2007-5-16 14:30
孤高的曹孟德
想办一个轩辕人物真人对战游戏!!!
本人先将游戏内容公布一下,过两天后会有个投票,到时候要不要办这个游戏要看投票而定!无论是喜欢与其他会员对战的朋友,或看别人战如看戏办的朋友,都能来投票:loveliness:。。。当然,要反对的也能来投。。。:sleep:
这次是本人第一次办游戏,若能得到支持,本人今后当继续将游戏发展下去,搞更多更好的游戏出来。
游戏内容如下:
1,玩家两人一组对战;双方玩家用短消息方式将指令写好后传给本人,本人代双方职行后,再出公告(有图)。。。如此重复,直到分出胜负为止。每回合一天到一个礼拜左右,可以由玩家们决定;到时候再说。
2,构通方式:
[img]http://www.lianqu.com.cn/images/photos/060624/795991/15531658l.jpg[/img]
用游戏中的座标勾通。上图中的,可见,无论走到哪格,游戏里都会友座标的显示。
3,指令例子:
本人会上传图,每回合会更新。
[img]http://www.lianqu.com.cn/images/photos/060624/795991/15531659l.jpg[/img]
如果以上这图中,玩家控制吕布军,他如此写指令:将吕布走到159,63,对太史慈突击。如战法成功,张辽去158,62,对太史慈攻击。如战法失败,张辽待在原地不动。
如果他是这样写指令给我的,本人收到后就会照办,随后下回合该图就会变成下面那样了:
[img]http://www.lianqu.com.cn/images/photos/060624/795991/15531660l.jpg[/img]
本人按照玩家的指令,先将吕布队移到座标159,63处,对太史慈队进行突击战法。战法成功!所以照玩家所要求,再将张辽队移到座标158,62处,对太史慈攻击了一下。
解绍完。还有疑问可提出。
网上与真人对决,可能没有游戏中的动画,但却能找到棋逢对手办的刺激感;有如诸葛遇上司马,姜维遇上邓艾也说不定。。。而且说不定还能一战成名呢;游戏可能用擂台赛进行,看看谁能独占鳌头,毅立不倒。
刚开始,想先弄个间单点的剧本,各控制5队左右对战。
若有意见,可以随时提出。
最新改良玩法请看:[url=http://www.xycq.net/forum/thread-135986-1-1.html]http://www.xycq.net/forum/thread-135986-1-1.html[/url]
[[i] 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-18 21:56 编辑 [/i]]
2007-5-16 14:34
孤高的曹孟德
还要补充几点:
1,战死设为无。如此可避免某某随机性被突死。
2,单挑武力高的胜。胜后将对手放回。
3,注意地形,哪种兵能走多少格,自己要在游戏里开个存档试试看。
4,先后顺序按玩家指令而定;玩家先写哪队指令,哪队就先行动。例如以上张辽队与吕布队的例子,如果先写了张辽队如何如何,然后吕布队再如何如何,就会变成张辽队先行动了。
[[i] 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-15 22:37 编辑 [/i]]
2007-5-16 15:51
霜染白狐头
5队太少了,至少10队吧
2007-5-17 13:54
孤高的曹孟德
投票已开,请有兴趣的朋友去该帖投票。
[url=http://www.xycq.net/forum/thread-135784-1-1.html]http://www.xycq.net/forum/thread-135784-1-1.html[/url]
2007-5-17 14:16
孤高的曹孟德
为了增加刺激感,本人正考录以后凡是办游戏,都要给最终获胜者一个小小的奖品;当然有些网友为保瘾私,不愿公开地址,也没其它公共地址可以收取,所以拒收将品是完全没问题的。要不要收将品取决于最终得胜者本人。不免强。
此次小将品是:一张500元人民币的支票寄到他(她)所要求得地址。虽然钱不多,但是目的是给得胜者一种得到战利品的满足感。
本次游戏是擂台赛,所以最终得胜者只会有一个。:q```+
这个想法如何?不错吧?
[[i] 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-16 22:17 编辑 [/i]]
2007-5-17 14:23
天下奇痒
想法很不错,但感觉实施的难度很大啊,若是两三个人还好办,人多了那动一次都得等上老半天。。。
2007-5-17 14:29
天生の马甲
[quote]原帖由 [i]孤高的曹孟德[/i] 于 2007-5-17 14:16 发表
为了增加刺激感,本人正考录以后凡是办游戏,都要给最终获胜者一个小小的奖品;当然有些网友为保瘾私,不愿公开地址,也没其它公共地址可以收取,所以拒收将品是完全没问题的。要不要收将品取决于最终得胜者本人 ... [/quote]
网络毕竟是虚拟的,在论坛还是不要牵扯到这种奖励的好,还是请版主去申请奖励功绩TB好了。
2007-5-17 14:31
孤高的曹孟德
[quote]原帖由 [i]天生の马甲[/i] 于 2007-5-16 22:29 发表
网络毕竟是虚拟的,在论坛还是不要牵扯到这种奖励的好,还是请版主去申请奖励功绩TB好了。 [/quote]
嗯,这个建议也不错,不过不是我能作主的,待我和版主们构通一下吧。
2007-5-17 14:34
孤高的曹孟德
[quote]原帖由 [i]天下奇痒[/i] 于 2007-5-16 22:23 发表
想法很不错,但感觉实施的难度很大啊,若是两三个人还好办,人多了那动一次都得等上老半天。。。 [/quote]
这点不用操心,本人过去曾玩过琅邪三国志游戏,该游戏是一个礼拜一回合,但是玩起来感觉就像上网一样,还是很有意思的。感觉就像看帖回帖的速度般。必竟大家都能活这么长,每天上网时顺便搞那么一下不也很好吗?不必急着分出胜负。
为将者切不可心太急,每次都求速分胜负。想想看古代真实打仗的话,每场仗都要打上好几个月了吧?也未见曹操等心急呀。:titter:
[[i] 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-16 23:46 编辑 [/i]]
2007-5-17 14:42
wu255
[quote]原帖由 [i]孤高的曹孟德[/i] 于 2007-5-17 14:31 发表
[quote]原帖由 [i]天生の马甲[/i] 于 2007-5-17 14:29 发表
网络毕竟是虚拟的,在论坛还是不要牵扯到这种奖励的好,还是请版主去申请奖励功绩TB好了。 [/quote]
嗯,这个建议也不错,不过不是我能作主的,待我和版主们构通一下吧。 [/quote]
……不用再沟通了,这个我可以做主。至于最后的奖励程度,视结果而定。
2007-5-18 09:18
xujinrong
战争是看情况的,迟一个回合结果就不同了,你怎么让每个玩家知道自己的确切情报啊.要想公平的话,只有全是新武将了.
2007-5-18 11:26
孤高的曹孟德
[quote]原帖由 [i]xujinrong[/i] 于 2007-5-17 17:18 发表
战争是看情况的,迟一个回合结果就不同了,你怎么让每个玩家知道自己的确切情报啊.要想公平的话,只有全是新武将了. [/quote]
本人是要等到双方都下了指令后才会更新公告,所以不会出现因为一两天没时间上网而倒至游戏失败的情况。这些细节问题本人自会安排,到时候玩了就知道,这些根本不是问题。
2007-5-18 12:44
霜染白狐头
可以考虑象10代的战史模式一样,让玩家自己决定出几队兵
2007-5-18 16:07
孤高的曹孟德
[quote]原帖由 [i]霜染白狐头[/i] 于 2007-5-17 20:44 发表
可以考虑象10代的战史模式一样,让玩家自己决定出几队兵 [/quote]
兄的建议非常好,只是本人怕负担太重。队越多的话,对本人来说,就越累。。。不过如果这次活动办得成功的话,以后可以多请几个人来做裁判,到时候完全可以将该游戏发展起来。:q```+
2007-5-19 13:57
孤高的曹孟德
不必打开三11,直接网上控制的最新改良玩法请看:[url=http://www.xycq.net/forum/thread-135986-1-1.html]http://www.xycq.net/forum/thread-135986-1-1.html[/url]
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