吧,因为他们会群攻。
陆文龙很历害吧, 如果在水里改成能力70% 再连着出几关水战,他又能如何?
步兵没什么用吧,只如加防策略为步兵专有,谁出门会不带上?
弓骑很废吧,如果他自带十攻击呢?配上双击的金镖,就算攻是A 防是B 你带不带他?
个人认为,人物的5围该怎么强就怎强,尽可能的符合原著。没有必要进行刻意的调整(没事搞个不合格,闹心)。各兵种的特点完全可以用强化地形差来实现。通过特定的地形关卡,可以做到任何一个人都有他特定的用处。
通过辅助策略的分配可以调整各兵种的地位。
将医生的群加攻,防,敏,士。去掉,单加保留。
群加防改为步兵专有
群加攻改为元帅专有
群加士改为女兵专有
群加敏改为弓兵专有
2007-6-26 17:18
jsycwjhok
回复 #97 一般般 的帖子
5围当然很重要,对游戏的平衡性起着很重要的作用,首先法师的五围跟武将的五围是不能相提并论的,医生即使五围全是C级,或许还可以加正面状态,还会有人用,但攻击性的法师要是五围全是C,那法师的存在根本就没什么意义了!!法师的五围只要保证智力S,其他全是C那也是有人用的,因为法师最重要的还是靠智力杀人用的,其他能力的大小只是提高法师的生存率而已,别的几乎没什么意义.
而武将就不行,如果武将的五围全是C,那么武将就没有存在的意义了,(不过以上全是相对的,我军全是C敌人也全是C,那整个游戏的设计也没意义了)
:doubt:陆文龙很历害吧, 如果在水里改成能力70% 再连着出几关水战,他又能如何?:doubt:
你的意思是五围发展不平衡对平衡度并不是什么问题,平衡度还要看地形适应的,这是不错,但你想想即使真的陆在水里的能力只有70%,而阮良在水里是110%,综合下阮良是占一定的优势了,但你不能这么比,你要比的是阮良在水里的能力和陆在岸上能力相比较,这样的比较才是体现平衡度.
而兵种的能力在地形上的下降不可能70%至少是80%的设定,假设陆在水中的能力是80%,那么再根据他的属性对应下降的话,他的攻击和敏捷至少还是A级别以上,防御和士气是B级别以上的,智力是c级的,再跟水中的阮良110%比较,其攻击是S+级别左右,防御是B级别以上,敏捷是A级别以上,士气和智力是 B级别以上,但即使如此,陆的能力综合下至少也能跟阮良拼个平手.
再次比较就是拿水里80%的陆和岸上的90%的阮比较,还有就是全部是100%能力的比较,也可以是岸上100%甚至110%的陆跟水中的110%比较这样的比较,其优劣之分我想已经不言而喻了!!!
[[i] 本帖最后由 jsycwjhok 于 2007-6-26 17:25 编辑 [/i]]
2007-6-27 09:39
sunnybill
感觉导致阵容呆板的一个很重要因素还有敌人等级的计算方法。
某一关由于地形的原因上了一帮人,升了几级,下一关中这一帮人中肯定还要上几个,那么敌人的等级就跟着这几个人上去了。
而上一关中没练的人等级肯定会低一些,由于敌人一般主动攻击,那么很难保证这几个低级别的人保命升级。
于是等级差距越拉越大,导致了很多人都去追求一套万能阵容。
所以我的感觉是如果不改变敌人等级的计算方式,即使采用林冲的办法,阵容也不会太多样化,毕竟不是每人都是高手。
[[i] 本帖最后由 sunnybill 于 2007-6-27 09:45 编辑 [/i]]
2007-6-27 13:44
jsycwjhok
[quote]原帖由 [i]sunnybill[/i] 于 2007-6-27 09:39 发表
感觉导致阵容呆板的一个很重要因素还有敌人等级的计算方法。
某一关由于地形的原因上了一帮人,升了几级,下一关中这一帮人中肯定还要上几个,那么敌人的等级就跟着这几个人上去了。
而上一关中没练的人等级肯 ... [/quote]
如果敌人采用我军的平均等级的话,想平均等级的玩家肯定会很容易平均等级,但那样我军也可以采用一人做大的玩法了!!
2007-6-27 14:36
sunnybill
能否一人做大不在于等级计算方式,而是在于游戏难度。
本来可以拖级是曹操传的bug ,但是如果在岳飞传中敌人不是如此疯狂地进攻,那仍旧可以采取岳飞一人做大的形式。
2007-6-27 15:02
li8631410
杨虎的智力应该降低到80左右,反正要用就要有遗憾。
因为是为了用朱雀而存在的人物,平时基本都是鸡肋。
风波亭既然做了补丁,那阮、孟完全可以不加入了。。。
[[i] 本帖最后由 li8631410 于 2007-6-27 15:24 编辑 [/i]]
2007-6-27 15:23
jjeba01
[quote]原帖由 [i]天空战车[/i] 于 2007-6-25 17:37 发表
鄙视这种单方面违背游戏规则的设计思路。对付非正常升级数字的最佳方法就是给岳云+5000攻击力+主动双击。BOSS难打靠的是配备宝物和大部队前遮后拥集群移动-施加严密保护,以强力先锋大将开路。可惜YFZ里金母 ... [/quote]
这个怎么说呢,金的装备优势消失后根本就没法对我方造成任何威胁,攻击还不如s-的骑兵之属,大部队掩护,掩护他不容易死,但是他能造成什么伤害呢.当然,岳飞传是讲究集体作战的,像粘得力这样的大将的攻击能比的上敌方攻击s的拐子马,他还不如拐子马的伤害高,光靠特殊装备掩点门面而已,不太能突出boss而已,当然这并非不好.
2007-6-27 15:32
jsycwjhok
[quote]原帖由 [i]jjeba01[/i] 于 2007-6-27 15:23 发表
这个怎么说呢,金的装备优势消失后根本就没法对我方造成任何威胁,攻击还不如s-的骑兵之属,大部队掩护,掩护他不容易死,但是他能造成什么伤害呢.当然,岳飞传是讲究集体作战的,像粘得力这样的大将的攻击能比的 ... [/quote]
想靠装备来装备一个强的BOSS真的是很难的,谁能说我军的陆文龙不强,但即使给敌人有全合格甚至智力加强的双枪装备金雀加杏黄,而等级差不多,那估计这个算的上是个好强好强的BOSS了吧!!但事实会怎么样呢!!被我军疯狂S/L给群呕掉.或者更干脆点,直接来个不战自溃,我想是不会有哪个高手会想着把这样的BOSS留下来的!!!
2007-6-27 16:17
善良的小靓妹
看完你的文章,有个设想,不知道可以提一下不?岳飞传如果改成网络游戏那样的自由数值加点也许更有吸引力:D
2007-6-27 16:19
nalanqx
[quote]原帖由 [i]jsycwjhok[/i] 于 2007-6-27 15:32 发表
想靠装备来装备一个强的BOSS真的是很难的,谁能说我军的陆文龙不强,但即使给敌人有全合格甚至智力加强的双枪装备金雀加杏黄,而等级差不多,那估计这个算的上是个好强好强的BOSS了吧!!但事实会怎么样呢!!被我军 ... [/quote]
其实宝物加强的boss都是超牛的
你能弄死那几个穿10级豆甲的东西么?
其实还可以造个牛的,给金母猪10级金雀+10级鳄皮~~~拿湛卢慢慢砍吧~~~
2007-6-27 16:27
jsycwjhok
[quote]原帖由 [i]nalanqx[/i] 于 2007-6-27 16:19 发表
其实宝物加强的boss都是超牛的
你能弄死那几个穿10级豆甲的东西么?
其实还可以造个牛的,给金母猪10级金雀+10级鳄皮~~~拿湛卢慢慢砍吧~~~ [/quote]
10级的豆甲那几乎砍不死了,给随便敌人的小步兵穿上,想砍死他,是相当地难,但是照样可以用S/L大法不战自溃搞死
10级金雀加10级鳄皮那是不是等于物理和魔法免疫?我从没见过10级装备,不过还好有湛卢能搞死他,当然了要把别人的法师全部搞死,就让张显跟老金在一旁单挑吧!!
2007-6-27 16:33
林冲
10级金雀加10级鳄皮也可以被杀死。10级鳄皮防不住混乱,而混乱后10级金雀就不再起作用了。
2007-6-27 16:37
jjeba01
奇门遁甲可以破防啊,100%防御也不行啊.不过说是讨论我方兵种平衡能力又扯到敌方了:titter:
2007-6-27 16:41
jsycwjhok
[quote]原帖由 [i]林冲[/i] 于 2007-6-27 16:33 发表
10级金雀加10级鳄皮也可以被杀死。10级鳄皮防不住混乱,而混乱后10级金雀就不再起作用了。 [/quote]
原来10级的鳄皮不是魔免,而是魔法的伤害数值为零,那混乱住砍就根本不费力气了,那不知道不战自溃不知道能不能用,降能力的策略我想也能用了,那样的话即使这么装备也没什么大作用!!还是很容易搞死,还没10级的豆甲生存率高.
2007-6-27 21:46
huyou75
虽然教头不喜欢"官方15人",但如果想要顺利通关,还是这15人好用,说岳的平衡性确实有待提高
2007-6-28 08:54
sunnybill
兵种还是调整一下吧,看着余化龙做弓箭手真不爽,还是恢复人家山贼的身份吧,金镖就刚好是没羽箭嘛。
2007-6-28 09:43
jsycwjhok
[quote]原帖由 [i]sunnybill[/i] 于 2007-6-28 08:54 发表
兵种还是调整一下吧,看着余化龙做弓箭手真不爽,还是恢复人家山贼的身份吧,金镖就刚好是没羽箭嘛。 [/quote]
余要是做山贼,那完美山贼的存在就相当容易了呀!!只要1智3统就完美,好建议啊!!
2007-6-29 12:54
john815
强烈建议削弱群体法术伤害,小量提高或者不变单体法术伤害.
这样才能让武将的平衡有些意义..
不然就算5S的武将也没啥意思啊
2007-6-29 13:08
dolgander
回复 #101 sunnybill 的帖子
现在一样可以一个人通关,我就曾困难难度下岳飞一个人通关,装备虎头枪加乌骓马,那个爽,一杀一片,反击都是秒。
2007-6-29 13:10
john815
单就武将之间就别平衡了:titter:
或者干脆就取消些鸡肋和垃圾武将..
武将搞平衡咋搞啊.
搞的岳云和王贵平衡吗
如果是教头说的使得某些武将在某些方面有特点..
咋有特点啊,总共就5个属性..
力量不太可能改了.本来武将就够费了.再来个武力不合格:qgod+:qgod+:qgod+
士气可以改出层次.但是这个属性和没有一样.宁愿用士气C,敏捷A的.也不用 士气S敏捷B的
智力可以改出层次.也有用.但层次波动太小.除非舍得改出一堆D因为不可能让 武官S精神
唯一有用.又能改成层次的就是敏捷和防御...
因为可以S敏A敏B敏 S防A防B防.(什么?C防和C敏?:!*)
可这么多的武官部队争2项能力6个层次档.........也太难了.只能出一堆科隆人
2007-6-29 13:14
john815
所以个人感觉.
想让武官部队多些选择.每个人都有可用的地方.
首先应该削弱文官系.(或者提升敏捷士气的作用,但是比较难,而且容易产生新的不平衡),不然一个只要防御或者敏捷好用就可以的武官系列.咋平衡也会出来许多的鸡肋
2007-6-29 13:18
john815
从实用角度讲.
余做弓兵效果好.初期策略伤害低.A攻和S攻也不明显.总体血梁也少.
再加上弓兵的地形适应.
弓骑的地形适应力还不如骑兵呢.(神啊.赐予我个草原啊.:funk:就算没草原也别那么多山地和水行不:qok+)
2007-6-29 13:24
dolgander
回复 #117 john815 的帖子
其实所谓平衡,就是大家差不多,水平没大区别,用谁都可以,不用谁也行。文官人数本来就少,人数上不可能减少了,威力要下降,现在比较离谱。武将想平衡很简单,双S的高曹加上变态的路都大幅度往下调,很多铁定的板凳,要么大幅度上调,要么取消,让大家都差不多都完事了。整出好几个变态的人物,还想搞平衡,基本不太可能。
简单一句话,每个人都有人把他当成绝对主力,也有人把他当成绝对替补,那才是平衡,但那好像也不太可能,估计也没有人同意,呵。
2007-6-29 15:04
天空战车
所谓平衡性,应该是指同类型大兵种(包括骑兵大类、步兵大类、远程大类、法师大类这四类大兵种)内部的各小兵种之间应尽量做到都具有各自的比较竞争优势,避免出现某个小兵种完全没有竞争力,被所有人弃之不用的情况。
--在骑兵大类中,元戎和背嵬处于绝对优势,其它骑兵无法与之竞争,但是,双枪将-近卫队-锤骑兵-拐子马这四个小兵种就要尽量做到平衡,不允许某个兵种有特别突出的优势,而某个兵种被所有人视为鸡肋。——你们很清楚,我说的“鸡肋”就是近卫队,几乎所有人都认为近卫队是鸡肋,这就是平衡性设置歉佳的例子。近卫队克重步兵被设置为近卫队对重步兵的伤害有50%的加成,应该有助于改善这种不平衡状态。
--在步兵大类中,重步兵具有绝对的竞争优势,其它轻步兵无法于之竞争。那么在轻步兵暨山贼-水寇-武术家-训虎师-训熊师这五个小兵种之间,就要努力促成一种平衡。每个小兵种对于其它兵种都要有同等的比较竞争力,不应该出现某个兵种被所有人弃之不用的情况。而目前,水寇就是这种被所有人弃之不用的兵种,这也是不平衡的一个体现。
--在远程投射大类中,投石车具有绝对的优势,那么在步弓兵和骑弓兵之间就要体现出一种平衡性,任何一方对另一方都不能有明显的优势。在目前的设置中,这一点算是做的比较好的,步弓兵和骑弓兵都有自己的FANS。(相比之下,训兽师有自己的FANS吗?近卫队有自己的FANS吗?)
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平衡性,还体现在促进各大兵种之间的平衡,也就是骑兵、步兵、远程、法师之间的地位平衡。
--骑兵对于步兵具有天生的竞争优势,但是一个骑兵的维持费用可以供养20个步兵,所以在现实军队中骑兵的数量要远远少于步兵。由于存在天生的不平等性,如果游戏中存在足够数量的优质骑兵,那么理性人就会优先选择骑兵上阵,步兵就会被抛弃掉。这就需要制作方进行宏观调控,减少市场上优质骑兵的供应量,迫使玩家选择步兵,尤其要为轻步兵保留一两个主力位置。
--同样的道理,强势的法师对于包括骑兵-步兵-远程在内的所有兵种具有绝对的竞争优势,玩家对法师的态度是“一个都不能少”,这就制造了兵种之间的严重不平衡。对于此种不平衡性,同样需要制作方进行宏观调控,使攻击型法师在15人的主力名单上不得超过3个席位,加上医生在内,整个文官团不得超过5个席位。
--相信大家都不希望游戏中允许出现这样的局面:以法师团+骑兵团这两种优势兵种的强强联手组成的“最强十五人组”可以包打所有地形场景,而一大帮步兵和弓箭兵为主的弱势兵种只能在一旁看热闹。——合理的地形属性设置,将为弱势兵种在15-17人主力中(包括2个候补)赢得一定比例的席位。
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